Poppy Playtime'ın Oyuncakları Neden Diğer Korku Oyunlarından Daha Korkutucu Yapıyor?

click fraud protection

Korku oyunlarının modern zamanlarında, haşhaş oyun zamanı gibi diğer popüler başlıklar arasında öne çıkmayı başarıyor. Ölen Işık 2 veya Ghostwire: Tokyo. Oyunun ana düşmanları, oyuncuya karşı kötü niyetli oyuncaklar ve bebekler şeklinde gelir. Bu tekil fark, onu diğer birçok korku oyunundan daha korkunç yapan şeydir ve bunun nedeni, insanların genellikle çocukluk oyuncaklarıyla ilişkilendirdiği güvenlik konforunu ortadan kaldırmasıdır. Bir zamanlar aziz olan bebekler, şimdi oyuncuyu avlamak ve öldürmek isteyen düşmanlar.

Diğer popüler korku serileri, canavarca yetenekleri veya görünümü nedeniyle tipik olarak bir düşmanı böyle tanımlar. İçinde Resident Evil, örneğin, canavarlar, oyuncunun savaştığı zombilerdir. haşhaş oyun zamanı oyunculara saldıran varlıkları hemen canavar veya otomatik olarak kötü olarak tanımlanacak bir şey olarak tanımlamaz. Oyun, oyuncuya oyuncakların gösterildiği bir oyuncak fabrikasında geçmektedir. haşhaş oyun zamanı çocukların sevmesi için yapıldı ve yanlarında tutun. Oyuncaklar başlangıçta, canavarlarla otomatik olarak ilişkilendirilmesini zorlaştıran iyi bir ışıkla boyanmıştır. Bu, Huggy Wuggy'nin oyuncuyu fabrikanın havalandırma deliklerinden takip etmesini çok daha şok edici hale getiriyor.

Huggy Wuggy'nin görünüşü başlangıçta masumdur. Cılız uzuvları ve komik bir şekilde kırmızı dudakları olan büyük, mavi, tüylü bir varlık, ilk bakışta "korkutucu" diye bağırmaz. Oyuncuyu yutmak isteyen keskin diş sıralarını ortaya çıkarmak için ağzı açık olduğunda atmosfer değişir. Karşılaştırmak haşhaş oyun zamanı oyuncaklar çocuk oyuncağı Örneğin Chucky ve her ikisine de verilen doğal tepki tamamen farklı değil. Her ikisi de başlangıçta zararsız görünen ama aslında göz önünde saklanan cani varlıklardır. Oyuncuları hazırlıksız yakalayan şey budur, çünkü haşhaş oyun zamanı klasik oyuncak tasarımları kullanır aksi takdirde canavarca varlıkların masum görünümüne ilham vermek için.

Poppy Playtime'ın Oyuncakları Görünüşün Aldatıcı Olabileceğini Kanıtlıyor

Zombilerin, uzaylıların, hayaletlerin ve canavarların var olduğu korku oyunu dünyalarında, sıradanlar ilk bakışta "yakın tehlike" diye bağırmaz. Haşhaş oyun zamanı ürkütücü çünkü sıradan şeylere aldırış etmemekten yararlanıyor. Bir zamanlar dünyanın her yerindeki genç kız ve erkek çocuklar için oyuncak yapan bir fabrikanın amacı arkadaş edinmektir. Bu oyuncaklar, toplum standartlarına göre, onlar hakkında anlatılanlar nedeniyle güvenli ve emniyetli olarak adlandırılıyor. Bunun yerine oyunun sunduğu şey, koyun postuna bürünmüş bir kurt. korkunç deneyler haşhaş oyun zamanı yaşayan yapılar yaratmaktır.

Oyuncunun inançsızlığı askıya alması bu teslimat nedeniyle test edilir ve sonuç olarak oyunu korkunç yapan şey budur. Gerçek dünyada çok kolay var olabilecek basit bir eski oyuncak bebek, dehşetini izleyicilerin onunla nasıl ilişki kurduğundan alır. canavarları haşhaş oyun zamanı ne fantastik yaratıklar ne de var olamayacak mitler. Canavarlar yanlış giden bilimsel deneylerdir - bunlar birçok oyuncunun büyüdüğü oyuncaklara benzeyen oyuncaklardır. Bu, bir zamanlar güvenilen ve kalbe yakın tutulan bebekleri hedef aldığından, oyunu korku türünde diğerlerinden ayıran şeydir.

Poppy Playtime Bölüm 3 Huggy Wuggy Kadar İyi Bir Canavar Gerekiyor

Yazar hakkında