Ebedi Karanlık Yeniden Düzenlenebilir Ama Nintendo İzin Vermeyecek

click fraud protection

Son başarılarından yola çıkan Nightdive Studios, kült klasiği yeniden düzenlemeye bir şans vermek istiyor. Sonsuz karanlık fakat Nintendoolmasına izin vermeyeceği bildirildi. çoklu ile Nightdive'ın remaster'ları iyi incelemelere sunuldu, böyle bir projeyi yürütmek için mükemmel bir stüdyo gibi görünüyor. Bir kült klasiği statüsüne sahip olan birçok hayran, oyunun modern sistemler için yeniden piyasaya sürülmesini çok ister.

Silikon Şövalyeleri tarafından 2002 yazında piyasaya sürüldü, Sonsuz karanlık Nintendo tarihinde özel bir yere sahiptir. GameCube dönemi psikolojik korku başlığı, ESRB'den olgun derecelendirmeyi alan ilk Nintendo yayınlanmış oyun olduğu için bu prestij yerini elinde tutuyor. Nintendo'nun tarih kitabındaki konumunun ötesinde, o zamandan beri konsol korku oyunlarında duyulmamış birçok numarayı da çekti. Çoğu oyunun, oynatıcıda rahatsızlık yaratmak için müziği veya kamera açısını değiştirdiği durumlarda, Sonsuz karanlık çok daha yaratıcı korkularla oyuncularını tetikte tuttu. Oyunun imzasına eklenen kaynak

akıl sağlığı tamircisi daha sonra oyunlarda benimsendi FazmofobiOyuncunun onu korumak için dikkatli hareket etmesini gerektiren, özellikle dikkat çekiciydi. Çıta çok düşerse, oyuncuya herhangi bir mesaj vermeden oyundaki birçok şeyi değiştirirdi. Akılda kalan akıl sağlığı korkularından biri, oyunun bir sistem çökmesini taklit etmesi ve konsolu yeniden başlatıyor gibi görünmesi.

Twitter'da Nintendo'nun eski oyunların öykünmesiyle ilgili eylemleri hakkında bir konuşma başladığında (aracılığıyla NintendoLife), Nightdive Studios CEO'su Stephen Tekme stüdyonun Nintendo ile olan deneyimlerinden kısaca bahsetmek için sohbete katıldı. Geliştirici, Nintendo'nun "utangaç" diğer stüdyoların ürünleri üzerinde çalışmasına izin vermeye geldiğinde, bunu ortaya çıkararak bunu takip etti. Sonsuz karanlık en çok yeniden düzenlemek istediği Nintendo oyunu.

Ebedi Karanlık BTW listemde 1 numara.

— Stephen *PowerSteve EX* Kick (@pripyatbeast) 16 Şubat 2022

Nightdive Studios, yıllar içinde remaster'ları için güçlü bir ün kazandı ve bu da onu doğal bir uyum gibi görünmesini sağladı. Sonsuz karanlık. üzerinde çalıştı gibi başlıklar Sistem Şoku, Turok ve Doom64. Deneyiminin çoğunu eski oyunların yeniden düzenlemelerinde ve bağlantı noktalarında olmasına rağmen, stüdyo orijinali yeniden inşa etme iddialı projesini üstlendi. Sistem Şoku Unreal Engine 4 kullanarak olabildiğince doğru bir şekilde.

Sonsuz karanlık benzersiz bir oyundur, birçok benzer oyunun unsurlarını alır ve oyuncuları üstün tutmak için onları biraz büker. Pek çok stüdyo muhtemelen güncelleme şansı elde etmeyi sevse de, Nintendo şimdilik beklemede. 2022 oyunun 20. yıl dönümü olduğundan, Nintendo'nun bir fırsatı kaçırdığını görmek utanç verici olurdu. ilk M dereceli oyununa saygı gösterin, ancak en azından şimdilik Nightdive'dan bir remaster çıkmış gibi görünüyor. kartlar.

Kaynak: Stephen Tekme/Twitter (üzerinden NintendoLife)

Pokémon Şirketi Bu Hafta Her Gün Yeni Oyun Duyuruları Yapacak