Chris Williams Röportaj: Deniz Canavarı

click fraud protection

Karl Urban, Netflix'in yakında çıkacak olan animasyon filminde Jacob Holland karakterini seslendiriyor Deniz Canavarı. Holland, Zaris-Angel Hator tarafından seslendirilen Maisie'nin ekibe katılmasıyla hayatı alt üst olan efsanevi bir deniz canavarı avcısıdır. Ardından, fantastik yerleri korkunç deniz canavarlarıyla birleştiren destansı ve sürükleyici bir yolculuk var.

Jared Harris, Dan Stevens, Marianna Jean-Baptiste ve Kathy Burke de Deniz Canavarı. Williams, belki de en iyi Disney alemindeki çalışmalarıyla tanınır, çünkü yeteneklerine katkıda bulunmuştur. gibi filmler Dondurulmuş, Büyük Kahraman 6, ve Moana. Şimdi, Netflix, Williams'ın en son yönetmenlik çalışmasını 8 Temmuz'da yayınlayacak.

Ekran Rantı tartışmak için yönetmen, yazar ve yapımcı Chris Williams ile oturdu Deniz Canavarıfilmin arkasındaki çocukluk ilhamları da dahil olmak üzere, sıfırdan bütün bir dünya inşa etmek ve gerçeklik ile fantezi arasındaki çizgide yürümek.

Ekran Rantı: Chris, çocukken gerçekten klasik macera filmleriyle ilgilendiğinden bahsetmiştin. Geliştirme sırasında aklınızda olan belirli referanslar var mıydı?

Deniz Canavarı?

Chris Williams: Eh, kesinlikle kral kong. kral kong Bu devasa set parçalarına sahip gerçekten harika bir canavar filmi örneği olarak çok konuştuğumuz bir filmdi. Ayrıca bir bağlantı vardı, bir ilişki vardı. Canavarı gerçekten tanımalı ve onunla empati kurmalısın. Bu çok konuştuğumuz bir konuydu.

Kayıp Ark akıncıları - benDeneyimlerime göre, o filmi izlerken çok net hatırlıyorum. Bu bende öyle bir izlenim bıraktı. Biraz daha büyüyünce kıymetini bildim Arabistanlı Lawrence, büyük filmlerden biri ve saf kapsam ve hırs olarak, bana göre bu, referans aldığımız bir filmdi.

Ve tabii ki, eskiyi seven bir parçanız var. Godzilla filmler, ne demek istediğimi anlıyor musun? Çocukken, bu şeyler çok güzeldi. için doğru yaştaydım Titanların Savaşı çıktığında - orijinal Titanların Savaşı - ve bunu gerçekten heyecan verici buldum. O stop motion görünümünde hâlâ içimde gerçekten sevdiğim bir şeyi harekete geçiren bir şey var.

Geçmişte oldukça popüler bazı animasyon özellikleri üzerinde çalıştınız. Sıfırdan bütün bir dünya inşa ettiğiniz yeni bir filme yaklaşırken, hedeflediğiniz görsel stili nasıl buluyor ve tam olarak belirliyorsunuz?

Williams: Pekala, kesinlikle hikayeye bağlı, değil mi? Sanırım bu durumda, bu film için istediğim ana şeylerden birinin, daha önce üzerinde çalıştığım her şeyden çok, bu daldırma hissi olduğunu biliyorduk ya da hemen biliyordum. Yani hakkında çok konuştuğumuz diğer filmler Yüzüklerin Efendisi veya şunun gibi gösterir Game of Thrones, veya Bıçak Sırtı Hikayenin başladığı ana kadar uzanan bu derin tarihi gerçekten hissettiğiniz filmler ve eksiksiz ve kapsamlı bir dünya hissi. Ve bu gerçekten tasarımımızda bize rehberlik eden şeylerden biriydi. Kendini ciddiye alan otantik, makul bir dünya gibi hissetmesini gerçekten istemek.

Yani, tasarımı etkileyeceğini bildiğimiz şeylerden biri buydu. Ve bunun anlamı gerçekten ayrıntılara takılmaktı, gerçekten de büyüyü bozacak hiçbir şeye sahip olmamaktı. Ve bu bir hikaye ve tasarım meselesi, değil mi? Hikâye açısından, modern referanslarımız ya da sırf bir şaka ya da başka bir şey için sizi bu dünyadan uzaklaştıracak herhangi bir şeyimiz yoktu. Ve sonra tasarım açısından, her şeyin olması gerekiyordu - tasarımın büyüyü bozan herhangi bir yönü varsa, bu... Neredeyse tüm kart evi parçalanıyor gibi. Bu yüzden, bu kadar sürükleyici hissettiren bir şeye gitmek zorlu bir yaklaşım. Ama bilirsiniz, gerçekten çok yetenekli insanlarla çalıştığıma güvendim ve onlar bunu başarabildiler.

Hemen iki karakterle tanıştık - Jacob ve Maisie - ve dünya beni hemen bağladı. Bir tür uçurumla ayrılmadan önce 40 dakika kadar bir görüntü gördüm. Yolculuklarının geri kalanı hakkında dalga geçebileceğiniz bir şey var mı?

Williams: Sanmıyorum. Yani, elbette, yaptığım bazı şeyler deneyimi korumak. Bu benim için çok önemli. Siz de dahil, filmi izleyen herkesin deneyimini korumak istiyorum. Herkesin ilk izlediğinde mümkün olan en iyi deneyimi yaşamasını istiyorum. Gördüklerinize dayanarak bunun gerçekten bir önemli ilişki, filmin merkezi ilişkisi ve ikisi çok şey yaşayacak birlikte. Bunu söylerdim ama belki daha fazlası değil.

Dikkatli olmalıyım çünkü bunu insanların ilk kez [onlar] hiç görmeden yeterince zevk alabilmesi için yapıyoruz? Film hakkında nasıl konuştuğumuz ve ne yayınladığımız konusunda çok konuştuğumuz şeylerden biri de bu. Yapmak istediğin çok şey var, insanları çok fazla şey bilmekten koru. Ve kesinlikle korunmak ve sürprizleri gerçekten deneyimleyebileceğim bir film izlemek istiyorum, o yüzden orada duracağım.

Daha geniş bir ölçekte, gerçek hayattaki korsanlık ve deniz yolculuğu maceralarından, var olan gerçek yaratıklar hakkında bilgi ve mitolojiye kadar çıkarılacak çok fazla tarih var. Bunun filmle aldığınız yönü etkilemesine ne kadar izin veriyorsunuz?

Williams: Bu gerçekten iyi bir soru çünkü tasarım öyle bir ürün ki - tasarıma damıtılan pek çok şeyin ürünü ve daha sonra genellikle bir tasarımcının elinden geçmesi gerekiyor, değil mi? Ve böylece bir nevi - amaç onu kapsamlı hale getirmek, değil mi? Yani orijinal haritalardaki bazı orijinal tasarımlara gerçekten bakıyorsunuz ve bunların nereden geldiğini anlıyorsunuz. Çoğu zaman bir tür yaratıktı, orada iyi huylu bir yaratık görüldü. Ve sonra hikaye aktarılır ve belirli bir şekilde tasvir edilene kadar zamanla daha da canavarlaştı. Doğru.

Ve sonra bunların bir kısmı diğer canavar tasarımlarına bakmak ve daha önce yapılmamış bir şeyi yapmadığınızdan emin olmak, değil mi? Yani artık orada ne olduğunun bir nevi farkındasın. Ve sonra bu sadece bir tür konuşma ve deney, değil mi? Çünkü tüm bunları alıp sonra bir tasarım tükürmek gibi değil. Daha sonra düzinelerce, düzinelerce, belki de yüzlerce tür yineleme yapmaya başlarsınız ve ancak o zaman gerçekten o gibi hissettiren birini bulursunuz. Yani bu kesinlikle bir süreç ve tarif ettiğiniz her şeyin bir sonucu.

Tüm bu farklı unsurları ve ilhamları bir araya getirirken, kafanızda bir ampulün yandığı ve ne olduğunu bildiğiniz bir an oldu mu? Deniz Canavarı mıydı?

Williams: Ah, oğlum, komik çünkü çok daha belirsiz ve bulutlu bir şeyle başlayacaktı. Böyle hissettiren bir film yapmak istiyorum ve sonra sen de onunla oturuyorsun. Benim durumumda, uzun yıllar, sadece boş zamanlarımda, onu tekrar ziyaret etmekti. Ve yıllar içinde bir şekilde keskinleşmeye ve şekil almaya başlar. Ve sonra buraya gelip filmi yapma sürecinin bir parçası olacak tüm insanlarla tanıştığında bile, hala gelişiyor ve değişiyor. Ve gerçekten her zaman test etmek ve şunu söylemek istiyorum, "Bu en iyi sürüm mü? Daha iyi olabilir mi?"Gittiğin o an asla olmaz, bunun ne olması gerektiğini biliyorum. Bu filmin en iyi versiyonunun ne olduğunu bulalım gibi. Ve neredeyse, çok fazla deneyimle düşünüyorum, erkenden filmi ben çekiyorum diye düşünerek kendimi kandırmıyorum. Sadece deney yapıyorum ve filmin ne olacağını tanımlayan araçları yapıyorum.

Bence bu şekilde, takılmadığınızdan veya yerleşmediğinizden emin olun. Her zaman mümkün olan en iyi versiyonu bulmaya çalışıyorsunuz, bu da etrafımdaki tüm bu harika insanların seslerini duyurmasına ve filmi daha iyi hale getirmeme yardım etmesine izin veriyor. Ve eğer işler iyi gidiyorsa, çoğu zaman, ben sadece diğer insanların harika fikirlerinin filme girmesine izin veren bir aracıyım. Neredeyse bittiğinde olduğu gibi değil, sonra gidiyorsun, "Aha, şimdi filmin ne aldığını biliyorum."Bu sonunda.

Yani üç yıl sonra, tamam gibisin. Neredeyse gittiğim o anın çok erken olmadığından emin olmaya çalışıyorum, "Şimdi ne olduğunu biliyorum."Her zaman olduğu gibi, sanırım şu anda en iyi versiyonu biliyorum. Ama birisinin sizinle birlikte gelecek harika bir fikri olup olmadığına bağlı olarak, yarınki en iyi versiyon olmayabilir.

Deniz Canavarı 8 Temmuz'da Netflix'te.

Chris Evans, Netflix'in The Grey Man Film Fragmanında Ryan Gosling'i Avladı

Yazar hakkında