'Tetris' Filmi Geliştirme Aşamasında

click fraud protection

Son yıllarda Hollywood, bazı olası olmayan kaynaklardan ilham aldı. Çizgi roman karakterlerini beyaz perdeye taşıma yönündeki mevcut eğilime ek olarak, oyuncaklar, masa oyunları ve eğlence parkı gezilerinin tümü uzun metrajlı filmlere uyarlandı. Bu tür filmlerin başarı düzeyi, hayal kırıklığı yaratan yayınlardan (savaş gemisi) kritik ve gişe rekorları kıranlara (Lego filmi), bu sonbaharın Ouija bu tür alternatif kaynak materyale dayanan bir sonraki film olarak.

Ancak, son zamanlarda gişeyi tam olarak aydınlatmayan bir film türü, video oyunu filmleridir. Hız İhtiyacı Bu yılın başlarında dünya çapında iyi bir performans sergiledi ancak yurtiçinde yalnızca 43 milyon dolar getirdi. Nın istisnası ile Ölümcül Deney (hangisi yakında bitebilir), birkaç video oyunu film serilerine yol açtı. Şimdi, eski tarz bir favori sinemalarda benzer bir başarı elde etmeyi umuyor gibi görünüyor.

Göre Wall Street Dergisi, Threshold Entertainment, aşağıdakilere dayalı bir canlı aksiyon filmi geliştiriyor: Tetris 1984 yılında başlayan video oyunu serisi. Farkında olmayanlar için, Tetris esasen oyuncuların tahtayı temizlemek, puan kazanmak ve oyuna devam etmek için sürekli olarak azalan geometrik şekilleri bir araya getirmesi gereken bir bulmaca oyunudur. Şirketin zaten bir hikaye fikri olmasına rağmen, şu anda filme bağlı hiçbir yönetmen veya oyuncu yok.

Threshold CEO'su Larry Kasanoff, filmin oyunu nasıl uyarlayacağına dair şunları söyledi:

"Bu çok büyük, epik bir bilimkurgu filmi. Bu, sayfasında bir sürü satır dolaşan bir film değil. Geometrik şekillere ayak vermiyoruz... Markalar Hollywood'un yeni yıldızlarıdır. Tetris'i çok daha yaratıcı hale getiren bir hikayemiz var... Efsaneye dayalı konum tabanlı eğlence için kesinlikle tuvalimiz var... 'Tetris'te göreceğiniz şey, galaksiler arası önemi olan bir buzdağının ufacık ucu."

Threshold, Marvel, LEGO ve Yıldız Savaşları, Kasanoff'un iki tiyatroya da dahil olduğunu bilmek bazı sinemaseverlerin cesaretini kırabilir. Ölümüne kavga 1995 ve 1997'de vizyona giren filmler - her iki film de hayranlar tarafından özellikle iyi karşılanmadığı için. Ancak, onun iddiasında kesinlikle doğruluk var Tetris marka, özellikle 1980'lerin ve 1990'ların şimdiki retro oyun çağında büyüyenler olmak üzere, oyunculardan belirli bir sevgiye ilham veriyor.

Threshold'un Tetris'in bulmaca öncülünden bir hikayeyi nasıl koparmayı planladığı tam olarak belli değil. "galaksiler arası önemi"), ama sonra tekrar çoğu insan duyuruya yaklaştı Lego filmi benzer bir şüphecilik düzeyiyle. Tetris filmi kesin bir başarıdan başka bir şey olmasa da, video oyunlarına dayanan filmlerin olduğunu tahmin ettik. bir gişe devralımı için gecikmiş olabilir. Bu tür beklenen projelerle Assassin's Creed ve savaş gemisi çalışmalarda, bu çok iyi olabilir.

Büyük soru ise Tetris bu başarının bir parçası olacak ya da en son video oyunu temelli teatral yanlış adım olacak. Zaman gösterecek, ancak bu arada, aşağıdaki yorumlar bölümünde düşüncelerinizi bize bildirmekten çekinmeyin.

Güncellemeler için Screen Rant'ı takip etmeye devam edin. Tetris Bu hikaye geliştikçe film.

Kaynak: Wall Street Dergisi

90 Günlük Nişanlısı: Syngin'in Gözü 'Insane' Tania Split'in Ardından Başka Bir Yıldızda