V Rising: Bir Kale İnşa Etmek Olması Gerektiğinden Çok Daha Eğlenceli

click fraud protection

Yükselenoyuncuların ıssız bir toprakta vampir lordları haline geldiği bir MMO hayatta kalma oyunudur, ancak oyunun en başından beri göze çarpan özelliklerinden biri kale inşası olmuştur. Keşif ve savaş oyunun ana bileşenleri olsa da, oyuncular kalelerinin diğer her şeye karmaşık bir şekilde bağlı olduğunu çabucak anlayacaklar. Diğer oyunlardan farklı olarak, Yükselenkaleler çürüyen canlı organizmalardır ve oyuncuyla birlikte büyür ve o kadar ilginç bir özellik haline gelir ki, diğer her şey nihayetinde onun sisteminin bir parçası olur.

Oyuncular ölümsüz vampir lordları olurlar. Yükselen, araziyi tamamen ele geçirmekten başka bir şeyle görevlendirilmedi. Oyuncu başlangıçta gündüz seyahat edemediğinden, kale herhangi bir yeni oyuncu için öncelik haline gelir ve oyuncu fetihlerine devam ettikçe yükseltilir. Buna yardımcı olmak için, oyuncuların her zamankinden daha karmaşık işçilik istasyonları ve demirbaşlarla kalelerini inşa etmek için kaynak ve materyal toplamaları gerekiyor. Dahası, benzersiz bir bükülmede, kale yaşıyor ve bütünlüğünü korumak için kanla beslenmesi gerekiyor.

Oyunun büyük bir kısmı kalelerini inşa etmeye adanmış olduğundan, bina tamircisinin hazır olması gerekiyordu. Neyse ki, V Rising'in Kale inşası geniş ve tatmin edicidir, ince düşünülmüş planlamayı ödüllendirirken karmaşık kişiselleştirmeye izin verir. Böylesine kapsamlı bir bina sistemiyle, küçük bir mucizedir. Yükselen popülaritesi patladı. Canlı bir varlık olarak kalenin rolü, oyuncunun en iyi arkadaşı olduğu için deneyim boyunca oyuncu eylemini yönlendirmeye hizmet eder.

V Rising'deki Oyuncu Gelişimi Kale Binasına Bağlı

Yükselen her şeyi birbirine bağlayarak kale inşa etme teknisyenini aktif olarak teşvik eder. Oyuncular, patronları öldürerek hem yükseltmeler hem de tarifler üreten yeni yetenekler ve seçenekler elde ediyor. Bu tariflerin bazıları oyuncunun kalesi için yükseltmelerdir. Dahası, bu yükseltmeler oyunun verdiği görevlerle yakından bağlantılıdır. Örneğin, erken bir görev, oyuncuları kale kalplerini yükseltmeye zorlar. Bu, oyuncuların yükseltme için malzemeleri yapmak üzere belirli bir işçiliği istasyonu için bir formül elde etmek için bir patronu öldürmesini gerektirir. Bu ilerleme sistemi, oyuncuları daha da iyi ödüller elde etmek için bu zanaat istasyonlarını oluşturmaya zorlar. Bu sadece oyunun kendisi için gevşek bir öğretici olarak hizmet etmekle kalmaz, aynı zamanda oyuncuyu kalelerinin ilerlemesine yoğun bir şekilde bağlar. Kale zarar görürse, oyuncu zarar görür ve bunun tersi de geçerlidir. Bu etkileşim, nasıl Yükselenaçık dünya hayatta kalma savaşı işe yarayacak.

Neyse ki için Yükselen, kale inşası sürekli olarak ilgi çekici ve ödüllendirici. Crafting istasyonları otomatik olarak çalışır ve oyuncunun başka bir yerde kullanması için daha iyi reaktifler yapmak için yalnızca hammadde ve zaman gerektirir. Oyuncu seçerse, bu istasyonlarla fazla meşgul olmak zorunda kalmazlar ve bunun yerine kale özelleştirmesine odaklanırlar. Bu cephede, oyuncuları meşgul edecek çok şey var. Pek çok farklı zemin, duvar ve pencere seçeneği, aralarından seçim yapabileceğiniz diğer dekorasyonlar ve kilidini açabileceğiniz daha pek çok şey var. Mevcut yapı sadece düz binaya izin verdiğinden, istenen tek şey bir miktar dikeyliktir. Bununla birlikte, daha pratik duyarlılıkları olan oyuncular için dikkatli planlama uzun bir yol kat eder. Her bir üretim istasyonu, zemini aynı olan izole bir odaya yerleştirildiğinde bonus kazanır ve oyuncuları istasyonlarını temiz küçük bir fabrikaya yerleştirmeye teşvik eder.

Sonuçta, kale binası hakkında sevilecek çok şey var. Yükselen. Mevcut yapı, odak noktası keşif olan ve stilleri estetiğe ve inşa etmeye daha yatkın olan oyuncular için eşit derecede ödüllendirici. Tüm bu faktörler, tüm stillerdeki oyuncuların mükemmellerini inşa et Yükselen temel fetih savaşlarını yürütmek için. Mükemmel olmasa da, Yükselen'skaleler gerçekten de öne çıkan bir özelliktir ve işçiliğin hayatta kalmasına çok ferahlatıcı benzersiz bir dokunuş sunar.

Ne Haşhaş Playtime Ch. 2'nin Bitiş Yolu Ch. 3

Yazar hakkında