Kaybolması Gereken RPG Tropes

click fraud protection

Modern RPG eski mecazlardan uzaklaşmaya başladı, ancak bazı çekişmeler ve yeni rakipler ortaya çıktı ve çoğunun ortadan kalkması gerekiyor. Rahatsız edici kinayelerin çoğu Japon RPG'lerinden geliyor, ancak Batı RPG'leri de masum değil. Hikaye anlatımı ve oyun tasarımı basit olmasa da, taklit en içten şekli olabilir. iltifat, bazen, hikaye anlatıcıları ve geliştiriciler, yarışmanın ödevini biraz fazla kopyalarlar.

Hem Japon hem de Batı RPG'lerinde, birçoğunun aşina olabileceği bir dizi klasik mecaz vardır: belirlenmiş alanlarda veya yalnızca dünya haritasında çalışan kaydetme sistemi, kahramanlar köy yerle bir edilir veya kahraman, kontrolleri dışındaki koşullar nedeniyle sürgüne gönderilir ve bekar ebeveyn bile zamansız bir şekilde karşılaşır ve kahramanı ileriye doğru yolculuğa çıkmaya zorlar. mecaz. Yıllar geçtikçe, bazı mecazlar daha az "oyun için açıklanamaz bir şekilde kritik" olmaya başladı ve daha fazla "nostaljik rafine". gibi oyunlarda görüldüğü gibi, hızlı ileri sarmanın tanıtılması gibi

Cesurca varsayılan Nintendo 3DS için. Bununla birlikte, klasikler yeniden düzenleme veya aşağıdakiler gibi yeni oyun ortamları aracılığıyla yeniden ortaya çıktıkça PlayStation'ın gelecekteki premium hizmeti, yeni izleyiciler ve tür meraklıları, deneyimi engelleyen bu kinayelerden bazılarını keşfedecek.

Hikaye mecazları, bir sonraki "klasik" oyun olmak isteyen her yeni RPG ile yeni bir hayat buldukları için, zamanın onursuz sınavına dayanan en büyük suçlular olma eğilimindedir. Bir merkezi mecaz, kahramanın kovulması veya başlangıç ​​bölgesinin yok edilmesidir. İçinde Mana'nın Sırrı, kahramanı, kasabasını koruyan efsanevi bir eşya olan paslı bir kılıçla kendini savunmak gibi zararsız bir şey yaptığı için köyden sürgün edilir. Star Wars: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri'in kahramanı, başlangıç ​​gemisinin yıkımını deneyimliyor. Ejderha Görevi 11 kahramanın memleketinin kutsallığına saygısızlık edildiğine dair bir değil iki - ilk doğum yeri ve büyüdüğü köy - deneyimi var. Yakın zamanda bu konuda bir bükülme yapmak için geçmişin bir oyununda Square Enix'e teşekkür ederiz. yeniden yayınlandı ve güncellendi krono çapraz, memleketin el değmeden kaldığını gördü. Eşsiz hikaye unsuru, kahramanın, köyünün hâlâ ayakta olduğu, ancak öldüğü bir gerçekliğe dönüştüğünü gördü.

Rastgele Savaşlar Gibi Mekanikler Veya Elden Ring Gibi RPG'lerde Üretim Gereksiz Olabilir

Bununla birlikte, mecazların daha korkunç hale geldiği ve affedilmesinin daha zor olduğu yerler, mekanikle ilgili mecazlar söz konusu olduğunda. Rastgele savaş gibi, bazı belirgin mekanik mecazlar yavaş yavaş ortadan kalkıyor ama hala var. Kudos, tek bir düğme ekleyen son yeniden sürümlerinin çoğu için tekrar Square Enix'e gidiyor öncelikle çağların teknik sınırlamaları nedeniyle var olan bir tamircinin bu slog'unu kapatma seçeneği önceki. gibi oyunlar son fantezi 7 yüzünden yeni bir hayat kirası verilir. Hiçbir şey bir RPG'ye olan ilgiyi, savaşlar arasında yalnızca diğerine yüklenmek için beş adım atmaktan alıkoyamaz. Bu çağdan kısa bir süre sonra, aynı zamanda hantal zanaat sistemlerinin ortaya çıkışı oldu; Bunlar, oyuncuları düşmanları avlamaya devam etmeye teşvik etmek ve eski oyunun standart seviye eziyetini değiştirmek için tasarlandı. gibi yıldız başlıkları bile Elden Yüzük tamamen işe yaramaz olmasa da gereksiz yere karmaşık ve gereksiz hissettiren zanaat sistemlerini kullanın.

Pek çok oyuncu bu mekaniğin tadını çıkarsa ve kendisini dünyaya tamamen kaptırmak için bir araç olarak görse de, bazıları oyunlar işçiliği aşırıya taşıma eğilimindedir. serpinti 4 oyuncuları değerli öğeler oluşturmak için bir menü labirentine sürükleyen, ancak sonuçta oyunun akışını ve diğer temel öğeleri kesintiye uğratan bir oyun. Crafting inanılmaz derecede ödüllendirici olabilir, ancak başka türlü eğlenceli bir oyun döngüsünü engelleyebilir. Bu mecazlar doğası gereği fakir değiller, ancak son on yılda sık sık çirkin başlarını kaldırdılar. İster Batılı ister Japon, gelecek RPGseleflerinin kullandığı mecazları ciddiye almalı ve onları sefaletlerinden ne zaman çıkaracaklarını bilmelidir.

Legend Of Zelda: Link Bir Zamanlar Kadın Forma Sahip Olabilirdi

Yazar hakkında