Final Fantasy'nin En İyi Final Patronları, Zorluk Derecesine Göre Sıralandı

click fraud protection

Square Enix'in son fantezi dizi birçok unutulmaz patron doğurdu ve Son Fantezi 16 çok yakında, en ikonik final patronlarından hangisinin oyunculara en çok acıyı yaşattığını görmenin zamanı geldi. Her oyunun son patronu genellikle en zorlu dövüşlerinden biridir, ancak zorluk büyük ölçüde değişir. Aralarından seçim yapabileceğiniz böylesine geniş bir haydutlar galerisi ile, sadece ana hat son fantezi kötü adamlar dahil edilecek.

Ne yazık ki bu, birkaç patronun listeye giremeyeceği anlamına geliyor. Son Fantezi X'nin son patronu Braska'nın Final Aeon'u, oyuncuları biraz zorlayan tehditkar bir patron. Celestial Weapons'ı donatın ve bazı hayranlar neredeyse onu yenmelerine izin veren stratejiler sergilediler. anında. son fanteziX-2' Shuyin benzer ve arka planı büyüleyici olsa da, diğer son patronların çoğu kadar estetik olarak yaratıcı değil ve yenmek için fazla hazırlık yapmıyor.

Seride bu listedeki herhangi birinden daha zorlayıcı birçok patron olduğu için yalnızca son patronların dahil edileceğini açıklığa kavuşturmaya değer. Bazı oyunlar, ana düşmandan çok daha üstün olan büyük patronlara sahiptir ve topluluk tarafından "süper patronlar" olarak adlandırılan ve serideki en büyük zorluğu teşkil eden birkaç isteğe bağlı patron vardır (örneğin 

FF1Bahamut'un gizli patronu). Yine de son fantezi NES döneminden beri oyunlar var, bir parti hayatta kalabilecek kadar güçlü olana kadar öğütme süreci hala standart bir uygulamadır. Zorluğu ölçmek için gerekli hazırlığı kullanmak, zaman içinde mekanikteki değişikliklere rağmen patronları karşılaştırılabilir hale getirir, bu yüzden daha fazla uzatmadan, işte en iyileri son fantezi son patronlar, en azdan en çok cezaya.

13. Final Fantasy 11'in Shadow Lord'u Serinin En İlginç Patronlarından Biri

Ne kadar tehditkar ve kötü olsa da Son Fantezi 11's Shadow Lord görünüyor, listedeki en zayıf son patron. Bu onun cansız bir patron olduğu anlamına gelmez; serttir, savaş boyunca hasar bağışıklığını değiştirir ve ciddi hasar verir. Arka planı da oldukça ilginç; Karanlık güç uğruna insanlıklarından vazgeçen düşmanların çoğunun aksine, Gölge Lord isteksizce tanrı benzeri bir canavarlığa dönüşmeden önce düzgün bir insandı. Bununla birlikte, dövüş stili diğer son patronlara kıyasla basittir ve o zamandan beri FF11 (neredeyse Final Fantasy Online olarak adlandırılıyordu) bir MMO'dur, yetenekli oyunculardan oluşan bir ekip onu kolayca fethedecektir.

12. Final Fantasy XIV's Orphan Güzel ve Garip

Final Fantasy XIII's Orphan garip bir patron, kişiliği ve amaçları belirsiz olan doğaüstü bir varlıktır. Bununla birlikte, olağanüstü bir görünüme sahip olduğunu ve yalnızca sendelediğinde hasar görebileceğini söyledi. Bu, dövüşün çok stratejik ve yaratıcı olduğu anlamına gelir, bu nedenle pratikte en çok zarar veren patron olmasa da, oldukça mücadele etmeyi başarır. Aynı zamanda, Anında Ölüme karşı savunmasız olan tek son patrondur, ancak vurma şansı düşük.

11. Orijinal Final Fantasy'den Kaos Anında Öldürdü

Chaos'un ün kazanma iddiası, şimdiye kadarki ilklerin son patronu olmaktır. son fantezi oyun ve onun yeniden düzenlenmiş formu en iyi patron Cennetin Yabancısı. Özellikle sert değil ama anında öldürme saldırısına ve sihire karşı çılgınca bir dirence sahip, bu yüzden oyuncular hazırlıksız girmemeli.

Görünüşünden ilgi çekici arka planına kadar çeşitli nedenlerle en iyilerden biri ve zamanı için mekanik olarak etkileyici. Serinin sonraki patronlarından bazıları için dengi olmayabilir, ancak özellikle serinin ilk son patronu olarak kesinlikle yüksek bir çıta belirledi.

10. Final Fantasy 12's The Undying Benzersiz ve Yıkıcı

Ölümsüz, gelen son fantezi 12, çeşitli yıkıcı büyülere ve zorlu savunma yeteneklerine sahip zorlu ve benzersiz bir son patrondur. Muhtemelen listede daha üst sıralarda olmalı, ancak ritmi oyunculara iyileşmek ve güçlendirme için bolca zaman veriyor. Ayrıca, bu dövüşte yüksek seviyeli ekipman, yüksek seviyeli karakterlerden daha önemlidir, bu nedenle iyi hazırlanmış herhangi bir oyuncu, onu yenmek için çok fazla sorun yaşamamalıdır.

9. Safer-Sephiroth, Final Fantasy 7'nin İkonik Final Patronudur

gelen Sephiroth orijinal son fantezi 7 ve FF7 Yeniden Doğuş tüm serideki en ikonik patron olabilir, bu nedenle tanıtım veya gerekçe gerektirmez. Bilmeyenler için, genellikle en iyi olarak övülen şeyin ana düşmanı olarak hizmet eden çok yetenekli bir eski savaş kahramanıdır. son fantezi ve oyuncular hikaye boyunca onu oldukça yakından tanırlar. Safer-Sephiroth (temelde) onun son halidir ve hesaba katılması gereken bir güçtür. Bununla birlikte, büyüklüğü zorluğundan çok karakterine bağlı ve hazırlıksız tüm oyuncuları kıracak olsa da, deneyimli, FF taraftarlar onu bir an önce çözmeli.

8. Zeromus Final Fantasy 4'teki En Ürkütücü Patron

son fantezi 4Son derece ürkütücü Zeromus, tüm dünyadaki en havalı görünen patron olabilir. son fantezi (ve daha da havalı görünüyor son son fantezi 4 Piksel Yenileme) ve kişiliği ve arka planı, en azından söylemek gerekirse, rahatsız edici. İki imza saldırısı korkunç ve kontrol edilmezse oyuncunun tüm grubunu oldukça hızlı bir şekilde silebilir. Ancak Zeromus'u başa çıkmayı biraz daha kolaylaştıran (büyülerini yansıtmak gibi) bazı etkili stratejiler vardır, bu nedenle biraz pratikle çok kolay yönetilebilir hale gelir.

7. İmparator, Final Fantasy 2'nin Tehditkar Son Patronudur

son patron olarak son fantezi 2, İmparator'un dövüşü biraz basit, ama bazı yönlerden bu onu daha tehditkar yapıyor. Acımasız saldırgan eğilimleri, sağlığını yenileyen acımasız saldırıları, yeterli menzili arasında. durum etkileri ve tüm temel büyü ve durum rahatsızlıklarına karşı direnç, Emperor eksiksiz bir pakettir. Listede daha üst sıralarda yer almamasının nedeni, kendisine karşı iyi bilinen birkaç silahın olmasıdır. Her zaman dikkatli olmasına rağmen, bilgili iyi oyuncular FF sınıf silahları iyi olacak.

6. Neo Exdeath, Final Fantasy 5'in Rahatsız Edici Final Boss'udur

Neo Exdeath'in hantal bir adı olabilir, ancak onu görmek, oyunun sonuna kadar ilerleyen herhangi bir oyuncunun kalbine korku salmak için yeterlidir. son fantezi 5. Tamamen kötü, insan olmayan bir varlık olarak, özellikle ilişkilendirilebilir bir kötü adam değildir, ancak uzaktan ortaya çıkan tehdit rolünü iyi oynar.

Bir patron olarak Neo Exdeath, aralarında hızla geçiş yapabileceği etkileyici bir strateji yelpazesiyle yaratıcı ve kurnazdır. Dört parçaya bölünmüştür ve sadece bir parça kaldığında, yıkıcı saldırılardan oluşan bir baraj başlatır. Gümüş astar, onu yenmenin bazı ucuz ve kolay yöntemleri var ve bazı sınıflar iyi kullanılırsa son derece zorlu olabilir.

5. Final Fantasy 13-2'nin Son Patronu Güzel Jet Bahamut

son patron Final Fantasy XIII-2 aslında birlikte çalışan üç patrondur: Jet Bahamut, Amber Bahamut ve Garnet Bahamut. Bahamut bir dizi düzenli olsa da Bahamut kesildi Cennetin Yabancısı bir DLC onu geri ekleyene kadar. Teknik olarak, Jet Bahamut tek son patrondur, çünkü oyuncunun karşılaşmayı kazanmak için onu yenmesi gerekir, ancak o diğer iki canavarla mücadele edilene kadar hedef alınamaz ve yok edildikten kısa bir süre sonra yeniden ortaya çıkarlar. öldürüldü. Bu, dövüşün korkutucu uzunluğunu hesaba katan hava geçirmez bir strateji gerektirdiğinden, serideki en ilgi çekici son patron dövüşlerinden biridir. Bunalmak da kolaydır ve oyuncular makul bir süre içinde kazanma şansına sahip olmak için hasarlarını akıllıca dağıtmalıdır. Bu patron bir numara için aday olabilir, ancak yalnızca birkaç gerçekten yıkıcı saldırısı var, bu yüzden hata için biraz yer var.

4. Kefka, Final Fantasy 6'da FF'nin En İyi Final Patronlarından Biri

son fantezi 6's Kefka, franchise'daki en iyi son patronlardan biridir ve genellikle daha ilginç son fantezi kötü adam daha FF7Sefirot, ve o en zorlu biridir. Eleştirmenler onu hala video oyunu tarihinin en büyük kötülerinden biri olarak görüyor ve bunun iyi bir nedeni var. Saldırıları gülünç derecede güçlü, sprite, müziği ve ortamı harika ve kaotik, Joker benzeri kişiliği eğlenceli ve gerçekten ikonik. Ayrıca Heartless Angel saldırısıyla her parti üyesini 1 HP'ye indirerek her dövüşe başlar ve oyuncuları daha ilk turdan panik içinde bırakır. Dördüncü sırada kalmasının tek nedeni, oyuncuların onu hızlı bir şekilde yok etmek için ucuz taktikler kullanabilmesi ve biraz şansa hala ihtiyaç duyulmasına rağmen, bazı çok uygun zayıf yönleri var.

3. Ultimecia, Final Fantasy 8'in Trajik Son Patronudur

Ultimecia son fantezi 8, yeniden düzenlenmiş Switch versiyonu ve orijinal sürüm her ikisi de harika, daha fazlası olmaya çalışan başka bir ölümlü ve Arka plan biraz belirsiz ve kafa karıştırıcı, onun kötü hedefleri tamamen olmayan trajik bir karakter olduğu iddia edilebilir. haksız.

Kefka gibi, Hell's Judgment büyüsü ile tüm partinin HP'sini 1'e indirebilir ve yeterince hızlı canlandırılmazlarsa düşmüş parti üyelerini bile emebilir. Olumlu durum etkilerini ortadan kaldırır ve Apocalypse adlı tüm partiye büyük zarar veren yıkıcı bir saldırıya sahiptir. Üçüncü en zor son patron statüsünü kolayca hak ediyor ve onu biraz daha az ölümcül yapan bazı stratejiler olsa da, onunla başa çıkmanın kolay bir yöntemi yok.

2. Final Fantasy 9'un Necron'u Serinin En Zor Final Patronlarından Biri

Son Fantezi 9son patron, Necron, yerleştirmek zordu ve neredeyse ana hat serisinin en zor son patronu seçildi. Ultimecia gibi, Necron da gerçek zayıflıkları veya ucuz hileleri olmayan iyi tasarlanmış bir patrondur. Her iki patron da canlandırıcı, tecrübeli bile olsa işkenceye yol açabilecek savaşlar içeriyor. FF Ancak Necron, iyi bir şansa sahip olmak için ne kadar ekipman ve deneyim gerektiği için gizlice öne çıkıyor. Necron ile yüzleşecek kadar cesur herhangi bir parti, çok çeşitli bağışıklık yeteneklerine, bazı sağlam destekleyici yeteneklere ve kusursuz bir plana ihtiyaç duyacaktır.

1. Nael Van Darnus, Final Fantasy'nin En Zorlu Final Patronu

Nael tartışmasız en zorlu patron değil Final Fantasy XIV bazı ünlüler sayesinde FFXIV gibi genişletmelere eklenen oyunsonu patronları Endwalker, ama o hala ciddi bir tehdit. Görkemli görünüyor, korkutucu derecede şiddetli ve dokunduğu tüm oyuncuları öldürebilecek bir komboya sahip. İlk sırayı almasının nedeni, mücadelesinin uzun olması ve yeterince hazırlık ve koordinasyon gerektirmesidir, çünkü Nael'in yeterince karşı konulmadığı takdirde tüm tarafları yok etme şansı vardır. Yeterince kötü değilmiş gibi, onu yenen oyuncular, geliştirme ekibinin dediği sert versiyonunun kilidini açabilir.Final Fantasy XIV'teki en cezalandırıcı savaş." İçinde Yeniden Doğmuş Bir Diyar, tüm dünyadaki en zor patronlardan biri olan daha da ölümcül bir yinelemeye sahip. son fantezi. Son Fantezi 16'nin son patronu kimsenin tahminidir, bu yüzden Nael'i tahttan indirebilirler ve bazı hayranlar Nael'in yerleşimine katılmayabilir, ancak bunu göz önünde bulundurarak birden fazla oyuncunun onu yenmek için birlikte mükemmel bir performans sergilemesi gerekiyor, onun katıksız zorluğu inkar edilemez.

Bayonetta 3'ün Yeni Modu, NSFW Animasyonlarını Sansürledi

Yazar hakkında