Anthem & Baldur's Gate Developer, 22 Yıl Sonra BioWare'den Ayrıldı

click fraud protection

22 yılını stüdyoda geçiren BioWare'den James Ohlen, şirketten ayrıldığını açıkladı. Kıdemli, büyük beğeni toplayan oyunlar üzerinde çalıştı. Zindanlar ve Ejderhalar-temelli Baldur'un Kapısı RPG'ler ve Star Wars: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri, ve en son BioWare'in yeni projesi üzerinde çalışıyordu Marş.

Bu süre zarfında BioWare, çevrimiçi çok oyunculu modların beğenisinin uymadığı oyunlarda bile norm haline geldiği belirli oyun trendleri karşısında uçtu. Bunlar sonunda şirketin daha aksiyon ağırlıklı oyunlarına sızmış olsa da, kütle etkisi Oyunlar, genel olarak şirket en iyi yaptığı şeyi yapmaya devam etti: hikaye odaklı tek oyunculu oyunlar. Aslında, MMORPG dışında Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet, Marş esasen stüdyonun çevrimiçi merkezli bir oyuna yönelik ilk büyük girişimidir.

İlişkili: 2017'de Tek Oyunculu Oyunların Ölümü ve Yeniden Doğuşu

Ancak projedeki son rötuşların Ohlen'in deneyimi olmadan tamamlanması gerekecek. Geliştirici, BioWare'den ayrıldığını doğrulamak için Twitter'a gitti ve diğer projeler üzerinde çalışmak için video oyunu endüstrisine tamamen ara verdiğini belirtti. Görünen o ki bu projelerden ilki

Dragonlords Odyssey, a D&D Ohlen'ın BioWare mezunu Jesse Sky ve gizemli bir yazarla birlikte üzerinde çalıştığı Beşinci Baskı kaynak kitabı.

22 yıl sonra BioWare'den emekli oldum. Anthem, Star Wars, Dragon Age ve Dungeons and Dragons ile geçirdiğim zamanı sevdim. Ama sektöre biraz ara vermem ve biraz daha küçük ve daha kişisel bir şey üzerinde çalışmam gerekiyor.

— James Ohlen (@JamesOhlen) 12 Temmuz 2018

Bu gizemli yazarın kim olduğu henüz görülmedi, ancak eğitimli bir öneri, başka bir eski BioWare yaratıcısı olabilir. Ohlen, bu yazarla daha önce çalıştığını ve yazarın Austin'de olduğunu öne sürdü, bu yüzden bu üçüncü gizemli yazar Drew Karpyshyn olabilir. Karpyshyn, BioWare'in başarısının arkasındaki gerçek yazar güçlerinden biriydi, bu yüzden bu üçünün stüdyo dışında tekrar birlikte çalışması kesinlikle mantıklı olurdu.

Ancak, dışarıda bu kadar çok başarılı eski BioWare çalışanının olması, BioWare'de son yıllarda ne kadar değişiklik olduğunu gösteriyor. Olhen, Sky ve Karpyshyn'in yanı sıra, başka yüksek profilli ayrılışlar da oldu, örneğin Marş baş animatör Steve Gilmour. Genellikle, bu yetenekli geliştiriciler daha küçük, daha kişisel projeler üzerinde çalışmak için şirketten ayrıldılar ve bazıları, bunun için bir yol olup olmadığını sormaya bırakılabilir. EA geliştiricilerine davranır buna neden oluyor.

EA'nın Westwood Studios gibi belirli stüdyoların yönetimi ve iç organ, yıllar boyunca pek çok eleştiri aldı, ancak genel olarak BioWare, EA satın alma lanetinden kurtulan biri olarak görülüyor. Ancak, verilen Marş BioWare'in normlarından bu kadar farklı ve Kitle Etkisi: AndromedaBir BioWare kardeş stüdyosu tarafından EA'nın gözetimi altındaki gelişimi çok kaotikti, bu kadar uzun süredir şirkette olan bazı kişilerin neden projelere olan tutkularını kaybetmeye başlayıp başka bir yere bakmak isteyebileceklerini anlamak kolay. Her halükarda, Ohlen gibi yüksek profilli isimlerin kaybının büyük sonuçları olabilir. beğenileri Ejderha Çağı 4.

Kaynak: James Ohlen

Fortnite: Beskar Steel Nerede Bulunur (Dünyanın Gökyüzüyle Buluştuğu Yer)

Yazar hakkında