'G.I. Joe: Misilleme' 3D Dönüşüm Önizlemesi

click fraud protection

Ne zaman GI Joe: MisillemeOcak 2011'de resmen vitese geçen yapımcı Lorenzo Di Bonaventura (Transformatörler 4) 3D tartışmak için Paramount ile oturdu. Teknoloji düşünüldü ve reddedildi.

Di Bonaventura bu hafta stüdyoda gazetecilere şunları söyledi: “Paramount, ilk yeşil ışık yaktıklarında bize '3D çekim yapmak istiyoruz' dedi. 'Biz de yaparız' dedik. Bu filmi 12 haftada monte edemeyiz ve 3D olarak çekemeyiz - daha fazla zamana ihtiyacımız var.' 'İyi ki yapmıyorsun' dediler. daha fazla zamanımız var' dedik, 'Tamam, 2 boyutlu çekeceğiz' dedik.'” O zamanlar, 3 boyutlu dönüşüm sonrası sevmek Yeşil eşekarısı izleyicilerden ve eleştirmenlerden korkunç bir vızıltı alıyorlardı ve orijinal GI Joe korkunç eleştiriler alıyor (yüzde 32 puan aldı) Çürük domates), stüdyonun aceleyle 3D dönüşümlerine eşlik eden kötü basını davet etmek istememesi mantıklıydı. Son havabükücü ve Titanların Savaşı.

Ve sonra Mayıs 2012'de—sadece bir ay önce Misilleme sinemalarda gösterime girmesi planlanıyordu ve oyuncaklar zaten raflardayken stüdyo şok duyurusunu yaptı:

film, bir 3D dönüştürmeye uyum sağlamak için ertelenecekti. İki ay kala Misilleme Sinemalarda gösterime giren Paramount, beklemeye (ve büyük gecikmeyle gelen ilgili tanıtıma) değip değmediğini görmek için 3D görüntülerine bir göz attı.

On ay, 3D post prodüksiyonda harcamak için çok fazla zaman—Clash of the Titans sadece on haftada dönüştürüldü—ancak bu tuhaf bir şekilde istisnai değil. Hem Thor hem de Kaptan Amerika ortalama sekiz aylık dönüşüm sonrası 3D çalışma gerçekleştirirken, yönetmen Joss Whedon filmin baştan dönüştürüleceğini bildiğinden beri Yenilmezler sadece dört ay ile geçinebildi. Ancak, G.I. Joe yönetmen Jon M. Chu (Step Up 2 The Streets) kadar şanslı değildi. Misilleme, Step Up 3D ve Justin Bieber: Never Say Never'dan sonra üçüncü 3D filmi olacak, ama aynı zamanda gerçek 3D kameralar, hatta en başından beri bir 3D oyun planı olmadan çektiği ilk film olacak.

Stüdyonun duyurulan erteleme kararından Chu, “Şok ediciydi” dedi. Misilleme bir 3D dönüştürme için, “ama aynı zamanda stüdyoyla 'Bunu yapacaksak, doğru yapmak için zamana ihtiyacımız var.'” Chu'nun bilinçaltında çektiğini iddia ettiği gibi, en azından ham görüntülerin kendisi bir sorun değildi. Misilleme 3D film gibi.

“İki 3D film daha çektim, bu yüzden her zaman z eksenini ve bunu nasıl yaparsınız diye düşündük. O anda beynimin bir parçasıydı” dedi Chu. “Ateş ederken, 'Kahretsin! Keşke bunu 3 boyutlu çekseydik! Harika olurdu!” çünkü set parçalarının gerçekten büyük ve gerçekten dinamik olduğunu biliyorduk. Belli ki The Rock'ın göğüslerini 3D olarak görmek istiyorsun."

Ninja Dağı Savaşı

Di Bonaventura ve Chu, Dwayne Johnson'ın üstsüz fotoğraflarını göstermek yerine gazetecilere 3D görüntüleri gösterdi. Sette filme alınırken gördükleri Storm Shadow ve Snake Eyes arasındaki Himalaya dövüşünün versiyonu. Sırada, Snake Eyes, Storm Shadow'u bir koridorda pusuya düşürür ve kayan yıldızlarını mermilerle kolayca yok eder; bu, 3D'de harika görünen, yavaşlatılmış bir numaradır. Kavga, Jinx'in Snake Eyes'ın Storm Shadow'u bir ceset torbasına sokmasına ve onu dağdan indirmesine yardım ettiği bir pencereden dışarı taşar. Ama sonra kırmızı ninjalar, iki kahramanı özgürlüğe sallanmak için rappelling hatlarında atlamaya zorlarken, ninjalara kılıçlarla saldırmak için iki katına çıkmaya zorlar.

Gördüğümüz dört dakikalık görüntülerin tamamı açılardan ve aksiyondan ibaretti. Filmin neredeyse imkansız görünmesini sağladılar. değildi 3D için tasarlanmıştır. Ve aynı derecede çarpıcı bir şekilde: sinemalarda izlenecek olan 10 dakikalık sekansın tamamı tamamen sessizdir - diyalog yok, müzik yok ve hatta herhangi bir çığlık bile yok. (“Aslında, çıkardığımız ortada bir tür 'Hah!!' vardı, dedi Di Bonaventura.)

“Çekim yaparken hatırlıyorum, 'Aa, bu gerçekten sıkıcı mı olacak? Uzun bir koridor mu?" dedi Chu. "Fakat bu konuda farklı düşünmenizi sağladı ve sonuçta 3D olduğunda, 'Bu çılgınlık, mükemmel' diyorsunuz.” Fiziği doğru yapmak için uçurum kovalamacası sırasında Chu, kelimenin tam anlamıyla G.I.'yi oynamak için ofisine bir tırmanma uzmanını davet etti. Joe, figürinleri tutuyor ve sandalyeler duruyormuş gibi davranıyordu. dağlar.

Chu'nun gazetecilerin henüz görmediği, sevdiği 3D sekanslara gelince, devasa bir H.I.S.S. tank ("Onu hayata geçirmek için - ve sadece CG değil, fiziksel olarak—oldukça harikaydı”) ve onu Roadblock'un (Johnson) çevik Ripsaw tankıyla savaşa göndermesi ve açıkça bir şey vermekten kaçınmaya çalışırken, bir tane daha "Fırtına Gölge'nin geri döndüğü ve Cobra Commander'ın geldiği harika, çılgın bir sahne ve gerçekten çok eğlenceli çünkü her yer su, cam ve kırıklarla dolu. her yere gidiyor."

Dönüşümün asıl işi Chu'nun beklediğinden daha zor. “Beklediğimden daha fazla ayak işi,” dedi. "Doğru yapmak için bir, üç, beş, altı kez dolaşmak gerekmez. Bu sahneleri tekrar tekrar izlemek ve burada ve orada küçük ayarlamalar yapmak 12 ila 20 arası sürer. Bu aslında biraz özgür hissettiriyor. 3D çekim yaptığımda bile, ayarlayabildiğimiz bazı şeyleri, temizlemek istediğiniz kenarların bazılarını ayarlayamadınız.”

Barikatı Tankı

Her ikisi de kendilerini mükemmeliyetçi olarak tanımlayan Chu ve Di Bonaventura, 3D dönüştürmeye odaklanmayı bekliyorlar. Film açılıncaya kadar olan yolu ve gördüğümüz dört dakikanın bile ince ayar yapılabileceğinden bahsetti ve düzleştirilmiş.

Chu, “Hızlı kesilen sahneler var ve biz hala o şeyleri bulma sürecindeyiz, koridorda bile hızlı gidiyorlar ve birbirlerine sürtüyorlar - şu anda zorluyoruz” dedi. “Son filmde, gözleriniz o kadar fazla zıplamasın ve biraz daha net görmeniz için bunu sıkıştırabilirim. Bence bu, dans işlerinde bile öğrendiğimiz bir şey: Bunları yapabilirsin, ama zorlamak zorundasın. tüm eğlenceli anları yakalayın ve sonra onu biraz kontrol etmemiz gereken yeri görmek için tekrar tekrar gözden geçirin. daha fazla. Şu anda o süreçteyiz. Filmimizde, içinde yapmak istediğimiz bazı hızlı aksiyonlar var ve 3D'nin bunları da kısıtlamasını istemiyoruz. Bence melez eğlenceli bir şey - her iki tarafı da oynuyoruz. Bu sadece kelimenin tam anlamıyla odak ve zaman alır. ”

En azından Misilleme10 aylık gecikme, Chu'nun isteyebileceği tüm zamana sahipti.

———

GI Joe: Misilleme 29 Mart 2013'te (3D) sinemalarda olacak.

Amy'yi Twitter'da takip edin: @TheAmyNicholson

Blade TV Şovu Yıldızı, MCU Filminin Yeniden Başlatılmasında Mahershala Ali'ye Tavsiye Verdi