Hogwarts Legacy, PS5 Oyunlarının Lansmanından Bu yana Yaşadığı Büyük Bir Sorunu Düzeltiyor

click fraud protection

Heyecan tırmanıyor Hogwarts Mirası, özellikle Warner Bros. Oyunlar ve Avalanche Software, oyunun nasıl yapıldığına dair son açıklamalar da dahil olmak üzere oyun hakkında yeni bilgiler ortaya çıkarmaya devam ediyor. Hogwarts Mirası DualSense denetleyicisini kullanacak üzerinde PlayStation 5. Bu özelliklerden bazıları, bir oyuncunun Hogwarts evini belirtmek kadar basit olacaktır, ancak bu gelişmiş özelliğin uygulanması denetleyici, derinden daha ileri gider ve aslında Sony'nin en yeni konsolunun piyasaya sürülmesinden bu yana sahip olduğu bir sorunu giderir. başlatmak.

DualSense denetleyicisi, Sony PlayStation 5'in en çekici ve yenilikçi yönlerinden biriydi ve olmaya devam ediyor. Somut, sürükleyici dokunsal geri bildirim sağlama konusundaki kararlılığını bir kez daha teyit eden DualSense, gürleme özelliğine sahip çoğu kontrol cihazından daha geniş bir duyu yelpazesi sunar. Bu gelişmiş titreşim özelliğinin ötesinde, DualSense, farklı oyun durumlarında farklı direnç seviyelerine sahip olacak şekilde programlanabilen uyarlanabilir tetikleyicilere sahiptir. Örneğin,

PlayStation'a özel Gran Turismo 7 oyuncuların hissetmesini sağlar DualSense'in tetikleyicileri aracılığıyla gerçek zamanlı olarak dinamik direnç ve geri bildirim sağlayarak kilitlenme önleyici fren sistemleri hissi.

Gran Turismo bu tetikleyicileri iyi kullanan tek PS5 oyunu değil - iade ve Cırcır ve Clank: Rift Apart akla geliyor - ancak PS5'lerden bu yana çoğu sürümde olduğu gibi hala masada kalan çok şey var. lansman, devrim niteliğindeki denetleyiciyi çok az kullanmış veya yalnızca izole edilmiş anlar. burası Hogwarts Mirası son güncellemeye göre geliyor Oyun istasyonu blog, yaklaşan Wizarding World oyunu DualSense denetleyicisinden tam olarak yararlanacak. Eğer Hogwarts Mirası bu konuda teslim olabilir, o zaman PS5'in DualSense'i tam potansiyeline kadar yaşamaya başlayabilir.

Hogwarts Legacy, PS5'in DualSense'ini Nasıl Kullanacak?

dair endişeler olsa da Hogwarts Mirası solak PS5 oyuncularını cezalandıracak DualSense'te dokunsal geri bildirimin ne kadar dengeli olması nedeniyle oyun, denetleyiciyi yaratıcı ve tatmin edici şekillerde kullanmaya devam ediyor. PlayStation başına Hogwarts Mirası blog yazısı, oyun, oyuncuların yapabileceği birçok farklı büyü için değişken titreşimler sağlayacaktır. Oyunda kullanmak, daha güçlü veya daha gelişmiş büyülerin daha yoğun büyülerle sonuçlanacağını düşündürür. geri bildirim. Gönderi, büyülerin yapıldıklarında benzersiz hissedeceklerini açıkça belirtiyor, bu nedenle dokunsal özellikler gibi görünüyor. oyun kumandalarında kullanılan statik, tekrarlayan, motorize titreşimlerden çok daha fazlası onlarca yıl. Evren içi koruma tılsımı olan Protego, oyuncuların yapabileceklerini açıkladığı için gönderide örnek olarak kullanılıyor"yansıyan ve emilen büyünün cızırtısını hissedin"büyü yapıldığında.

Bu yaklaşan oyunun dünya inşası, belki de şaşırtıcı olmayan bir şekilde, yakın zamanda kanıtlandığı gibi, ana odak noktasıdır. Hogwarts Mirası ASMR videosu. Oyunun daha pasif, pasifist bölümlerinde kendini oyuna kaptırmak isteyen oyuncular için DualSense yine de devreye girecek. Uyarlanabilir tetikleyiciler ve dokunsal geri bildirim, süreç boyunca bir dizi etkinlik ve olayda rol oynayacaktır. bir hipogrif ya da süpürge sopası ile uçmak ya da yüksek hızlı maden arabalarına binmek gibi. Gringott'lar. Onaylanan diğer uygulamalar arasında, iksir malzemelerinin parçalanması ve oyun başladığında daha fazla kullanımın netleşmesi muhtemel olan, başıboş ve sıradan mandrake'lerin ele alınması yer alıyor.

DualSense haptiklerinin denetleyicinin sağ tarafında izole edilmesi, solak dışlama bir yana, aynı zamanda ustaca bir harekettir. bol bol varken muhtemelen olmayacak büyüler Hogwarts Mirası, oyunculara sunulacak pek çok şey güçlü, enstrümantal araçlar olabilir ve bu önem, aslında bir elinde sihirli bir değnek tutmanın öykünmesiyle aktarılacaktır. Eğer Hogwarts Mirası bu işlevi çevirmek için bir ayar ekleyebilir, böylece solak oyuncular dahil, daha da iyi ve daha büyük bir adım olur.

PS5'teki Hogwarts Legacy, Oyunlarda Haptik İçin Ne Anlama Gelebilir?

Pek çok oyun şirketi, haptikleri önemli bir özellik olarak tamamen gözden kaçırmamakla birlikte, onu savaş mekaniği, grafiksel uygunluk ve ses gibi oyun tasarımının diğer yönlerine öncelik verirken arka plan tasarım. Oyunların yalnızca eğlenceli ve tatmin edici değil, aynı zamanda sürükleyici olmasına da hizmet ettikleri için bunların hepsi önemli özelliklerdir. Bununla birlikte, haptikler, doğru kullanıldığında, belki de gerçekçi grafikler ve ses kadar, daldırma duygularını büyük ölçüde artırabilir. Bu durumuda PS5 oyunları gibi Kena: Ruhlar Köprüsü, DualSense Haptics, oyuncuya oyun içinde bile yardımcı olabilir, faydalı ipuçları ve diğer oyun yardımları sunar.

Hogwarts Mirası PS5 ve ötesindeki haptikler için başka bir ileri adım olarak hizmet edebilir. PlayStation 5 oyunları gibi Cırcır ve Clank: Rift Apart, Death Stranding Director's Cut, ve Ufuk Yasak Batı DualSense'i benzersiz, tatmin edici şekillerde kullanın, ancak kontrol cihazının teknolojisi daha da ileri götürülebilir. Astro'nun Oyun OdasıTüm PS5 konsollarında bulunan, bu haptiklerin yeteneklerini basit bir hile veya yalıtılmış, harika bir özellik olarak gösterir. ancak genel oyun deneyiminin önemli bir unsuru olarak, sadece dövüş veya diğer yüksek enerjili güçlerden ziyade oyunun tamamı boyunca mevcut anlar. Hogwarts Mirası benzersiz sınıflara sahip olacak, keşif ve geçiş, bunların tümü gelişmiş haptiklerin sağladığı daldırma ve memnuniyetten yararlanabilir.

DualSense, ana akım, seri üretilen oyun cihazları için haptikte ileriye doğru büyük bir sıçramayı temsil ediyor, ancak hala nispeten erken yaşta. DualSense'in dokunsal özelliklerini, PS4'ün denetleyicisi olan DualShock 4'ün birçok yeniliğiyle karşılaştırmaya değer olabilir; PS4'ün denetleyicisi dokunmatik yüzeyi ve tümleşik hoparlörü tanıttı, ancak bu öğeler onların yerine kullanılmadı. Sony'nin lider konsolu olarak PS4'ün zamanının sonuna kadar tam potansiyel ve en çok satan birinci taraf oyunlar savaş tanrısı dokunmatik yüzey işlevselliğini uygulamayı hiç ihmal etti. Ancak touchpad gibi oyunlarla daha ilginç ve pratik kullanımlar görmeye başladı. Tsushima'nın Hayaleti ve Örümcek Adam: Miles Moralesmenüleri açmak veya bir at için ıslık çalmak gibi hızlı eylemler için kullanıldığı yer. gibi oyunlar Orta tarafından geliştirilir PS5'ler DualSense, ancak yapabileceği daha çok şey var ve haptiklere pasif, aktif ve çeşitli yaklaşımlar vaat etti. Hogwarts Mirası diğer geliştiricilere gelecekteki oyunlarda oyun tasarımının bu köşesine daha fazla önem vermeleri için ilham verebilir.

Kaynak: Oyun istasyonu

Elon Musk Elden Ring Yapısını Ortaya Çıkardı, Twitter Tarafından Kavruldu

Yazar hakkında