Bitkiler Vs. Zombies Creator On Neden Bedava Oyun Oynamak Eğlenceli Değil?

click fraud protection

yaratıcısı Bitkiler vs zombiler, George Fan, oynaması ücretsiz oyunların eğlenceli olmadığına inanıyor. Bitkiler vs zombiler ilk olarak 2009 yılında PC için bir kule savunma oyunu olarak piyasaya sürüldü. Bağımlılık yapan başlık, zombilerin evlerine girip onları yemesini önlemek için bitkileri kullanan ev sahiplerini içeriyordu. Oyunun iOS için bir sürümü 2010 yılında piyasaya sürüldü ve oyun sonunda Android cihazlara ve konsollara ulaştı.

iOS'ta bir uygulama olarak, oyun başlangıçta 2,99 dolara satıldı. Ayarlayan bir şey Bitkiler vs zombiler ayrı olarak, birçok mobil oyun geliştiricisi ile zemin kazanan bir trend olan oynaması ücretsiz olmamasıydı. Mobil uygulama mağazaları, geliştiricilerin oyunlardan para kazanmanın tek yolunun oyunları ücretsiz hale getirmek ve aynı zamanda oyun içindeki ek özellikler için ücret almak olduğunu düşündükleri bir noktaya kadar gelişmeye başladı. 2011 yılında EA, arkasındaki geliştirme stüdyosu PopCap Games'i satın aldı. Bitkiler vs zombilerve EA tarzında, şirket daha fazla kazan-öde mikroişlemlerine odaklanmak istedi.

Bitkiler vs zombiler 2. Fan, sonuçta yol açan mikro işlemlere itiraz etti. EA ateşleme o.

ile bir röportajda Girişim Beat, Fan, oynaması ücretsiz oyunlara karşı olduğunu ve bu trendin artık yapması veya oynaması eğlenceli olmayan oyunlara nasıl dönüştüğünü yineledi. dedi ki:

"Bu iş modelini böyle yapan bazı yönler var - artık oyunları eğlenceli hale getirmiyorsunuz. Şunu oynuyorsunuz — işte oyuncuları bağımlı kılan, insanların geri gelmesini sağlayan şeyler. İnsanları bağlamak için bu stratejileri uyguluyorsunuz, ancak artık oyununuzla eğlenmeleri gerekmiyor. Seviyelerini yükseltmeleri veya başka bir tür ilerleme kaydettiklerini hissetmeleri gerektiği için oynamaya mecburdurlar. Ama onlara sorarsanız, 'Hey, bir adım geri atın. Bunların hepsini soyun. An be an oyun oynamak sizin için eğlenceli mi?' Çoğu durumda cevabın hayır olacağına bahse girerim."

Bununla birlikte, çoğu mobil oyun, oyunlardan kâr etmek için mikro dönüşümleri kullanan, oynaması ücretsiz. Ayrıca, bazı oyuncular onları nikellemeye ve ölümüne para yatırmaya çalışan şirketlerden bıkmış olsa da, PC ve konsol oyunlarında da sık sık oluyor. Ne zaman Counter Strike: Global Offensive oynaması ücretsiz oldu, taraftarlar olumsuz tepki verdi ve oyunun Steam sayfasını olumsuz yorumlarla bombaladı. Bu durum biraz farklı olsa da, bazıları oyun için ücretsiz hale gelmeden önce zaten ödeme yapmış olsa da, bu hala oyuncuların mikro dönüşümlerde nasıl tükendiğinin bir örneği.

Yine de bıkan sadece oyuncular değil. 2018 yılında, ERSB'nin Avrupa versiyonu olan PEGI, oyundaki mikro dönüşüm trendiyle mücadele etmeye başladı. ABD'de en az bir Senatör, ülkenin ganimet kutularını ve kazan-öde mikro dönüşümlerini tamamen yasaklayın. Oyuncular, oynaması ücretsiz iş modelinden ne kadar nefret ettikleri konusunda daha sesli hale geldiler, ancak mikro dönüşümler için ödeme yapmayı bırakana kadar EA gibi yayıncılar paralarını almaya devam edecek.

Kaynak: Girişim Beat

Baldur's Gate 3'teki En İyi Nadir Zırh 3: Konum & Nasıl Bulunur?

Yazar hakkında