Gears of War: Sürgün

click fraud protection

2006'daki patlamalı çıkışından bu yana, Savaş Gears'ıoldu Xbox konsol serisi için bir amiral gemisi serisi, juggernauts beğenileriyle adım adım yürüyen hale ve Forza. Başlangıçta dizi şık görselleri ile büyüledi, yoğun aksiyon, pürüzsüz kapak sistemi ve tabii ki tatmin edici bitiriciler. Seri, şutlarla dolu bir üçlemenin ardından, aşağıdaki gibi çabalarla biraz farklı arazileri keşfetti: Gears of War: Yargı ve özellikle stratejik Dişli Taktikleri.

Ancak, görünüşe göre, franchise'ı daha da radikal bir şekilde farklı bir yöne yönlendirmeye çalışan başka bir proje vardı; konserve edilmeden önce, yani. On yıldan fazla bir süre sonra bile, bu konuda fazla bir şey bilinmiyor. Dişliler Xbox 360 için yan ürün. Yine de, bu oyunu çevreleyen en azından bir avuç ilginç bilgi var.

10 Epic Games Müstakbel Geliştiriciydi

NS Savaş Gears'ı dizi artık birkaç stüdyoya geçti ve her biri serinin formülüne bazı değişiklikler ve benzersiz dönüşler getirdi. Bu dokunuşun geçişi 2013'lerle başladı. Gears of War: Yargı

Polonyalı stüdyo People Can Fly tarafından The Coalition ve Splash Damage'a teslim edilmeden önce geliştirildi. İkinci ekip son durumu ele aldı. XCOM-esque spinoff, Dişli Taktikleri.

Bununla birlikte, on yıl önce, franchise hala yalnızca ana şirketi Epic Games'in elindeydi. Cliff Bleszinski ile birlikte bu projeyi geliştirme sürecinde olan şirket. Bu gerçekleştirilmemiş proje hakkında hala çok az şey biliniyor olsa da, hayranlardan bir tanesini daha görmek isteyeceğine şüphe yok. Dişliler franchise'ın orijinal geliştiricilerinden proje.

9 Çekici Bir Logo

Xbox 360 için iptal edilen bu oyun söz konusu olduğunda mevcut birkaç görsel ayrıntı var. Bununla birlikte, Epic Games tarafından yukarıdaki logoyla tamamlanan bir ticari marka başvurusunun, şirket tarafından keşfedildiği bildirildi. oyun çıkışı Siliconera.

Tabii ki, bu logo temsil etmesi gereken oyun hakkında neredeyse hiçbir şey göstermiyor - ancak kesinlikle potansiyel oyuncuları cezbetme işini yapıyor. minimal ama şık tasarımıyla.

8 Son Dakikada VGA'lardan Ortaya Çıktı

Bildirildiğine göre, Epic Games bir Savaş Gears'ı 2011 yılında Spike TV Video Oyunu Ödülleri için proje. Duyuru Cliffy B tarafından şu şekilde lanse edildi "...Süper. Onu seveceksin. Beklediğin bu değil." 

Olduğu gibi, bu yutturmaca asla gerçekleşmedi, çünkü Sürgün - muhtemelen söz konusu proje olan - gösteriden son dakikada çekildi. Bunun dışında ayrıntılar hakkında çok az şey biliniyor. o zamanki baş yapımcı Rod Fergusson'un yorumu"VGA duyuru gecikmesi Microsoft'tan geliyor, bizden değil."

7 E3 Gösterimi Yaptırılacaktı

Gösteriden sadece saatler önce VGA'lardan vitrini çekmenin yanı sıra, bu Xbox 360 için atıcı olacak görünüşe göre E3 2011'de gösterilecekti ilave olarak.

Oyun dergisi Xbox World'ün kapağını süsleyen bir grafik dışında, böyle bir vitrin hakkında hiçbir ayrıntı veya yorum gün ışığına çıkmadı.

6 Cliffy B Bu Konuda Ağzı Sıkı Kalıyor

Bu benzersiz dönüş potansiyeline rağmen Dişliler Epic Games ve Cliffy B'nin kendisi, bu çoğunlukla bilinmeyen projeyi unutmaya ve onu gizemle örtmeye çok hevesli görünüyordu.

5 Bir Kinect Oyunu Olmak Üzereydi

Bu büyük ölçüde bilinmeyen başlıkla ilgili belki de en önemli bilgi, bir Kinect oyunu olarak ayarlanmış olmasıdır. Bu, şüphesiz o zamanlar yeni olan hareketli kamerayı sergilemek ve büyük ölçüde geniş bir kitleye hitap eden bir cihaz için daha sert bir oyun seçeneği sunmak anlamına geliyordu.

2011'de Microsoft'un Kinect'i hala bir yıldız cazibesiydi, bu yüzden onu en büyük 360 franchise'lardan biri için bir platform olarak kullanmak mantıklı olurdu.

4 Gears Taktiklerine Olası Bağlantı

Olduğu gibi, Gears of War: Sürgün bu hit dizideki tek Kinect tabanlı oyun olmayacaktı. Aslında, PC için sürükleyici strateji oyunu ve Xbox One olarak bilinen Dişli Taktikleriayrıca kökleri bir Kinect başlığına sahiptir. Bu, şu soruyu akla getiriyor, oyunlar birbiriyle ilişkili olabilir mi veya bir dereceye kadar örtüşüyor mu?

Bu muhtemelen cevapsız kalacak bir soru. Yine de, her iki oyunun da aynı platform için aynı zamanlarda geliştirildiği göz önüne alındığında, en azından küçük benzerlikler olabilir.

3 Demosu Gears Of War 2'nin Değiştirilmiş Bir Versiyonunu Kullandı

Bir logonun yanı sıra, bu gizemli olayın tek görsel kanıtı Dişliler proje, hareketlerini kontrol eden bir adamı gösteriyor gibi görünen özel demo görüntüsünün bir anlık görüntüsüdür. franchise yıldızı Marcus Fenix. Bu demonun değiştirilmiş bir sürümünde çalıştığı bildiriliyor Gears of War 2.

Serideki en son çıkan oyun olarak bu sözü edilen hit olduğu düşünüldüğünde, Epic Games'in en azından yeni projelerine başlamak için bu motoru kullanması mantıklı.

2 Raylarda Olacaktı

olarak görmek Gears of War: Sürgün bir Kinect başlığı olması gerekiyordu, bunun görünüşte raylar için ayarlanmış olması mantıklı. Bu bir spekülasyon olsa da, oyunun oyun salonlarında öne çıkan bir dizi demiryolu atıcısına benzemesi için iyi bir şans var. Oyuncuların hayali Lancer'larını ve keskin nişancılarını hedeflemek ve vurmak için el hareketlerini kullanmaları muhtemeldi.

Eğlenceli, heyecan verici bir deneyim için potansiyel burada görünse de, otantik bir duygu hayal etmek zor Dişliler Deneyim, koruma, hassas nişan alma ve hızlı aktif yeniden yükleme nüanslarını içermez.

1 Gears Of War 2 Olayları Sırasında Yer Alacak

Değiştirilmiş bir sürümde çalıştırmanın yanı sıra Gears of War 2 iskelet, Sürgün bildirildiğine göre karanlık, çalkantılı olaylar sırasında kuruldu Savaş Gears'ı ilave olarak.

Bir kişinin Jacinto düdenini ve Riftworm'u bir kez daha patlatmak için hareket kontrollerini kullanma potansiyelini inkar etmek, Locust kuvvetlerini ve Lambent'in koşuşturan ordularını ortadan kaldırmak zor.

SonrakiEn Son Animal Crossing ile Gelen 10 Özellik: Yeni Ufuklar Güncellemesi

Yazar hakkında