Röportaj: Todd McFarlane ve Greg Capullo ile Batman/Spawn

click fraud protection

Batman/Spawn #1, Todd McFarlane ve Greg Capullo'nun yeteneklerini bir araya getiren, DC Comics'in yılın en çok beklenen crossover'ı.

yarasa Adam/yumurtlama #1 yazar Todd McFarlane ve sanatçı Greg Capullo'dan gelen yılın en heyecan verici crossover'ı. 48 sayfalık geçiş bir araya getirecek DC Çizgi RomanlarıKara Şövalye ve Resim Çizgi RomanlarıYıllar sonra ilk kez Hellspawn. Bu sayı aynı zamanda, yaratıcı yetenekleri Spawn'ı erkenden ayırt eden McFarlane ve Capullo'yu yeniden bir araya getirecek ve onu DC ve Marvel dışında tüm zamanların tartışmasız en başarılı çizgi roman karakteri yapacak.

Todd McFarlane ve Greg Capullo ile işbirliklerini, Batman'i farklı kılan şeyleri konuştuk. Spawn'dan ve hayranların 14 Aralık'ta çıkacak olan crossover'dan neler bekleyebilecekleri, 2022. Hikaye, Batman ve Spawn'ın bir Kara Şövalye kötü adamı olan Court of Owls'u yenmek için bir araya gelmesini konu alacak. Ayrıca crossover'da Capullo, McFarlane, Jorge Jiménez, Sean Gordon Murphy, Jason Fabok, Jim Lee, Gabriele Dell'Otto, Francesco Mattina, J. Scott Campbell ve Brett Booth.

Screen Rant: Bu üçüncü, Batman/Spawn geçişi olduğuna göre, bunu diğerlerinden farklı kılan nedir? Hayranlar bu sefer ne bekleyebilir?

Todd McFarlane: Bu, umarız çocukken kitap aldığımızda veya ilk aldığımızda beklediğimiz şeye geri dönerdi. sektörümüzdeki insanları heyecanlandıran ve onlara neden koleksiyon yapmaya başladıklarını hatırlatan crossover neyse. Bazen böyle anlar için, sadece bu kadar eğlendiğin, "ya eğer?" şimdi gerçeğe dönüşen şeyleri yazın. Çocukken toplarken hissettiğimiz coşkunun bir kısmını kelimenin tam anlamıyla kopyalayabilirsek, ve/veya 25 yıl önce ilk kez insanların ne düşündüğünü umarız, ama bu yeni bir nesil. Ve bu yüzden, şu anki çizgi roman koleksiyoncusu olan onlar için bir parti vermemizin zamanı geldi. Eğlenceli, harika, harika görünen bir kitap, umarım eğlenceli bir hikaye yazabilirim. Hepsi bu, değil mi? Ve süper derin veya anlamlı hiçbir şey yapmıyoruz. Harika bir çizgi roman yapıyoruz. Bunun derdi ne?

Greg Capullo: Eğlenceli zamanlar.

11 görsel

Screen Rant: Bence Spawn hakkında hayranlarda yankı uyandıran şeylerin çoğu, saf coşku duygusu ve havalı görünen bir kitap yaratma ruhu. Spawn, Batman dahil diğer karakterlerden farklı olarak neyi ifade etmenize izin veriyor?

Greg Capullo: Benim adıma Spawn çok daha serbest stil. Ve evet, zincirler gibi baş belası olan yanları var ama çok organik olduğu ve kostümü canlı olduğu için enerjisi var, şekillerle oynamaya çok benziyor. İnsanlara kıkırdarlar derdim ve "Ben sadece en sevdiğim şekilleri kullanırım" derim çünkü eliniz sadece belirli şeyleri yapmayı sever, bilirsiniz, onu yakalarsınız, akışınızı sağlarsınız, bu da havalı. Ve Spawn ile bundan gerçekten kurtulabilirim. Ve bu yüzden, Spawn için bu küçük abartı parçaları ve serbest biçim stiliyle oynarken [bu] Batman için pek orada değil. Batman biraz daha düz oynanıyor. Spawn, ona bu özgür, doğal, esnek, aptalca macunu alıyorum, bu bir zevk.

Screen Rant: Sizinle kesinlikle bir anlam ifade ediyoruz. yarasa Adam sırasında koşmak yeni 52örneğin, bu çok düz, katı çizgiler. Ve Batman ile Spawn arasındaki görsel zıtlıkları düşünmek bile çok heyecan verici.

Greg Capullo: Evet, biri çok yekpare. Batman'im, olmasını istediğim gibi çok yekpare ve Spawn tam bir vahşi, ne demek istediğimi anlıyor musun? Bu nedenle, bunların birbirine karşı yan yana gelmesi iyidir. Her şey aynı hacimde, aynı hızdaysa, gerçekten sıkıcı. Bence güzel, güzel bir karışım.

Todd McFarlane: Ve ben de yazıdaki bu farklılıkların bazılarını biraz ortaya çıkarmaya çalışıyorum. Greg'in bahsettiği gibi, sadece görsel olarak benzerlikleri ve farklılıkları olmakla kalmıyor, aynı zamanda bu iki parça da kişilikleri için geçerli. Yani hem baş belası hem de gecenin yaratıkları olduklarını düşünüyor muyum? Evet. İkisi de kötülüğü olduğu yerde yok etmek istiyor mu? Tabii ki yaparlar. Bazen oraya ulaşmak için tamamen farklı yöntemleri var mı? Evet. Her ikisine de uzun, uzun bir savaşta hayatta kalmalarını sağlayacak şekilde hizmet etti mi? Evet. Peki biri diğerinden daha iyi bir yöntem mi? Tam olarak değil. İkisi için de işe yaradı. Hala burada savaşıyorlar. Ve bu yüzden hikayede buna ve onların konuşmalarından bazılarına kitapta çok fazla detaya girmeden değineceğim ve bunu kelimenin tam anlamıyla yapabileceğimi düşündüğüm bir psişik toplantı haline getireceğim. Bir tartışma sahnesindeki bu iki karakteri bir saat boyunca dinlemenin büyüleyici olacağını düşünüyorum. Ama bu başka bir gün için başka bir kitap olabilir. Ve Greg açıkça görsel olarak yapıyor. Böylece onunla biraz eğleneceğiz.

Screen Rant: İşbirliği açısından, bunca yıldan sonra tekrar birlikte çalışmak nasıl bir duygu? Bu işbirliğinin en sevdiğiniz yanı ne oldu?

Greg Capullo: İlk, en kolay cevap: neşe. Bu bir zevk.

Todd McFarlane: Mutlu mutlu. Sevinç neşe.

Greg Capullo: Scott Snyder ve ben birlikte birçok panelde bulunduk. Ve bana çizgi romanlarda en sevdiğim zaman sorulduğunda, bu onu çıldırtıyor. Ama söylüyorum ve bu gerçek, Todd ile çalışmak. Çizgi romanlarda şimdiye kadar yaşadığım en eğlenceli şeydi. Scott, Fabian Nicieza veya birlikte çalıştığım herhangi biriyle eğlenmedim demiyorum, hepsi eğlenceliydi. Ama Todd'la çalışmak, belki de sanatçı arkadaşı olduğu için, eminim bu da bir bileşendir. Benzer kişiliklere sahibiz, bu bir bileşen, hikaye anlatımıyla aynı hassasiyetlere sahibiz, bu bir bileşen. İkimiz de tam senaryo olmayan, çok gevşek olan Marvel tarzı şeyler yaparak büyüdük. Bu büyük bir bileşen. Todd ile çalışmak bir zevk. Ve onunla çalıştığım onca zaman ve yıl boyunca, bana yapamayacağımı ya da "yapabilirim" dediği hiçbir şey olmadı. bunu değiştir" ya da "böyle yap ya da böyle yap." Ve ben ne verirsem vereyim, o bunu başaracaktı. iş.

Ve o Spawn şeylerinden bazılarına dönüp bakıyorum ve aklımdan çok çıkmışım. Bir asit gezisi gibiydi, ne kadar karikatürize oldum. Şimdi bakıyorum, çünkü sadece şekillerle oynuyordum ve teknik ressamlığı eskisi kadar dert etmiyordum ve asla gözünü kırpmadı, asla "Hey, dizginleyebilir misin" demedi. Yani Todd ile çalışmak en kolay, en eğlenceli şey. Ve tüm bu yıllar boyunca yakın kaldık ve eğer bir şey varsa, ayrı olduğumuz yıllarda daha da yakınlaştık. Bu yüzden, onun yarattığı, bu kadar çok çizim yaptıktan sonra çok aşina olduğum bir karakterde tekrar bir araya gelmek ve uzun süredir iyi olan ortağım ve arkadaşımla çalışmak, neşeden başka bir şey değil. Demek istediğim, işin eğlencesini biraz azaltan tek şey teslim tarihleri, ama bunun için avukatlara teşekkür edebilirsiniz *güler*. Ama her şey yolunda, çünkü fanların sayfadaki neşeyi ve eğlenceyi göreceklerini düşünüyorum. Çünkü yaptığın şey hakkında iyi bir ruh halindeyken ve mutluysan, bence bu kendini gösteriyor. Ve kesinlikle burada kendi sayfalarıma baktığımda, çalışırken, bunun bu sayfalarda göründüğünü ve hayranların bunu içgüdüsel olarak hissedeceğini düşünüyorum.

Todd McFarlane: Buna ek olarak, Greg basit formülü verdi. Çizimin siperlerinde yaşamış ve bunun ne kadar zor olduğunu bilen biri olarak, eğer sanatçınızı meşgul edebilirseniz ve eğlenmek ve mutlu olmak - bunu yapmanın en kolay yolu, zaman zaman onlara yaslanmak ve "Ne yapmak istiyorsun? çizmek? Seni ne heyecanlandırır?" Değil, "Her zaman benim hikayem. Ben yazarım, yazarın yazarıyım." Ama "Bunun en sevdiğin iki kötü adamı kim?" diye soruyorum. karakter?" Keşke geçmişte birlikte çalıştığım yazarlardan bazıları bana bu soruları sorsaydı. Her dördün için bana bir tane ver, değil mi? "Hey, Todd, Örümcek Adam'a, Hulk'a ya da her neyse, hangi kötü adamı oynamak isterdin?" Çünkü Greg öyle söyledi: eğer hoşuna gidiyorsa, sayfada görünmesi gerekir. Ve günün sonunda, tek istediğin bu. Çünkü sayfada görünüyorsa, teoride daha havalı bir çizgi roman olmalı. Satmaya çalıştığımız tek şey bu, heyecan verici, havalı çizgi romanlar, ilginç çizgi romanlar. Yani görsel bir ortamdayız, değil mi?

Anladığım kadarıyla hikaye, üzerinde büyük, dev bir bileşen oynuyor. Ama asla ve belki de, ben bir sanatçı olduğum için önyargılıyım, sanatın ne olduğunun değerini asla hafife almam. Daha önce de söyledim, bu kolay bir formül değil mi? İki seçeneğin var. Sana iki seçenek sunacağım: kapağı ve iç çizimleri olan çizgi romanı satın alabilirsin. Michelangelo ve annem tarafından yazılmış ya da William Shakespeare tarafından yazılmış çizgi romana sahip olabilirsin ve bu annem çizdi Bilmiyorum, sadece birini seçebileceksen, bahse girerim William'ın annesi dışında %99.99'u alır. güzel görünen bir kitap ve annemin o dönemin standartlarına göre yazmadığı için biraz üzülüyorum. sanat eseri. Ama harika bir hikayeniz varsa ve vasattan kötü sanat eserine sahipseniz, canınızı yakar. Acıtıyor. Hikayeyi incitiyor. Böylece Greg, mutlu ve hevesli olmak sadece sayfalarda görünecek ve işte başlıyoruz.

Ekran Rantı: Kesinlikle. Karakterlere ve kötü adamlara dönecek olursak, bu geçiş için neden bir Batman kötü adamıyla gitmeye karar verdiniz? Çünkü Spawn, hem şeytani hem de insanın bu çok ilginç karışımına sahip.

Todd McFarlane: Kararım şuydu: Batman mitolojisi ve dünyası, DC ve evreni VE Spawn'da büyüyen son 30 yılın karakterleri, hepsini bir araya getirirseniz, ezici. Ve durdum ve "Kitaba ne koymak istiyoruz?" ve nihayetinde kitaba koymak istediğim şey, kitabın başlığının ne olduğuydu: Batman ve Spawn. Ve Spawn'ın en büyük üç kötü adamını ve en büyük üç kötü adamını yönetmeye başlarsak Batman tarafındaki kötü adamlar ve sonra belki orada Lex Luthor ya da her neyse, olacak karmaşık. Ve bir sayıda sadece 48 sayfamız olduğunu biliyorduk. Üç sayı yapacağımızı bilseydik belki farklı bir hikaye yazardık, Greg farklı bir hikaye çizerdi.

Tek bir hikaye anlatmak için tek şansımız vardı ve ben bunu karmaşık hale getirmek istemedim. Yani ya Batman, Spawn evreni olan çitin kenarına gelir ya da Spawn gelir ve DC Universe'e atlar. Ve ben oraya atlamayı seçtim ve bunun için hiç pişmanlık duymuyorum. Belli ki çitin daha uzun, daha tarihi bir tarafı zaten, o yüzden o tarafa gidin. Ve sonra hikaye boyunca çitin her iki tarafına da göz kırparız. Ve her ikisinde de oldukça kusursuz çalışan bir grup kötü adam, Baykuşlar Mahkemesi ile gelin. evrenler, çünkü Spawn'lar uzun süredir ortalıkta ve Court of Owls uzun süredir ortalıkta zaman. Çok iyi bir seçim, Greg. Ve bu arada, Court of Owls'un seçimi Greg'indi. Demek o kadardı. En sevdiğimiz Spawn ve Batman karakterlerinin hepsini çizebilsek Greg ve ben çıldırırdık ama bu bir oturuşta anlatabileceğimiz bir kitap olmazdı. Batman/Spawn'da bir çatlağımız var, mümkün olduğunca Batman/Spawn'ı anlatalım.

Greg Capullo: Evet, tavsiye etmeyi düşündüğüm tek bir karakter daha vardı ve o da Gülen Batman'di. Asla Joker olmayacaktı. Biliyorsun, çünkü dışarıda çok fazla Joker var ve ben Joker'i seviyorum ve yapmayı seviyorum Ailenin ölümü ve tüm bunlar ve Joker ile yaptığım diğer her şey yarasa Adam. Ama Scott ve benim birlikte yarattığımız diğer karakter Gülen Batman'di ve bunun gerçekten bir Karanlık olduğunu ve mükemmel olduğunu hissettiğim popüler karakter - yani, Spawn gibi dikenleri var, Batman'i var. elementler. Vay canına, bu onları gerçekten birleştiriyor, ama bana göre Mahkeme'nin sahip olduğu gizeme sahip değil. Ve böylece Todd'un muhtemelen gerçekten harika bir şey bulabileceğini hissettim ve benim tesellim, hala oynayacak Talons'um olmasıydı. Bu yüzden, diğer eğitimli dövüşçülerle bu tür bir ortamda takılabilecek birini hala bulabiliyorum. Ben de "Evet, bu daha havalı karışım."

Ve bence şimdiden Gülen Batman'i çok fazla görmeye başladın. Bana göre Mahkeme, Scott Snyder'ın biz Batman'deyken yarattığı en havalı şey ve ona bunu her zaman söylüyorum. "Bunu Batman mitosuna enjekte etmen, onca Batman'dan sonra, ve ona bunu vermen" dedim. Dört yüz yıldır burnunun dibinde olan bir şey, bence bu onun şimdiye kadar yaptığı en parlak şeydi. Tamamlandı. Ve şimdi onları hikayeye dahil edebilmek için, kesinlikle Scott'a şapka çıkartıyoruz. Ve iyi ve rahat hissettiriyor. Ve bu sadece eğlenceli. Bu harika.

Todd McFarlane: Buna bir anlığına değinmek gerekirse, Gülen Batman, Greg'in sahip olduğu görsel bir şaheserdir. Bence istemeden de olsa Greg'in Baykuşlar Mahkemesi'ni seçmesi daha akıllıca bir hareket. Çünkü Joker ya da Gülen Batman ile gitseydik, karanlık üstüne karanlık gibi olurdu. Sağ? gotik üzerine gotik üzerine gotik ve aynı davul vuruşunu biraz vuruyor olurduk. Baykuşlar Mahkemesi, bir tür toplum, her şeyin fantastik olması yerine hikaye anlatımında bize biraz mola vermek için biraz daha temelli. Batman ve Gotham'ın zaman zaman normalliğe ihtiyaç duyduğunu düşünüyorum, burada bu harika grup olmasına rağmen, ama bence yardımcı oluyor.

Batman/yumurtlama #1 DC Comics tarafından 14 Aralık 2022'de yayınlanacak.