Dane DiLiegro, Alec Gillis ve Tom Woodruff Röportajı: Prey

click fraud protection

başlangıcını keşfedin yırtıcı hayvan franchise Kurban. Film, kabilesinin gözünde değerli bir avcı olduğunu kanıtlamak isteyen azılı Komançi savaşçısı Naru ile karşı karşıya gelen uzaylı avcıların Dünya'ya ilk yolculuklarını araştırıyor.

Amber Midthunder oyuncu kadrosuna liderlik ediyor Kurban Naru rolünde Dane DiLiegro'nun yanında Predator, Dakota Beavers, Michelle Thrush, Stormee Kipp ve Julian Black Antelope rolünde.

Filmin çıkışını kutlamak için, Ekran Rantı tartışmak için yıldız Dane DiLiegro ve ADI ekibi Alec Gillis ve Tom Woodruff ile özel olarak konuştu Kurban, yönetmen Dan Trachtenberg'in karakter için ana özellikleri olan Predator için yeni tasarımı bulmak.

Screen Rant: Tom ve Alec, bu alana daha önce adım attınız, ne oldu? en AVP filmler ve benzeri. parçası olmak nasıl ortaya çıktı? Kurban takım?

Tom Woodruff: Alec ve ben ilk Predator filminde akıl hocamız Stan Winston ile birlikte çalıştık. sonra AVP filmleri sırasında tekrar geri döndük, yani kaçırdığımız birkaç film vardı — oh, ve

Yırtıcı, Shane Black bir. En başından beri tüm bu karakter dünyasına bir şekilde sızıyoruz. [Gülüşmeler] Ama bu, Dan Trachtenberg'in vizyonuyla tamamen yeni bir şey olduğu ortaya çıktı. ve yeni üzerinde kullanacağımız her türlü yeniden tasarımdan ne elde etmek istediğini yırtıcı hayvan.

Alec Gillis: Fox yıllardır ana müşterilerimizden biri oldu ve Fox'u sadece harika bilim kurgu ile ilişkilendirdik, bu yüzden bir tilki filminde çalışmak her zaman güzeldir. Ayrıca Noel Baba filmleri ve diğer bazı oyunlarla birçok Disney işi yaptık, bu yüzden ukala olduğumuzu söyleyemem ama her zaman rekabet etmelisin, keskin kalmalısın. Ama buna dahil olduğumuz için çok mutluyuz.

Dane, bunun senin ilk rollerinden biri olduğunu biliyorum. Seçmelere katılıp bu ikonik karakteri elde etmeye çalışmak nasıldı?

Dane DiLiegro: Tom ve Alec'in buna güleceğinden eminim ama ben onların deneyimlerinin okyanusunda bir iribaşım. Tüm bu süreçten geçmek, esasen onlarla ilk günden itibaren gerçekten bir zevkti. Tom'un takım elbise oyunculuğu konusundaki deneyimi veya Alec'in çalıştığı geniş bir dizi prodüksiyondaki deneyimi üzerinde.

Biliyor musun bilmiyorum ama Alec, Ocak 2021'de Kanada'da üzerinde çalıştıkları bir projedeki tasarım konuşmasının referansı olmam için Instagram'da beni DM'ye gönderdi. Bu uzun, meşakkatli hikayeden bir sürü şey çıkaracağım, ancak şimdi hızlı ileri, söz konusu projenin ana antagonisti olduğum ortaya çıktı ve bu inanılmaz bir deneyim oldu. Ve Alec'in dediği gibi, bu projeye dahil olmak benim için de alçakgönüllülük.

Burada sizinle ve Tom ve Alec ile hikayemizi ortaya koyabilmek için konuşuyorum ki bunu takdir ediyoruz, çünkü bu harika. Gösterinin ana yüzlerine odaklanmayı vurgulamak çok kolaydır, ancak sahne arkasındaki insanları ve kauçuğun altındaki insanları da vurgulamak önemlidir.

Bunu hazırlamakla ne kadar ilgilendin Predator'ın yeni tasarımı Tom ve Alec'le mi?

Dane DiLiegro: Bu süreç, ben oraya varmadan önce başladı. Ben ortaya çıktığımda, esasen, baş olacağını düşündüklerini ya da bunun bir yinelemesini düşündüklerinin bir 3D tasarımı zaten vardı. Tasarımların bazılarıyla ilgili şurada burada birkaç şey vardı, eldivenlerin açık olması fikrini ortaya koyduk, çünkü çok fazla sopa kullanımı var.

Ancak çoğu, bu karakterin nasıl görüneceğini, nasıl hareket edeceğini ve tüm bunları etkilemek için bir ekip olarak sinerji içinde çalışan Tom, Alec ve Dan'di.

Tom ve Alec, bu Predator'ın yeni tasarımını bulmak nasıldı?

Alec Gillis: Çok eğlenceliydi. Tom ve ben, Predator'ın vücudunun organik yönünden kostümüne ve silahlarına kadar çok çeşitli şeyler yapmak için tasarım aşamasını seviyoruz, bu bir patlamaydı. Yaptığınız şey, bunun görselleri aracılığıyla hikayeyi ve karakteri keşfediyorsunuz ve bazı şeyler uymuyor ve çalışmıyor ve onları atıyorsunuz.

Dan çok metodik ve çok zekidir, olaylarla dikkati dağılmaz, her zaman "Bu kısma bakmanı istiyorum" diyebilirsin ve o bu konuda harika. Sonra geri gelecek ve size "Aman Tanrım" diye düşündüren beklenmedik bir şey söyleyecek, tıpkı notu verdiği zamanki gibi. Başta bunun bir korku karakteri gibi görünmesini istedi, bu bizim için tutunup kaçmamız için gerçekten güzel bir şeydi. ile birlikte.

Tom Woodruff: Bence bu, gördüğümüz Predators'tan daha eski gibi görünen bir Predator bulmaya çalışmanın yönüydü. çok daha sonra dünyada, ancak özün yeterince taşıdığını bildiğimiz bu Predator yaratıklarının uzun bir soyundan geldiğini biliyoruz.

Alec, ara sıra birkaç şeyi atmaktan bahsettin. Bu Predator için bir tasarımın başka enkarnasyonları var mıydı?

Alec Gillis: Evet, başladığımız şeylerden biri, çünkü "Eh, bu 200 yıl önce" ve "Bu adam ne? Pekala, hadi silahlarını biraz düşürelim ki, adil bir dövüş olmasın." Bunu yaptığımızda, "Peki, neden yapmıyoruz?" demeye başladık. fizyonomisiyle de öyle." "Bu ne anlama geliyor, o bir Neandertal Yırtıcı mı?" diye düşünmeye başladık, bu yüzden bazılarıyla oynadık. o. İlginçti, çok vahşi görünüyordu ve nihayetinde biraz daha zarif bir şeye doğru gitmeye karar verdik. Dan oldukça akıcı bir şey istedi. Korkunç ama akıcı.

Sanırım, karşılaştığımız bu yüzle, bilirsiniz, şeylerden biri de onun olabildiğince insan dışı görünmesini istedik. İçine daha geniş bir göz aralığı koyduk, daha büyük gözler verdik. Patates böceklerine baktık, bunlara Kudüs cırcır böceği de deniyor ve bunun gibi şeyler çok insan dışı bir görünüme ve aynı zamanda tuhaf bir görünüme sahip olacak. Sonra üzerinde biraz daha canlı renklerle de oynamayı başardık, bu da çok tatmin ediciydi.

Harika olan şey, Fox ve Disney'in Dan'in bizi aynı eski Predator'ı yapmamaya teşvik etmesine izin vermesiydi. Beni yanlış anlama, o Predator, tüm desteği Stan Winston'a ve onun o ilk Predator tasarımına vermelisin. Tom ve ben oradaydık, üzerinde çalıştık. İnanılmaz bir şekilde bir araya gelme şekli, 37 yıl sonra bir ton Predator filmi yaptık, bu inanılmaz. "Aynı eski Predator" demek istemiyorum, sadece "Ruhu yakalamak için ne yapabiliriz?" gibi demek istedim. Predator'ı 1987'de ilk gördüğünüz zamanki gibi hissetmenizi istedik, buna aşina olmadan önce. yüz. Bu yüzden elbette devlerin omuzlarında duruyoruz.

Tasarım üzerinde çalışırken, ne olacağını açıkça gördünüz. Peki sizin ve Dane'in tamamlanan yeni tasarımı görünce ilk tepkileri neydi?

Tom Woodruff: Dane üzerinde muhtemelen daha eksiksiz bir izlenim bıraktığına katılıyorum, çünkü tasarımlarla ilgileniyoruz ve haftalarca süren tasarım, test ve test heykelleri ve her şey, ona bir nevi patlatılmış bir görünümle bakıyoruz. Ancak, geçmişimizden ve bunu birçok kez yapma konusundaki uzmanlığımızdan, hepsinin nasıl bir araya geldiğini biliyoruz, bu yüzden Kafanı koyduğuna inanmak istediğin bir an yokmuş gibi, geri adım atıyorsun ve "Ah, işte burada dır-dir."

Buna yakın, doğru, buna yakın, ama umarım Dane'nin gördüğü ve kesinlikle seyircinin gördüğü şey şudur. aniden "Vay canına!" Perdelerin aniden kapanması gibi, yeni ve özünde ilginç bir şey görüyorsunuz.

Dane, sonunda o tasarımı gördüğünde tepkin ne oldu?

Dane DiLiegro: Sanırım onu ​​ilk gördüğümde takım elbise giymek için gelmiştim, o gün gelmiştim ve o sadece boyanmamış siyah takımdı. Karakterin heykeltıraşları olan Joey Orosco ve Andy Bergholtz ile konuşuyordum ve masalarında bir konsept sanat eseri vardı. Andy ile bir konuşmanın ortasında olduğumu hatırlıyorum ve gözlerim bir bakıma, o hala Benimle konuşuyorum, ama ben, "Buraya gidip şuna bakmam ve bunun ne olduğunu görmem gerek" dedim. şey."

Ve sadece düşündüm ki, "Aman Tanrım, o korkunç ve iğrenç ve o - vay, tamam, olan bu, tamam." Bir karakterin tasarımını gördüğümde, temel budur, herhangi bir hareketin, her türlü içgüdüsel [davranışların] temeli budur, bu karakterin kendini yönetme şekli, tasarım. Bunu süreçte yeterince erken görmek bana yardımcı oldu, onlarla da çalışmak, bu adamın nasıl hareket edeceğini ve bunun gibi şeyleri bulmakta bana yardımcı oldu.

gerçekten böyle hissediyorum en fiziksel Predator Orijinalinden beri çok pratik olduğunu gördük ve bazı dövüşlerinizde geçmişe kıyasla çok daha fazla stiliniz var. Bunların çoğu senden, dublör ekibinden, Tom ve Alec'ten, Dan'dan mı geldi?

Dane DiLiegro: Dan bize başlangıçta birkaç anahtar kelime verdi: vahşi hayvansal, vahşi, ilkel. Bu yüzden stand-up, insansı, WWF güreşçisinden ayrıldığımızı biliyordum, Dan 1987'yi istemedi güreşçi tarzı Predator, dinamik bir şey istedi, yalın bir şey istedi, daha şiddetli ve daha hızlı.

Ama tüm bunların başlangıcı, bu karakterin tasarımı ve yapısı ve Tom ve Alec'in yaptıkları, gerçekten onların eller dolu, çünkü şimdi bu karakterin yapabileceği şekilde fizikselliğe dayanabilecek bir takım tasarlamak zorundalar. hareket. Bu zor bir tasarım, çünkü o hareket-dinamik karaktere ne kadar çok girerseniz, takım elbise o kadar çok eklemlenmeli ve kıvrımlar var, olmasını engellemelisiniz.

Gün ortasında, güpegündüz çektiğimiz şeyler, bir şeylerin açığa çıkması çok kolay. Ve takım elbiseyi bugün daha yeni teknolojilerle bir araya getirme biçimleri, geçmişe kıyasla, çok fazla yaratıcılık ve teknolojinin bir sinerjisiydi. Nihai sonucu gördünüz; harika görünüyor.

Alec Gillis: Steve McMichael bizim dublör koordinatörümüzdü ve Koreli bir dublör olan JJ, şuna bakıyorum, bu adamları tanıyorum, hızlı hareketleri seviyorlardı. Dan onlarla benden çok daha yakın çalıştı ama o adamlara da kredi vermelisin. Bu Predator'ın başarısında gerçekten etkili olan diğer ekip, görsel efektlerle Ryan Cook, çünkü bu şey olsa bile, bilmiyorum, yüzde verirsem? yüzde 90 pratik; Doğru anlarda bu Predator'a eklenen dijital dokunuşlar var, pratik ve dijitalin örtüşmesi için gerçekten harika bir model olduğunu düşünüyorum.

Pek çok hayranımız, çok militan ve pratik çalışma konusunda çok koruyucu oluyorlar ve CGI'nın berbat olduğunu söylüyorlar. Ama dünyaları bir araya getirdiğinizde ve her iki tekniğin de güçlü yönleri üzerinde çalıştığınızda, sonunda böyle bir şeyle karşılaşırsınız. Kariyerimizin başlangıcı olan Starship Troopers'ı üzerinde çalıştığımız en iyi dijital/pratik örtüşmelerden biri olarak işaret ederdim. AVP 1 de öyleydi, ama bence bu tam oraya gidiyor ve belki daha ince bir şekilde, çünkü çerçeve içinde, değil pratikten dijitale geçiyor, ama kükrediğinde yüzündeki küçük sallantıyı değiştiriyor ve bunun gibi şeyler gerçekten bence yardım etti.

Tom ve Alec, birlikte olduğunuz en yırtıcı hayvan franchise uzun bir süredir ve yıllar içinde aldığı kritik karşılamaları gördünüz. Bu alkış dalgasını görünce, siz ikiniz ve bir franchise yeni gelen olarak Dane için nasıl bir şey olduğunu merak ediyorum. Kurban bazı devam filmlerine kıyasla aldı?

Tom Woodruff: Bu iyi bir soru çünkü Los Angeles'ta değildim, bu yüzden oyuncu kadrosu ve ekip gösterimini görmedim. Sadece akışını gördüm. Bunun bir sinemada nasıl gösterime girmesi gerektiği hakkında çok fazla konuşma var ve buna katılmıyorum, çünkü benim tarihim öyle ki filmler her zaman sinemalarda olur. Son birkaç yıldır nihayet televizyonumdaki uzaktan kumandayı buldum ve film akışı yaptım.

Ama yayınını izlemek bile, mutlak bir sinema deneyimi ve beni hazırlıksız yakalayan tek şey, çok fazla haber raporum olmasıydı. herkesin hikayeyi nasıl sevdiğini, oyuncuları ve karakterleri nasıl sevdiklerini ve Dane'i nasıl sevdiklerini ve canavar. Ama neredeyse, oturup Google Haberler'i incelerken yapılan analizler gibi ve bir gün ben bir vur, ertesi gün iki, ertesi gün altı ve ben farkına varmadan yedi ya da sekiz var hikayeler.

Ama bu hikayeleri okumak bir şey, pek çok hayranımız ve pek çok insan gibi insanlardan duymak başka bir şey. daha önce sahip olduğumuz ekip ve ekiplerde yer alan insanların filmi ve filmi kesinlikle sevdiklerini yaratık. Yani bana göre bu bizim için büyük bir başarı.

Alec Gillis: Bu konuda sevdiğim şeyin Dan'in liderliği ve yönetmen olarak yeteneği olduğunu söyleyeceğim. Filmin duygusu benim için çok şaşırtıcı. Senaryoyu okudum, oradaydık ama bu film için çok fazla kalp var ve Naru'yu çok güçlü bir şekilde çekiyorsun.

Dane DiLiegro: Değilim.

Alec Gillis: [Gülüşmeler] Bana göre omurga bu. Üstüne üstlük, bir dönem filmi, bu büyüleyici, değil mi? Daha önce hiç bir dönem filminde çalışmadım ve sonra buna enjekte ettiğiniz bir Predator var. Yerli halkın natüralist dünyası, bu korkunç yaratığı enjekte ediyorsunuz ve herkese ateş ediyor. silindirler. Ama bana göre, bu duygu, bence bu yüzden bu kadar çapraz bir film.

Dane DiLiegro: Benim için, Predator geleneklerine sadık kalırken mevcut bir franchise'a çok taze bir bakış. Ama takdir ettiğim şey, her şeyden önce, sadece 99 dakika olduğunu düşünüyorum. Güzel ve net, konuya giriyor ama bu filmdeki diyalog eksikliği oldukça sürükleyici.

Açıkçası altyazı eksikliği var, ancak diyalog eksikliği ses tasarımına ve puanlamaya büyük önem veriyor ve bence Filmin müziklerini yapan Sarah [Schachner], onu çok zorladı çünkü diyalog eksikliğinden dolayı o ses alanını doldurmanız gerekiyor. Bence bu filmdeki müziğin kendi karakteri, o çok fazla ip kullandı ve ona bir tür sınır/öncü hissi verdi, bu tür bir çiftlik evi [hissi] verdi. Bunun bir dönem filmi, bir dönem filmi, bilimkurgu/macera filmi olduğu gerçeğini gerçekten vurguladı, ancak aynı zamanda R dereceli bir Disney Princess durumu da var.

Tıpkı Alec'in dediği gibi, tüm pistonlar ateşleniyor ve bir filmin o lezzetli çikolatalı kurabiyesini yapmak için iyi malzemeleri getiren birçok unsura değiniyor. Çekerken, "Bu nedir?" dedik. malzemeleri gördük ama sonunu hiç görmedik ürün ve nihai ürün, bu lezzetli, çiğnenebilir ama gevrek, mükemmel boyutta kurabiye olduğu ortaya çıktı. Kurban.

Kurban özet

300 yıl önce Comanche Nation'da geçen “Prey”, genç bir kadın olan Naru'nun, şiddetli ve çok yetenekli bir savaşçının hikayesidir. Great Plains'de dolaşan en efsanevi avcılardan bazılarının gölgesinde büyümüştür, bu yüzden tehlike kampını tehdit ettiğinde halkını korumak için yola çıkar. Takip ettiği ve sonunda yüzleştiği av, oldukça gelişmiş bir uzaylı avcıya dönüşür. teknik olarak gelişmiş cephanelik, ikisi arasında kısır ve korkunç bir hesaplaşmaya neden oldu. düşmanlar.

Kurban şimdi Hulu'da yayın yapıyor.