Patolojik 2 İnceleme: Büyüleyici ama Clunky Fever Dream

click fraud protection

Pathologic 2, atmosferik bir dünyada geçen türünün tek örneği bir anlatı deneyimidir, ancak birkaç hantal tuhaflık ve gaddar dövüş yoluna çıkar.

Ice-Pick Lounge'ın on beş yıllık oyununun yeniden tasavvur edilmesi,patolojik 2 oyuncuları orijinalinden daha benzersiz bir deneyimle işaretlemek için ortamın ilerlemelerini kullanır. Devam eden sınırlamalar veya geliştirici niyeti nedeniyle olsun, bu çok uzaklardaki yeniden çevrim (gerçek HD yeniden çevrimi ile karıştırılmamalıdır). patolojik) orijinalin ana önermesinin önünde duran tıknazlık ve kusurların çoğunu hala korumayı başarıyor. İlk oyunun 2004'te çığır açan zaman sınırlı, açık dünya hayatta kalma odağına sadık kalarak, 2019'da en kötü yaşlanan tamircinin kalitesiz, tepkisiz dövüş olması ironik devamı. Ancak, ne patolojik 2 ciladaki eksiklikler, Ice-Pick'in ham, çarpık yaratıcılığında telafi edilir ve bu da bir düzeyde hikaye ve ayar yoluyla şimdiye kadar çok az oyunun elde ettiği yabancılaştırma ve gerçek gizem tek başına.

patolojik 2 Oyuncuları, Bozkırlarda doğmuş, yakın zamanda eğitim almış cerrah Artemy Burakh rolüne sokar.

patolojik 2's sözde Rusya ve orijinal oyundaki üç oynanabilir karakterden biri olan Haruspex olarak da bilinir (diğer ikisi lansmandan sonra eklenecektir). Arkadaşından bir mektup aldıktan sonra batıl inançlı memleketi Town-on-Gorkhon'a geri çekildi. Babası geri dönmesini isteyen Burakh, işler en kötüye giderken eve döner. yabancı. Üç kasabalı tarafından hemen saldırıya uğrayan ve görünüşe göre trenden iner inmez babasının cinayeti için çerçevelenen Burakh, yoluna devam etmelidir. babasını öldüren suçla ve tüm dünyayı kasıp kavuran gizemli bir vebayla mücadele etmeye çalışırken hangi barınak, yiyecek ve suyu bulabilir? şehir.

Önümüzdeki yirmi saat kadar açık dünya, bu tarzdaki anlatı odaklı oyunların çoğunda, oyuncular kasabayı yeniden ele geçirecek ve seçimleri ve oynanış yoluyla her şeyi doğru ayarlayacak olsa da, patolojik 2 oyunculara umutsuzluk ve sert kadercilik derslerini öğretmeyi tercih eder. Tabii ki, Obsidian'ınkileri bile ortaya koyacak olayların gidişatını ve nihai sonucu değiştiren fazlasıyla etkili oyuncu seçimi var. Serpinti: Yeni Vegas utandırmak ama patolojik 2Umutsuzluk ve kaçınılmazlık ana temaları, herkesin kurtarılamayacağını ve Burakh'ın çabalarının sadece kasabanın acısını daha da hızlandıracağını garanti ediyor.

Bu, çoğunlukla, oyuncuları yüz yüze getiren oyunun geniş benzersiz NPC havuzuyla sohbet ederek yapılır. Oyunda aksi halde etkileyici olmayan ve sert olan modelleri ve animasyonları canlandıran sahne benzeri bir boşluktaki karakterler dünya. Çok fazla NPC aynı yüzleri ve kıyafetleri paylaşıyor olsa da, oyunda kesinlikle gülünç bir dallanma diyalogu var. patolojik 2. Bu, oyunun zamanlanmış etkinlik pencereleri, oldukça büyük ve saçma bir şekilde yoğun dünyası ve (bazen sinir bozucu bir şekilde) yavaş hareket hızı ile birleştiğinde, ayrı oyunların çılgınca farklı şekilde oynanmasını sağlar.

Anlık oynanışın püf noktası, oyunculara açlıklarını, susuzluklarını, bitkinliklerini ve vebaya karşı bağışıklıklarını yönetme görevini veren hayatta kalma mekaniklerinde bulunur. Affedilemez ve kasıtlı olarak zor olan bu sayaçlar, onları yönetmeye yardımcı olacak istikrarlı bir kaynak kaynağı keşfedene kadar oyuncuyu sürekli ölümle tehdit eder. Hayatta kalma türünün bu çok yıpranmış ayırt edici özellikleri, benzer oyunların akışını aktif olarak engellemesine rağmen, Biz Mutluyuz, orijinal patolojik onlara öncülük etmeye yardımcı oldu ve mekaniği oyunun temel direklerinden biri haline getirdi, bu yüzden aslında oyunun sert ve affetmez ortamına tam olarak uyuyorlar. patolojik 2. Diğer oyunlarda ele alındıklarını hissetseler de, hayat veren kaynaklara duyulan ihtiyaç, oyuncuların yeni alanlara taşınmasını ve aksi takdirde kaçınabilecekleri eylemleri gerçekleştirmesini sağlar.

Sınırları aşan bir indie gibi olduğunu söyleyerek patolojik 2 çivili hayatta kalma oyunu zaten yanlış geliyor, bu yüzden oyunun en göze batan korkunç özelliğinin savaş olması daha da ironik. İçinde bulunan hemen hemen her şey gibi patolojik 2, Ice-Pick'in ilk denemesinde de presnet olduğu için oyunda savaş var. Eşsiz öncül, karamsar ortam ve acil oyundan farklı olarak, mücadele değişmedi. on beş yıl önce olduğundan daha iyi hissetmenin herhangi bir anlamlı yolu - aslında, aslında daha kötü olabilir. Düpedüz tepkisiz ve yarı pişmiş, her kavga sinir bozucu ve herhangi bir tatmin veya değer duygusundan tamamen yoksun. Hoş olmayan bir grubun üyeleri tarafından fark edilmek, geliştiricilerin amaçladığı şekilde değil, oyuncuları hemen bir korku duygusuyla kaplayacaktır.

Dövüş her oyuncunun ağzında ekşi bir tat bırakacak olsa da, neyse ki oyundaki normal durum bu değil. patolojik 2. Neyse ki, oyunun yıldız ortamı ve atmosferi tarafından büyük ölçüde gölgede kalıyor, hepsi aynı anda tanıdık ve oyuncuların daha önce deneyimledikleri hiçbir şeye tamamen benzemiyor. David Lynch'in zihninden kopan bitmeyen bir ateş rüyası, maskeli çılgın katiller gece sokaklarına musallat oluyor. temel mahsulün zehirli çiçekleri her yıl yerlileri çıldırtır ve Artemy'nin başka bir bölümünü tekrarlamak için her gece bir tiyatro açılır. hayat. Büyüleyici tuhaflığın ötesinde, derin bir irfan, kelime hazinesi ve bağlantılılık Artemy, diğer karakterler ve kasaba arasında paylaşılarak çarpık konumu gerçek ve yaşanmış hissettirir.

Modern teknoloji ve teknikleri kullanarak orijinal yaratıcı vizyonunu daha tam olarak gerçekleştirmek için yeniden çekilmiş deneysel bir sanat evi filmi gibi, patolojik 2 Town-on-Gorkhon'un gergin, esrarengiz sokaklarına orijinalinin asla yapamadığı gibi hayat veriyor. Bir zamanlar özellikle şaşırtıcı olanlar dışında neredeyse hepsinde büyük etkiye sahip olanı yineler ve üstüne ekler. ve güçlü bir anlatı odaklı tek oyunculu oyunlara meyilli olan herhangi bir oyuncu oynamalı vasıtasıyla patolojik 2 en az bir kez, yalnızca sağladığı benzersiz deneyim için.

patolojik 2 Şu anda PC'de mevcut ve daha sonraki bir tarihte Xbox One'da yayınlanacak. Screen Rant, inceleme için bir PC koduyla birlikte sağlandı.

Derecelendirmemiz:

5 üzerinden 3 (İyi)

Nintendo Perakende Mağazası, NYC Ayaklanmalarında Vandalize Edildi

Yazar hakkında