Bayonetta 3: Hayranların Orijinal Oyunlardan Geri İstediği 10 Şey

click fraud protection

8 Aralık 2017'de, süngü dünya çapında hayranlar sevindi. O yılın Oyun Ödülleri, Nintendo Switch'e gelen şık aksiyon serisindeki yeni bir oyun için heyecan verici bir teaser fragmanı içeriyordu. Fragman, oyunun kadın kahramanını görünüşte zor durumda göstererek, bu uzak devam oyununun doğasının ne olacağına dair bir spekülasyon telaşına yol açtı.

O zamandan beri, ne yazık ki, sadece sessizlik oldu. Oyunun iptal olmaktan çok uzak olduğuna dair güvenceler olmasına rağmen, ne zaman çıkacağı ve çıktığında nasıl görüneceği konusunda çok fazla hareket yok. Yine de uzun zamandır süngü Oyuncular, sevilen ilk iki girişteki hangi özelliklerin gösterişli cadının yeni oyununda geri dönüş yapması gerektiğine dair bir dizi net fikir sahibi.

10 Görkemli, Unutulmaz Düşmanlar

Estetik duyarlılıkları süngü oyunlar en önemli satış noktalarından bazılarıdır. Oyunun sanat ekibi, yer alan karakterler, silahlar ve ortamlar söz konusu olduğunda olağanüstü bir iş çıkardı. süngüdünyası (aynı zamanda Bayonetta'nın sahip olduğu

dahil edilecek kadar ikonik bir tasarım Süper Smash Bros.). Bununla birlikte, tasarım felsefesinin en çok parladığı yer, oyunun düşmanlarıdır.

İster Melekler ister Şeytanlar, Bayonetta'nın yolculuğunda karşılaştığı ve savaştığı yaratıkların çeşitliliği etkileyici ve neredeyse hepsinin, statülerini daha yüksek olarak mükemmel bir şekilde satan başka bir dünyaya ait bir havası var. varlıklar. Müthiş görünmenin yanı sıra, düşmanlar süngü saldırıya mükemmel tepki verir ve can çubukları sıfıra yaklaştıkça giderek daha fazla hasar verir.

9 Ayrıntılı Bir Derecelendirme Sistemi

İlk iki süngü oyunlar, değerlendiren bir derecelendirme sistemi aracılığıyla nispeten kısa tek oyunculu modlarından çok fazla tekrar oynanabilirlik sağlar. oyuncunun karşılaşmadan karşılaşmaya dövüş becerisi, her birinin sonunda onlara eşdeğer değerde bir kupa sunar seviye. Oyun, kombo hasarı, kullanılan devam etme, tüketilen eşyalar ve alınan hasar gibi şeyleri değerlendirerek oyuncuyu oyunda daha iyi olmaya çalışmaya motive eder.

Başlangıç ​​seviyesindeki bir oyuncuya bitmek bilmeyen bir alt seviye taş ganimet alayı sunmak ilk başta zor görünebilir, ancak oyundaki yüksek puanı artırıyor. Her zorluktaki her seviye, oyunun gerçek etinin bulunabileceği yerdir ve bu nedenle, oyunda geri dönmesi gereken önemli bir özelliktir. devamı.

8 Çeşitli Silahlar ve Oyun Tarzları

İlk ikisinden sağlam ve derinlemesine açılan sistem süngü başlıklar, bir oyuncunun oyunun savaşına yaklaşma şeklini sarsan çeşitli silahlarla mükemmel bir şekilde tamamlandı. Ayrıca her silah, oyunun hızlı tepki veren kontrollerinden ve akıcı animasyonundan büyük ölçüde yararlanarak, her birini denemeyi canlandırıcı bir deneyim haline getiriyor.

Size en uygun oyun stilini bulmak için farklı silahlar ve farklı kombinasyonlarla denemeler yapmak, oyunun temel bir parçasıdır. süngü tecrübe etmek. Uzun zamandır hayranlar haklı olarak umuyor süngü 3 selefleri kadar çeşitli ve ilginç bir silah seçimine sahip olacak ve kesinlikle bunu karşıladığı sürece yeni oyunun çıkması için gereken süreyi beklemeye istekli gereklilik.

7 Beklenmeyen Araç Dizileri

Oyuncu her şeyi gördüğünü düşünür. süngü -- canavarca Melekler, çılgın saldırılar ve inanılmaz karakterler. Ta ki, görünüşe göre sebepsiz yere, Bayonetta bir motosiklete atlayıp, onu frenleyerek motoru çalıştırana kadar. orta parmağını kontağa sokar ve onun aşağı doğru yarıştığını gören bir araç dizisini harekete geçirir. otoyol.

Saçmalık faktörünü yüksek tutmak adına seyircinin beklentilerini boşa çıkarmaya yönelik bu tür bir istek, neden büyük bir kısmıdır. süngü tonda ve estetikte çok iyi çalışıyor. Belki süngü 3 gerçek anlamda araç dizisine ihtiyaç duymaz, ancak oyun deneyimini benzer şekilde alt üst eden bir seviyeye ihtiyaç duyar.

6 Alfheim

Bir seviyedeki normal rotaya ek olarak, oyuncu süngü Alfheim adlı bir dizi gizli meydan okuma arenasını keşfedebilir devam filmi), oyuncuyu biraz cesaretlendirme karşılığında oyun konfor alanından çıkmaya zorladı. ödül.

Alfheim, tipik olarak, oyuncunun belirli bir süre içinde belirli düşmanları yenmesini, bir karşılaşmayı hasar almadan tamamlamasını, yalnızca belirli saldırıları ve bu nitelikteki diğer kısıtlamaları kullanmasını gerektiriyordu. Alfheim, keşif için mükemmel bir ödül olmasının yanı sıra, oyuncuyu oyuna yeni yollarla yaklaşmaya zorlamak için harika bir yoldu, yani kesinlikle geri dönüş yapmaları gerektiği anlamına geliyordu. süngü 3.

5 Karmaşık ve Gösterişli Kombinasyonlar

Herhangi bir ana beraberlik süngü başlık, elbette, mücadeledir. Akıcı, gösterişli animasyon, aksiyonu bir zarafet ve ağırlık duygusuyla dolduruyor ve Bayonetta'nın karşılaştığı sayısız rakibi de yenmek aynı derecede eğlenceli. Bu tarz Platin Oyunların karakteristiğidir, gibi benzer başlıklar üzerinde çalıştı Nier Otomata. Aksiyonun gerçek özü, oyunun kombo sisteminden geliyor, ancak oyunun basit kontrollerinin, giderek daha çirkin bazı saldırı dizilerini yürütmek için son sınırlarına kadar uzatıldığı yer.

Karmaşıklık ve hepsinden önemlisi, önceki birleşik sistemlerin çeşitliliği süngü kesinlikle üçüncü oyunda bir geri dönüş yapmalı, çünkü oyuncular düşmanlarını mümkün olan en şık şekilde ölüme götüremezlerse, bu uygun bir devam oyunu olmazdı.

4 işbirlikçi oyun

için ilginç bir katılım süngü 2 oyuncuların bir arkadaşıyla şeytani melek varlıkları üstlenebilecekleri bir kooperatif moduydu. Mod elbette tek oyunculu kampanya kadar sağlam değildi, ancak oyuncuların deneyim yaşamasına izin veren güzel bir eklentiydi. süngü 2 tamamen yeni bir şekilde.

Tek oyunculu modda haklı bir odaklanma pahasına gelmemesi gerekirken, daha sağlam bir işbirlikçi oyun üçüncü oyundaki özellik, onu öncekilerden farklılaştırmanın ve seriyi yeni bir hale getirmenin heyecan verici bir yolu olacaktır. yön. Buydu biri süngü 2birçok heyecan verici ekleme, bu yüzden devamında unutulmamalı.

3 Daha Çirkin İşkence Saldırıları

en tatmin edici unsurlardan biri süngüBayonetta'nın düşmanlarına zarar vermek için yeraltı dünyasından herhangi bir sayıda ortaçağ işkence aleti çağırdığını gören güçlü bitiriciler, sözde "işkence saldırıları". En iyi, düşmanları bir dizi saldırıyla yumuşattıktan sonra bitirmek için kullanılır; bu gösterişli bitiriciler, süngüayarı.

Oynanış açısından tatmin edici olmanın dışında, bu saldırılar sunumlarında mükemmel bir şekilde çalışır. Canavar düşmanlarını yok etmek için cehennemden bir giyotin çağırmayı kim istemez ki? Bu saldırıların geri dönüş yapması çok muhtemel. süngü 3, bu yüzden hayranlar onların her zamankinden daha yaratıcı ve cüretkar olduklarını görmek isteyecekler.

2 Yükleme Ekranı Combo Uygulaması

gibi kombo-ağır aksiyon oyunları süngü ve Şeytanlar da ağlar yüksek beceri tavanları var - düşmanlar itici değil ve derecelendirme sistemleri, oyuncuyu rakiplerini mümkün olan en şık ve teknik şekilde göndermeye teşvik ediyor. bu biri gibi oyunlar hakkında en iyi şeyler Şeytanlar da ağlar, ama aynı zamanda en zorluları arasında, yani SSS'nin şık aksiyon gazilerinin başarabileceği yeni başlayanlar için uzak bir hedef gibi görünebilir.

süngü oyunun yükleme ekranlarına yerleşik bir eğitim modunun mükemmel bir şekilde dahil edilmesiyle acemilere yolda yardımcı olur. Aynı anda iki sorunu çözen bu özellik, oyuncunun yaşamlar arasında bazı ek birleşik alıştırmalara girmesine izin verir. ve seviyeleri ve bir oyuncunun oyununun bitmesini bekleyen boş bir ekrana bakarak sıkılmamasını sağlar. yük. için bir zorunluluktur süngü 3.

1 Çıkış Tarihi

Dürüst olmak gerekirse, hayranların en çok istediği özellik süngü 3 bir çıkış tarihi ve nihayetinde oynanacak bir oyundur. Oyunun hala geliştirilme aşamasında olduğuna ve sonunda gün ışığına çıkacağına dair güvencelere rağmen, hayranlar uzun zamandır beklenen devam oyunu hakkında yeni bir bilgi almadan epey bir süre gittiler. çok ıstırap ve mem üretti hayranlar arasında.

Orijinal duyurudan bu yana üç yıldan fazla bir süre geçmesi ve E3 ve TGS gibi oyun fuarlarında kayda değer bir devamsızlık olması nedeniyle, oyundaki atmosfer süngü fan alanları huzursuz oluyor. Neyse ki, bu oyunların çok fazla tekrar oynanabilirliği var, bu yüzden ellerini 3'e almak için can atan hayranlar geri dönüp zaman geçirmek için 1 ve 2'de aşırı derecede zor kombo mücadelelerini tamamlayabilirler.

SonrakiŞimdiye Kadarki En Sert 10 Reality TV Hakimi

Yazar hakkında