İçerideki Çiftlik Bulmacası Nasıl Çözülür

click fraud protection

Çiftlik, oyuncuların Bağımsız 2D bulmaca oyununda karşılaşacakları ikinci alandır İçeri. Oyuncular, karanlık Ormanda tek başına başlayan ve bilinmeyen bir tehditten kaçan isimsiz bir karakter olan Boy'u kontrol eder. Onu kovalayan bazı adam ve köpeklerden kıl payı kurtulduktan sonra, Çocuk büyük bir gölü geçer ve bir mısır tarlasına kaçar. Çiftlik alanı, önceki Woods gibi, oyunculara ilginç zorluklar ve sessiz, atmosferik bulmacalar ve hikaye.

Oyuncuların çözmesi gereken çeşitli bulmaca türleri vardır. İçeri oyunu ilerletmek için. Oyun, her bulmacadan önce otomatik olarak kaydedilir, bu nedenle oyuncular yakalanır veya ölürse, o bulmacanın başında yeniden başlarlar. Oyunun birincil amacı, bulmacaları aracılığıyla bir hikaye anlatmaktır ve oyuncular karanlığa bakmaya teşvik edilir. Neler olduğunu ve bu Çocuğun neden bu dünyadaki tüm yetişkinler tarafından hedef alındığını anlamak için zıt görseller.

Oyuncular çiftliğe koşarken, kollar, minyonları kullanma ve manipüle etme gibi yeni bulmaca öğeleriyle ve

zihin kontrol mekaniği. Seviye, dış alanlardan oyuncuların sonunda üçüncü seviyeye geçeceği büyük bir ahıra doğru ilerler. İçeri, şehir.

İçerideki Çiftlik Bulmacası Nasıl Çözülür

tamamladıktan sonra içinde Woods bulmacası, oyuncular diğer taraftaki bebek civcivleri bulmak için bir mısır tarlasında koşacaklar; oyuncular sahada bazı civcivlerle karşılaşacaklar ve Boy ile bağlantı kurarken ıslık sesi çıkarıyorlar. Civcivler Oğlanı takip edecek, bu yüzden yol boyunca daha fazla civciv toplayarak ahıra doğru devam edin. Kapı kapanacak, bu yüzden ipe tırmanın, açık pencereden sallayın ve aşağı inin. Bu odanın ortasında bir kaldıraç ve bir makine olacak; önce makineyi çalıştırmak ve ardından kolu çekmek, oyunculara makinenin bir hava üflediğini gösterecek, ancak oyuncuların ilerlemeye devam etmesine yardımcı olmayacak.

Kapıya geri dönüş, civcivlerin Çocuğu içerideki takip etmesi için açın ve civcivleri sağdaki duvara kadar yönlendirin. Duvarın üzerinde, Boy'un ilerleyebilmesi için oyuncuların platformu devirmeleri gereken bir kutu var. Neyse ki, Oğlan civcivlerden daha hızlı koşabilir. Makine çalışırken ve civcivler duvardayken, hızla manivelaya gidin ve onu çekin; civcivler giriş valfine tutulacak ve kutuya üflenerek kutuyu yere vuracaktır. Kutuyu duvara itin, bulanık arkadaşlarınıza veda edin ve tırmanın.

Bu noktada, Çocuk ahırın çatısında olacak. İçeri. al Assassin's Creed-stil sıçraması arabaya yerleştirin, ardından arabayı duvara çarpana kadar sağa doğru itin. Çamurdan geçin, kapıya tırmanın ve Oğlan biraz domuz görene kadar devam edin. İkisi de ölü görünüyor, ancak biri yaşıyor ve Çocuğa saldıracak. Oyuncular domuzdan kaçamazlar, bu yüzden öldürülmekten kaçınmak için yaklaştığında üzerinden atlayın. Sağa doğru ilerleyin, domuz bir sonraki ahırdan geçerek Oğlanın içeri girmesine izin verecek. Domuz Çocuğu kovalamaya devam edecek, ancak oyuncular bir ipten sarkan parlayan bir nesne görecekler. Domuz, devrilene kadar sağdaki duvara çarpsın. Burada domuzla etkileşime girmek bir solucan çıkarmak ve artık Çocuğu kovalamayacak. Domuzu parlayan nesneye doğru kaydırın ve oyuncuların arka planda insanları kontrol etmesine izin veren bir başlık olan nesneye atlamak için kullanın.

Bu makinist İçeri gelecekteki bulmacalarda birkaç kez kullanılacaktır, bu nedenle bu, bu nesne için bir öğretici görevi görür. Oyuncular hangi yöne hareket ederse, insanlar zıplamak da dahil olmak üzere onu kopyalayacaktır. Ancak, Başlığa bağlıyken Çocuk hareketsizdir. Tüm insanların kapıya doğru koşmasını ve kapıyı açmak için onunla etkileşime geçmesini sağlayın, ardından tahta bariyeri çekmek için hepsini sağa hareket ettirin. Dev bir tahta levhanın düşmesine neden olacak ve Boy'un devam etmesini mümkün kılacaktır. Devam et bir vagon görünene kadar; vagonu sağa itmek, Boy'un tırmanabileceği bir zincirin görünmesini sağlar. En üstte, sağa sallayın ve atlayın. Pencereyi açın ve Çocuk bir merdivenle karşılaşana kadar devam edin. Merdiveni tırmanmak.

Oyuncular burada sallanan bir kiriş ve kol görecekler. Kirişi en yakın taraf sağa bakacak şekilde çekin, ardından kolu çalıştırmak için üzerine tırmanın. Bu ışını yükseltecektir. Merdiveni daha yükseğe tırmanmak ve sola atlamak, Oğlan'ın kirişin kenarını yakalamasına ve devam etmesine izin verecektir. Sola dönün ve metal bir kasayı kenardan itin, ancak düşmemek için hemen sağa dönün. Zemin seviyesine geri dönün ve deliğe doğru kasa tarafından oluşturulur.

Boy, daha kontrol edilebilir insanların girmesine izin vermek için bir kapı açan başka bir kolla karşılaşana kadar buradan gidin. Başlığın içine atla ve insanları dışarı çıkar. Kapıyı kapatmak için kolu tekrar tetikleyin, başlığa geri dönün ve her ikisi de bir düğmeye basana kadar insanları hareket ettirin, Boy'un sağa devam etmesine izin verin. Merdiveni tırmanın ve oyuncular bir sonraki alana geçecektir. İçeri, şehir.

İçeri PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One ve Nintendo Switch'te mevcuttur.

İlk Bakış: Andor Kostüm Fotoğrafları ve San Diego Comic-Con'dan Detaylar

Yazar hakkında