Minik Tina'nın Harikalar Diyarı Gerçekten D&D'ye Ne Kadar Benzer?

click fraud protection

Yeni Sınır bölgeleri oyun Minik Tina'nın Harikalar Diyarı serinin klasik masa üstü RPG'sini alması Zindanlar ve Ejderhalar, ancak oyunun gerçekten ne kadar olduğu sorgulanıyor. Diğer girişlerden farklı olarak Sınır bölgeleri seri, TTW fantezi tarzı bir ayara sahiptir. Oyun hala ana serinin birçok özelliğini koruyor, ancak yeni makyaj onu öncekilerden farklı kılmak için çok şey yaptı.

minik Tinaharikalar diyarı bir Sınır bölgeleri oyun serisinin geri kalanından ayrılan spin-off. Oyuncuların aslında başka bir oyun oynayan birini oynaması çoğu oyundan farklıdır. Konsept biraz kafa karıştırıcı gelebilir, ancak oyun bunu çabucak çözüyor. oyuncular oynuyor Sınır bölgeleri' evren içi versiyonu D&Dolarak kısaltılır oda ve kahvaltı. Minik Tina'nın Harikalar Diyarı bir masa üstü yağmacı-atıcıdır, ve tıpkı Sınır bölgeleri, ganimetlerle, silahlarla ve bunları kullanmak için bir sürü düşmanla dolu ama kendine has bir çekiciliği var. Fatemaker olarak oyuncular, Dragon Lord'u öldürmek ve yola çıktıkları kampanyayı tamamlamak için savaşacaklar.

Tıpkı D&D Zindan Ustası var, harikalar diyarı bu durumda Tiny Tina olan bir Bunker Master'a sahip. Manyak enerjisi, oyunun ilk beş dakikasında ortaya çıkıyor ve tüm dakikaya yayılıyor. Ana oyunlarda olmayan yeni öğelerin eklenmesi, harikalar diyarı daha çok hissetmek D&D elinden bırakmadan Sınır bölgeleri bakış açıları. harikalar diyarı Kaotik ve öngörülemez ve Tiny Tina gibi bir Bunker Master ile daha da fazla.

Minik Tina'nın Harikalar Diyarı Bir FPS D&D Kampanyası Gibi

bariz var D&D içindeki elemanlar Minik Tina'nın Harikalar Diyarı, Ayrıca Sınır bölgeleri temalar da cabası. Karakterlerin oynadığı oyunun adı, giriş, minyatürler, karakter sayfaları ve zarların hepsi bir araya gelerek, klasik masa üstünde bir sahtekarlık olması gerektiğini çok belirgin hale getiriyor oyun. Ayrıca, oyuncuyu birkaç farklı Vault Hunter'dan birini seçmeye zorlamak yerine, oyunlara ilk kez karakter yaratmayı getirdi. Stabbomancer ve Brr-serker gibi kendi sınıflarını da seçebilirler.

tüm bunlara rağmen D&D temalar, bununla birlikte Minik Tina'nın Harikalar Diyarı hala bir Sınır bölgeleri kalbinde oyun. Sahip olduğu tüm fantezi, dizinin bilinen şakacı mizahını ve loot n' shoot aksiyonunu silmiyor. Minik Tina tam ortasında oyunu değiştiriyor Sınır bölgeleri oyuncular aşinadır. İnek topraklarından Minik Tina'nın hikayeleri uysal olmaktan başka bir şey değildir. Kaba mizah bol ve oyunun bazı bölümlerini anlatan karakterler oyunu daha da komik hale getiriyor. Bol ganimet ve bol düşman var, bu yüzden bütün gün yengeçleri dövmekten başka bir şey yapmak istemeyen oyuncular yapabilir.

Minik Tina'nın Harikalar Diyarı tam olarak gibi değil D&D, ama buna çok benziyor. Kesinlikle öyle hissettiriyor Sınır bölgeleri' ikonik RPG'nin mizahı, kaosu ve öngörülemez bir şekilde bir D&D kampanya. Düzenli D&D, teknik olarak her şey olabilir. Dungeon Master'ın dediği olur ve harikalar diyarı tam olarak benimsiyor. ne olduğunu gösterir D&D olabilir ve tam potansiyelini vurgular. Her şey olabilir ve Tiny Tina, basit bir kampanyayı patlamalar ve tek boynuzlu at prenses aygırlarıyla dolu kaotik bir karmaşaya dönüştürmek için bundan tam olarak yararlanır. Oyuncuların ihtiyacı yok bilmek Sınır bölgeleritadını çıkarmak için hikaye Minik Tina'nın Harikalar Diyarı. esasen Zindanlar ve Ejderhalar bir tekne dolusu silah ve patlayıcı varil ile bir karıştırıcıya atıldı.

Elden Ring: Royal Knight Seti Nasıl Gidilir?

Yazar hakkında