Bu One Starfield Fallout 4 Değişimi TES 6 İçin İyi Bir Haber

click fraud protection

Bu yılki Summer Game Fest'teki Xbox ve Bethesda Games Showcase, oyunculara oyun hakkında geniş bir bakış açısı verdi. yıldız alanı, stüdyo üzerinde çalışmaya devam ederken aynı anda Bethesda'nın RPG'lerinin kademeli evrimini aydınlatan bir gösteri Elder Scrolls VI. Böyle bir değişiklik, Bethesda için mutlaka yeni bir bölge değil, bunun yerine bir özelliği geri alıyor. serpinti 4 bu kötü karşılandı. yıldız alanı'in oyuncu karakteri sessiz bir baş karakter olacak, bu da oyuna önemli miktarda tekrar oynanabilirlik sağlayan rol yapma ve daldırma yönleri için iyi bir işaret. Elder Scrolls oyunlar.

Onlarca yıldır Bethesda'nın açık dünya RPG'leri, birinci şahıs bakış açısıyla ve oyuncu için sesli satırlar olmadan sunulan imzalı bir diyalog sistemine sahipti. serpinti 42015 yılında piyasaya sürülen, diyalog seçeneklerini ciddi şekilde sınırlayan sesli bir kahramanın lehine bunu ortadan kaldırdı. Benzer mekaniklere sahip oyunlar, örneğin kütle etkisi, göstermek serpinti 4'nin iletişim sistemi hataları

ve seslendirme gerekliliğinin Bethesda'nın bilinen açık uçlu karakter yaratmasını nasıl sınırladığı.

Neyse ki, gösterilen görüntüler yıldız alanı Xbox ve Bethesda Games Showcase'de Bethesda'nın eski sistemine geri dönmek istediler. Bu daha sonra tarafından onaylandı Bethesda Oyun Stüdyoları Twitter'da, bir güvence ile yıldız alanı'nin diyalogu birinci şahıs olarak ve oyuncu karakterinden gelen ses hatları olmadan sunulacaktı. Büyük olasılıkla, bu, oyun boyunca NPC'lerle konuşmanın, oyundakiyle aynı şekilde çalışacağı anlamına gelir. gökyüzü, geliştiricinin önceki son tek oyunculu RPG'si serpinti 4. Bethesda'nın tasarım köklerine - en azından bu açıdan - yeniden bağlı olduğu görülüyor. Elder Scrolls 6.

TES 6'nın Fallout 4'ün Rol Oynama Tuzaklarına Düşme Olasılığı Daha Az

varken serpinti 4 kaydetmeye değer özellikler TES 6yerleşim binası ve kapsamlı silah özelleştirmesi gibi, sesli kahramanın düşürülmesi genişlemeye yardımcı olacaktır. TES 6rol yapma fırsatları. serpinti 4 çok sayıda yapı çeşitliliğine sahipti, ancak yalnızca iki ses seçeneği (esas olarak erkeksi veya kadınsı), oyuncu karakteri, önceki Bethesda'nın sessiz, boş levhaları kadar benzersiz hissedemezdi. oyunlar. Yaşlı Parşömenler özellikle, oynayabileceği birçok farklı türüyle, oyuncunun kişiselleştirilmiş bir kahramanı somutlaştırmasına izin vermede mükemmeldir. Geniş seslendirme ve diyalog sırasında kahramanı görmenin belirli bir sinema kalitesi var, ancak Bethesda'nın sanal alan oyun tasarımıyla pek uyuşmuyor.

yıldız alanı düşme serpinti 4tartışmalı özelliği aynı şeyin geçerli olacağını garanti etmez TES 6, ancak görünüşe göre Bethesda, sessiz kahramanların kendi özel RPG markasında tercih edilir olduğunu kabul etmiş görünüyor. gibi oyunların son derece açık uçlu doğası ile gökyüzü ve Farkında olmama durumu, sessiz bir kahraman, oyuncu için kendi kendine yerleştirme olarak daha kolay kullanılır. yıldız alanı umarım birçok uygulanabilir yapıya da sahip olur, ancak Bethesda'nın sessiz ana karakterinin daha önce geri döndüğünü görmek güven verici. Elder Scrolls 6, bu şekilde Argonyalı bir okçu tam olarak bir Kara Elf büyücüsü gibi ses çıkarmaz. serpinti 4'ın seslendirme performansı onu hiçbir şekilde kötü bir oyun yapmaz, ancak çoğu kişi rol yapma potansiyelinin Bethesda'nın önceki projelerinin çok altında olduğunu düşünür.

Kaynak: Bethesda Oyun Stüdyoları/Twitter

Taş Ocağının Yaptığı Her Şey Şafağa Kadar Daha İyi

Yazar hakkında