Arkham Origins, Rocksteady'nin Batman'inden Daha İyi Ne Yaptı?

click fraud protection

Rocksteady, en iyi çizgi roman video oyunlarından bazılarını yaratmış olabilir. Batman: Arkham üçleme, ama WB Games Montréal'in bazı şeyleri var Batman arkham'ın kökenleridaha iyisini yaptı. Piyasaya sürüldükten sonra karışık eleştiriler alsa da, Arkham Kökenleri hala benzersiz bir giriş Batman: Arkham Patron savaşları ve Kara Şövalye'nin dedektif unsurlarını canlandırmak gibi Rocksteady'nin oyunlarının sahip olmadığı alanlarda mükemmel olan franchise. Oyun, bazı hayranları hayal kırıklığına uğratmış olabilir çünkü üzerine inşa edilmeyen bir prequel idi. Arkham City'nin şok edici sonuç, ancak yine de Rocksteady evrenine değerli bir şey katmayı başardı. Batman'in Joker'le ilk karşılaşmasının hikayesini parlak bir şekilde gerçekleştirilmiş bir Noel setinde anlatan yaratıldı. Gotham.

Batman'in kariyerinin başlarında yer alan, Arkham Kökenleri beğenileri üzerine çekti İlk yıl, Uzun Cadılar Bayramı, ve Kara Şövalye Efsaneleri hikayesini anlatmak için. Bruce Wayne, suçla mücadele kariyerini tanımlamaya gelecek olan süper kötülerle henüz karşılaşmadı ve bu, Joker ve Bane'in erken ortaya çıkmasını gerçekten ilginç bir olasılık haline getiriyor. Roger Craig-Smith, Kevin Conroy'un yerine Batman olarak girdi.

Arkham Kökenleri, genç Kara Şövalye'yi, gece başa çıkması için ona gittikçe daha fazla tuhaf şeyler atmaya devam ederken, endişeli bir şaşkınlık duygusuyla tasvir ediyor. Bu, Rocksteady's'de görülen tecrübeli profesyonel değil. Batman: Arkham oyunlar, ve Batman'in Jim Gordon ile olduğu gibi seride daha sonra görülen yerleşik ilişkilerin çoğunu geçici olarak kurduğunu görmekten çok keyif alınacak.

WB Games Montréal ayrıca tüm bunları, Black Mask'in sekiz tane gönderme öncülüyle, yapmacık görünmeyen bir şekilde yapabildi. DC evreninin Batman'den sonra en ölümcül suikastçılarından biri, aynı anda yeni kötü adamları tanıtmak için birçok fırsat sunuyor ve müttefikler. İlkinin durumunda, bu yüzleşmeler stüdyonun getirdiği ince yeniliklerle daha da iyi hale getirildi. Batman: Arkham formülü ile kökenler patron savaşları, Yarasa Adam:Arkham İltica ve Arkham şehri. Keşfetmek için genişletilmiş bir "New Gotham" alanını, tamamen etkileşimli bir Batcave'i ve ilham alan etkileyici bir hikaye DLC'sini atın. Batman: Animasyon Serisi' "Buz Kalbi" bölümü ve çekirdeğin yanında durabilecek kapasiteden daha fazlası olan bir paketle kaldınız Batman: Arkham üçleme.

Arkham Origins'in Hikayesi Gizlice Serinin En İyisi

Batman arkham'ın kökenleri tartışmasız en iyi hikayeye sahip Batman: Arkham Joker ve Batman arasındaki ilk karşılaşmaya odaklanan bir dizi. WB Games Montréal, Batman'in dışarıda olabileceği hissini sağlayarak daha ilk andan itibaren önsezili bir atmosfer yaratmayı başardı. insan yiyen timsahlar, dünyaca ünlü suikastçılar ve palyaçoya bürünmüş öngörülemeyen deliler içeren bir Gotham'daki derinliği makyaj yapmak. Bu elle tutulur huzursuzluk duygusu tahrik ediyor Yarasa Adam:Arkham kökenler Noel temalı hikayeBatman, yeni düşmanının gerçek amacını ortaya çıkarmak için Joker'in adımlarını takip etmeye başladığında giderek daha belirgin hale geliyor.

Montreal'den büyük ölçüde ilham aldı. Kara Şövalye Efsaneleri Batman'in ilk yıllarına ilişkin kendi yorumunu tanımlayan bir seri, ancak 90'ların hikayesini de şekillendiren bir başka müthiş çizgi roman, Şövalye Şelalesi. Bane, hulking'den dönüştü Batman ve Robin-esque kaba Yarasa Adam:Arkham İltica ve Arkham şehri Çıkış yapan çizgi romanında olduğu acımasız taktikçiye dönüştü ve sonunda birkaç tane sağladı. Yarasa Adam: Arkham Origins' sonuç olarak en iyi anlar.

Batman'i tanımlayanlar kötü adamlardan daha fazlasıdır ve Arkham Kökenleri neyse ki Kara Şövalye ve en yakın müttefikleri arasında bazı harika etkileşimler var. Alfred Pennyworth, oyundaki açık ara en cana yakın kişidir, Batcave'de gece boyunca oyuncuya yardımcı olmak için her zaman iletişimde bulunur, ancak Jim Gordon da parlama şansı yakalar. Gordon'un bu versiyonu hala G.C.P.D.'den kurtulma yolunda. yozlaşmış unsurlarından değil, aynı zamanda Batman konusunda da karışık. İkili huzursuz bir ittifak kurar. Arkham Kökenleri Bu, hayranların aşina olduğu dostlukların başlangıcını yavaş yavaş gösteriyor ve oyunun hikayesinin en önemli noktalarından biri haline geliyor.

Arkham Origins'in Patron Savaşları Arkham City'yi Yendi

Oyunun kendisi harika olsa da, Batman: Arkham Asylum'un patron savaşları Zorlayıcı değildi, çoğu oyuncunun başarılı olmak için batarang fırlatmasını ve tekrar tekrar kaçmasını içeriyordu. Arkham şehri eski G.C.P.D.'de Batman ve Mister Freeze arasındaki yüzleşmeyle birlikte patron savaşlarında birkaç iyileştirme yaptı. Oyuncuları kazanmak için Batman'in tüm hamlelerini birleştirmeye zorlamak. Buna rağmen, Freeze ile yüzleşmek eğlenceli olsa da, her patronun karşılaşması değil. Arkham şehri Bane'in bir kez daha eski 'batarang ve atlat' manevrasını içeren yüzleşmesiyle başarılı oldu. Arkham İltica, ve basit gizli yayından kaldırmaları içeren diğer kavgalar ve başka bir şey değil.

Bu konuda, Batman arkham'ın kökenleri çok daha iyi geçti, oyuncuları ayak parmaklarında kalmaya zorlayan birden fazla sürükleyici patron karşılaşmasına sahip olmak. WB Games Montréal, serinin serbest akış mekaniğini her patron karşılaşmasına dahil etmeyi ve her birini farklı hissettirmeyi başardı. Örneğin, Son Teklifte Deathstroke ile yapılan savaş, oyuncunun birçok farklı teklifine başarılı bir şekilde karşı koyması için çok fazla dikkat gerektirir. Bane, oyuncuları mesafelerini korumaya ve uygun anlarda saldırmaya zorlarken, Batman'in kötü şöhretli geri dönüşünü yeniden canlandırmak istemiyorlar. oyunda.

Her karşılaşma, yeni bir meydan okuma sunar; Batman: Arkham'ın savaş, ama karakterin mitolojisine de. Tüm patronların yeteneklerini yansıtan hareket setleri vardır ve daha az güçlü düşmanlarla başa çıkmak daha kolaydır. Bu şekilde, WB Games Montréal, oyuncuya yetki vermek ile yeterince yeterli olduğundan emin olmak arasında doğru dengeyi bulabildi. bu da stüdyonun Batman'i alışkın olmayan daha az tecrübeli bir suç savaşçısı olarak tasvir etmesini yansıtıyordu. süper kötüler.

Arkham Origins Batman'e Dedektif Gibi Davrandı

hakkında mutlak en iyi şeylerden biri Batman arkham'ın kökenleri karakterin dedektif unsurlarını ön plana çıkarması, oyunculara daha fazla olay yeri incelemesine ve hatta görevler arasında geri dönmek için tamamen keşfedilebilir bir Batcave'e erişim sağlamasıdır. Bir dedektif olarak Batman, Rocksteady'nin serisinde eksik olan bir unsurdu. Kesinlikle gizem varken Yarasa Adam: Arkham İltica, Yarasa Adam: Arkham şehri, ve Yarasa Adam: Arkham Şövalyesi, aslında suç çözme süreci, Batman'in daha eylem odaklı unsurlarıyla karşılaştırıldığında neredeyse o kadar ayrıntılı değildi.

Aynı şey için de söylenebilir Arkham Kökenleri, ancak bu giriş ile diğer giriş arasındaki temel fark Batman: Arkham Başlıklar, oyuncuları araştırma dizilerinin doğrudan kontrolüne vermesidir. Oyuncu daha önce, kurbanın yüzünü taramak ve bazı ayak izlerini takip etmek için ara sıra bir düğme tutan pasif bir gözlemciyken, Arkham Kökenleri ne olmuş olabileceğini belirlemek için kanıtları bir araya getirmek için birçok fırsat sağladı. Rockstar Games'inki kadar gelişmiş bir yer değil. L.A. Noire, ancak sonuçta WB Games Montréal'in Batman tasvirini diğer girişlerden daha kapsamlı hissettiren hoş bir ekleme oldu. Batman: Arkham dizi.

içinde görmezden gelinmesine rağmen Batman: Arkham'a Dönüş yeniden düzenleme, Batman arkham'ın kökenleridiziye bazı değerli katkılar getirdi ve oyunun belirli yönlerini geliştirdi. Rocksteady'nin kendi Batman: Arkham oyunlar. Rocksteady'nin girişleri kadar gösterişli olmasa da, WB Games Montréal'in patron savaşlarına, dedektif oynanışına ve açık dünyanın kendisine getirdiği yeniliklerin tümü hak etmeye değer. Rocksteady tarafından atılan temeller olmadan bunların hiçbiri mümkün olmazdı, ama Arkham Kökenleri harika hikayesi ve sürükleyici oynanışıyla tanınmayı hak ediyor.

90 Günlük Nişanlısı: 90 Gün Öncesinden Kim & Usman Hakkında Bildiklerimiz

Yazar hakkında