H1Z1, Mayıs 2018'de PS4 Sürümü, Açık Beta'yı Alacak

click fraud protection

H1Z1 sonunda PS4'te çıkıyor - ve bu Daybreak Games'in kurtarıcı lütfu olabilir. Çok az oyun bu kadar uzun ve çalkantılı bir geliştirme döngüsüne sahip olmuştur. H1Z1. Başlık, bir zombi bileşeni olan bir savaş royası olarak başladı - şu anki savaş royası oyunlarında görülen bir şey. Fortnite ve PlayerUnknown's Battlegrounds yok gibi görünüyor - ama zamanla işler değişti. Ve şimdi, H1Z1 bir zamanlar olduğu gibi benzersiz bir şeyden çok yukarıda belirtilen başlıklara benziyor ve bu, ileride bazı sorunlara neden olabilir.

Daybreak ilk olarak piyasaya sürülme planlarını duyurmasına rağmen H1Z1 2016'da konsollarda - PC sürümünün iki ayrı başlığa bölüneceği duyurusu ile birlikte: H1Z1: Sadece Hayatta Kal ve H1Z1: Tepenin Kralı, ikincisi şimdi sadece başlıklı H1Z1- sonunda bu sözleri yerine getirmeleri iki yıldan fazla sürdü. Elbette, PS4'e başka bir battle royale oyununun gelmesi harika, ancak çok geç olabilir. Ve konsol oyuncuları için oyunu baştan tasarlamak için harcanan tüm çabalar boşa gitmiş olabilir. Ancak yine de, bir PS4 sürümü, Daybreak'in tekrar yoluna girmesi için ihtiyaç duyduğu şey olabilir.

Screen Rant, geçtiğimiz hafta sonu Las Vegas'ta Daybreak Games'in oyun görüntülerini yayınladığı bir medya brifingine katıldı. H1Z1PS4 versiyonu ve bazı teknik detaylar. Yeni sürümle ilgili daha ilginç olan şey, kesinlikle olumsuzluk PC sürümünün bir bağlantı noktası. Sonuçta temel konsol bağlantı noktalarının sorunlara neden olduğu biliniyor. Bunun yerine, H1Z1PS4 sürümü, özellikle konsol oyuncuları düşünülerek tasarlandı.

H1Z1'nin PS4 versiyonu, PS4 Pro'da 60 fps ve normal PS4'te 45 fps'ye sahip olacak (ancak bunun kilitli olduğu doğrulanmadı), maçlar artık ortalama 15 ila 18 dakika sürüyor. Ayrıca, oynanış çok daha basit olacak ve oyunun devam etmesi için oyuncunun daha az hareket etmesini gerektirecek şekilde ayarlandı. Yağmalama, yeni ekipman ve silahlar edinmeyi kolaylaştıran basit bir yakınlık eşyası yağma sistemine değiştirildi. Ve bir envanter ekranı yerine, H1Z1 çeşitli silahlar (kısa menzilli, orta menzilli ve uzun menzilli) arasında seçim yapmak için bir seçim çarkına sahip olacak. Bu notta, sırt çantaları artık sadece ekstra alan yerine ek silah yuvaları sağlayacak.

Denetleyici düzeni, aşağıdaki gibi geleneksel konsol atıcılarından sonra modellenmiştir: Görev çağrısı, ve oyunun PS4 versiyonunda herhangi bir bina veya işçiliği olmayacak. Artı, sürekli hareket eden gaz ve her dörtte bir düşen çok katmanlı airdroplar (Seviye 1, Seviye 2 ve Seviye 3) Maçtaki oyuncular, Daybreak PC'de olanlara kıyasla konsol versiyonundaki aksiyonu gerçekten zorlamak istiyor sürüm. Ama bu yeterli olmayabilir. Tüm bu özellikleri eklemek teoride kulağa harika geliyor ve aslında şahsen biraz iyi görünüyorlar, ancak Daybreak'in yaptığı her şey onu kalabalıktan ayırmak için yeterli değil.

Oyuncuların PC versiyonu hakkında şikayet ettikleri pek çok şey konsol versiyonunda düzeltilmiş gibi görünmüyor - örneğin araç mekaniği (ayrıca PS4'te iki kat daha fazla araç var). Ve planlanmış bir lansman tarihi olmadan, oyun tamamlanmış haliyle piyasaya sürüldüğünde, tüketicilerin aralarından seçim yapabileceği piyasada birkaç battle royale oyunu daha olacak. Yine, tüm bunlar çok geç olabilir. Oyun çıkana kadar bilemeyeceğiz, ancak oyuncular oyun çıktığında kendileri deneyecekler. H1Z1 PS4, 22 Mayıs'ta açık betaya giriyor. O zamana kadar beklentileri yönetmek en iyisidir. PS4 varyantı eğlenceli görünüyor ve kesinlikle PC versiyonuna göre bir gelişme, ancak hepsi bu: bir gelişme, bir tür yarışmacısı değil.

Nintendo Perakende Mağazası NYC Ayaklanmalarında Vandalize Edildi

Yazar hakkında