Final Fantasy X'in Neden Bir Dünya Haritası Yok?

click fraud protection

üreticisi Son Fantezi XHer ana hatta görünmesine rağmen, oyunun dünya haritası mekaniğini neden rafa kaldırdığını açıkladı son fanteziO zamana kadar çıkan oyun. bu dünya haritası bir son fantezi oyun donanımın devasa manzaraları tasvir edemediği bir zamanda, maceralar için destansı bir kapsam yaratmanın kolay bir yoluydu. Bunun yerine, haritalar, normal karakter spritelarının boyutunu korurken, konumların ölçeğini değiştirdi.

Overworld haritası son zamanlarda gözden düştü son fantezi genellikle birbirine bağlı birçok alan için kullanılan oyunlar. Şunu söyleyebiliriz ki, devasa dünya FF15 diğerlerine kıyasla oldukça kısır olmasına rağmen gerçekçi bir dünya haritası yaratma girişimiydi. son fantezi dünyalar. Overworld haritasını tutan serideki nispeten modern bir giriş, Final Fantasy Type-0, kısmen PSP'de çıkış yapması ve kaynaklardan tasarruf etmesi gerektiğinden kaynaklanıyordu.

FFX ve FFX-2 PS Now'da mevcut. bu PlayStation Blogu Yapımcı Yoshinori Kitase ile seri için büyük bir teknik sıçramayı temsil ettikleri için her iki oyunun gelişimi hakkında röportaj yaptı.

FFX ilkti son fantezi PS2'deki oyun, bu güne kadar hala geçerli olan görsellere sahip olduğu anlamına geliyordu. DVD disklerinde bulunan bellek, aynı zamanda serideki ilk tam sesli giriş olabileceği anlamına geliyordu. PS2'nin kendi sınırları vardı ve serinin önemli bir bölümünün geliştirme sırasında hurdaya çıkarılması gerekiyordu.

Final Fantasy X'te Bir Spira Dünya Haritası Çok Pahalı Olabilir

Kitase'ye göre, bunun nedeni FFX bir dünya haritasının olmaması, serideki ilk tam 3D giriş olmasıydı ve yapılması çok pahalı olurdu. Geliştirilmesi FFX maliyet nedeniyle bazı özellikleri kesmek zorunda kaldı ve dünya haritası atılmak üzere seçildi. FFX Zanarkand'a yapılan hac ziyareti, oyuncuların tek bir rotaya bağlı kalması için bir neden vererek, koşusunun çoğunda son derece doğrusal bir oyun olarak bu sınırlamanın üstesinden gelmeyi başardı. Oyuncu, erişim sağlar her zamanki son fantezi zeplin oyunun sonuna yakın, ancak bu hızlı seyahat aracı olarak var. en yakın şey FFX Bir dünya haritasına sahip olmak, etrafta koşuşturmak ve keşfetmek isteyenler için Sakin Topraklar'dır.

Geliştiricilerin olası FFX serideki PlayStation girişlerinde olduğu gibi chibi karakterleriyle basit bir dünya haritası oluşturabilirdi. FFX seri için büyük bir grafik değişimi temsil ediyordu, bu yüzden görselleri baştan sona tutarlı tutmak ve dünya haritası konseptini terk etmek istediler. Dünya haritası bir zamanlar bir ölçek duygusu yaratmak için kullanılıyordu, ancak oyunun artık bunu yapması gerekmiyordu. Final Fantasy X'ler Spira o zamana kadar en etkileyici görünen dünyaydı.

Kaynak: PlayStation Blogu

Genshin Etkisi: Enkanomiya'daki Her Seelie Konumu

Yazar hakkında