Tenet: Kahraman Neden Kendi Kendine Ateş Ediyor?

click fraud protection

zihin bükme Christopher Nolan'ın yönettiği Bilim kurgu filmi ilke izleyiciye birçok soru sundu, en ilginçlerinden biri, Kahramanın iki benliği arasındaki bir çatışmada neden kendine ateş ettiğiydi. Film, zaman içinde yolculuk eden bir CIA ajanı olan Kahraman lakaplı bir adamı takip ediyor. kötü Sator'un Algoritma adı verilen bir cihazı patlatmasını ve mevcut olanı yok etmesini önlemek dünya. Film karışık eleştiriler aldı, birçoğu karmaşıklığını ve zayıf ses karışımını eleştirirken, diğerleri oyuncu kadrosunu ve dikkatlice koreografisi yapılmış aksiyon sekanslarını övdü.

Filmin en çok beğenilen anlarından biri, Kahramanın savaştığı ve ters çevrilmiş benliği tarafından vurulduğu havaalanı sahnesidir. Tenet'in zaman yolculuğu gelecekte bir hafta geri gelmek için. Aynı dövüş filmde iki kez ama iki farklı perspektiften gösteriliyor, bunlardan ilki şu anki zaman çizelgesinin Kahramanı. Bu ilk dövüşte, kahramanın kendisini vurmaya çalışan seyircinin tanımadığı bir saldırgan tarafından saldırıya uğradığı görülüyor.

İkinci kez ilke Kavga gerçekleştiğinde, gelecekteki kahramanın perspektifinden, filmin daha önce kendisiyle savaştığını ortaya koyuyor. Bu açıklama ile izleyiciler, kimliğini neden geçmişteki benliğine açıklamadığını merak etmekle kalmıyor, aynı zamanda neden kendine ateş ettiğini de merak ediyor. Ancak, geleceğin Kahramanı'nın gerçek kimliği ve bakış açısı ikinci dövüşte net bir şekilde tasvir edildikten sonra, durumun böyle olmadığı ortaya çıkıyor. Sahne, bunun yerine, Kahramanın neden kendine ateş ettiğinin, gelecekteki Kahramanın denemeye çalıştığına dair bir açıklama önerir. geçmiş benliğinin zarar görmesine veya başka bir şekilde değiştirilmesine izin vererek geleceği değiştirmemekle geçmiş benliğini korumayı dengelemek.

Tenet'in Kahramanı Gerçekten Kendini Hedeflemiyordu

Geleceğin Kahramanı geçmiş benliğine zarar vermeye çalışmıyor, daha çok nefsi müdafaa halinde hareket ediyordu. Mücadelenin ikinci tasvirinde ilke, görüş hattına ve silahın açısına daha yakından bakıldığında, kasıtlı olarak geçmişteki benliğinden uzağa nişan aldığını gösteriyor. Bunun silahı boşaltması muhtemeldi, bu yüzden ona karşı kullanılamazdı. Silah gelecekteki Kahramandan alındığında, geri alıp kullanmaya çalışmak yerine onu parçalarına ayırdı ve bir kenara attı. The Grandfather Paradox'a göre (bir kişinin büyükbabasının çocukları olmadan önceki bir zamana seyahat etmesi ve öldürür, kendi doğumlarını imkansız kılar), geleceğin gidişatını değiştirmeden geçmiş benliğine zarar veremezdi. Bu, gelecekteki benliğinin Sator'un patlamasını durdurmasını engellemek anlamına gelebilir. en ilke algoritma ve insanlığı yok etmek.

Bu nedenle kimliğini açıklayamıyor. Bu, geçmiş benliğinin seçimlerini değiştirebilir ve olayların halihazırda meydana gelenlerden farklı şekilde oynandığı değiştirilmiş bir gelecekle sonuçlanabilir. Ayrıca, geçmişteki benliğinin başının yanına nişan aldığı atışlar, ikisini de hedefe doğru ilerlemeye zorluyor gibi görünüyor. Gelecekteki Kahramanın uygun yerine geri dönmek için girmesi gereken yakındaki turnike zaman. iken ilke arsa zaman zaman dolambaçlı, kahramanın neden kendine ateş ettiği gibi soruların bir şekilde cevaplandığını görerek hem hikayeye uygun hem de birçok kişinin onu neden sevdiğini gösteren çok katmanlı bir aksiyon sekansını kolaylaştırıyor. film.