Blightbound: Yeni Oyuncu Kılavuzu (İpuçları, Püf Noktaları ve Stratejiler)

click fraud protection

yanıken yeni indie zindan paletli harika denizciler geliştirici Ronimo ve yayıncı Devolver Digital. yanık dır-dir sihri yakalamak için görünen bir oyun gibi bir MMO'da bir zindandan geçmek veya baskın yapmak World of Warcraft veya Final Fantasy XIV. Oyuncular bu tehlikeli derinliklere, herhangi bir MMO deneyiminin temel sınıfları olan Tank, Şifacı ve DPS ile tamamlanan üç kişilik bir ekip olarak girerler. yanık parçası olmayı başaran heyecan verici bir pakette bu önermeyi sunar. Şeytan, Bölüm en karanlık zindan, ve parçası Öfke Sokakları. Sonuç, tatmin edici bir dövüş ve oyuncuların zamanlarını harcayabilecekleri birçok sistemle dolu bir zindanda gezinme deneyimidir.

Bu aynı tatmin edici sistemler yanık Ancak bu, daha yeni oyuncular için giriş engeli oluşturabilir. Oyuncuları hareket ve dövüşün temelleriyle tanıştıran kısa bir eğitimden sonra, oyuncular merkez dünyalarına atılıyor (Sığınak) ve oyunun zindan dışında neler sunabileceğinin etini aşan birkaç büyük diyalog kutusu verildi. koşma. Bu nedenle, oyuncuların oyunun en üst kısmındaki bilgi çöplüğünde kaybolmaları kolay olabilir, bu da yeni Blight'la dolu yolculuklarına girerken kafalarının karışmasına neden olur. Bu kılavuz, oyunun bu yönlerinden bazılarını açıklığa kavuşturmayı amaçlamaktadır ve yeni oyunculara, Blight'ı alt etme arayışlarında onlara en iyi başarı şansını vermek için en iyi ipuçlarını sunmaktadır.

Blightbound'daki Karakterler ve Sınıflar

Yarasadan hemen, nasıl olduğu bile çok açık değil. yanık oyuncuların karakter listesine yaklaşmasını istiyor. Eğitimi tamamladıktan ve Sığınağa atıldıktan sonra, oyuncuların kendilerine uygun üç karakteri olacak. Oyuncular ilk zindanları için sıraya girdiklerinde, oyun oynamaları için bu kahramanlardan birini rastgele seçecektir. Oyuncular, şu anda mevcut olan dokuz kahramanın daha fazlasını zindanlarda bularak veya Tüccardan satarak (oyunun ilk bir saatinde açılır) açabilirler.

Her kahraman üç kategoriden birine girer; Savaşçı, Büyücü veya Suikastçı. Bu sınıflar, diğer MMO'larda ve RPG'lerde en yaygın olarak bulunan rollere karşılık gelir; Sırasıyla Tank, Şifacı ve DPS. Bu sınıflardaki her karakter, bazı kapsayıcı benzerlikleri paylaşacak ve bunlar, temel mekanikler olarak hizmet edecek. yanık' mücadelesi. Örneğin, bir savaşçının sol tıklaması her zaman temel saldırı olarak kullanılan üç vuruşlu bir kombo olacaktır, sağ tıklama ise saldırıları engellemek için kullanılan büyük bir kalkandır. Her savaşçı karakterin pasif, "titan yetenekleri" (varsayılan olarak E ve R'ye bağlıdır) ve nihai yetenekleri (Q), savaşçı arketipinin her yinelemesine benzersiz ama tanıdık bir his vererek değişecektir. Bu sistem her sınıf için tekrarlanır, böylece oyuncuların aynı sınıf içindeki karakterler arasında nispeten kolaylıkla atlamalarına izin verir.

Yanık Hastalığı ve Yanık Halinde Yanık Başına Gelmek

arasındaki benzerlikler yanık ve en karanlık zindan bitmesin ürkütücü elle çizilmiş estetik. Bu oyunların her ikisi de temel oyun döngüsünde önemli bir mekaniği paylaşıyor ve bu, karakterlerinizin eylemidir. hastalığa yakalanmak daha çok oynanırlar. İçinde en karanlık zindan, bir karakterle yapılan her koşu, o karaktere zihinsel veya fiziksel sağlıklarını etkileyen bir hastalık verme şansına sahiptir. Bu mekanik yankılandı yanık "Yıkım" mekaniğinin uygulanmasıyla.

Oyuncular bu hastalıklı dünyaya adım atarken, kahramanları da Blight'a maruz kaldıkları için yavaş yavaş hastalanacaklar. Bu pozlama seviyesi, karakter sayfasındaki her karakterin portresini çevreleyen ışık halkası kullanılarak izlenebilir. Afet Düzeyleri, bir karakterin istatistiklerini de etkileyebilir ve belirli istatistikler, Afet'e ne kadar maruz kaldıklarına bağlı olarak artar veya azalır. Bu ışık halkası tamamen tükendiğinde, bu, karakterin "blightstruck" olduğunu gösterir, yani Blight'a yenik düşerler ve bir Blightstruck Potion verilmedikçe birkaç tur oynanamazlar. nadir. Bir karakterin felakete uğramasını önlemenin en basit yolu, o kahramanı birkaç zindan için rafa kaldırıp başka birini oynamaktır. Birkaç zindan çalışmasından sonra, bir karakterin Blight'ı sıfıra iner ve güvenli bir şekilde, affetmeyen dünyasına itilebilirler. yanık bir kez daha. Bir oyuncu, o belirli kahramanla zindan dalışına devam etmek için gerçekten sabırsızlanıyorsa, genellikle savaşta toplanan veya Tüccar'da bulunan bir Blight Potion'ı her zaman alabilir.

Blightbound'da Refah ve Yaşlı

Sığınak, oyuncunun karakterlerini ve eşyalarını yönetebilecekleri ve sonraki yolculuklarına hazırlanabilecekleri bir merkezdir. yanıktehlikeli zindanlar. Kendisiyle bir başka karşılaştırma daha kazanıyor en karanlık zindan, yanık Oyuncular, Sığınaklarının seviyesini ilerletebilir ve refah seviyeleri arttıkça daha fazla özellik ve işlev kazanabilir. Oyuncunun Sığınağı ile ilgili bilgilere, ekranın sol üst kısmındaki düğmeye tıklayarak The Elder olarak bilinen NPC ile konuşarak erişilir. Oyuncular, Refah kazanmaya devam ederken mevcut ilerleme seviyelerini buradan görebilirler. Refah sadece oyunu oynayarak elde edilir, oyuncular bir zindanı başarıyla yendikten sonra en fazla Refahı alırlar. Bu, oyunculara devam ederken oynayacakları sürekli yeni özellikler akışı sağlar. yanık, oyunun ilerlemesini taze tutuyor.

yanık oyuncular için karmaşıklık sıkıntısı olmayan bir oyundur yeni bir RPG deneyimi için istekli dişlerini batırmak için. Oyun, zengin dövüş mekaniği, elle çizilmiş 2.5D grafiklerle güzel bir şekilde gerçekleştirilmiş bir dünya ve ilgi çekici bir oyun sunuyor. oyuncuların kahramanlarını donatırken giderek zorlaşan zindan dalışlarının üstesinden gelmelerini sağlayan ilerleme sistemi tercih. Ancak, bazıları Blightbound'lar Oyunun başından itibaren sunduğu tüm özellikleri değerlendirmek zor olabileceğinden, karmaşıklıklar kendi çöküşü olabilir. Neyse ki, oyun hala erken erişimde, bu nedenle geliştiriciler, tam sürüm için zamanında oyunun daha şifreli sistemlerinden bazılarını netleştirebilecekler.

yanık Windows için kullanılabilir.

Astro A20 Kablosuz Gen 2 Oyun Kulaklığı İncelemesi

Yazar hakkında