4A Games'in Metrosu: Exodus Oynanış Detayları E3 2018'de Açıklandı

click fraud protection

Metro: Çıkış nihayet önümüzdeki yılın başlarında konsollarda ve PC'de piyasaya sürülmesi planlanıyor ve 4A Games en son taksitlerini uzun vadede getirdi Metro ilerlemelerini göstermek için E3 2018'e franchise. İlk oyun olmasına rağmen, Metro 2033, yazar Dmitry Glukhovsky'nin aynı adlı romanına dayanıyordu, devamı, Metro son ışık, açıkça belirli bir romana dayanmamıştı ve diziyi farklı bir yöne götürdü. Ve şimdi stüdyo bu hikayeye üçüncü taksitle devam etmek istiyor.

2014'leri saymıyorum Metro Redux - Metro 2033 ve Metro: Last Light - 4A Games yaklaşan oyunlarından oluşan yeniden düzenlenmiş bir koleksiyon, Metro: Çıkış, franchise'ın 2010'da başlayan üçüncü taksiti işaret ediyor. Microsoft'un E3 2017'deki Xbox basın toplantısında duyuruldu, ancak o zamandan beri çoğunlukla karanlıkta tutuldu. Stüdyo, oyunu bu yıl E3'e geri getirdi ve şov katılımcılarının oyunu ilk kez denemelerine izin vermek de dahil olmak üzere bir sonraki bölümleri hakkında biraz daha bilgi verdi.

İlişkili: Metro: Exodus Fragmanı Kıyamet Sonrası Paranoyayı Paylaştı

Geliştirici 4A Games ve yayıncı Deep Silver, yaklaşık bir saat süren uygulamalı bir demoya sahipti. Metro: Çıkış E3 2018'de Xbox One X'te yerel 4K'da çalışan Screen Rant, oyunu kendi gözlerimizle görme şansı yakaladı. Demodan ve geliştiricinin kısa sunumundan öğrendiğimiz her şey:

  • Metro: Exodus, Metro: Last Light'ın içeriğinin ve boyutunun iki katıdır.
  • Son iki oyunun toplamından daha fazla diyaloga sahip.
  • Metro: Last Light'tan iki yıl sonra, 2036 yılında geçiyor.
  • Artyom, seride ilk kez Moskova'dan ayrılacak ve trenle Aurora'yı gezecek ve Ural Dağları yakınlarındaki Volga Nehri'ne inecek.
  • Her silahın modifikasyonlar için 5 sabit nokta yuvası vardır.
  • Metro: Exodus'un gündüz/gece döngüsü, düşmanların oyunculara nasıl etkileşimde bulunacağını ve onlara nasıl tepki vereceğini etkileyecek.
  • E3 oyun fragmanının genişletilmiş bir versiyonu olan yerel 4K çözünürlükte çalışan bir Xbox One X'te oynadık.
  • Geliştiricilere göre "Her karşılaşmanın anlatacak yeni bir hikayesi var".
  • 4A Games'in yeni motoru sayesinde üretim, kapsamlı gündüz/gece döngüsü ve dinamik hava koşullarının tümü mümkün.
  • Önceki tüm "Metro öğeleri" devam filminde geri döndü, ancak bu sefer açık dünya yönü ile. Ve açık dünyanın güzelliği ve enginliğinde kaybolmak kolaydır.
  • Açık dünyası, oyuncuların bir yerden diğerine trenle seyahat etmesi nedeniyle kısıtlayıcıdır.
  • Dünyanın dört bir yanına dağılmış geçmiş olayların ve hikayelerin kalıntıları var. Oyunun Moskova dışında hayatta kalanları arama konusundaki sürükleyici hikayesini güçlendirmeye yardımcı oluyor.
  • AI oldukça akıllı ve harici katalizörlere karşı reaktif. Örneğin, iki düşman yeşil bir lazer görüntüsü gördüklerinde neredeyse anında tepki verdi. Oyuncular, düşmanları alt ederken (veya gizlice girerken) stratejiye büyük ölçüde güvenmek zorunda kalacaklar.
  • Oyuncular bir seferde en fazla üç silah taşıyabilir, yalnızca biri "birincil" silahtır. Oyuncular, birincil silahları için anında mühimmat üretebilirler, ancak diğer iki silahın, üretim masasında hazırlanmış cephaneye sahip olması gerekir.
  • Düşen düşmanların sırt çantalarını ve silahlarını yağmalamak ayrı etkileşimlerdir. Oyuncular, daha sonra malzeme yapmak için kullanmak üzere silahları parklara dönüştürebilir.
  • Bu gün ve çağda, bir merdivene tırmanmak veya bir merdiveni sıkıştırmak gibi hareketleri etkinleştirmek zorunda kalmak gülünç görünüyor. küçük nokta, özellikle diğer birkaç üçlü A oyununda bu hareketler harekete doğal olarak yerleştiğinden sistem.
  • Metro: Exodus için hikaye içeriği kilitlendi; şu anda beta sürümünde ve 4A Games, Şubat ayında piyasaya sürülmeden önce onu optimize ediyor. Ayrıca 2014'ten beri oyun üzerinde çalışıyorlar.

Metro: Çıkış' uygulamalı demo canlı bir yapıydı ve oyunun çok ilerisinde yer almadı. Bir grup insan, muhtemelen haydutlar, bir patlama ile trene ve tren raylarına zarar verdikten kısa bir süre sonra iki görevi yerine getirdi. Bu nedenle, ana karakter Artyom, yedek parça ve treni tamir edebilecek bir kişi aramakla görevlendirilmiştir, ancak elbette yol boyunca bazı sapmalar olmuştur. bir olmaz Metro oyun, aksi halde.

Oyun kesinlikle rafine edilmiş ve geçmişe kıyasla iyileştirilmiş olsa da Metro oyunlar, hiçbir şekilde çığır açıcı değildi. Bu mutlaka kötü bir şey değil çünkü oyunun geri kalanı neredeyse her açıdan oldukça iddialı. Metro: Çıkış 4A Games geliştiricisi için özellikle yarattıkları açık dünya açısından önemli bir kilometre taşını temsil ediyor. Oyun hakkında hala bilinmeyen pek çok şey var, geliştiriciler bu bilgiyi yakınlarda tutuyorlar. hayranları için oyunu bozma korkusuyla sandık, ancak yeni, sürükleyici bir deneyim vaat ediyorlar ile Metro: Çıkış. Ve E3'te oynadığımız kısa demoya dayanarak, uzun süredir franchise hayranları için beklemeye kesinlikle değecek gibi görünüyor.

Metro: Çıkış 22 Şubat 2019'da konsollarda ve PC'de yayınlanacak.

Sıradaki Smash Bros Sora mı? DLC Karakteri?

Yazar hakkında