PlayStation 5 Architect, Konsol Geliştirme Konusunda Açılıyor

click fraud protection

PlayStation 5 mimar Mark Cerny kısa süre önce Sony'nin en yeni konsolunu geliştirme sürecinin yanı sıra favori özelliklerinden ve teknik ilerlemelerinden birkaçını anlattı. Cerny, PS2 günlerinden beri PlayStation'ın bir parçası ve hatırı sayılır mühendislik bilgisini şu oyunlara aktardı: mermer çılgınlığı, Çökme Bandicoot, ve 2018'ler Marvel'in Örümcek Adamı oyun endüstrisinde 40 yılı aşkın bir kariyer.

Mark Cerny'nin Sony'ye en son ve kayda değer katkısı, PlayStation 5'in baş tasarımcısı rolüyle geldi. Geçen Mart ayında Cerny, o zamanlar yayınlanmamış olan hakkında uzun uzadıya konuştu. Canlı yayında PS5'teki birçok teknik gelişme sunum - bu, Cerny'nin gerçek sözlerinden daha sıkıcı sunumuyla daha kötü bir şekilde biliniyordu. Cerny, yeni konsolun çıkışına kadar geçen aylarda PS5'in konsolunun son teknoloji Katı Hal Sürücüsü ve 3D Otomatik çıktısını tartışmaya devam etti. geçen Kasım ayında piyasaya çıktı ve bir güncellemenin PS5'in onlarla uyumlu olmasına izin verdikten sonra en sevdiği SSD genişletme sürücüsünden bile bahsetti. yıl.

tarafından bildirildiği gibi VGC, Mark Cerny geçenlerde bir video röportaj için oturdu KABLOLU's PlayStation 5'in gelişiminin çeşitli yönlerini tartıştığı resmi YouTube kanalı. Cerny, PS5'in üretim öncesi sürecinden bahsetti ve Katı Hal Sürücüsünün PS4 dönemine kadar talep edildiğini kaydetti. Özellikle Epic Games'in kurucusu Tim Sweeney, son nesil sabit disklerin “endüstriyi geri tutmak” Mark Cerny ve geliştirme ekibi için dikkat edilmesi gereken diğer konular arasında, yükleme sürelerini azaltma ve aşağıdaki gibi başlıklarda hızlı seyahat etme ihtiyacı vardı. Marvel'in Örümcek Adamı.

Mark Cerny, uygulamadaki zorluklara da değindi. PS5'te PS4 oyunları için geriye dönük uyumluluk, daha yeni konsolun daha gelişmiş donanımı eski oyunların çalışmasına neden olduğundan fazla hızlı. Cerny, bunu düzeltmek için ekibinin yardımcı olmak için "düğmeler" koyduğunu açıkladı.[belirli bir] oyunun ne kadar performansla başa çıkabileceğini ara” ve yardım hesabı “PlayStation 4'te geliştiricilerin güvendiği yüzlerce temel GPU özelliği" oyunlarının PS5'te düzgün çalışması için. Son olarak, Cerny en sevdiği PS5 özelliklerinden bazılarını anlattı; PS5 DualSense'in dokunsal geri bildiriminin getirdiği kir, çamur ve taşta ata binerken oynamak Tsushima'nın Hayaleti.

Sony geçtiğimiz günlerde kutladı PlayStation 5'in birinci yıl dönümü bu ayın başlarında ve konsol ABD'de en hızlı satan video oyun konsolu olmayı başardı devam eden COVID-19 pandemisinden kaynaklanan kıtlıklara rağmen geçmiş, PS4'ün ilk yılının gerisinde kalmasına neden oldu satış. Mark Cerny'nin teknik bilgisi ve en son teknik özelliklere olan gözü, PS5'in büyük başarısının büyük bir parçasıdır ve her zaman oyun endüstrisinde yetenekli bir zihni duymak büyüleyici, en yeni neslin yaratılmasının arkasındaki kişisel deneyimlerini paylaşıyor nın-nin Oyun istasyonu konsollar.

Kaynak: VGC, KABLOLU/YouTube

Hayvan Geçişi Oyuncusu Büyük Fosillerin En Komik Detayını Keşfediyor

Yazar hakkında