Raid Tüm Zamanların En İyi Video Oyunu Filmi... Bir Olmasa da

click fraud protection

Baskın: Kurtuluş bir video oyununa dayalı olmayabilir, ancak bir video oyunu hissini bir filmde yeniden yaratmanın mükemmel bir örneği olmaya devam ediyor. Liderliğinde Pecak Silat dövüş sanatları üssü Iko Uwais ve 2012'de piyasaya sürüldü, Baskın on yıl sonra tüm zamanların en iyi aksiyon filmlerinden biri olarak selamlanmaya devam ediyor. Daha sonra aynı derecede beğenilen bir devam filmi izleyecekti, Baskın 2, 2014 ve sonraki yıllarda iki filmin aldığı övgü bundan daha fazla kazanılamazdı.

Gareth Evans'ın yönettiği, Baskın acımasız suç patronu Tama Riyandi (Ray Sahetapy) tarafından yönetilen suçlularla dolu bir apartman kompleksini yıkmakla görevli bir Jakarta polis birimini takip ediyor. Takımdaki polislerden biri olan Rama (Iko Uwais), Tama'nın yanında çalışan, görüşmediği kardeşi Andi'yi (Donny Alamsyah) gizlice eve getirmeyi umuyor. Ne yazık ki, sakinler birimin varlığını fark ettiğinde, Rama ve arkadaşları, birimlerinin büyük bir kısmını yok eden vahşi, yakın mesafeli çatışmalarda hayatları için savaşırken bulurlar.

Pek çok olumlu eleştiri eleştirisinin temel yapısını benzetmiştir. Baskın dövüş sanatları filmleri ve şovları üzerindeki etkisinin ortasında bir video oyununa. Evans'ın kendisi bu karşılaştırmaya alınmıyor ve buna "büyük bir iltifat" üzerinde Baskın'in ev medyası yorum parçası. geriye bakmak Baskın (remake için planlanan) ilk çıkışından on yıl sonra, filmin video oyunu benzerliklerinin tamamen kasıtlı olması nedeniyle Evans'ın bu iltifatı kabul ettiğini varsaymak güvenlidir. Oyunun kendisiyle herhangi bir bağı olmamasına rağmen, Baskın beat-em-up tarzı bir video oyununun içgüdülerini ve coşkusunu, şimdiye kadarki tüm girişimlerden daha iyi bir film ortamına taşıyor.

Baskının Hikayesi Sürükleyici Bir Video Oyunu Gibi

Baskın anlatısını kahramanı Rama'nın arkasına yerleştirmek için zaman kaybetmez. Bir video oyunundaki ara sahneler gibi, Rama'nın sabah ritüelleri ve ekibinin polis minibüsüyle apartman kompleksine gelişi hikayeyi harekete geçirdi. Ekip, komplekse varır varmaz, hemen katları birbiri ardına geçmeye başlar ve bu, en kıyamet korku video oyunu ve film serisi. Sonra, kapakları bir kez havaya uçtuktan sonra, polis biriminin çıkmazının üzücü doğası, Gareth ile aşikar hale gelir. Evans'ın, bir videonun doğasından farklı olarak, bir dizi kemik kıran sahne aracılığıyla aktif katılım talep eden filmi oyun.

Bu yaklaşım aynı zamanda bir başka Baskınnitelikleri ile Baskın aslında bir aksiyon filmi gövdesinde bir hayatta kalma korku filmi olarak var. Daha sakin anlarda bile Rama ve takım arkadaşları, köşeyi dönünce neyle karşılaşacaklarını asla bilemeden koridorlarda parmak uçlarında uçarlar. Davetsiz misafirleri aramak için duvarlara palalar saplayan düşmanlardan saklanan Rama ve arkadaşlarının hissettikleri korku, potansiyel izleyiciler için de aynı derecede güçlüdür. Bir versiyonu gibi Ölümcül Deney film zombileri katil çeteleriyle değiştiren, Baskın verdiği ürpertici korku duygusuyla dikkat çeken yürek burkan bir sinema. Bir video oyununun çevreleyen dünyayı yok etmesi ve oyuncuları kendi içine çekmesi gibi, Baskın Tek hedefin canlı kaçmanın olduğu bir senaryoda izleyicileri polislerinin yanına yerleştiriyor.

Baskının İnanılmaz Dövüş Sahneleri Video Oyunu Etkilerine Sahiptir

oyuncu kadrosu BaskınIko Uwais, Joe Taslim, Donny Alamsyah, Yayan Ruhian ve diğerleri dahil olmak üzere, çok yetenekli dövüş sanatçılarıdır. Bunu akılda tutarak, Gareth Evans filmin aksiyon sahnelerini çekti. Baskın titrek kameranın olduğu çağda unutulmuş gibi görünen netlik ve etki ile en Jason Bourne filmler aksiyon filmleri hakimdi. Ayrıca ne yaptı Baskın 2012'de piyasaya sürülmesinden farklı olarak, video oyunu DNA'sının aksiyon sahneleri için de çok önemli olmasıydı. En tepedeki büyük patrona ulaşmak için bir kattan veya seviyeden diğerine çıkmak sadece en bariz karşılaştırmadır, ancak burada bitmiyor.

İLİŞKİLİ: Netflix'in Raid Remake'i Hakkında Bildiğimiz Her Şey

kurulumu Baskın Rama ve ortaklarını sık sık görür. Sanki birdenbire ortaya çıkan, köşeleri dönen veya kapıları açarak dövüşün hararetine atılan rakiplerle karşılaşmak. Olarak Baskın ancak sona yaklaşırken, son birkaç dövüş sahnesi Rama'nın nihai hedefine yönelik daha proaktif bir şekilde yönlendirilir. Rama ve polis arkadaşları bir uyuşturucu laboratuvarında savaşmak zorunda kaldıktan sonra, Rama tutsak Andi ile bir araya gelerek Mad Dog (Ruhian) ile bir hesaplaşmaya girer. Baskın: Kurtuluş filmson patron. Böylece, Baskın 2012'de aksiyon filmlerinde dövüş sanatlarının standartlarını filmin video oyunuyla yeni zirvelere çıkardığı için haklı olarak övüldü. Evans'ı etkiliyor ve dövüş koreografları Uwais ve Ruhian'ın filmin dövüş sahnelerine getirdikleri, yaygınlaşmasının önemli bir bölümünü kanıtlıyor. başarı.

Diğer Video Oyunu Filmlerinin Başarısız Olduğu Yerde Baskın Neden Başarılı Oluyor?

Söylenmesi gerekir ki Baskın, uyarlanacak gerçek bir video oyunu bilgisine sahip olmamakla, bir video oyununun şablonunu ekrana nakletmekle fayda sağladı. Bu konuda, Baskın tartışmasız çoğu video oyunu filminin uğraşmak zorunda olduğu beklenti yükünden kurtuldu. Ancak, görünüşte doğru olsa da, bu ifade, her ikisinin de Baskın ve devamı ayrıca mümkün olan en zorlayıcı deneyimleri yaratmak için sınırlı parametreleri kullanmak için zihnin varlığını gösterdi. Bu kadar çok video oyunu filminin, özel efektler, ünlü yıldızlar veya oyun Paskalya yumurtaları aracılığıyla dünyalarına hayat vermek için ellerinden gelen her şeyi verdiği yerde, Baskın filmin gergin aksiyonunun sahnenin merkezinde olmasını sağlayan basit hikayesiyle zafer kazanıyor.

Rama'nın Andi ile tanışması ve ilişkisi dışında, Baskın karakter geliştirmeye neredeyse hiç zaman ayırmaz ve yine de Evans'ın filmi, izleyicilerinden tüm ekibe ne olduğuyla derinden ilgilenmeleri için yalvarır. Aşırı incelik ile birleştiğinde Baskındövüş sahneleri, Evans, izleyicileri dakikalar içinde hikayenin risklerine tamamen kaptırdı. Baskın, gerçek bir video oyununun nasıl ortaya çıktığını çok yakından taklit ederek, izleyicilerini temel hayatta kalma kavramına yatırır. Temeli bununla, Baskın sadece seyircinin baskın yapan polisler için durumun ne kadar ciddi olduğunu hissetmesi için ihtiyacı olanı kullanır. Baskın: Kurtuluş harika bir video oyunu filminin bu kadar az şeyle neler yapabileceğinin mükemmel bir örneği.

Emma Thompson'ın Matilda Oyuncu Seçimi Tartışması Açıklandı (Adil mi?)

Yazar hakkında