Metaverse Geliyor Ama Meta'ya Özel Olmayabilir

click fraud protection

Facebook ismini değiştirdiğini duyurduğunda Meta, ayrıca birincil odak noktasının Metaverse'i inşa etmek olacağını da belirtti. Ancak, sanal dünyalar zaten var ve bazı endüstri uzmanları Meta'nın bir Metaverse'i ziyaret etmek için tek yer olmayabileceğini düşünüyor. Kurallar ve yapı açısından bazı genel tutarlılığı paylaşan bağlantılı dünyalarda herhangi bir yere gitme yeteneği, zorlu ama nihayetinde tek bir varlıkta birleştirmek için ihtiyaç duyulan şey olabilir, tıpkı internetin ne olduğu gibi sağlar.

Bir Metaverse fikri Google, Oculus, Facebook, Sony ve HTC'nin sanal gerçekliğe ilgi göstermesinden çok önce başladı. Metaverse terimi, adlı bir bilim kurgu romanında ortaya çıktı. Kar Kazası 1992'de, paylaşılan bir sanal dünyanın sanal avatarlarla temsil edilen insanlara ev sahipliği yaptığı yer. Paylaşılan siber uzay kavramı, popüler siberpunk türünün doğuşuyla birlikte 1980'lerin başında ortaya çıktı. Metaverse son zamanlarda Meta olarak yeniden adlandırılan şirketle ilişkili, fikir daha önce vardı ve onu yaratma teknolojisi birçok farklı şirket tarafından araştırıldı.

Yakın tarihli bir makale Bloomberg Nvidia'nın medya ve eğlence sektörü genel müdürü Richard Kerris'in Metaverse ile ilgili bazı görüşlerini paylaştı. Bu yeni dünya neredeyse tamamen bilgisayar grafiklerinden oluşacağından, Nvidia'nın büyümesini desteklemekte çıkarı var. Oyunun ötesine geçen Metaverse, yüksek çözünürlüklü ve yüksek kare hızlı grafikler gerektirir en iyi deneyim için, bir arkadaşınızla basit bir sohbet için bile. Yapay zeka, yeni dünyalar inşa etmede etkili olacak ve bu Nvidia'nın bir başka gücü. Kerris, konseptin gerçekten ortaya çıkmadan önce kritik bir kitleye ulaşması gerektiğini ve bunun birkaç yıl sürebileceğini kaydetti. Daha da sıkıntılı olanı, halihazırda var olan dünyaları birbirine bağlamak için standartlar belirlemektir. Oculus CTO'su John Carmack'in, UploadVR'ın paylaştığı açılış konuşması sırasında da belirttiği bir şey. Youtube Roblox'a yerleşik bir sanal topluluk örneği olarak atıfta bulunan ve tek bir çözümün Metaverse'i devralmak için her şeyi yeterince iyi idare etme olasılığının bulunmadığına dikkat çeken Dr.

Sadece Meta'nın Metaverse'i değil

Carmack önerdi Meta'nın yaklaşımı iyimserdi ancak gerçek kullanımdan önce altyapı oluşturmak, uygulama geliştirmeye çalışırken işleri daha da zorlaştırabileceğinden muhtemelen kusurludur. Horizon Workrooms'un bir yere bakmaktan daha yararlı olabileceğine dikkat çekmek Zoom toplantısında yüzlerin duvarı ve net bir yöne sahip projeleri iyileştirme ve inşa etme konusundaki coşkusunu dile getiren Carmack, şirkete gelecek yılki Connect'i tamamen sanal hale getirmesi için meydan okudu. Daha geniş kapsamlı çözümlere hazırlanmadan önce bu somun ve cıvata sorunlarının ele alınması gerekebilir.

Nvidia'dan Kerris, bir Metaverse'in kaçınılmazlığından bahsetti ve önümüzdeki beş yıl içinde geleceğini ve işin nasıl yapıldığını bile etkileyen dramatik değişiklikler getireceğini vurguladı. Kerris, BMW'nin sanal bir fabrika yaptığını ve orada yapılan çalışmanın gerçek dünyadaki muadilinin yeniden düzenlenmesine yardımcı olduğunu açıkladı. Bununla birlikte, en iyi sonuçları elde etmek için, daha fazla kişinin ve şirketin katılabilmesi için bazı standartlar üzerinde anlaşmaya varılması gerekecektir. Şu anda, devasa çok oyunculu çevrimiçi oyunlara katılan yüz milyonlarca oyuncu var ve her biri bir mini-Metaverse gibi. Bu dünyalardan birkaçı birbirine bağlanabilseydi ve ayrıca alışveriş, toplantı ve etkinlikler için portallar sunar; sanal dünyalar federasyonu, olabileceğinden çok daha hızlı ve daha derin ve yaratıcı bir şekilde inşa edilebilir. ile mümkün Meta Metaverse'in münhasır sahibi olarak.

Kaynak: Bloomberg, John Carmack/YouTube, UploadVR aracılığıyla

Facebook, Kulüp Evi Soygununu Kullanmaları İçin Yaratıcılara 50.000 Dolara Kadar Ödeyecek

Yazar hakkında