Mass Effect'in En Korkunç Anları

click fraud protection

kütle etkisi son hafızanın en yüksek profilli video oyunu serilerinden biri haline geldi. Son derece ayrıntılı hikayeler, ayarlar ve karakterlerle iddialı oyunların lansmanını yaptı. Ellerinden gelenin en iyisini, oyunculara son iki oyun neslinin en unutulmaz, kişiselleştirilmiş, canlandırıcı ve eğlenceli anlarından bazılarını verdiler.

Ama hatasız da olmadılar. Aslında, Mass Effect oyunları hayranlardan o kadar çok sevgi kazandı ki, yanlış adımları buna bağlı olarak daha fazla hayal kırıklığı yarattı. Bazen teknik ve hikaye unsurları bir araya gelir ve bazen de olmaz ve oyuncuyu deneyimden çeker. Bu zorlu aşk listesi için, Mass Effect'in şüpheli yazı, kasıtsız mizah ve şaşırtıcı geliştirici seçimleriyle oyundan çıktığı zamanlara bakıyoruz. Tam açıklama, tüm düşük asılı meyveler için gitmiyoruz Andromeda... sadece biraz. Tüm franchise'ı incelediğimizde etrafta dolaşmak için bolca saçmalık olduğunu göreceksiniz. Mass Effect'te En Utanç Verici 15 An!

15 SHEPARD DANSI

Dans etmek her zaman bir şaka kaynağıydı.

kütle etkisi. En erken olanı, Joker'in dümendeyken Normandiya'yı dans ettirebileceğini söylediği en eski konuşmalarından biri sırasında olmuş olabilir... ama sadece sorma o kaburgalarının kırılmasını duymak istemiyorsan dans etmek. Shepard, meme açısından korkunç dans hareketlerine en sonunda üzülen kişiydi.

İlk başta, takım arkadaşlarınızla birlikte Flux on the Citadel'de dans ettiyseniz, Shepard'ın girdiği ürkütücü önceden ayarlanmış bir animasyondu. kütle etkisi. O kadar kötüydü ki tekrar oynandı. Kütle Etkisi 2. Samara'nın sadakat görevi sırasında Shepard, Omega'daki bir kulüpte Morinth'in dikkatini çeşitli şekillerde çekme şansına sahip. Shepard, kendi başına dans eden çekici bir Asari'ye gidebilir ve onu yeterince çekicilik puanıyla etkileyebilir. Aksi takdirde Shepard ortalıkta dolaşıp onu utandıracak. Bu uzun süredir devam eden şaka, sonuna kadar gidiyor. Kütle etkisi 3 Citadel DLC, tüm ekip partide Shepard'ın korkunç dansını kızarttığında.

14 “TUNGSTEN UYGULAMALARINI ANLIYOR MUSUNUZ?”

DLC'nin ilk parçası yayınlandı. Kütle etkisi 3 'Leviathan'dı. Mass Effect evrenindeki bir Cthulhu dedektif hikayesi gibiydi ve tartışmalı sonda ortaya çıkan bükülmelere bir bağlam sağladı. Leviathan adı verilen devasa gizemli bir yaratığın sözleri, üçlemede bile ortaya çıkmıştı. Kütle Etkisi 2, ancak bu DLC'de Shepard aslında efsanevi yaratığı aramaya çıkıyor.

Soruşturma onları T-GES Maden İşleri tarafından tutulan bir maden asteroidine götürüyor. Reaper güçleri, Shepard geldiğinde zaten tesisi kırmaya çalışıyor. Sahil boşaldığında ve Shepard içeri girdiğinde, personelin hiçbiri alarma geçmemiş ya da özellikle rahatlamış görünmüyor. Madencilerin davranışları garip ve doğal değil. Hepsi, bir uzaylının madene gelen ziyaretçilerin bekleyebileceğini düşündüğü hareketlerden geçiyor gibi görünüyor. Bu, taşlaşmış bir Stepford tonunda bazı komik satırlara yol açar, örneğin “Tungsten uygulamalarına aşina mısınız?” Tabii ki, Leviathan'ın bu madencileri neredeyse 10 yıldır esaretinde tuttuğu ortaya çıktı.

13 SHEPARD VI

Shepard'ın oyundaki ünlü statüsü, Mass Effect serisinde zaten bir şaka haline gelmişti. Kütle Etkisi 2. Bu muhtemelen en iyi “Ben Komutan Shepard ve burası Citadel'deki en sevdiğim yer!” mem. Ayrıca, Thane'nin sadakat görevinde Shepard, Hisar'da onların kişiliğini taklit eden bir Shepard Sanal İstihbaratının izinsiz kopyalarını satan küçük bir suçlu bulur.

Shepard kendi VI'larıyla tanışana kadar Kütle etkisi 3. O zaman bile, kopya dökülmeden zarar görür. Ancak Shepard, onu harekete geçirirlerse, hala bilinçli bir utangaçlık dünyasının içindedir. Oyun, Shepard Paragon veya Renegade ahlak puanlarını ve galaksideki itibarlarını takip eder, bu nedenle VI, Shepard'ın ahlakını alır ve 11'e çıkarır. Shepard genel olarak Paragon ise, VI bu dayanılmaz derecede düz bağcıklı koç olacak. “Hepimiz birlikte çalışırsak, bu galaksinin yenemeyeceği hiçbir şey yok!” Shepard genel olarak Renegade ise, VI bu iğrenç ukala trol olacak. “En gelişmiş savaş alanı stratejisinin diğer adamdan daha fazla mermiye sahip olmak olduğunu düşünüyorum.

12 garrus flört (bazen)

Belki de tüm Turian seslerinde tizle birleşen tondu. Belki de Garrus'un hukuka ve ahlaka bakışı, ilk dönemde bile Shepard'ın onunla yaptığı konuşmalardan etkilenmişti. kütle etkisi. Ya da belki gururlu kabuk ve çene kemiğiydi. Sebep ne olursa olsun, hayranlar romantizm şansı yakaladı garrus içinde Kütle Etkisi 2.

Shepard, Garrus romantizminde başrolü daha çok üstleniyor. “Erişiminizi ve esnekliğimi test edebiliriz.Garrus'un bilinçli sinirleri, ondan ne kadar etkilendiğinize bağlı olarak bazı komik ve/veya sindirici çizgilere yol açar. “Saçın güzel görünüyor. Ve beliniz… çok destekleyici mi?” Citadel DLC'de bile Kütle etkisi 3, Shepard Garrus'a Turian bir kadın bulmaya çalışırsa, hala umutsuzdur. Garrus'u daha kibar ya da daha çok kötü bir çocuk olması için dürtebilirsin ama yine de çok fazla konuşacak ya da ayağını ağzına sokacak.

11 Miranda'nın poposuna bakan kamera

Miranda Lawson, ilk kadın takım arkadaşı olarak Ashley Williams'tan hemen farklılaşıyor. Kütle Etkisi 2. Ash küstah ve aceleciyken Miranda soğukkanlı ve hesap yapıyor. Ash, büyük ama gözden düşmüş bir askeri aileden geliyor ve Miranda, galaksinin insan seçkinlerinin genetik olarak tasarlanmış dahisi. Ve Miranda, kibarca söylemek gerekirse, görünüşü açısından kasten çok daha çarpıcı. Kütle Etkisi 2 ve Kütle etkisi 3 Miranda'nın karakterini biraz derinlik ve ajansla ortaya çıkarmak için takdire şayan bir iş yapın, ancak görsel olarak Miranda Lawson'ın saf bir hayran hizmeti olduğu inkar edilemez.

Kamera bunu çok iyi biliyor. bol çekim var Kütle Etkisi 2 Sahnenin tonu veya bağlamından bağımsız olarak Miranda'nın tulumunun kıvrımlarını gösteren o. Miranda'nın küçük kız kardeşini manipülatif babasından kurtardığı görev boyunca Miranda'nın bacaklarına ve arka tarafına abartılı bakışlar bile alıyoruz. Kameranın "vücuduna hayran olmak"la bu kadar meşgul olması oyuncunun onu ciddiye almasına yardımcı olmuyor.

10 JACOB VE “ÖDÜL”.

içinde Jacob romantizm Kütle Etkisi 2 Shepard'ın bazı ciddi ilk hamleleri yapması ve Jacob'ı onu aşık biri olarak görmesi için ikna etmesidir. Takım arkadaşlarının en müstehcen veya flört ettiği ilk oyunda romantizmlerin nasıl çalıştığıyla ilginç bir tezat oluşturuyor. Sonunda Shepard ve Jacob alay ve oyun oynamaya başlarken, görevlerinin baskısı bazı şeyleri kesintiye uğratıyor.

Jacob'ın Shepard'a nasıl hissettiğini göstermek ve bunu kelimeler olmadan bolca açıklığa kavuşturmakla ilgili her türlü repliği var. "Duymana gerek kalmayacak. Yaptığım her şey sana gösterecek. Şimdilik yapmamız gereken bir iş var.” Jacob (ve yazarlar) Jacob'ı saçma sapan bir adam yapmak ile Barry White arasında bir denge kurmaya çalışıyor gibiydi. Ancak romantizm, birçok oyuncunun gözlerini devirdiği bir Shepard'ın kabininde üst sıralarda komik bir şekilde doruğa ulaşıyor. "Kaptan odasına gizlice girmek gibi. Ağır risk, ama ödül…” Bariton çekişi çok fazla.

9 KESİNLİKLE ROMANCING ASHLEY VEYA KAIDEN.

İlk kütle etkisi oyuncu bir takım arkadaşıyla belirli bir romantizmi 'kilitlediğinde' çok iyi bir aktarım işi yapmadı. Aslında 'kilitli' terimi ancak daha sonra ortaya çıktı. kütle etkisi Çıkış yaptı ve hayranlar aşk sohbetlerinin tam olarak nasıl işlediğini kendileri bulmaya başladı. Genellikle Ashley Williams ve Kaidan Alenko durumunda, oyuncu oyunun geri kalanında romantizmi kilitleyecek diyalog seçeneğini seçerdi. Fark etmeden. Bu, birçok oyuncunun Ashley ve Kaidan'ın sadece onlara iyi davranarak romantik olabileceği izlenimine yol açtı.

Bu, özellikle Liara'yı kasten romantizm ve bilmeden Ashley veya Kaidan'ı da romantize ettiyseniz, garip olurdu. Hem Liara'nın hem de diğer aşıkların Shepard'la yüz yüze geldiği sahne, eğer sadece birini romantizmle meşgul ettiğiniz izlenimi veriyorsanız, kafa karıştırıcı ve tatsız bir sürprizdir.

8 SAREN VE HÜKÜMETİN Hiddeti

yani oynuyorsun kütle etkisi ilk kez ve bu korkutucu, bariz kötü Turian'ın Eden Prime'ı paramparça etmesini engellediniz. Gizemli fenere ve yeni karakterlerinize ve sizi içine çeken ortamınıza sahipsiniz. Daha sonra büyük metal mürekkepbalığındaki “Saren” için bir kesim alıyoruz. Dolgun mavili bir kadın Saren'e az önce kendi içimizde ne oynadığımızı anlatıyor. Saren sadece fener hakkında bilgi edinmek istiyor ve bizim onu ​​"kullanmış" olabileceğimizi duyuyor.

Çılgın düğme. Saren öfkeyle titriyor ve mobilyaları odanın bir ucuna fırlatıyor, ardından Benezia'yı vahşi bir hırlamayla duvara itiyor. Mass Effect'in en komik anlarından en erken olanlarından biri. Saren'e biraz boyut ve tehdit veriyor, ancak Saren'in öfke nöbeti yoluyla da anlaşılmaz öfkesini ifade eden Egemen olduğunu düşündüğünüzde daha da komik hale geliyor. Ayrıca, hırlamaların animasyonu ve zamanlaması, ekstra istenmeyen kahkahalar verir.

7 SARA RYDER FLÖRT YAPMAYA ÇALIŞIYOR

Garrus, Tali ve hatta Shepard'ın zaman zaman garip flörtler olduğunu düşünüyorsanız, Pathfinder Sara Ryder'ın yaklaş Andromeda Girişimi ekip üyelerinden bazıları ile. Bu, çoğu hayranın hissettiği alanlardan biri. Kitle Etkisi Andromeda'in yazısı en eksik parlaklıktı. Sara'nın karakterine suların garip bir şekilde test edilmesi gerekiyordu, ancak nadiren sevimli veya sevimli olarak karşımıza çıkıyor.

En kötü suçlu Sara-Suvi romantizmidir. Belirli bir konuşmada. Sara'nın, Suvi'ye duyduğu beğeni ve romantik ilgi hakkında itirafta bulunma seçeneği var, kulağa şöyle geliyor; "Bence çok tatlısın ve seni burada görmek hoşuma gidiyor...Ayrıca aksan. Aksan... Yani. Tek şey bu değil, ama, uh...". Kallo Jath'in garip flört etmeye tepkisi en azından uyuyor. "Şimdi beni öldür."

6 SHEPARD VE EKİPMANIN STEVE CORTEZ'İN ÖLÜMÜNE TEPKİSİ

Steve Cortez tanıtıldı Kütle etkisi 3 Shepard'ın yeni mekik pilotu olarak. Aynı zamanda Dünya'daki son görevdeki olası en erken kayıplardan biridir. Ne yazık ki, ölümünün işleyiş şekli, büyük bir duygusal getiriye gerçekten karşı sezgisel. Ölümü ancak oyunun sonundan önce onunla yeterince konuşmazsanız gerçekleşir. Ama onunla ne kadar az konuşursanız, yine de ölmesini umursamanız o kadar az olasıdır.

Ama mekiğinin başından vurulduğunu gördüklerinde bunu Shepard ve ekibine söyleme. Shepard, Steve'le flört etmese bile, hem erkek hem de kadın Shepard'ın yüksek sesle isim çağrıları vardır. Takım arkadaşları tamamen başka bir seviyede. Tüm ekip arkadaşlarının, “Bunun için para ödeyeceksiniz piçler” ve ardından bir savaş çığlığı olması gereken bir şey var. Ancak teslimatları çok komik. Kan donduran öfke Kaidan için tamamen karakter dışı, bazı hayranlar Ashley'nin ağlamasının daha çok zirveye ulaştığını ve James'in bir Futbol maçında tribünlerdeymiş gibi geldiğini düşünüyor.

5 MAKO'NUN KULLANIMI.

Ah Mako. Geriye dönüp bakıldığında, hiç kimse Mako bölümlerinin içinde olduğunu söyleyemez. kütle etkisi en azından oyunu farklı hissettirmedi. Tüm yan görev ve ana görev gezegenlerinde dalış yapabilmek, galaksiye somut bir büyüklük hissi verdi ve yolculuk sırasında gerçek gizemleri ortaya çıkardı. Mako'nun ana silahları da güçlüydü ve oyuncunun tek bir patlamada daha zayıf düşmanları yakmasına izin veriyordu.

Ancak kontroller bir acıydı. Fikir, araçların yol tutuşunu uzaylı bir uzay ortamında geziniyormuşsunuz gibi hissettirmek olabilir, ancak zayıf kontroller hala zayıf kontrollerdir. Mako'yu kullanmak, içinde taş olan sarhoş bir plaj topunu sürmeye çalışmak gibiydi. Mako'nun hangi eğimleri kaldırabileceğini ve hangilerini yapamayacağını asla kesin olarak bilemezsiniz. Aracı düz tutmak veya tam olarak hareket ettirmek neredeyse imkansızdı. Şükürler olsun ki, eğer itme asansörlerini bir eğimde kullanacak kadar aptal olsaydınız, Mako kendi kendine dik dururdu.

4 SEPHIROTH OLARAK KAI LENG

Shepard için bir folyo ve antagonist gibi davranan bir Cerberus Teğmenine sahip olmak Kütle etkisi 3 kağıt üzerinde kesinlikle iyi bir fikirdi. Kai Leng, Mass Effect çizgi romanlarında ve romanlarında öne çıkan bir karakterdi ve ana oyunlardaki ilk çıkışıyla ilgili çok fazla yutturmaca vardı.

Nihai oyundaki genel rolü, çoğu hayran için hayal kırıklığı yarattı. Tasarımı çok şıktı ve karakteri çekici olmasa da iğrençti. Oyuncunun Thane veya Miranda gibi herhangi bir sayıda hayran favori karakteri öldürmesini engellemek için hiçbir şey yapamadığı ara sahnelerde aşırı güçlenirken küçük ve korkak. Troy Baker'ın Leng'i seslendirmesini sağladıklarından ve ona söyleyecek hiçbir şey bırakmadıklarından bahsetmiyorum bile. En kötü suçlu, Thessia görevinin sonunda Leng'in savaş gemisinden roket ateşi ile gelişigüzel yürüdüğü ara sahnedir. En azından üçlemedeki en iyi Renegade Interrupt ile onu bir balık gibi mideye indirirsiniz.

3 EDI'NİN MOBİL PLATFORMUNUN TASARIMI

EDI'nin içinde yaşamaya başladığı beden Kütle etkisi 3 başlangıçta bir Cerberus A.I. tarafından kullanılmıştır. Organik bir kadın için geçmek gerekiyordu ve başarılı bir şekilde İttifak ekibinin Mars'a sızdı, sonra Shepard planlarını bulmaya gelmeden önce onları öldürdü. pota. EDI sonunda Cerberus A.I.'yi temizler. ve bedeni kendisi için alır.

Sanki Miranda'nın yeniden boyanmış kıyafetleri gibi. Bu sefer oyundaki daha fazla karakter, EDI'nin vücudunun ne kadar absürt bir şekilde cinselleştirilmiş göründüğüne ağırlık veriyor. Joker ay bitti. Javik rahatsız ve Legion kritik. “Yeni mobil platformunuz verimsiz. Düşük hacimli hidroliğe sahiptir ve üst kısmı ağırdır.” EDI, artan sıklıkta teklifler aldığı için, bir an önce Normadny'ye geri dönmeyi sorguladığı Hisar hakkında diyaloga bile sahip. Çeşitli karakterleri eğlendiren veya rahatsız eden tüm çeşitli yolları keşfederken hayran hizmetinin ne kadar bariz olduğu neredeyse etkileyici.

2 "YÜZÜM YOK."

Hayranlar, kavurma ve eleştiri içeren çok sayıda video yaptı Mass Effect Andromeda'nın yüz animasyonları karmaşası. Karakterlerin başlarını ve boyunlarını her türlü doğal olmayan şekilde döndüren aksaklıkların yanı sıra, rahatsız edici yanlış adımların çoğu göze çarpıyor. Çok belirgin öğrencilerle garip bir şekilde konumlandırılmışlar ve karakterin kiminle konuştuğunu takip etmekten aciz görünüyorlar.

Andromeda'nın animasyon karmaşasının tartışmasız memetik kralı, Foster "yüzüm yorgun" Addison. Babasının ölümü için Ryder'ı azarlarken sert, böcek gözlü ifadesi oyundaki diğer anlardan daha fazla parodisi yapıldı ve alay edildi. Oyunun hit veya ıskaladığı diyalogların ve bozuk animasyonun oyunun dramatik gücünün çoğunu nasıl tamamen çaldığının mükemmel bir şekilde özetlenmesi. O kadar kötüydü ki Bioware, diğer tartışmalı iyileştirmelerin yanı sıra tüm diziyi yeniden canlandıran ve yeniden çeken bir yama yayınladı. Sahne şimdi çok daha inandırıcı bir şekilde oynuyor, ancak hayranlar bu iç karartıcı, kasıtsız eğlenceyi yakın zamanda unutamayacaklar.

1 MASS EFFECT 3'ÜN SONU

Bu küstahlığın ötesine geçiyor. sona ermesi üzerine uğultu Kütle etkisi 3 hala modern video oyunları tarihinin en çalkantılı olaylarından biridir. Bioware, oyuncu güdümlü uzay operası üçlemesinin doruk noktası için vaatlerinden ve hype'lerinden hiçbirini yerine getirmediğinde hayranların hissettikleri hayal kırıklığı inkar edilemez.

Genişletilmiş Kesim, hayranların umutsuzca istediği çeşitliliği ve kapanışı sağlamak için kayda değer bir çabaydı, ancak zaten sona eren sorunları değiştirmedi. Yeni, gerçek bir Deus Ex Machina karakteri tarafından sunulan ısmarlama bir A, B veya C sonu.

Üçleme boyunca yaptığınız herhangi bir şey üzerinde hala en fazla etkiyi yaratan tüm bitiş seçenekleri hala tatsız. Yani, Geth de dahil olmak üzere tamamen bir bilinçli bilinç kategorisini özet olarak silersek, barışa sahip olabilir miyiz? Yoksa kendimizi sentetik melezlere dönüştürebilir ve benzersiz güçlerimizi ve geçmişlerimizi görmezden gelebilir miyiz? Veya Shepard sadece bir Reaper olabilir. Catalyst'i vurma şansı bile tatmin edici gelmiyor.

Mass Effect oyunlarından hatırladığınız başka önemli utanç anları var mı? Yorumlarda onlar hakkında havalandırın!

SonrakiIMDb'ye Göre Reality TV Şovlarının En İyi 10 Ünlü Versiyonu