Guild Wars 2: End of Dragons'un Yeni Genişletme Özellikleri Hayal Kırıklığına Uğradı

click fraud protection

Yeni bir genişlemenin yakında piyasaya sürülmesi, her MMO için her zaman heyecan verici bir zamandır, ancak Guild Wars 2: Ejderhaların Sonu hayal kırıklığı yaratan bir dizi yeni özellik ile ivmesinin bir kısmını kaybediyor. Guild Wars 2'ler ilk iki genişletme, elit uzmanlıklar ve binekler şeklinde oyunu değiştiren eklemeler içeriyordu, ancak Ejderhaların Sonu bu tür özellikler için beklentileri karşılamaya başlıyor.

serbest bırakılmasının ardından Ateş Yolu ve dördüncü Yaşayan Dünya sezonu, Guild Wars 2'ler Kitlesel işten çıkarmalar ve stüdyonun yeniden yapılandırılması, The Icebrood Saga'nın başlangıcına ve yeni bir genişlemenin temellerine yol açmadan önce zaman görünüşte sona eriyordu. bu Ejderhaların Sonu genişleme sonunda oyuncuları orijinal oyunun hayranları tarafından sevilen dünyanın bir ada bölgesi olan Cantha'ya geri getiriyor. Lonca savaşları. ArenaNet, orijinal oyundaki yerleri şuraya çevirmeyi sürekli olarak başardı: Lonca Savaşları 2 ve bu tartışmasız uzun zamanın nostaljisini yakalayacak 

Lonca savaşları oyuncular, ancak aşağıdaki gibi devasa özellikler Kuşatma Kaplumbağa bineği ve yeni bir dizi seçkin uzmanlık, tüm oyuncular için ikna edici bir satış noktası olmayı vaat etti.

Önceki genişletmelerdeki ustalıkların ve bineklerin tanıtımına benzer şekilde, Guild Wars 2: Ejderhaların Sonu balık tutuyor ve oyuna kayıyor. Balık tutma, bazı oyuncuların yıllardır talep ettiği bir şey ve sessizce oyuna önemli bir katkı olabilecek bir özellik. Ancak balık tutmak güzel ve kayıklar bunun ortak bir faaliyet olmasına izin verecek olsa da, bir genişleme satmak için neredeyse yeterince güçlü bir tamirci değil. Balık tutmak, oyunculara oyun dünyasında rahatlamak ve biraz zaman öldürmek için bir yol sunan bir MMO için harika bir boş zaman aktivitesidir, ancak bu, insanların oyunu oynamasının bir nedeni değildir. Bu bakımdan, Ejderhaların Sonu oyuncuların beta testinin ilk aşamasında oldukça ezici buldukları yeni elit uzmanlık setine büyük ölçüde bağlı olacak.

Dragons'un Yeni Elit Uzmanlıklarının Sonu Ezici

Yeni sınıflar, herhangi bir MMO genişletmesi için her zaman önemli bir satış noktasıdır. Ancak ArenaNet, tamamen yeni sınıflar yerine, her sınıf için seçkin uzmanlıkları yayınlamayı seçti. Lonca Savaşları 2, oyunun sınıflarını tamamen yeni temalar ve kavramlarla oynamanın yeni yollarını sunuyor. İlk iki genişleme ile başarılı oldu, ancak üçten sonra Ejderhaların Sonu Beta etkinlikleri, oyuncular bu genişleme ile gelen yeni elit uzmanlık setinde hayal kırıklığına uğradı.

Guild Wars 2'nin Yeni Elit Uzmanlıkları Sınıf Kurallarını Tamamen İhlal Etmiyor

İlkinden önce Ejderhaların Sonu Beta etkinliğinde Screen Rant, yeni elit uzmanlıkların ilk üçlüsünün önizlemesini yaptı ve şu fikri tartıştı: ArenaNet geliştiricileri ile sınıf kurallarını çiğnemek. Kavramsal olarak, bu fikir yeni elit uzmanlıkların çoğu için geçerli olmuştur. Mesmer'in çekirdek klon mekaniği temelden değiştirildi, Mühendisler, onların tamamlayıcı parçaları haline geldi. özelleştirilmiş makineler, Revenant'lar artık aynı anda iki farklı efsane arasında geçiş yapıyor ve Hırsızlar doğrudan müttefikleri iyileştir. Bu tür kavramların tümü, sınıf kurallarını çiğneme yaklaşımıyla eşleşir, ancak bu fikir üzerinde tam olarak uygulanmazlar.

Yeni elit uzmanlıkların hepsinde sorunlar var. Virtüöz, klonları olmayan bir çekirdek Mesmer'dir., Harbinger, eczacı olma kavramıyla yaratıcı bir şey yapmaz, Catalyst henüz bir başka yakın dövüş Elementalistidir. özellikle iyi, Spectre müttefik hedefleme için tasarlanmamış bir oyunda müttefik hedefli iyileştirme yeteneklerini kullanıyor, Evcilleşmemiş gerçekten sinerji oluşturamıyor Ranger ve evcil hayvanı, Mechanist, makineye olan güveni nedeniyle son derece pasif, Vindicator oynamak için hantal, Willbender kendini kaybetmiş gibi hissediyor oyunun gerçek bir göğüs göğüse silah eksikliğini telafi etmek için gerçek kullanım becerileri üzerine ve Bladesworn, oyuncunun yeni silahını kullandığını büyük ölçüde vurgular. silah kılıcı kiti.

Guild Wars 2'ler seçkin uzmanlıkların hepsi kötü değil ve bazı kavramlar var, ancak pratikte iyi çalışmadılar. Şu anda, oyuncuların herhangi birini oynamak istemesi için bir neden yok gibi görünüyor. Ejderhaların Sonu elit uzmanlıklar oyundaki diğerlerinden daha üstün ve bu bir problem.

Guild Wars 2: Dragons'un Yeni Elit Uzmanlıklarının Sonu Mülayim

ArenaNet, kendilerini tahmin edilebilir bir köşeye sıkıştırmış olabilir. Guild Wars 2'ler elit uzmanlıklar. Bir genişletme ile sadece bir veya iki yeni sınıfı tanıtmak yerine, bu sistem oyunun mevcut sınıflarında dokuz yeni bükülme yaratılmasını gerektirir. Bir genişleme her çıktığında bir geliştirme ekibinden çok şey istemek gerekir ve sonuç olarak bu yeni set seçkin uzmanlıklar, nasıl sergilendikleri ve görevlerinin yürütülmesi açısından biraz ilhamsız hissediyor. kavramlar.

Virtüöz ve Mekanist, kesinlikle bir yeri olan seçkin seçkin uzmanlıklardır. Lonca Savaşları 2, ancak alternatifleri kadar ilginç olmayan oldukça temel kavramlardır. Harbinger'ın harika bir temeli var Necromancer'ları eczacı olmaya doğru kaydırırken, ancak tüm yeni beceriler, herhangi bir ilginç işlevsel mekanik olmadan bir tutku kazanmak için basitçe bir iksir içiyor. Willbender ve Vindicator, göğüs göğüse çarpışma ve efsane hokkabazlığı konusunda ilginç fikirler alıyorlar, ancak bunları oynaması eğlenceli hissettirecek bir şekilde yapmıyorlar. Evcilleşmemiş orijinalden ilham aldı Lonca savaşları' Bunny Thumper, çekiç düşürmeyi evcil hayvan hasarıyla birleştiren popüler bir Ranger yapısı, ancak evcil hayvanın katılımını artırmak için yeterince iyi bir iş yapmıyor. Ve bu tür konulara ek olarak, yeni becerilerin çoğu için kullanılan sanat bile son derece mülayim. Kavramsal olarak ilginç bir dizi elit uzmanlık, ancak oynaması sıkıcı.

Zamanla, bu seçkin uzmanlıkların çoğu, oyuncuların denge güncellemelerini aldıktan sonra onlardan memnun oldukları bir noktaya ulaşacak. Bu, mümkün olan en kısa sürede gerçekleşebilir. Lonca Savaşları 2 genleşme'nin son betası veya bundan iki yıl sonra, ancak ArenaNet genellikle dersleri oyunun farklı alanlarında geçerli olduğu bir yere götürmek konusunda oldukça iyidir. Ancak oyuncuların yeni elit uzmanlıklardan oluşan heyecan verici bir grubun ne olması gerektiği konusunda heyecanlı olmaması talihsiz bir durum. Genel olarak, tanıtılan yeni özellikler Guild Wars 2: Ejderhaların Sonu Oyun için zorlu bir süreçten sonra oyuncuları geri getirmeyi zorlaştırabilecek bir hayal kırıklığı oldu. Serinin Cantha'ya uzun zamandır beklenen dönüşü, uzun süredir oyuncular için güzel ortamlar ve çok fazla nostalji sunmayı vaat ediyor. ancak ezici miktarda yeni özellik, birçoğunun hala olduğuna inandığı bir MMO için aşılması zor bir engel olduğunu kanıtlayabilir. mücadele etme.

Fortnite Sızıntıları Yakında Bir Örümcek Adam Geçidi Gerçekleşecek

Yazar hakkında