Hitman Filmlerinin Oyunlar Hakkında Yanlış Yaptığı 5 Şey (& 5 Doğru Anladıkları)

click fraud protection

2007 çıkışını gördü tetikçi, sevilen gizli video oyunu serisinin bir film uyarlaması, ancak basitçe kullanılan genel bir aksiyon filmi gibi geldi. tetikçi koltuklarda izmarit almak için adaş. Daha sonra 2015 yılında yeniden başlatıldı. Tetikçi: Ajan 47, ve bu bile orijinalin belirlediği düşük çubuğa ulaşamadı. Sonuç olarak, her iki film de video oyunu serisini bu kadar benzersiz kılan şeylerden yoksundu.

Bununla birlikte, iki filmde, Ajan 47'nin garip arka hikayesi, şiddeti veya tüm ikonik silahları olsun, video oyunlarına sadık olan birçok unsur var. Yine de, dizinin irfanına sadık kalmak, ilgi çekici bir anlatı pahasına olabilirdi. Ajan 47'nin bilim kurgu doğasının bir klon olması, filmlerin birçok eleştirisinden biriydi.

10 Yanlış Anladım: Eylem

Birçok büyük çekicilikten biri tetikçi video oyunu serisi, piyasada bulunan tüm popüler birinci şahıs nişancı oyunlarının ve savaş royale oyunlarının tahıllarına aykırı olmasıdır. Oyun, büyük ölçüde gizliliğe, NPC'lerin kalıplarını izlemeye ve gölgelerde gizlenmeye dayanır.

Bu yüzden ikisinin de kesinlikle hiçbir anlamı yok. tetikçi filmler kelimenin tam anlamıyla patlamaya hazır aksiyon sahneleriyle doludur. Sonunda Tetikçi: Ajan 47 bir helikopter bir gökdelene çarpar. Ve tüm film boyunca, Ajan 47'nin dövüş yetenekleri de inanılmaz bir seviyede. O, video oyunlarında asla böyle olmayan bir dövüş sanatları dehası.

9 Doğru Anladım: "Ave Maria"

Her iki filmin de daha iyi bir kısmı için, oyunun bir detayı olan genel aksiyon film müzikleriyle dolular. tetikçi film çivileri, dizinin resmi olmayan tema melodisini çalıyor.

"Ave Maria", Avusturyalı besteci Franz Schubert'in güzel bir klasik bestesi ve müziğin açılışından bu yana video oyunlarında yer alıyor. Hitman: Kanlı Para. Bu kadar iyi çalışmasının nedeni, göz yaşartan müziğin tüm şiddetle çok iyi tezat oluşturmasıdır. Ancak maalesef görünmüyor Ajan 47.

8 Yanlış Anladım: Yaratıcı Cinayet Yok

Birkaç tetikçi, Ajan 47'den daha yaratıcıdır. Oyunlar onun bir bağdaki bir üzüm sıkacağı içinde hedefleri ezdiğini ve hatta dağlık bir tatil beldesinde bir cam jakuzinin altını vurarak herkesin düşmesini sağladığını gördü. Ne yazık ki, filmler yaratıcılığı devam ettirmiyor.

Filmlerde yaratıcı sayılabilecek tek bir cinayet vardır, o da birkaç düşmanın bir uçak motoruna emilmesidir. Tetikçi: Ajan 47. Ama o zaman bile, bu küçük numara, komedide olsun, filmlerde ölümüne yapıldı. Oyun gecesi hatta çocuk filmi İnanılmazlar. Aslında, orada başka izlenmesi gereken filmler tetikçi hayranlar, bu filmlerin çoğu öldürmelerinde çok daha yaratıcı.

7 Doğru Anladım: Silahlar

Gerçekleşmeyen yaratıcı cinayetlerin dışında, her tetikçi en azından kendi filmlerinde tüm ikonik silahlara sahipti. Ajanların yoluna çıkan pek çok masum insan fiber telle boğularak öldürüldü ve hükümet ajanları güvenilir keskin nişancı tüfeğiyle yüzlerce metre öteden vuruldu.

Ama her şeyden öte, tetikçi, güvenilir ikiz "gümüş toplayıcı" susturucu tabancaları olmadan nerede olurdu? Bu üç silah, dizi boyunca oynayan bir oyuncunun en iyi arkadaşıdır ve filmlerdeki karakterlere de iyi hizmet ederler.

6 Yanlış Anladım: Komedi Eksikliği

Oyunları oynamayanlar için sürpriz olabilir, ancak tetikçi dizi komedi dolu. Örneğin, bir noktada tetikçi 2, Ajan 47 bir emlakçı gibi davranır ve her odanın uzaylı benzeri açıklamalarıyla bir ev satmaya çalışmak zorundadır.

Ajan 47, filmlerde o duygusuz özelliğe sahiptir, ancak bir kez bile komedi değeri için kullanılmamıştır, bu da kaçırılmış bir fırsattır. Hem Timothy Olyphant hem de Rupert Friend karakterleri çok ciddiye alıyor. Olyphant'ın durumunda pek şaşırtıcı değil yapmaktan nefret ederdi tetikçi filmve bunu sadece ipoteği karşılamak için yaptığını söylediği kayıtlara geçti.

5 Doğru Anladım: Arka Öykü

Genellikle video oyunlarının film uyarlamaları söz konusu olduğunda, hikaye ve bilgi önemli ölçüde değişir ve neredeyse aynı özellik gibi hissettirmez. Ancak, durum böyle değil tetikçi filmler ve filmler büyük ölçüde Ajan 47'nin bir klon olduğu gerçeğine dayanıyor.

İlginç bir şekilde, Ajan 47 nereden geldiğini bilmeme kavramıyla boğuştuğunda filmler büyük felsefi sorulara dalar. Tetikçi: Ajan 47 aynı ajanstan alınan bir kızı koruyan karakterin hikayesini de takip eder. Hitman: Absolution, Biri en iyisi tetikçi Metacritic'e göre oyunlar.

4 Yanlış Anladım: Kılık Değiştirme

Bir diğeri tetikçi serinin benzersiz satış noktaları, Hitman'ın giydiği yaratıcı kılıklar şüphe uyandırmadan veya izinsiz giriyormuş gibi görünmeden konumlara girmek ve hedefe yaklaşmak için. Oyunlar için çok önemli bir unsur, ancak filmlerde Ajan 47, film başına bir kez kılık değiştiriyor. Ve o zaman bile, bir gardiyan gibi hayal gücünden yoksun bir şey.

Hatta oyunlarda kılık değiştirmiş bir komedi de var ki bu stüdyo kafalarını tamamen aşıyor. Ajan 47'nin giydiği birkaç komik kılıktan bazıları bir hippi, Noel Baba, bir acı sos markası için bir sincap maskotu ve hatta bir vampir büyücüsüdür. Kılık değiştirme söz konusu olduğunda Hitman, filmlerin tamamen gözden kaçırdığı bir eğlence altın madeni.

3 Doğru Anladım: Şiddet

Video oyunları, oyuncuları genellikle filmlerden çok daha genç yaşta şiddete maruz bırakır ve bunun nedeni büyük ölçüde MPAA'nın yönergelerinin çok daha katı olmasıdır. Bu nedenle, video oyunlarının çoğu film uyarlaması, şiddet söz konusu olduğunda pürüzleri yumuşatır, ancak tetikçi.

NS tetikçi filmler, özellikle ilki, şiddeti kucaklar. Filmlerin R-derecesinden daha düşük olması mümkün değil, ama tetikçi Hatta bu reytingi sınırına kadar zorlar. Filmin bir noktasında, bir kafa kelimenin tam anlamıyla patlar ve çok az film, bir keskin nişancı tüfeğinin neler yapabileceğini gerçekten gösterir.

2 Yanlış Anladım: Duygu

Hem de tetikçi filmler, Ajan 47 çok duygusal. Sabrı test edildiğinde duyguları adil olabilir, ancak Ajan 47'nin insan gibi göründüğü tek zaman budur. Filmlerde onun sosyal olarak beceriksiz olduğu tasviri doğru olsa da, asla bu kadar duygusal olmamıştı.

Birkaç oyunda karakter doğru ile yanlış arasındaki farkı yavaş yavaş öğreniyor ve biraz empati kuruyor, ancak bu aşırı tutkulu olmaktan tamamen farklı. Karakter temelde aşık olur tetikçi, ve başından beri duygularıyla çok temas halinde görünüyor.

1 Haklısın: Diana

Video oyunu serisinde Diana Burnwood, Ajan 47'nin yöneticisidir. Tetikçiye her hedefi açıklıyor ve hedefin arka planı hakkında ayrıntılara giriyor. İki karakter genellikle harika bir ileri geri hareket eder, ancak ilkinde o yoktu. tetikçi film.

Ancak, Diana ortaya çıktı Tetikçi: Ajan 47ve onun da doğru bir tasviriydi. Ekranda olmadığı zamanlarda bile hedefleri anlatırken duyulabiliyordu. Ancak o zaman bile, Diana genellikle 47'den sonra en önemli ikinci karakterdir, ancak ikinci filmde sadece iki kısa sahne için ekrandadır.

SonrakiDC Fandome 2021'de Öğrendiğimiz En Büyük 10 Şey