Batman: Arkham Serisinin En Hayal Kırıklığına Uğrayan Kötü Adamı

click fraud protection

her birinde Batman: Arkham Oyunlar, oyuncuların Riddler'ı yakalamak ve yenmek için zorlukları tamamlaması, bilmeceleri çözmesi ve kupalar bulması gerekiyordu, ancak onunla son yüzleşmeler hayal kırıklığı yarattı. Yüzlerce Riddler mücadelesini tamamlamak için çaba sarf ettikten sonra, daha fazlası olmalıydı. gelenlerin zorluğuna rakip olan veya aşan tatmin edici bir getiri veya nihai bir meydan okuma ondan önce. Bunun yerine, oyuncuların çabaları, kolay yayından kaldırmalarla veya hızlı bir konuşmadan başka bir şeyle ödüllendirildi.

Şimdiye kadar daha tatmin edici olmayan Riddler sonu geldi dövdükten sonra Batman Arkham Asylum. Ancak, Yarasa Adam: Arkham Kökenleri ve Yarasa Adam: Arkham şehri ayrıca son bir savaş veya meydan okuma söz konusu olduğunda eksiktir ve Yarasa Adam: Arkham Şövalyesi'nin robot dövüşü, oyundaki diğer Riddler mücadelelerinden bazılarına kıyasla çok kolaydı. Riddler koleksiyonunu tamamladıktan sonra zor bir görev dahil etmek, tüm kupaları ve bilmeceleri daha ödüllendirici hale getirebilirdi.

Her biri Arkham oyunlarda hızlı veya kolay yan görevleri olan küçük kötüler var, ancak Riddler Batman'ın en büyük düşmanlarından biri olarak kabul ediliyor. Tüm oyunlara dahildir ve onun için çalışan kendi haydutları vardır. Riddler'ın büyük bir kötü adam statüsü, ona daha büyük bir son görev veya son savaş kazandırmalıydı, ancak hiçbiri tüm kupalarını toplamak ya da tüm sorunlarını çözmek için ihtiyaç duydukları çabayı yansıtıyordu. bulmacalar.

Batman: Arkham Origins'in Riddler Görevlerinin Daha Fazlası Gerekiyor

İçinde Yarasa Adam: Arkham Kökenleri, Rocksteady tarafından geliştirilmeyen ve bunun yerine WB Games Montréal tarafından, Edward Nashton henüz Riddler değil ve Batman ondan Enigma olarak bahsediyor. Batman'in Batwing'i kullanmasını engelleyen ve Gotham'ın en karanlık sırlarını ortaya çıkarmakla tehdit eden süper zeki ama kendine aşırı güvenen bir kötü adam olarak sunuluyor. Enigma, suçlulardan ve yolsuzluklardan kurtulma yönteminin Batman'in yollarından daha merhametli olduğuna da dikkat çekiyor. İkisi arasındaki çatışma, oyuncular Enigma'nın bilgi ağını dağıtana kadar artar.

Kuleleri hackleyerek, ağ rölelerini yok ederek ve Enigma veri paketlerini toplayarak ağı ortadan kaldırdıktan sonra, oyuncular Enigma'nın Karargahına erişebilecekler. Koleksiyon tamamlandıktan sonra Batman, Enigma'nın karargah içindeki veri ekipmanını yok edebilir, ardından ilk Riddler kupasını bulmak için gizli kapıyı açabilir. Riddler'ın biraz şakalaşması ve birkaç kızgın patlaması dışında, Riddler'ın hikayesinin gerçek bir sonu yok. rağmen Noel seti Arkham Kökenleri, yol açması gerekiyordu Arkham İltica, her iki oyun arasında yıllar geçmesine rağmen, bir tür yayından kaldırma eklemek için birçok fırsat vardı.

Arkham İltica sekiz yıl sonra gerçekleşir Arkham Kökenleri, bu yüzden Batman'in Riddler'ı alt etmesi hikayeyi etkilemezdi. Batman'in kötü adamlarının hapishaneden veya Arkham Asylum'dan kaçtığı biliniyor, bu yüzden Riddler kilitli olsa bile, onun kaçmasının bir yolu olabilirdi. Arkham Kökenleri Birkaç kayda değer Batman kötü adamının kökenlerini ele aldı, ancak Kara Şövalye'nin Riddler ile ilk karşılaşmasını tasvir etmesi antiklimatikti.

Batman: Arkham Asylum, Oyuncuların Riddler ile Tanışmasına İzin Vermedi

Batman Arkham AsylumRiddler, Enigma'nın nasıl tasvir edildiğine çok benziyor. Arkham Kökenleri. Oyuncular, Nygma'nın Batman'i telsizden azarlarken, görev dizisini bitirmek için Riddler'ın tüm eşyalarını toplamalı ve zorluklarını tamamlamalıdır. Bilmeceleri çözmek ilginç, ama Arkham İltica hala oyunculara en çok hayal kırıklığı yaşatıyor biten kötü adam Yarasa Adam: Arkham diziler.

Oyuncular her kupayı aldıktan, tüm bilmeceleri çözdükten ve her adaya dağılmış Joker'in dişlerini kırdıktan sonra, Riddler'dan bir telefon alacaklar. Bulunamayacak kadar iyi saklandığı için böbürlenirken polisler baskın yapar ve onu tutuklar. Batman'in Arkham'da eli kolu dolu, bu yüzden onun yerine polisten yardım alması anlaşılabilir. Riddler'ın izini sürmektense, ama bu, Öykü. Hepsini bulmak için tüm işi koymak Arkham İlticaSadece Riddler'ın hikayesinin kısa bir telefon görüşmesi ile bitmesi için koleksiyon öğeleri, tatmin edicinin tam tersiydi.

Batman: Arkham City'nin Son Riddler Karşılaşması Anticlimactic oldu

Riddler, işleri bir sonraki seviyeye taşıdı. Arkham İltica'in devamı, çeşitli ölüm tuzakları ve oyuncuların onu gerçekten alt edebileceği son bir meydan okuma ile, ancak sonunda biri oldu. Batman arkham şehridaha fazla hayal kırıklığı yaratan anlar. Oyun boyunca oyuncular koleksiyon bulabilir ve her dönüm noktasında bir rehine ve bir ölüm tuzağı içeren bir saklanma yeri vardır. Pelerinli Haçlı, rehineleri kurtarmak için saklanma yerlerinin her birinde bulmacaları çözmeli ve her fırsatta Riddler'ı çileden çıkarmalıdır.

Bu bir yana, her bulmacayı çözmek, Riddler'ın, hareket etmeyi bıraktıklarında patlayacak bombalara bağlı birkaç subayın bulunduğu saklanma noktasına götürecektir. Batman, Riddler'ın altındaki bir alana ulaşmak için odadan gizlice geçmeli ve ardından onu devirmek için bir yayından kaldırma yöntemini kullanmalıdır. Son odayı geçmek çok kolaydır ve şimdiye kadarki en antiklimatik kötü adam çatışmalarından biri olmaya devam etmektedir. Batman: Arkham oyunlar. Onu indirdikten sonra Batman, Riddler'ı devre dışı bırakılmış ölüm tuzağına bağlar ve memurların onu yürütmesine izin verir.

Batman: Arkham Knight'ın Riddler Boss Savaşı En İyisiydi

Eğer Arkham şehri içinde ne olduğuna benzer bir kavga dahil Arkham Şövalyesi, hayal kırıklığını telafi etmiş olabilir Arkham İltica. Ancak, arka arkaya üç tatmin edici olmayan çatışmadan sonra, Riddler ile savaş Arkham Şövalyesi çok az çok geç. Bu bölümde, oyuncular Riddler'ı bulmak için daha fazla bilmece, kupa ve kırılabilir şeyler bulmalıdır. Tamamlanması gereken Batmobile yarış pistleri de var, ancak bunlar daha çok aracı kullanmak uğruna zorunlu olaylar gibi hissettiriyor. Batmobile, sorunlarına rağmen Arkham Şövalyesi, gerçek Riddler ölüm tuzakları yerine.

Riddler'ın zorluklarını tamamlamak, Batman'in Catwoman'ın yardımıyla çözmesi gereken bulmacalara yol açacaktır. Riddler arayışları Arkham Şövalyesi zordur ve oyunculara yapacak çok sayıda yan aktivite verir, ancak son görev zorluklardan daha az heyecan vericidir. Oyuncuların, Riddler'ı dev bir robot kostümü içinde yenmeleri gerekecek, ancak ancak Batman ve Catwoman için renk koordineli yardımcı robotlarını yok ettikten sonra. Son savaş, önceki Riddler karşılaşmalarından hala çok daha ödüllendirici. Arkham ama karakterin kavgacı değil de entelektüel olarak güçlü yanlarını daha fazla oynasaydı daha ilgi çekici olabilirdi.

Bilmececi Batman: Arkhamen hayal kırıklığı yaratan kötü adam çünkü onu yakalamak için gereken çaba, karşılığına değmezdi. Riddler mücadelelerinin çoğu, oyuna koleksiyon öğeleri eklemek için veya örneğinde olduğu gibi kullanıldı. Arkham Şövalyesi, oyunculara gezinmeleri için Batmobile yarış pistleri vermek için. Bu görevler, Batman ve Riddler arasında daha iyi son çatışmalara yer verselerdi daha tatmin edici olurdu, ancak onlar olmadan, Batman: Arkham dizi karakteri tam olarak kullanamadı.

Yaramaz Köpek Tarafından Açıklanan Jak ve Daxter'ın En Büyük Zorlukları

Yazar hakkında