Star Wars: KOTOR Remake, FF7 Remake'in Hikayesinden Ne Öğrenebilir?

click fraud protection

İle birlikte Final Fantasy 7 Yeniden Yapım, Square Enix, PlayStation orijinaline kıyasla karakter geliştirme ve hikaye anlatımına verilen önemi büyük ölçüde artırdı. son fantezi 7, ve Aspyr Media'nın yeniden çevrimi Star Wars: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri bu örnekten ders alınabilir. Her iki oyun da, kesinlikle yaşlarını göstermeye başlayan önceki nesil konsollardan RPG klasikleriydi, ancak FF7yeniden grafikleri ve sunumu geliştirmekten fazlasını yaptı. Destekleyici karakterler, ek geliştirmeler ve Midgar ortamında yeni yan hikayeler anlatmak da dahil olmak üzere her oyuncu kadrosuna vererek, FF7R hikaye anlatımı ve dünya inşasının orijinalinde bulunanları aşmasına izin verdi. NS KOTOR remake, modern kurgunun en iyi bilinen ortamlarından birinde en sevilen hikayelerden biri için aynı şeyi yapma fırsatına sahip. Yıldız Savaşları.

Hikaye anlatımında önemli bir gelişme FF7R, Hangi KOTOR yararlanabilmekte, daha sinematik bir yaklaşımı benimsemektedir. FF7 ilk çıkışını orijinal PlayStation'da yaptı

, ve KOTOR orijinal Xbox ve PC'de. O dönemlerden bu yana teknolojide atılan adımlar, oyunların sinematik sunum standardını büyük ölçekli oyunlarla eşleştirmesine izin verdi. sürükleyici ortamlar, dramayı artıran dinamik kamera açıları ve daha derin bir duygusallık sağlayan gerçekçi karakterler bağlantı.

gibi diğer klasikler son fantezi6 remake'den faydalanabilir modern donanımın potansiyelinden yararlanan ve böylece KOTOR, uygun şekilde ele alınırsa. Midgar, genişleyen bir siberpunk megalopolis için görsel bir kestirme olarak hareket eden önceden oluşturulmuş birkaç küçük alandan, şehir devletinin uygun şekilde büyük bir temsiline dönüştü. FF7R. KOTOR'lar Ender Spire gibi yıldız gemileri, Tarsis gibi gezegenler ve Star Forge'ın kendisi gibi yerler, artık kaba çokgen yaklaşımlarla sınırlı değildir ve artık filmler.

FF7R Karakterlerini Geliştirdi ve Hikayenin Risklerini Gerçek Hissettirdi

Karakterizasyon ve diyalog için eklenen zaman, bir başka önemli derstir. KOTOR remake alabilir FF7R. Orijinal FF7 Midgar bölümünün tamamı yaklaşık 8 saatlik bir oyun süresiyle tempolu bir tempoda ilerledi. İçinde FF7R, 30 saatlik oyunun tamamı Midgar'da geçiyor, ancak uzunluğu çoğu oyuncu için dolgulu hissetmiyordu. Yan görevler, canavar devriyeleriyle uğraşan Mahalle Nöbetçileri gibi yeni gruplar ve küçük çaplı gangsterlerle birkaç karşılaşma ortaya çıkarmasına rağmen, özellikle epik hissetmedim, eklenen zamanın çoğu, orijinaldeki tasvirlerinin ötesinde yardımcı oyuncu kadrosunu ve antagonistleri geliştirmekten geldi. oyun.

çığ üyeleri Jessie, Biggs ve Wedge çok daha fazla gelişme aldı içinde FF7 Yeniden Yapım Orijinal PlayStation muadilleriyle karşılaştırıldığında, görünüşte sadece direniş grubunun saflarını doldurmak için oradaydılar. Don Cornero, orijinalinde komik bir atılan karşılaşmaydı. FF7, ancak yeniden çevrim, Leslie Kyle'ın hikayesiyle adamın aşağılık eylemlerine daha fazla ağırlık verdi. Don'ların kurbanı olan nişanlısı Merle'nin intikamını almak isteyen Cornero'nun astı ahlaksızlık. NS KOTOR remake, daha yakın bir tonla davayı takip edebilir Mandaloryalı veya haydut bir, suçlu yeraltı dünyasının ve Sith'in kurbanlarına hikayede bir varlık veriyor. Aspyr hikaye anlatımında iddialıysa, aşağıdaki gibi parti üyeleri hakkında daha derin bilgiler sağlayabilir. Misyon ve Zaalbar'ın yanı sıra Trask gibi daha küçük rollere sahip karakterleri desteklemek için geliştirme Ulgo.

için birkaç yol vardır. KOTOR remake'in yaklaşımından uzaklaşması gerekecek FF7R. son fantezi 7 gibi Batı RPG'lerinden farklı bir tarz olan klasik bir JRPG'ydi. KOTOR. Japon RPG'leri, epik, dünyayı sarsan riskler oluşturan daha doğrusal hikayeler sağlama eğilimindeyken, Batı RPG'leri orijinali sever KOTOR oyuncu seçimine ve keşfetmeye daha fazla odaklanın. Bulut çok özel olarak tanımlanmış bir karakterdir içinde FF7Onu bir insan olarak şekillendiren karmaşık bir arka plan, özlemler ve güvensizliklerle.

Ancak, kahramanın KOTOR daha büyük ölçüde oyuncu seçimine göre şekillenir. kahramanı olmasına rağmen KOTOR Bulut'unki gibi puslu anıları ve karanlık bükümleri içeren bir geçmiş hikayesi var, oyuncu nihayetinde liderliğinin Aydınlık Tarafın mı yoksa Karanlık Tarafın yolunu mu takip ettiğine karar verdi. Oyuncu seçimi ve karakter gelişimini dengelemek için Aspyr, BioWare'in daha sonraki bilim kurgu destanından notlar alabilir. kütle etkisi, duygu ve dramayı canlandıran ancak oyuncu seçiminin eylemlerini dikte etmesine izin veren tamamen sesli Shepard karakteri ile.

KOTOR Remake, Klasik Bir Hikayeyi Her zamankinden Daha Güçlü Yapabilir

Yeniden yapımlar arasındaki bir diğer önemli farklılık FF7 ve KOTOR hikayenin kendisinin doğasıdır. FF7 Yeniden Yapım sadece oyunun yeniden anlatımı değil, hikayenin kurguda yeniden yapıldığı orijinalin bir tür devamı. İlk bölüm, kaderin ajanları arasındaki mücadeleyi vurgular. Bunu sağlamaya çalışan fısıltılar FF7'ler orijinal olaylar çoğaltılır; ve Cloud ve müttefikleri ile Sephiroth, kader zincirlerini kırmak ve kendileri ve dünyaları için yeni bir gelecek tanımlamak için harekete geçiyorlar.

Bu çok işe yarıyor son fantezi 7 oyunculara tanıdık karakterler ve çatışmalar, aynı zamanda sabırsızlıkla beklenecek yeni ve heyecan verici dönüşler sağladığı için franchise. İçin KOTOR, ve Yıldız Savaşları imtiyaz, kaderin yeniden yazılmasını içeren bir anlatı, büyük olasılıkla ayar için normların çok dışında olacaktır. Aspyr'ın oyunculara bazı sürprizler yapmak için hikayede ince ayarlar yapması için hala yer var, ancak odak noktası yeni bir hikaye anlatmak yerine orijinal hikayeyi geliştirmeye ve detaylandırmaya devam etmeli tamamen.

Çok gibi son fantezi 7, orijinal Star Wars: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri unutulmaz karakterler ve unutulmaz bir sonuca yol açan beklenmedik kıvrımlara sahip bir hikaye içeriyordu. Bu unsurların modern bir formatta resmedildiğini görmek, birçok RPG hayranı için hoş bir olasılık. Oldukça az bilgi yayınlandı, bu yüzden hayranlar sadece hikayenin nasıl sunulacağına dair tahminde bulunabilirler, ancak Aspyr bunun olduğunu belirtti. ile “sıfırdan yeniden inşa” KOTORyeniden.

Görsel bir yükseltme bariz bir özelliktir, ancak üçüncü baskıyı kullanarak duraklat ve oynat oyununu sürdürüp sürdüremeyeceği konusunda sorular var. Zindanlar ve Ejderhalar sistem tabanlı versiyonu Yıldız Savaşları masa üstü RPG veya aksiyon RPG mekaniğini benimseyin. son fantezi7 Yeniden Yapım NS. KOTOR orijinal BioWare enkarnasyonunda güçlü bir hikayeye ve unutulmaz bir oyuncu kadrosuna sahipti ve Aspyr yalnızca görsel yükseltmelere odaklansa bile, bu nedenle sağlam bir RPG olarak kalacaktı. Ancak birçok taraftar daha fazla hırs umuyor ve Eski Cumhuriyet Şövalyeleri remake, klasik bir hikayeyi her zamankinden daha iyi hale getirmek için geliştirecek.

Animal Crossing 2.0 Güncellemesi: Harv's Island'a Gelen Her NPC

Yazar hakkında