Street Fighter: Tüm Zamanların En İyi 10 Aşaması

click fraud protection

sokak dövüşçüsü 6 Sony'nin State of Play özelliği, grafiksel olarak karmaşık RE Engine'in kullanımı da dahil olmak üzere hayranların neler bekleyebileceği konusunda daha fazla fikir vermesiyle yakında yolda. Bu, son zamanlardaki diğer güzel Capcom oyunlarından sorumluydu: Resident Evil Köyü ve şeytan ağlayabilir 5, bu yüzden favorilere ne yapacağını görmek için artan bir heyecan var sokak dövüşçüsü yeni oyunda karakterler ve sahne tasarımları.

Tasarıma olan bu odaklanma her zaman sokak dövüşçüsü diziler. Fighters önemli olsa da hayranların da favori sokakları var. Bu arka planlar, estetik ve müzikleriyle birçok kişilik getirebilir. Bu konumlar birden fazla oyunda görünebilir veya tek seferlik olabilir, ancak serinin tuhaf oyuncu kadrosu kadar hayranları var.

10 Hava Kuvvetleri Üssü (Street Fighter II)

Sokak Dövüşçüsü II birçok tür zımbasını tanıtan ilk dövüş oyunuydu. Seçilebilecek bir dizi renkli karakter ve oynanış özellikli kombinasyonlar var. Son olarak, sahneler parlak müzik ve etkileyici arka plan karakterleriyle geldi. Bunların hiçbiri Guile'in sahnesindeki Hava Kuvvetleri Üssü'ndekinden daha belirgin değildir.

Sahne, başlangıçta oyunun uluslararası temasına uygun olarak basitçe "ABD" olarak adlandırıldı. Sahnenin gelecekteki oyunlarda ortaya çıkması, Guile'in arka planına uyması için ona "Hava Kuvvetleri Üssü" adını verecek ve arka planda Guile'in çeşitli iş arkadaşları onu tezahürat yapıyor. Tabii ki, sahneyle ilgili en akılda kalan şey "Guile's Theme" şarkısıdır. Sokak dövüşçüleri en iyi memler.

9 Yapım Aşamasındaki Gökdelen (Street Fighter IV)

İyi bir sahnenin anahtarı, arka plan göz alıcıyken oyun alanının dikkat dağıtıcı olmamasıdır. NPC'lerin oyun alanına neden girmediğini açıkladığı için, hareket eden aşamalar bunu başarmanın iyi bir yoludur. Yapım Aşamasındaki Gökdelen Sokak Dövüşçüsü IV bir vinç tarafından asılan bir kiriş üzerinde gerçekleşir. Bu, etrafındaki şantiyenin daha fazlasını göstermek için dönmesine ve yükselmesine izin verir.

Sitedeki görseller birinci sınıftır. İşçilerden bazıları kavgaya tezahürat yaparken, diğerleri işlerine devam ediyor. Ek olarak, kamera hücreleri var son dövüş arka planda karakterler. Hugo bir işçi olarak görünür ve uzaktan Haggar'ın bir heykeli görülür.

8 Kader Alanı (Street Fighter Alpha 2)

sokak dövüşçüsü olarak video oyunu serisi bazı animasyon uyarlamaları aldı. Bunlar kaliteye göre değişir, ancak Street Fighter II: Animasyon Filmi belki de içlerinde en iyisiydi. Film, rüzgarın estiği dramatik bir gürleyen alanda Ryu'nun Sagat ile savaştığı bir diziyle başladı. Sokak Dövüşçüsü Alfa 2 görselin ne kadar havalı olduğunu fark etti ve onu bir sahne olarak dahil etti.

Sahne, görsel olarak daha basit olanlardan biridir. Gök gürültüsü ve rüzgar, tonlarca arka plan öğesi veya NPC'den yoksun olmasına rağmen, herhangi bir dövüş için hala destansı bir atmosfer sunuyor. Bu sahne o kadar sevildi ki sonunda geri döndü Sokak Dövüşçüsü V. Canon olmayan bir filmde başlayan bu harita için oldukça uzun bir yolculuk oldu.

7 Dövüş Odası (Street Fighter II)

Street Fighter'ın aşamaları genellikle heyecan verici dövüşlerin arka planıdır ve başka bir şey değildir. Ancak, Vega'nın sahnesi Sokak Dövüşçüsü II dizideki tek istisnadır. Hareketli bir meyhanede geçmesine rağmen, uğursuz bir ızgara mevcuttur. Bu ızgaraya, oyuncu saldırılarını önlemek için kullandığı Vega tırmanabilir.

Bu ızgara, Vega'nın karakterinin en önemli parçalarından biri haline gelecekti. Gelecekteki oyunlar, işlevlerini taklit etmek için ona saldırılar verecekti. İçinde sokak dövüşçüsü V, Capcom, onu benzer Flamenco Tavern sahnesine geri getirdi, ancak Vega oyuncularına sağladığı bariz avantaj nedeniyle rekabetçi oyunlarda yasaklandı.

6 Üst Geçit (Street Fighter IV)

denilmesine rağmen"sokak dövüşçüsü," arenalar oldukça yaygın mekanlardır. Kavgalar her zaman sokaklarda ve hatta sokakların yakınında gerçekleşmez. üst geçit Sokak Dövüşçüsü IV sadece halka açık bir kavga olan bir sahneye iyi bir örnek. Seyirciler bu rastgele üst geçidin altına akın ediyor. kahramanları ve kötü adamları sokak dövüşçüsü onunla savaş.

Bu sahnenin aşağılık ve kirli hissi, hayranlar arasında favori olmasının nedenidir. İzlemek için bir araya gelen çocuklar ve duvarlardaki grafitiler çok şehirli hissettiriyor. Sahnede ayrıca, büyük bir parça üzerinde şarkı söyleyen robotik bir sese sahip harika bir tema şarkısı var. Sahnenin parlak renklerine rağmen, gerçekten bir kavga için kan pompalıyor.

5 Metro City Bay Area (Street Fighter V)

Daha önceki şantiye aşaması özellikli son dövüş kamera hücresi, ancak bu aşama şurada ayarlanır: klasik beat-em-up arcade oyun serisi. Abigail'in ana sahnesi, garajını görüyor. Bundan daha nefes kesici, sağdaki deniz manzarası. Binaların üzerinden gelen gün batımı gerçekten görülmeye değer.

Sahnede klasiklerin remiksleri yer alıyor. son dövüş müzik ve turlar arasında geceden şafağa geçişler, bu hoş bir dokunuş. Aynı zamanda yeni bir başlangıcı temsil eder. son dövüşt'nin karakterleri; Abigail sadece bir garaj açmakla kalmadı, bu aşamada Cody'nin yeni belediye başkanı olduğu açıklandı.

4 Kenya (Street Fighter III: İkinci Darbe)

Sokak Dövüşçüsü III pürüzsüz animasyonlarıyla biliniyordu. Bu sadece karakterler ve onların mükemmel rotoskopları için değil, aynı zamanda aşamalar için de geçerlidir. Bu, tüm oyunlar boyunca hareketli vahşi yaşamı ve güzel gökyüzünü içeren Elena'nın aşamalarında oldukça belirgindir. III diziler. Onun sahnesi İkinci Etki versiyonu, sahnesinin en iyi parladığı yerdir.

Güzel gece gökyüzü ustaca çizilmiş. Daha az dikkat çekici olan şey köprüdür, ancak uzun sürmez. Köprü çökecek ve maçın turları arasında hareket edecek. sokak dövüşçüsü Bazen tuhaf geçişlere sahip olduğu bilinir ve bu en iyilerinden biridir.

3 Rindo-Kan Dojo (Street Fighter III: Üçüncü Saldırı)

Pek çok aşama gösterişli ve enerji ve diğer karakterlerle dolu, ancak ciddi aşamalar da iyi olabilir. Rindo-Kan Dojo'dan üçüncü vuruş böyle bir aşamadır. Rustik atmosfer ayıktır ve diğer aşamalardan daha dramatik hissettirir. Ciddi atmosfer, sahnenin sahibi Makoto'yu yansıtıyor.

Makoto, Rindo-Kan Karate'nin bir uygulayıcısıdır ve karakterlerden biridir. hayranlar görmek istiyor sokak dövüşçüsü 6. Lise dövüş sanatçısı Sakura'nın aksine, çok daha ciddi. Bir gün dojoyu ve pratiği devralacak. Sahne gerçekten sahnenin tüm tarihini satıyor.

2 Kanzuki Malikanesi (Street Fighter V)

Stoacıdan abartılıya giden Kanzuki Malikanesi, büyük bir Japon konağıdır. Bu aşama gündüz ve gece çeşitlerinde gelir. Gündüz versiyonu daha çok kiraz çiçekleri ve koi göletinin doğal güzelliğine odaklanır. Estate, zengin Kanzukis'e ait olmasına rağmen, manevi olarak ortaya çıkıyor.

Sahnenin gece versiyonu oldukça farklı. Uşaklar ve parti konukları arka planda görünerek zenginliği vurguluyor. Üzerinde içecekler bulunan bir masa da görünür ve oyuncular büyük darbeler indirdiğinde bu masa sallanır. Bu aşama, sabırlı ve heyecan verici arasındaki çizgiye ayak uydurur ve en iyilerden biridir. Sokak Dövüşçüsü V.

1 San Francisco Körfez Bölgesi (Street Fighter Alpha 2)

Bu aşamaya hayranlar tarafından genellikle "parti teknesi" denir ve nedenini görmek kolaydır. Ken Masters'ın kız arkadaşı (daha sonra karısı), ortağı tarafından lüks bir teknede büyük bir doğum günü partisine atılıyor. Tüm süslemeler ve yiyecekler, Ken'in aşkı için gerçekten tüm engelleri kaldırdığını gösteriyor. Hatta diğer Capcom oyunlarından birkaç karakteri davet etmeyi başardı.

Sahnenin büyük ve gösterişli duruşu, çekiciliğin yarısı, diğer yarısı ise kamera hücresi. Capcom'un diğer dövüş oyunu serilerinden karakterler, Kara Avcılar, havuzda ve yemek masasında belirir. gelen karakterler Cumartesi Gecesi Slammaster'ları büfede görünür. Doğum günü kızı Eliza'nın yanında Kaptan Komando ve Yolgezer Hiryu var, zaman çizelgelerinin dışında bile kamera hücresi yapıyorlar. Bu aşama Capcom hayranları için bir açık büfe.

SonrakiPS4'teki En İyi 9 Video Oyunu Üçlemesi

Yazar hakkında