click fraud protection

Valve'ın Vizyonu Buharla Bulutlandı

Sonuç olarak 2018, Valve için çok garip bir yıl oldu. Şirket, oyun geliştirmeden uzun bir süre uzak kaldı, ancak 2018 boyunca hayatın karışmaya başladığı açıkça görülüyordu. satın alma yoluyla son derece yetenekli indie stüdyosu Campo Santo ve görünüşe göre bir liste geliştirilmekte olan çok gizli oyunlar, Valve'in hayranların umduğu bir yönde geri döndüğüne dair umutlar vardı.

Ancak, mevcut özelliklere ve Steam olan monolit söz konusu olduğunda, Valve biraz daha zor bir yıl geçirdi. Steam'de Küratörlük odada bir fil haline gelmişti ve Valve'ın kararı herhangi bir düzenlemenin ellerini yıkamak iyi gitmedi, özellikle de bunun ardından şirketin süresiz olarak tüm yetişkin temalı video oyunlarını geciktir platformda.

Valve daha kolay bir zaman geçirmedi Counter-Strike: Global Offensive herhangi biri. CS: GİT kavga tartışmadan sonra kötü basın gördü yorumculardan eşya ticareti ve ırkçılık, Valve oyunun topluluğunu rahatsız etmeyi başarmadan önce yapımı CS: GİT Oynaması ücretsiz

yılın sonunda. Steam'in ileriye dönük büyük bir rekabetle karşı karşıya kalacağı göz önüne alındığında, büyük değişiklik gerekli çalkantılı bir yılın ardından.

Square Enix Hiçbir Şey İçin Merkez Sahneyi Aldı

E3 2018 harika oyun tanıtımlarıyla doluydu ve bu nedenle bazıları Square Enix'in fuarın en heyecan verici bölümlerinden biri olmasını beklemiş olabilir. Ne de olsa, yayıncının, aşağıdakiler de dahil olmak üzere boru hattında bir dizi dev oyunu var. Final Fantasy 7 Yeniden Yapım. Ne yazık ki, Square Enix'in konferansı belki de E3 2018'in en hayal kırıklığı yaratanları.

Basitçe söylemek gerekirse, Square Enix'in konferansı katılan herkes için bir zaman kaybıydı ve gerçekten söylenecek yeni bir şey yoktu. gibi oyunlar Sadece Neden 4 ve Krallık Kalpleri 3 Square Enix'in sunumu gerçekleşmeden önce bile tuhaf açıklamalar olmuştu. eksik E3 2018 oyunları yokluğunda çok belirgindi. Yayıncının hayranları, her şey söylenip yapıldığında, Square Enix'in üzerinde çalıştığı en büyük projelerden bazılarının başının belada olup olmadığını merak ederek moralleri bozuldu.

Yayıncının yıl sonuna doğru çıkardığı bazı yayınlar da pek başarılı olamadı. sessiz adam E3'ün sürprizlerinden biriydi, ancak son oyun berbattı, süre Sadece Neden 4 daha fazla aynı olduğunu kanıtladı. En azından Ahtapot Gezgini yutturmaca kadar yaşadı.

Bethesda Fallout 76 ile Büyük Kırmızı Düğmeye Bastı

2018'in gördüğü tüm felaketlere rağmen, hiçbiri bu başarısızlığın yanına bile yaklaşamadı. serpinti 76. Bethesda'nın çok oyunculu odaklı oyununun neredeyse her yönü Araları açılmak oyun bir felaket oldu, en azından oyunun kendisi değil. Serinin hayranları ciddi şekilde hayal kırıklığına uğradı serpinti 76, bazıları dahil oyun ile saçma sapan hatalar ve hatalar ve konumunu kazanmak En kötü yorumlanan Bethesda oyunu on yıldan fazla bir süre içinde.

kadar kötü serpinti 76 yine de, Bethesda'nın oyundaki iletişimi ele alma biçimine kıyasla sönük kalıyor. Ön sipariş veren müşteriler, oyunun Power Armor sürümünün, özel alıcıların beklediği sürüme giremeyen bir kanvas çantayla sunulmasından tiksindiler. Bethesda, yapmanın çok pahalı olduğunu iddia etti, ancak bu onların bir mesaj göndermelerini engellemedi. ücretsiz "etkileyiciler" ile benzer ürün.

Bütün bunlar Bethesda için ciddi bir sorun oldu. Yayıncı bir yayın yapmak zorunda kaldı durum için özür serpinti 76 ve onun iletişimi, ancak bu, hayranların yakın zamanda unutmasını sağlamak için yeterli değil. Bu arada, bir guruldama var toplu dava şirketin bununla mücadele etmesi gerekecek.

Bu da bizi yılın en büyük yayıncı başarısızlıkları listemizin sonuna getiriyor. Belki 2017 kadar iğrenç değil, ancak yine de bazı yayıncıların oyun topluluğunun ne istediği konusunda ciddi bir anlayış eksikliği olduğunu gösteriyor. 2019'un müşteri açısından daha iyi geçeceğini umuyoruz.

Önceki 1 2 3

Marvel'in Galaksinin Koruyucuları Kredi Sonrası Sahnesi Açıklandı