Reddit'e Göre Tüm Zamanların En Sinir bozucu 10 Video Oyunu Düşmanı

click fraud protection

Sony'nin Summer State of Play'de, her zaman popüler olan oyunun yeniden yapımını duyurdular. Bizden geriye kalanlarbu, oyunun "kesin versiyonu" olacak ve bize bu yıl içinde yayınlanacak olan HBO şovuna küçük bir göz atmamızı sağlayacak. Sevilen oyun, karmaşık karakterler, zorlayıcı bir hikaye, etkili oynanış ve birçok sinir bozucu düşman karşılaşması gibi oyuncuların uzun süre hatırlamaları için pek çok şey verdi.

Ancak Sonuncumuz enfekte olanın ne kadar sinir bozucu olabileceği konusunda hüsrana uğramış oyuncuları var, ve onlar tek oyun değil. Redditors'a göre bazı can sıkıcı ve düşmanca NPC yaratıkları, diğer özelliklerin yanı sıra oyuncudan daha hızlı koşan, sürüler halinde gelen, patlayan ve uçanları içerir.

10 Tüm Etkilenenler - Sonumuz

silindi kullanıcı "Hemen hemen tüm Enfekte Bizden geriye kalanlar. Tıklayıcılar gülünç derecede ürkütücü ve korkutucu, ancak en kötüsü bir Şişirici tarafından öldürülmek. Bunu gördüğümde çenem gerçekten acıdı." İçeride koşucular, takipçiler, tıklayıcılar veya şişkinler olması önemli değil.

Bizden geriye kalanlar her karşılaşma, oyuncuların koltuklarının kenarında olmasını sağlar.

Tıklayanların hedefe doğru koşmasını sağlayan başarısız bir gizlice yüzünden birden çok kez öldükten sonra tüm enfekte arkadaşlarıyla bir oyuncu, bu karşılaşmalar herhangi bir oyuncunun bir atış yapması için yeterlidir. öfke nöbeti. Ancak oyunun gerilim, dehşet, hüzün ve aşktan sonra neden olduğu duygular listesine sadece sinirlilik eklenebilir. oynadığı bilinmektedir Bizden geriye kalanlar bir rollercoaster duyguya bir cümledir ve bu yüzden birçok kişi tarafından sevilir.

9 Cliff Racers - Morrowind

8 Yarasalar - Her Yerde

Dünyanın dört bir yanından oyun tasarımcıları, yarasaların her oyunun ilk seviye karşılaşması olması ve her köşede olmaları, her seyahati kesintiye uğratmaları, tek başlarına veya büyük gruplar halinde olmaları gerektiği konusunda hemfikir görünüyorlar. Bu yüzden kullanıcı maneggs en sinir bozucu düşmanların "Herhangi bir oyunda yarasalar" olduğunu söyledi.

Redditör Geno098 "Özellikle Zubatlar" diye ekledi ve geçerli bir görüş bildirdi. Pokémon tüm oyun boyunca tekrar tekrar görünen ve keşfetme deneyimini mahvedebilecek tek kişidir. oyundaki en iyi bölgeler. Sadece oyuncuyu nasıl süpersonik yapacağını bilen aynı düşmana meydan okumak heyecan verici değil. Pokémon eğitmenleri, iki vuruşlu bir savaş için birden çok kez kesintiye uğramadan bir yere varmak isterler.

7 Krizalitler - XCOM

Redditör Pimmelman Chryssalids veya onun kuzeni Tentaculat ile karşılaşana kadar terörü yaşamamışsınızdır. yağmacı "Yüze tam bir kamyon olan 7 hasar veriyorlar" diye ekledi. Bu nedenler ve Chryssalids'in ölü müttefikleri oyuncuya saldıran zombilere dönüştürebilmesi, onların boyunlarını aşırı derecede ağrıtıyor.

Herhangi bir yaratığa silah veya asker kaybetmek asla eğlenceli değildir, ancak can sıkıcı bir şekilde, Chrysalids her zaman bunu yapmanın bir yolunu bulur ve her oyuncunun savaşlarını mahveder. Ancak çoğu oyuncunun kabul edeceği gibi, düşmanların mürettebatınızı öldürmesi ve ardından onları kendi arkadaşları olarak kullanması daha fazla çileden çıkarıcıdır. Bu sadece haksızlıktır ve onlara çok fazla güç verir.

6 Cazador - Fallout New Vegas

kullanıcı Left_of_Balık "Cazadorlar, bir savaşta savaşma talihsizliğini yaşadığım en iğrenç düşmanlardır. oyun." ve bu söz, öfke bırakmalarından muzdarip çoğu oyuncu için sürpriz değil Bu Araları açılmakmutasyona uğramış böcek neden oldu. Can sıkıcı düşmanların neredeyse tüm özelliklerini kontrol ederler: uçarlar, gruplar halinde saldırırlar ve hızlıdırlar.

Redditör yenişehir postası ayrıca onlar hakkında "En kötü yanı sert olmasıydı, yoldaşınızı çok kolay öldürürlerdi. Ne zaman bir cazadorla karşılaşabileceğimden şüphelensem, hemen katledilmesinler diye arkadaşımı geride bekletirdim." İşin iyi yanı Dogmeat, oyun tarihinin en iyi arkadaşlarından biri, içinde görünür serpinti 4ve bu rahatsız edici yaratıklar tarafından öldürülemezler, ancak ne yazık ki, bu böcekler için sinir krizi geçiren oyun denetleyicileri kurtarılamaz.

5 Nekromorflar - Ölü Alan

Korku oyunlarında can sıkıcı düşmanlar, oyuncuların gergin atmosferden zaten hissettikleri tüm gerginlik nedeniyle özellikle sinir bozucu. Bu türdeki sinir bozucu düşman yaratıklar hiç takdir edilmiyor. kullanıcı ledlin99 Seçimi olarak "Dead Space'teki yenilenen nekromorflardan" bahsetti ve "Özellikle Dead Space 2'de" ekledi. Durağan hale getirmek ve o durağan haldeyken o makineyi kesmek zorunda kalmak. Yüce cehennem. Bir öfke bırakma hakkında konuşun."

Neredeyse tüm oyuncular, sağlığı yenileyebilen herhangi bir düşmanın savaşmak için en sinir bozucu olabileceği konusunda hemfikirdir. Öte yandan, nekromorf canavar tasarımı da bunlardan biridir. yapan şeyler ölü boşluk bugün hala dayan. Bu nedenle, tek bir düşmanda birleştirilen her iki özellik, herhangi bir oyuncuda paniğe ve hızlandırılmış bir kalp atışına neden olabilir.

4 Köpekler - Karanlık Ruhlar

kullanıcı West_Tek "Karanlık ruhlar köpekleri" mantıklı bir şekilde tüm zamanların en sinir bozucu düşmanları olarak seçilmiştir. Hızlıdırlar, gruplar halinde saldırırlar ve can sıkıcı kanama oluşumuna neden olurlar. Karanlık ruhlar zaten çok zor bir oyundur, bu yüzden bu karşılaşmalar herhangi bir oyuncunun Miyazaki'nin muhteşem ama ölümcül dünyasına karşı daha güçsüz hissetmesini sağlar.

Başka bir Redditor söz ile aynı fikirde. moogula1992 ayrıca "Kemik çarklı iskeletler benim en az sevdiğimdir. İki ayak üzerinde koşarken kaptan kalsiyum ve iskelet yarışçılarıyla nasıl başa çıkacağım???" Bu Çoğu oyuncunun şaka yapmak yerine çaresizlik içinde ağladığı düşünüldüğünde, düşmanları komik bir şekilde ele geçirmek alışılmadık bir durumdur. BT.

3 Çakal Keskin Nişancı - Halo 2

Hiç şüphe yok ki bu düşman, düşmanları anında nasıl hedef alacağını ve öldüreceğini biliyor. West_Tek "Efsanevi hale çakal keskin nişancılarından" bahsetti ve diğer birçok Redditor'un travmatik geri dönüşlerini tetikledi. Çoğu, yukarıdan beklenmedik bir atışla defalarca öldürüldüklerini hatırladı ve hiçbir şey, birdenbire ortaya çıkan bir lazer yüzünden bir görevi yeniden başlatmak zorunda kalmaktan daha çileden çıkarıcı olamaz.

Bu düşman söz konusu olduğunda, saklanacak veya başka bir yaratığı vurmak için duracak hiçbir yer yoktur. Gizlenmişler, bir yerdeler ve çoğu oyuncu, Jackal Snipers sahadayken hayatları için kaçmayı tercih ediyor. Bir düşmanın nerede olduğunu bilmemek veya konumunun farkında olmak, ancak herhangi birini kolayca öldürebileceğini anlamak, oyuncuların zihinsel durumlarında aşırı kaygı yaşamanın bir yoludur.

2 Ölüm Sivrisinekleri - Valheim

Redditör Tüm güngövdeler "Valheim'ın Ölümleri"nden bahsetti ve kullanıcı Rievin "Bahse girerim çoğu insan, küçük bir sivrisinekle başa çıkmak büyük bir trolle uğraşmaktan çok daha zor olduğunda şaşırmıştır. saldırılarıyla ormanı paramparça ediyor." ve bu, aynı saçmalıkla karşılaşan diğer birçok oyuncu için geçerliydi. ölüm.

Bir patron, bir canavar veya başka bir kötü yaratık tarafından öldürülmek bir şeydir, ancak uçan bir böcek yüzünden kaybetmek oldukça sinir bozucu ve utanç vericidir. Herhangi bir oyuncunun özgüvenini etkiler ve basit bir uçan böceğe karşı kaybederlerse ne kadar iyi bir oyuncu olduklarını merak eder. Gerçekte, çoğu oyuncunun becerileri bu düşman tarafından sorgulandı ve küçük düşürüldü.

1 Mudcrabs - The Elder Scrolls V: Skyrim

kullanıcı pattywagon95 oldukça sinirlendi ve "Lanet olsun çamur yengeçleri, sadece hızlı seyahat etmek istiyorum kahretsin!" dedi. ve çoğu için gökyüzütaraftarların bu görüşü, oyunun 2011'de piyasaya sürülmesinden bu yana nasıl hissettiklerini yansıtıyordu. Çamur yengeçleri hiçbir şekilde en zor düşmanlar değildir, ancak etkili kamuflajları ve düşük yükseklikleri, oyunculara birdenbire ortaya çıktıklarını hissettirir.

Küçük boyutları da onları nişan almayı daha zor hale getiriyor, ancak Redditor'un belirttiği gibi, en çok olduklarında rahatsız edici, gözden uzak olduklarında ve oyuncuların bir düşman olduğu için hızlı seyahat edememeleridir. yakında. Keşfedilecek yerler veya iyi miktarda deneyim puanı sunan savaşacak düşmanlar olduğunda hızlı seyahat etmeye değmez. Ancak bunu çamur yengeçleri için yapamamak, Dragonborn'ların en sabırlısını kesinlikle öfkelendiriyor.

SonrakiCyberpunk Edgerunners: Şimdiye Kadar Bildiğimiz En İyi 10 Şey