Carrion: Her Muhafaza Birimi Konumunu Nerede Bulunur (& Ne İçin Yapılır)

click fraud protection

Yüzey seviyesinde, Leş sadece bir oyun gibi görünüyor ahlaksız yıkım ve şiddet hakkında. Oyuncular üstlenir canavar bir yaratığın rolü kaçmak için yollarına çıkan her şeyi öldürmek için bir laboratuvardan kaçıyorlar. Leş bazı çevresel tanıtmayı başarıyor oyunun oynanış şeklini değiştirmeyi başaran ve oyunu önemli ölçüde bozan bulmacalar.

Oyundaki en ilginç bulmacalardan bazıları isteğe bağlı olanlardır. Oyunda belirli güçlendirmeler elde etmek için oyuncuların özel muhafaza birimleri bulması gerekecek. Bu birimler, oyuncuların araması gereken haritanın gizli alanlarında saklanıyor. Bir kez orada, yeni yükseltmeyi yakalamak için genellikle bir bulmacayı çözmek zorunda kalacaklar. Bu kılavuz, oyunculara oyundaki tüm muhafaza birimlerinin yerlerini ve bulmacaların nasıl çözüleceğini gösterir.

Carrion- Muhafaza Birimleri Ne İçindir?

Koruma birimlerinden yükseltmeleri almak oyunu bitirmek için gerekli değildir, ancak oyunculara önemli ölçüde yardımcı olacaktır. Bu yükseltmeler, oyunculara bir şeyleri kapmayı ve yemeyi çok daha kolay hale getiren ekstra dallar gibi şeyler verecek. Bu yükseltmelere erişim, daha zorlu karşılaşmaların üstesinden gelmeyi sağlayacaktır.

Leş daha basit, bu yüzden sorun yaşayan oyuncular geri dönüp bu birimleri toplayabildikleri kadar toplayabileceklerini görmelidir.

Carrion - Muhafaza Birimi Konumları

Toplamda, oyuncuların dünyasını keşfederken bulma fırsatına sahip olacakları dokuz ayrı muhafaza birimi vardır. Leş. Bazılarını bulmak diğerlerinden daha zordur, ancak önemli ölçüde yardımcı olan bir şey, oyuncuların her birinin yanında küçük bir parlayan elmas sembolü bulmalarıdır. Oyuncular bir sembol görürlerse, bir muhafaza birimi bulmak için girebilecekleri bir kapı olduğunu bilirler. İşte her birimin belirli yerleri ve bulmacalarının nasıl çözüleceği:

Muhafaza Ünitesi #1- Oyuncular bu birimi Askeri Hurdalık alanında bulacaklar. Neyse ki bu, oyuncuların seyahat etme seçeneğinin olmadığı çok açık bir alandır. Oyuncuların parlayan sembolü görene kadar bu alandan geçmeleri ve kapıdan girmeleri yeterlidir. Bunun için de bir bulmaca yok, bu yüzden oyuncular kapıdan girdikten sonra üniteyi almak zorunda kalacaklar.

Muhafaza Ünitesi #2- Bu birim oyunun Sınır alanında bulunabilir. Oyuncular, BSL-4 Araştırma Koğuşunun girişini bulana kadar seviyeyi geçmeli ve ardından oradan hareket etmelidir. Daha sonra oyuncuların başka bir bölgeye seyahat etmek için kullanabilecekleri bir su borusu olacak. Buradan oyuncular aşağıya bakarsa, altlarında parlayan sembolün tahta bir barikat tarafından engellendiğini göreceklerdir. Bu barikatı kırmak ve kapıdan girmek için şut becerisini kullanmaları gerekecek. Bunun için de bir bulmaca yok, o yüzden içerideki birimi al.

Muhafaza Ünitesi #3- Oyuncular bunu Uranyum Madenleri alanında bulacaklar. Seviyede ilerlerken sağ taraftaki sembolü görebilecekler. Bir kez daha geçmek için tahtaları kırmaları gerekecek. Oyuncular ayrıca bir bariyeri geçmek ve aşağıdaki bir boruya girmek için yüzme becerisine ihtiyaç duyacaklar. Bu onları yeni bir alana yerleştirecek ve ilk yapbozlarına karşı koyacaktır.

Ünite, ekranın alt kısmında kilitli bir kapının arkasında yer alacaktır. Oyuncular önlerinde kapının kilidini açan bir anahtar bulacaklar, ancak bunu yapmak aynı zamanda bir dizi lazeri tetikleyerek kapıyı kapattığında kapıyı kapatacak. Oyuncuların 1. seviyeye gelene kadar bir miktar biyokütle bırakmaları ve görünmezlik becerilerini kullanmaları gerekecek. Şarj edildiklerinde görünmezliği etkinleştirebilir ve lazerleri geçmeye başlayabilirler. Oyuncuların yeteneklerini şarj etmek için hareket ederken duvardaki küçük çatlaklardan ağlarını vurmaları gerekecek, böylece yarı yolda görünmezlikleri bitmeyecek. Sonunda lazerleri geçecekler ve muhafaza ünitesiyle odaya girebilecekler.

Muhafaza Ünitesi #4- Oyuncular bunu Botanik Bahçeleri alanında bulacaklar. Buradaki büyük açık alanda, oyuncular puan kazanmak için yukarı çıkabilirler. Bu kaydetme noktasının üzerinde oyuncuların seyahat edebilecekleri başka bir oda var. Oyuncular daha sonra sol taraflarında parlayan bir sembol bulunan bir alana ulaşana kadar birkaç kat aşağı inebilecekler. Oyuncular, bir düğmeyi çevirmek ve kapıyı açmak için bir askerin altında yüzebilecek ve zihin kontrolü yapabilecekler. Oyuncular daha sonra o askeri almalı ve yanlarında taşımalıdır.

Oyuncular daha sonra askeri odanın altındaki bir sonraki kilitli kapıya taşıyabilirler. Daha sonra onu tekrar kontrol edebilir ve başka bir anahtara ulaşmak için merdiveni tırmanmasını sağlayabilirler. Bu, oyuncunun içeri girip muhafaza ünitesini almasına izin vermek için kapıyı açacaktır.

Muhafaza Ünitesi #5- Oyuncular bunu Leviathan Reef Base'in içinde bulacaklar. Yüzme güçlendirmesini aldıktan sonra yukarı çıkmak yerine, oyuncular bunun yerine sağa seyahat etmelidir. Burada oyuncuların kırmak için 3. seviye şutunu kullanabilecekleri bir barikat olacak. Oyuncular sembolü burada bulacaklar ve yapabildikleri kadar yeteneklerini şarj etmelidirler.

Oyuncuların sağa doğru hareket etmeye devam etmeleri gerekecek ve sonunda bir cirit patlayıcısıyla karşılaşacaklar. Bu hasarı engellemek ve hareket etmeye devam etmek için kalkanlarını açabilirler. Daha sonra bir borudan geçmeleri ve önlerindeki anahtarı çekmeleri gerekecek. Bir kapı açılacak ve oyuncular bundan geçmeli ve enerjilerini yeniden doldurmalılar. Burada çevirebilecekleri başka bir anahtar olacak. Sola hareket ederlerse, patlayıcıyı tekrar engellemek için kalkanlarını yukarı çekmeleri gerekecek, ancak daha sonra muhafaza birimini alıp gidebilirler.

Muhafaza Ünitesi #6- Oyuncular bu birimi Relith Science HQ içinde bulacaklar. Oyuncular seviyenin çıkışına ulaştıklarında, odanın altındaki suya girmeleri ve sağa doğru hareket etmeleri gerekecek. Oyuncular, Seviye 3 olarak açmaları gereken bir bariyeri olan küçük bir havuza girecekler. Bundan sonra Seviye 1 olana kadar havuza biyokütle bırakmalıdırlar. Sembolü burada bulacaklar.

Bulmaca alanına girdikten sonra, oyuncuların anahtarı çevirmek ve lazeri açmak için aşağı inip bir kapı açması gerekecek. Daha sonra bu lazeri gizlice geçebilir ve görünmezliği kullanarak başka bir anahtarı çevirebilirler. Oyuncuların daha sonra daha önce düşürdükleri biyokütleyi almak için etrafta dolaşmaları ve ardından hemen aşağıdaki havuza tekrar dökmeleri gerekecek. Oyuncuların daha sonra anahtarı çevirmek için lazeri tekrar gizlice geçmeleri gerekecek, bu da onların biyokütlelerine erişmelerine ve muhafaza ünitesine girmelerine izin verecek.

Muhafaza Ünitesi #7- Oyuncular bunu Nükleer Santralde bulacaklar. Oyuncular taret ile odaya girdiklerinde sağ üstteki çıkıştan geçmelidirler. Oyuncular daha sonra odanın altında küçük bir su havuzu ve bir kaydetme noktası bulacaklar. Bunun altında, oyuncuların Seviye 3 şut becerisini kullanarak engelini kaldırabilecekleri bir boru olacak.

Borudan geçtikten sonra oyuncular, kendilerini korumak için kalkanlarını açmaları gereken bir cirit patlayıcı ile karşı karşıya kalacaklar. Bundan sonra oyuncuların köşeye gitmeleri ve Seviye 1'e gelene kadar biyokütle bırakmaları ve bir sonraki odaya geçmeleri gerekir. Oyuncuların daha sonra anahtarı çevirmeleri ve görünmezliği kullanarak lazeri geçmeleri gerekecek. Oyuncular daha sonra burada muhafızın kontrolünü ele geçirebilir ve onlara bir cirit patlayıcı ile vurulmasını ve önlerindeki duvarı havaya uçurmasını sağlayabilir. Muhafaza ünitesi duvarı geçecektir.

Muhafaza Ünitesi #8- Bu, Zırhlı Harp Tesisindedir ve ulaşması nispeten kolaydır. Oyuncuların çıkıştan sağa gitmeleri gerekecek ve muhafaza ünitesi kapısını bulacaklar. Burada bulmaca yok, oyuncuların sadece birimi alması gerekecek.

Muhafaza Ünitesi #9- Oyuncular bunu Bunker alanında bulacaklar. İlk kaydetme noktasından hemen sonra, oyuncular odanın ortasındaki bir kapının hemen üzerinde parlayan sembolü olan bir alana girerler. Oyuncular, onları durduracak hiçbir bulmaca olmadan muhafaza ünitesini almak için bu kapıdan girmeli.

Leş Xbox One, PlayStation 4, PC ve Nintendo Switch'te oynanabilir.

WRC 9 İncelemesi: Yeniden Toplanma Zamanı

Yazar hakkında