Tüm Zamanların En Komik 10 Oyun Ara Sahnesi

click fraud protection

Bazı oyunlarda, bir ara sahne, arsayı ilerletmek veya hızlı bir şekilde açıklama yapmak için bir şeyden biraz daha fazlasıdır. Bu, yine de iyi yapamayacakları anlamına gelmez ve bazı oyunlar ara sahnelerine çok fazla emek harcar.

Çoğu zaman ara sahneler, oyunların mizah anlayışlarını sergilemeleri için en iyi fırsatlardır. İster zekice bir diyalog, ister gülünç bir komedi ya da tek bir harika nokta olsun, bunlar konsolları süsleyen en komik ara sahnelerden bazıları.

10 Kötü Ünlü Oyun Bitti, Örümcek Adam 3

Bu kısa ama kalıcı bir şekilde eğlenceli ara sahne, oyuncuların aslında görmemesi gereken ama herkesin görmesi gereken bir sahne. Bir seviye sırasında Örümcek Adam 3, dost canlısı mahalle süper kahramanı yanan bir binadan geçerek rehineleri kurtarıp patlayıcıları etkisiz hale getirmelidir.

Bir bombaya bağlı son rehineyi keşfettiğinde, Örümcek Adam onu ​​kurtarmak için hızla harekete geçmelidir. Bununla birlikte, oyuncular hızlı zaman etkinliğinde başarısız olursa, Örümcek Adam, tüm oda patlamadan önce rehineyi son bir "Öleceğim" dışarı çıkması için rehineyi bırakarak zemine bakacak. Sadece oyun bittiği için gerçekten başarısız olmaya değer bir bölümün nadir bir örneğidir.

9 Dragon Keep'e Saldırı, Borderlands 2

Minik Tina çok çabuk oldu hayranların favori karakteri Sınır bölgeleri hırçın kişiliği ve kötü mizah anlayışıyla, hayranlar kendi yan DLC'sinde rol aldığında heyecanlandılar. Minik Tina'nın Dragon Kalesine Saldırısı. DLC, oyundaki birkaç karakterin kendi evreninin versiyonunu oynayan bazı karakterlere odaklanır. Zindanlar ve Ejderhalar.

Bu oyuna giriş, çoğu kişinin beklediği gibi oynanıyor, hiç kimsenin oyunun nasıl çalıştığına dair hiçbir fikri yok ve Tina onu zorlukla bir arada tutuyor. Sahne, seriye özgü mizahla dolu ve Brick'in oyuncu karakterine Brick adını vermesi ve herkesin Mordecai'ye çenesini kapamasını söylemesi gibi anlar, oyuncuları kesinlikle eğlendirecek.

8 Film Gecesi, Mass Effect Andromeda

Kitle Etkisi Andromeda seleflerinin olduğu gibi neredeyse oyun olmayabilir, ancak gerçekten bazı özellikleri vardı. birçok hayranın tekrar oynamaya değer olduğuna inandığı harika anlar. Başrol oyuncuları bazı harika ileri geri gitti ve hepsi oyunun sonuna doğru ekip arasında bir film gecesinde doruğa ulaştı.

Film gecesi, ekibin izledikleri filmle dalga geçtiği, şakacı bir şekilde birbirlerini yiyip bitirdiği ve sahneleri olabildiğince tuhaf bir şekilde canlandırdığı komik, iyi hissettiren bir sahnedir. Diyalog seçeneklerinden biri, tartışmasız oyundaki en iyi repliklerden biri. Şaka gibi komik olmayabilir ama çok komik bir sahne.

7 Bilgisayarı Çalıştırmak, Prototip 2

Bazen komik bir an, özellikle mizahı ile tanınmayan bir oyunda olduğunda daha da komiktir. Bu sahnede durum böyle Prototip 2, burada yeni kahraman James Heller teknolojiden ne kadar nefret ettiğini gösteriyor.

Oyunun başlarında Heller, ortağı Peder Guerra'nın yardımıyla bilgisayarlarına erişmek için güvenli bir laboratuvara girmelidir. Heller ne yapacağını dinlemek için zaman kaybetmez ve bıkkın bir Guerra yardım etmeye çalışırken hemen rastgele tuşlara basmaya başlar. Her nasılsa Heller, peşinde olduğu şeyi elde etmeyi başarır, ancak Guerra ile bilgisayarın temel işleyişi hakkında gülünç, küfür dolu bir konuşmadan önce değil.

6 Kutsal Kuzu, Silahlı ve Tehlikeli

Silahlı ve tehlikeli ne yazık ki unutulmuş bir oyun kesinlikle çılgın mizahı nedeniyle aşağıdakileri korumuştur. Tüm oyun, komik anlar ve esprili şakalarla dolu tuhaf bir roller coaster'dır, ancak en önemli nokta, kahramanların bir NPC'nin kutsal kuzusunu kurtarması gerektiği zamandır.

Ekip kuzuyu bulur bulmaz hemen patlatmayı başarır. Yenilgiyi kabul etmeyi reddederek, bunun yerine küçücük takım arkadaşları Rexus'u kuzu kılığına sokmaya ve onu sahibine geri vermeye karar verirler. Tüm karakterler arasındaki diyalog çok komik, ancak Rexus'un çobandan uzaklaşıp ekibe geri dönerken korkmuş çığlıkları tepede kiraz.

5 Fındık, Psikonotlar Demeyi Bırakın

En komik sahnelerden birini seçmek psikonotlar zor bir iştir. Tüm oyun harika şakalar ve eğlenceli tuhaf karakterlerle dolu, ancak oyundaki en iyi şakalardan biri aynı zamanda en basitlerinden biri. Oyunun başlarında, kahramanı Raz bir meşe palamudu ile uğraşan başka bir karakter bulur.

Ne yaptığını soran çocuk, Raz'a kızın kulübesini takip etmek için bunu kullandığını ürkütücü bir şekilde açıklar. Raz, "bir sincap fındıklarını kapmak" ve ne gördüğünü görmek için basiret kullanmaktan oluşan, gereksiz yere karmaşık planı bir araya getirir. Çocuk kabul eder, ancak Raz'dan bir daha açıklarsa lütfen "fındık" yerine "meşe palamudu" demesini ister. psikonotlar harika mizah dolu, ancak bu ölü teslimat en iyilerinden biri olabilir.

4 "Gitmeliyim", Mass Effect 3

Kütle etkisi 3's Citadel DLC, Shepard'ın paralı askerlerin hamsterına dokunması ve Specialist Traynor'ın kırılması hakkında bir tirad yapması gibi komik anlarla dolu. bir diş fırçasıyla Normandiya'ya gidebilir, ancak en komik an, Shepard'ın kendi tuhaflıklarıyla yüzleştiği zaman olabilir.

Kendi klonlarıyla yüzleşirken, Shepard bir kasaya kilitlenmeden önce kendi "Gitmeliyim" sloganıyla vurulur. Bir takım arkadaşı umutsuzca onları kasadan çıkarmaya çalışırken, Shepard gerçekten böyle ses çıkardıklarını soruyor ve hattın daha iyi nasıl seslendirileceğine dair birkaç yeni tonlama deniyor. Shepard genellikle oldukça ciddidir, bu nedenle Komutan'ın hayati tehlike arz eden bir durumda kendi sesi konusunda güvensiz olması eğlenceli bir tempo değişikliğidir.

3 Gelecekten, Zaman Ayırıcılar: Gelecek Mükemmel

Kült klasikteki hemen hemen her ara sahne Zaman Ayırıcılar: Gelecek Mükemmel saf komedi altınıdır, özellikle de baş karakter Cortez'in gelecekteki benliğiyle tanıştığı zamanlardan herhangi biri, ancak hepsinden daha iyisi, oyunun kötü adamı Jacob Crow ile tanıştığında ortaya çıkar. onun gelecekteki öz.

1996'da laboratuvarı yok edildikten sonra, perişan bir Crow, büyükbabası için sürekli hata yaptığı gelecekteki benliği tarafından ziyaret edilir. Herkes tam olarak ne olduğunu anlamaya çalışırken, uzun ve garip bir aradan sonra, Yaşlı Karga her şeyi ağırlaştırıcı ayrıntılarla hecelemek zorundadır. Genç benliğine, eski benliğine geri vermek için zamanda ileri gitmek için kullandığı bir zaman cihazı verir. Cortez'in kafası o kadar karışır ki, her zamanki sloganını bile ağzından çıkaramaz ve bölümü yenilmiş bir "Gitmem gerek" ile bitirir.

2 Filtreleri Devre Dışı Bırakma, DOOM (2016)

Bazen hiçbir şey söylememek en komik tepki olabilir. 2016'nın olağanüstü döneminde DOOM Yeniden başlatıldığında, Slayer, Mars tesisi yöneticisi Samuel Hayden tarafından portalı Cehenneme giden enerji filtrelerini devre dışı bırakmakla görevlendirilir.

Filtreler inanılmaz derecede kırılgandır, bu nedenle Hayden, filtrelere zarar vermeden nasıl güvenli bir şekilde kapatılacağına dair uzun bir açıklama yapar. Ancak Slayer daha kolay bir yol izliyor ve filtreyi paramparça ediyor. Hayden, her kırılan filtreyle giderek daha fazla hüsrana uğrar ve Slayer, kırdığı her filtreyle yalnızca daha agresif hale gelir. Tek kelime etmeden, Doomguy'un kişiliğinin mükemmel bir yansımasıdır.

1 Lenny, Red Dead Redemption 2

sıkıntısı yok harika sahneler Kızıl Ölü Kefaret 2, ama açık ara en komik olanı, Arthur ve Lenny'nin kasabada Valentine'daki talihsiz gecesidir. Lenny bir silahlı çatışmayla sarsıldıktan sonra, Arthur'a sinirlerini yatıştırması için onu salona götürmesi söylenir.

Çoğu zaman olduğu gibi, birkaç içki kısa sürede birçok içkiye dönüşür ve iki kovboy, kendilerini sefahat dolu bir gecede bulurlar. Bölümün çoğu oynanabilir ama Arthur'un bir koroda dans ettiğini gösteren ara sahneler serpiştirilmiş. Sırada, aşık bir çiftin üzerine sarhoş bir şekilde yürümek, Lenny ile tokat kavgası yapmak ve diğer çılgınlar şeyler. Birçokları için karakterlere aşık olmalarını sağlayan görev buydu.

SonrakiDragon Age: Redditörler Tarafından Bulunan 10 Gizli Detay