Redditorların Dragon's Dogma 2'de Görmek İstediği 10 Şey

click fraud protection

Haziran'da bir avuç şaşırtıcı ve hoş geldiniz video oyunu duyurusu vardı, bunlardan biri Ejderhanın Dogması10. yıl dönümü akışı. Video oyun endüstrisindeki daha kötü tutulan sırlardan bir diğeri, ancak Capcom sonunda resmi olarak duyurdu. Dragon'un Dogması 2 geliştirme aşamasındadır.

Orijinal oyun modern bir kült klasiği haline geldi ve Reddit'teki hayranlar bu duyuruyla heyecanlandı. Birçoğu, bu devam filminde, ete kemiğe bürünmüş açık dünya tasarımı ve eşli oyun da dahil olmak üzere hangi iyileştirmeleri görmeyi umduklarını heyecanla tartışıyor.

Orijinalin Tuhaf Kamplığını Kucaklayın

Ejderhanın Dogması genel olarak olumlu eleştiriler aldı, çoğunlukla altyazılı genişletilmiş yeniden yayın sayesinde karanlık ortaya çıktı. Ancak genel izleyiciler arasında bu kadar yankı uyandıran şey, bir oyunun o zamanki çağdaşlarıyla karşılaştırıldığında ne kadar canlandırıcı tuhaf olduğuydu.

Redditör galaksi40k güçlü ve zayıf yönlerini kabul etti ve "DD1'in 'tuhaflığı', sorunlarına rağmen onu benim için özel yapan şey. [Hideaki Itsuno]'nun tekrar çıldırmasına izin vermek ama ona uygun bir bütçe ve zaman vermek tek istediğim." Batı temalı karanlık fantezi RPG garip karakterler, parti tabanlı bir Piyon sistemi ve tam gelişmiş aksiyon oyunu savaşı, onu beğenilere heyecan verici bir alternatif haline getirdi. nın-nin 

Karanlık ruhlar ve Skyrim.

RE Motorlu Açık Dünya Oyunu

Capcom'un son oyun dizisi, şirket içi RE Motoru sayesinde heyecan verici bir şekilde iddialı hale geldi. yaklaşan Resident Evil 4 yeniden yapmak sonra kullanmak üzere ayarlayın. Görünüşe göre, büyük projelerinin üzerine inşa edilecekleri oyun motoru ve potansiyel ödüller Dragon'un Dogması 2 onunla biçebilir yüksek.

Redditör gigamesh090 "Bu, Capcom'un RE motorundaki ilk açık dünya oyunu mu olacak?" Teknoloji kadar eski, orijinal Oyun şu anda geliştirildi, bir PS5/XSX|S devamı, hayranların kapsamda heyecan verici nesil sıçramaları görmek üzere olduğunu gösteriyor olabilir. nın-nin DD2açık dünya.

Daha Faydalı, Daha Az Can Sıkıcı Piyonlar

beğenileri Karanlık ruhlar, cadı 3, ve Skyrim hepsi birinci sınıf modern fantezi RPG'ler, ancak Ejderhanın Dogması'nin sözü edilen Piyon sistemi, ikincisini bu kadar benzersiz yapan oyun mekaniklerinden biriydi. Olduğu söyleniyor, bu özellik dezavantajları olmadan değildi.

Redditör Web'den gelen adam7 Komik bir şekilde, "Ejderha'nın Dogma'sını sevdiklerini, ancak piyonlarımdan biri 'okyanusun bittiğini' bir şekilde işaret ederse, onları uzun bir şeyin tepesinden fırlatırım. Tekrar." Piyonlar, oyuncuların savaşta benzersiz varlıklara sahip NPC parti üyelerini işe almaları için yaratıcı bir yoldu, ancak bu gibi durumlarda kullanışlılığın bir hayal kırıklığı noktasına dönüştüğü durumlarda.

Dragon's Dogma 2'nin Gelişimini Teşvik Eden Elden Ring

FromSoftware'in en yeni karanlık fantezi RPG'sinin ne kadar büyük bir etki yarattığı bir sır değil Elden Yüzük oyun topluluğunda vardı. Açık dünya oyunlarını, dövüşü ve daha fazlasını bir sonraki seviyeye yükseltti ve bazı hayranlar bunu umuyor. Dragon'un Dogması 2'in gelişimi ondan biraz ilham alacak.

Redditör Sigara içmeElma "Benim duam, Elden Ring'in son mega başarısıyla Capcom'un buna, Dragons Dogma 2'ye bakması ve kafalarında bir ampulün yanması. DD2 hiçbir zaman Elden başarı seviyelerine ulaşamayacak, ama bilirsiniz." Bu, aşmak şöyle dursun, karşılanması inanılmaz derecede yüksek bir standarttır, ancak öykünmesi gerekmez. Elden Yüzük şartlarında başarılı olmak. Ancak, o zamandan beri DD2 ayrıca bir açık dünya karanlık fantezi RPG olacak, takip etmek için iyi bir kabataslak taslak.

Önemli Açık Dünya Tasarımı

Var birçok harika açık dünya video oyunu, ancak formatın kurbanı olabileceği şeylerden bazıları şişkinlik veya kısır hissetmektir. Bu dolaylı olarak etki ile el ele gider Elden Yüzük oyun endüstrisinde olmuştur, ancak hayranlar makul bir şekilde bunu umuyor Dragon'un Dogması 2 daha geniş kapsamını haklı çıkarır.

Redditör galaksi40k Ayrıca, "OP'nin bahsettiği 'dersin' Capcom'un açık bir dünyanın, savaş odaklı, (öncelikle) tek oyunculu fantezi RPG, gangsterler gibi satabilir ve bu nedenle DD2'ye zaman ve bütçe vermeleri için en üst seviye olması gerekir üretme." Elden Yüzük anlamlı şeyler ve herhangi bir yönde keşfedilecek yerlerle dolu devasa bir açık dünyaya sığmayı başardı ve DD2 sırf onun iyiliği için değil, maddeyle daha da büyüyecek olsa iyi olurdu.

Çoklu Platform Yayını

Endüstrinin bu gün ve çağında, PlayStation ve Xbox gibi özel oyunlar ve satın almalar giderek daha yoğun hale geliyor. Bu nedenle birçok hayran, oyunun ve olası hayranlarının iyiliği için mümkün olduğunca çok sayıda izleyiciye ulaşacağından umutlu.

Redditör Alilatialar "Capcom'un bunu duyurma şekli bana bunun büyük olasılıkla 1. gün çok platformlu bir oyun olduğunu düşündürüyor" ve "Bu en iyi senaryo olurdu. DD, Monster Hunter gibi bir şey kadar yerleşik değil ve mümkün olduğu kadar geniş bir kitleye bir an önce ulaşması gerekiyor." Sadece resmi bir duyuru için 10 yıl geçti. DD2 Bunun PS5, XSX|S ve PC'de aynı anda başlatılması hem yayıncı/geliştirici hem de tüketicilerin yararına olacaktır.

Orijinalin Yeniden Yapısının Yolunu Açmak

Ejderhanın Dogması, açık bir kült-klasik oyun olmanın doğası gereği, kuşkusuz niş. O zamanlar oyunun devamı gelmesi pek olası görünmüyordu, bu yüzden bazı hayranlar bunu umuyorlar. DD2 hem kendi başına mükemmel bir oyun hem de serinin ihtiyaç duyduğu çıkış başarısı.

Redditör ters düşmek "Umarım bu oyun patlar ve on milyonlarca satar ve sonunda kesilen tüm çılgın s***larla 1'in yeniden yapımını elde ederiz." dediler. Bu, orijinal oyunun bildirildiğine atıfta bulunuyor. son boyutunun iki katı, yani yönetmen Itsuno içeriğinin çoğunu kesmek zorunda kaldı. Yeniden yapımlar sektörde her zamankinden daha popüler, bu yüzden belki de ilk oyunun tam olarak gerçekleştirilmiş bir yorumu uzak bir gelecek için çok uzak olmayacaktır.

Daha Zorlayıcı Bir Hikaye

Orijinalin ana güçlü yönleri Ejderhanın Dogması Pawns, cathartic gibi ilginç oyun mekaniğinde yalan Şeytanlar da ağlar-benzeri dövüş ve ondan gelen heyecan verici patron dövüşleri. Ancak, oyunun uzun süredir hayranları bile hikaye anlatımının en zayıf noktalarından biri olduğunu kabul ediyor.

Redditör Küçük Rudiger "Daha ilginç bir hikayeye/dünyaya sahip olmak güzel olurdu derdim. DD, o bölgedeki yavanlığın simgesiydi." Fantastik dünyalar genellikle zengin hikaye anlatımıyla eş anlamlıdır, bu yüzden Dragon'un Dogması 2 Oyuncuların oyunda harcayacağı düzinelerce saati doldurmak için daha çekici bir şey ortaya çıkarmak iyi olurdu.

Uygun Bir İşbirliği Modu

Harika kanepe kooperatif oyunları (veya genel olarak kooperatif oyunları) modern oyun çağında ne yazık ki daha zor. Ve süre Ejderhanın Dogması Buna sahip olmamasına rağmen bunun için büyük bir temel attı, hayranlar beklentisiyle heyecanlı tanıtıyor.

Redditör sugioh Orijinal oyunun mükemmellik konusunda utangaç olduğundan emin ve "Daha önce de söyledim, tüm DD2 ihtiyaçları daha fazla," alıntı yaparak "küme ve daha az sıkıcı piyon mikro yönetimi. Orijinal, harika bir formüle sahip olmaya son derece yakın, bu potansiyele ulaşmak için sadece bazı küçük ince ayarlara ihtiyacı var." Pek olası olmasa da genel olarak aynı yüksekliklere ulaşmak için, oyuncular ve NPC Piyonlarının bir kombinasyonunu kullanan uygun bir kooperatif modu ileriye doğru mükemmel bir adım olabilir itibaren Elden Yüzükçok oyunculu sistem.

Daha Özelleştirilebilir Piyonlar

Piyon sistemi, oyuncuların genel olarak eğlenceli ve sevimli bulduğu bir sistemdi. Ejderhanın Dogması deneyim. Ancak, ara sıra can sıkıcı olmanın yanı sıra, dezavantajlardan biri de kişiselleştirme eksikliğiydi.

Redditör Küçük Rudiger ayrıca Pawn sistemi iyileştirmelerini önerdi ve "onları daha geniş ve özelleştirilebilir görmeyi çok seveceklerini" yorumladılar (karşıt olarak... Özelleştirdiğiniz ve ardından diğer ikisini diğer insanlardan mı seçmek zorunda kaldınız?). Birden fazla AI takım arkadaşı elde etmek çok nadirdir, bu yüzden başlı başına bir kanca olmalı." Bir özelliğin anında isabeti gibi görünüyor ve şiirsel olurdu. Dragon'un Dogması 2 çağdaşlarını ilham kaynağı olarak kullanmak ve aynı zamanda kendini yeni bir çağ için ayırmak.

Kendi Yan Ürünlerini En Çok Hak Eden Köylüler

Yazar hakkında