Ben Ramsour ve Craig Penner Röportajı: EA Sports PGA Tur Kursları

click fraud protection

Yaklaşan EA Sports PGA Tour'un arkasındaki geliştiricilerden ikisi, golf oyununun birçok farklı sahasını titizlikle hazırlama sürecini tartışıyor.

EA Sports PGA Turu dinamik oyun modları, oyuncular ve dünyanın en ünlü golf sahalarından bazılarını kapsayan 30 sahaya sahip olacak. Oyundaki ana odak noktalarından biri, oyuncuların çeşitli şampiyonalar aracılığıyla golf dünyasında yükselecekleri yeni bir anlatı ilerleme modu olan Ustalara Giden Yol olacak. Oyuncular, Scottie Scheffler ve Cameron Champ gibi profesyonellerin rolünü üstlenebilecek veya kendi özel golfçülerini yaratabilecekler.

Hayranların Road to the Masters aracılığıyla kendi kariyer hikayelerini oynayıp oynamadığı ve EA Sports'un LPGA ortaklığı olaylar veya sadece hızlı bir tur atarak, karşılaştıkları parkurlar her zamankinden daha gerçekçi olacak. Bunun nedeni, teknoloji - özellikle EA'nın Frostbite Motoru - ve geliştirme tekniklerinin birleşimidir. Her parkur, mümkün olan daha otantik golf deneyimini yaratmak için fotogrametri ve LiDAR taraması ile donatılmış helikopterler gibi şeyler kullanılarak hazırlanmıştır.

EA Sports PGA Turu Yapımcı Ben Ramsour ve Oynanış Tasarımcısı Craig Penner, Ekran Rantı kurs tasarım sürecini, oyundaki gerçekçilik düzeylerini ve en çok heyecan duydukları kursları tartışmak için.

Screen Rant: Oyuncular yeni kurslardan ne bekleyebilir? PGA Turu? Bu deneyimin geçmişteki golf oyunu deneyimlerinden ne farkı olacak?

Craig Penner: Bunu tekmeleyebilirim. Lansmanda 30 kursun daha önce yaptığımıza inandığımdan daha fazla olduğunu düşünüyorum. Ve büyük şampiyona kurslarından da sunabildiğimiz en büyük çeşitlilikte kumar oynuyorlar - Augusta Ulusal, kesinlikle çok özel bir maç ve oyuncuların buna atlayıp kendilerini büyük bir şampiyona gibi hissetmelerini sağlamaktan dolayı çok heyecanlıyız. golfçü. Ve Yeni Zelanda'daki bir deniz kenarı kursu olan Tara Iti'den irtifayı hissetmenizi sağlayacak bir dağ kursu olan Banff Springs'e kadar farklı arazi ve ortam türleri. Ve böylece, tüm bu tür farklı kurslar ve koşullar ve farklı zorluklar sağlayarak, golfçüleri kesinlikle test edebilecekler. Buna ekleyecek bir şey var mı, Ben?

Ben Ramsour: Evet, bence kendinizi bu PGA Tour LPGA profesyoneli olma deneyimine görsel olarak kaptırmak çok heyecan verici. Benim için, Beşinci Nesil'deki kalite seviyesi, bilirsiniz, PS5, Xbox, detay seviyesi çılgınca. O zaman, atmosferin ve orada olma deneyiminin nasıl hissettirdiğini otantik bir şekilde kopyalayabilme şeklimiz. Ancak bununla birleştiğinde, Craig ve ekibinin bu kursların her birinin tamamen benzersiz hissettirmek için yaptıkları, böylece St. Andrews, Augusta National'dan çok farklı hissettiriyor. Ve bir oyuncu olarak, oyunumu böyle bir kursta gerçekten iyi olacak şekilde kurup kurmayacağım konusunda gerçekten ilginç kararlar vermelisiniz. St. Andrews veya Chambers Bay, biraz daha yüksek top uçuşu gerektiren bir Augusta National veya Bay Hill'e karşı bağlantı stilini sever.

Ayrıca profesyonellerimizin hikayelerini anlatmak ve kullanıcılara Scottie Scheffler'a karşı Nelly Korda olmanın nasıl bir şey olduğunu hissettirmek. Oyunumuzun RPG ilerleme bölümünde ilginç kararlar alırken, aslında beğeni dünyasındaki hikayeler, Scotty'nin her hafta kendi ayarını nasıl yaptığına dair nasıl kararlar aldığı oyun. Ve böylece, nihayetinde, profesyonel bir atlet olma simülasyonunu her atışa kadar vermek.

Geçen hafta Phoenix Open'daydık ve bir caddy'nin doğrudan oyuncusuyla şutu nasıl vuracağı hakkında konuştuğunu duyduk. "Tamam, zor durumdayım, bu yüzden bir sinek yalanı alabilirim, bu yüzden bir sopa daha az alabilirim, ama rüzgarım var" gibi ve bu yüzden sen profesyonel bir golfçünün alet kemerinizdeki aletleri kullanarak verdiği kararları veriyorsunuz ki bu çok videolu oyuncu Yani otantik bir golf simülasyonu gibi ama aynı zamanda çok ilginç ilerleme döngüleri ve bilirsiniz, oyunu nasıl oynayacağınız konusunda dürüst olmak gerekirse bir modalitenin iyi bir kombinasyonu. Bir video oyununun eğlenceli olması gerekiyor, değil mi? [Gülüyor]

Ve bunun gerçekten sürükleyici bir deneyim olduğundan bahsediyordunuz, sizce hangi unsurlar gerçekten böyle hissettiriyor?

Ben Ramsour: Bence bu birkaç farklı şey. Grafikler - grafik motorumuzdaki Frostbite ile kurslar tek kelimeyle harika görünüyor. Augusta'yı gerçekten gösterdiğimizin hikayesini anlattığımız gibi, Augusta'yı atarken 13. delikti. Bu, mülklerinin her yerinde farklı binalarda bulunan bir resim ve resme baktıklarını sandılar. Yapabileceklerimizin doğruluğu ve hatta fotoğrafın ötesinde, sanki fotoğraf makinesiyle yapabileceğimiz şeyler varmış gibi. güneş ağaçların arasından sızıyor gibi, bu grafiksel olarak fotoğrafın yapabileceğinden bile daha iyi esir almak. Yani aslında oradaymışsınız gibi. Ve sonra zaten bahsettiğimiz her kursun fiziği.

Diğer bir şey ise, yayın açısından The Masters'ı oynamanın nasıl bir şey olduğunu temsil etmek. Yani, sahip olduğumuz benzersiz yayın paketleri, bilirsiniz, turnuvaya beğeni, tanıtım videoları ile girdiğinizde ve her turnuvanın kendi grafik paketleri vardır. Televizyonda izliyorsanız, Augusta için yeşil ve sarı, ABD Açık için kırmızı ve mavi ve sonra tıpkı istatistiksel şeyler gibi, bir yayında göreceğiniz her şey. Ve bunun üzerine yorum, yüzlerce saatlik yorum kaydettik.

Yani gerçekten harika paskalya yumurtaları alacaksınız, geçen gün sahanın kenarındaki tahtaya çarptığım bir atış yapmışım gibi ve yorumcular aslında üzerinde bulunduğum delikten ve tahtadan bahsettiler. Ve bu seansların çoğunda bulundum, bunu kaydettiğimi hatırlamıyordum. Yani bu tıpkı bir sürpriz gibi, kariyerinizde nerede olduğunuzu veya kursları gerçekten hayata geçiren kurslarda nerede olduğunuzu anlamanıza yardımcı olmak için yapabileceğimiz hikaye anlatımı.

Craig Penner: Oynanış açısından da bir şeyler ekleyebilirim, çünkü şut türlerine eklediğimiz bir özellik var - daha önce diğer oyunlarda bazı şut türleri öğelerine sahiptik, ancak şimdi 20 ekleyerek, her türlü bağlamda, yalnızca sopanızı değil, ne tür bir şut atacağınızı da seçebiliyorsunuz, gerçekten büyük bir çıta ve bununla aştığımız eşikti. oyun. Yani şimdi tee üzerindeyken, sadece sürücümü seçip vurmak değil, "Güçlü bir sürücüye çarpacak mıyım? biraz daha az doğru ama daha ileri gidiyor, yoksa rüzgardan çıkmış bir iğne vuruşu mu yapıyorum ve daha düşük?"

Bunlar önceki golf oyunlarında vermek zorunda olduğunuz kararlar değil ve şimdi bunu buraya ekliyorsunuz. Caddie'lerindeki oyuncuların her maç öncesi yaptıkları konuşmalara daha çok benzemeye başlıyoruz. atış. Televizyonda golf izliyorsanız, konuştuklarını duyacaksınız, artık bir oyuncuyu bir delik için mikrofona alacakları harika bölümler var ve tee dışından veya bilirsiniz, vurmaktan bahsedecekler. BİR Yaklaşın, ya da "Ah, bu kamaya çarpacağım ama biraz spin atacağım" gibi. Ve şimdi biraz spin atabileceğiniz yere serme bir atışımız var, bu orada olan bir şey değildi. önce. Yani bir tür golf stratejisi olayına gerçekten derinden girmek. Ama yine de, bunu bir tür video oyun tarzında yaparak, bu şeylerin kilidini açarsınız, onlar hakkında bilgi edinirsiniz ve bunu daha da geliştirirsiniz. golfçü için erişilebilir, böylece golf hakkında biraz daha fazla şey öğrenirken kendinizi profesyonel bir golfçü gibi hissedersiniz. yol.

Tüm bunların arkasında gerçekten harika bir teknoloji olduğunu biliyorum. Kursları bu kadar ayrıntılı bir şekilde yeniden oluşturmak için sürecin baştan sona nasıl bir şey olduğunu bana biraz anlatabilir misiniz?

Ben Ramsour: Evet, kesinlikle. Bu yüzden, yol boyunca birkaç farklı teknoloji parçası kullanıyoruz, yani temelde üç parçalı bir süreç. İlk bölüm, bir arazi haritası elde etmek, bu yukarı ve aşağı dalgalanmalar ve bunu LiDAR ile yapıyoruz, ancak bu sadece LiDAR gibi değil. Devletten alabilirdik ama istediğimiz kadar detaylı olmadı. Altın madenleri ve petrol rezervlerini bulmak için tasarlanmış bu lazeri kullandık ve devletten satın alabileceğimizden 30 kat daha yoğun. Ve böylece gideceğiz ve ya bir helikopterde ya da bir uçakta ya da bir insansız hava aracında tarama yapacağız. Bu verileri böyle alıyoruz.

Arazi haritasını oluşturmak için birinci adım bu ve ardından sanatçılarımız veya sanat yönetmenlerimizle birkaç günlüğüne sahadayız. fotoğrafçılık, aydınlatma koşulları gibi, güneşin gökyüzünde olması gereken yerde yapılması St. Andrews'e kıyasla Augusta'da farklıdır, Sağ? Doğal ışık ışınlarını gelmeleri gereken yerden aldığınız gibi, renklendirme için bu renk tablosuna sahibiz, böylece Açelyaların renkleri pembenin gölgesine uygunsa, çimlerin yeşilinin oradaki gibi olduğunu görün. vardır. Daha sonra, aynı anda çok sayıda resim olan fotogrametri de yapıyoruz, bu da ağaçların kabuğu gibi - o kadar ayrıntılı - veya kaya oluşumları gibi görebilmemiz için 3 boyutlu modeller veriyor.

Ve sonra üçüncü husus, müfettişlerle toplantı ve burası Greg'in konuşmaya geldiği yer - mesela, oynamalıyız Kursların çoğunda ve Bermuda kabalığının farklı hissettirdiğini anlamak için müfettişlerle konuşmamız gerekiyor. çavdar otu. Örneğin, Bay Hill oynuyorduk ve gerçekten bir atış yapmak istedim ve Arnold Palmer'ın damadı bizimle oynuyordu. Ve o, "Hayır, hayır, o atışı yapamazsınız. İlacını almalısın, kısa bir ütü almalısın ve onu kesmek yerine burada kesmelisin. daha uzun demir almaya çalışıyoruz, çünkü hiçbir yere gitmeyecek." Ve böylece o seviyeye gelebiliyoruz. detay.

Yani bu bir dalgalanma meselesi, nasıl göründüğü ve sonra nasıl oynadığı. Ve hepsi çeşitli farklı teknoloji. Ve bu kurslar için, oyuncuları farklı bir şekilde yapıyoruz, bu fotogrametri gibi olduğunda biraz benzer. Ama sanki yüzlerindeki kasların nasıl hareket ettiğini veya sallanmalarının nasıl hareket ettiğini görüyoruz. animasyon motorumuza yerleştirildiğinde, yüzleri gerçekte olduğu gibi doğal bir şekilde hareket eder. hayat.

Ama bu bir mo-cap durumu gibi değil, değil mi, farklı bir teknoloji türü mü?

Ben Ramsour: Yani bu bir kombinasyon, değil mi? Yani lisanslı profesyoneller için, onları dahil edeceğiz - pandemi sırasında, bu gerçekten çok güzeldi, PGA Tour balonunun içine girmeliyiz, Tahmin edebileceğiniz gibi, üzerinde 130 kamera bulunan bu fragmanla çok sayıda COVID testi yapıldı ve bir tür eşzamanlı Fotoğraf. Bu yüzden, temel golf vuruşları ve temel atıcı vuruşları için bir dizi farklı poz veriyoruz. Ve sonra animatörlerimiz, onu taklit etmeye çalışan eski profesyonel golfçüler olan takım elbiseli adamlar olan mocap verilerimizi alabilir ve ardından animatörler daha sonra Vücutlarını, tonlarca veri noktasına sahip bu mocap'ı alın ve ardından videoya çekip ayarlayın, böylece Scottie'nin savuruşu, sadece nasıl göründüğü değil, aynı zamanda hızı da oyun sırasında etkilenecek. Peki.

Ve sonra yüzle ilgili şeyler, bir sürü çılgınca poz var, bize tüm dişlerini gösteren çığlık atan veya açan bir oyuncunuz olduğunda aslında oldukça rahatsız edici. Sanki bir oyuncumuz, dişlerinin tüm bu resimlerini çekmemize ne kadar sevindiğini, çünkü kendisinin dediği gibi, "bok dolusu zaman" harcadığını anlattı. para" ve menajeri, "Yeterince harcamamışsınız" gibiydi çünkü sanırım önceki gün sandviç yerken dişi düşmüştü. [Gülüyor] Bilirsiniz, detay düzeyi çılgınca. Ve bilirsiniz, 11 yıldır EA'dayım ve beş yıl önce bile benzer bir şey yapıyorduk ama bu sadece 12 kamerayla yapılıyordu. Ve bu yüzden - sadece bu projede bile teknolojilerin nasıl geliştiği, ulaşabildiğimiz detay seviyesi oldukça inanılmaz.

Arkadaşlar sevdiğiniz bir ders var mı?

Craig Penner: Seçmek çok zor çünkü elimizde o kadar çok iyi var ki bir favori seçmek çok zor. Bence, bariz olanların dışında, benim için eve yakın olanın dışında, hızlı ve sert golfü gerçekten seviyorum. Topun yuvarlandığı ve koştuğu yerde oynamak çok eğlenceli ve her şutu nasıl vuracağınızı gerçekten planlamanız gerekiyor. Belki de benim Pasifik'te olduğum yerden çok da uzakta olmayan Chambers Körfezi o kadar bariz değildir. Kuzeybatı, başlangıçta ve bu, yükseklik değişiklikleri ve bu tür hızlı ve sağlam nedeniyle harikaydı. koşullar. Bu yüzden sahaların etrafında dikkatli olmalısınız ve topun herhangi bir şutu sadece bir şekilde kaçıyor ve bu gerçekten her şuta dikkat etmenizi sağlıyor.

Ben Ramsour: Yani, benim için aynısı, açıkçası, St. Andrews'de olmanın büyükleri, Swilcan Köprüsü'nden geçmek için yapılacaklar listesi inanılmaz. Okyanus Sahası Kiawah'tan gerçekten keyif aldım, sadece golf deneyimi için değil, aynı zamanda onu tasarlayan Pete Dye'ın parlaklığı ve benzeri. Bunu tasarladığı zaman, "Teknolojinin değiştiğini görebiliyorum ve bu adamlar büyük bombalama atışları yapacaklar, öyleyse nasıl yapabilirim Bunu Ben için beş handikap olarak eğlenceli hale getirmek, ama aynı zamanda Scottie Scheffler için dünyanın en zor parkuru mu?" Ve bunu ayarlamak için harika bir iş çıkardılar. yukarı.

Ayrıca, çevre için iyi olması için orada pek çok sürdürülebilir ürün kullandılar ve Bay Dyes'in bu kursu tasarlama şeklindeki genel parlaklığı gibi. Ve sonra güney konukseverliği, yani saha dışı deneyimde yardımcılarla etkileşim kesinlikle birinci sınıftı. Biliyorsun, Craig'den çok para almamın yardımı oldu, bilirsin, kumarımızda. [Gülüyor] Golf orada çok iyi gitti, bu yüzden biraz önyargılı olabilirim.

Genel olarak, bu kursları yeniden oluşturmanın en zor yanı neydi? Özellikle yapılması zor olan herhangi bir şey var mıydı?

Ben Ramsour: Top of the Rock, tüm farklı kaya oluşumları ve benzersiz yapıları nedeniyle zorluydu. Yani bu dokuz delikli bir parkur, ama bunu yapmamız 18 delikli bir parkur kadar uzun sürdü, çünkü parkurda gerçekten karmaşık kaya desenleri olan bir kilise var. Ve bu kesinlikle yapılması zor bir işti. Ama bence çarpıcı çıktı, kesinlikle çabaya değdi.

Craig Penner: Benim tarafımda, bir tür fizik oynanışı tarafında, St. Andrews ve Chambers Bay gibi hızlı ve sağlam kurslar Bahsedilenler gerçekten zorluydu çünkü bu, önceki golfte daha önce tam anlamıyla gerçekçiliğe gittiğimiz bir şey değildi. oyunlar. Artık çok daha aşağıdan çıkan ve topların zıplamayı bırakıp yerde yuvarlanmaya başladığı stinger atışına sahip olduğumuzda. Karşılaştığınız sorun, topun bu arazide mükemmel bir şekilde çok hızlı yuvarlandığını gördüğünüz, bu tekinsiz vadi türünden bir etkiye girmesidir. TV'de ya da gerçek hayatta gördüğünüzde zıplamaya ve zıplamaya başlamasını bekliyorsunuz, çünkü o arazi bizim gördüğümüz kadar pürüzsüz olmayabilir. video oyunu.

Tipik olarak, çimlerde ve toprakta ve bunun gibi şeylerde tutarsızlıklar vardır, bu yüzden önceki oyunlar yerine bunu elde etmek için Muhtemelen topun yuvarlanmaya başlaması gerektiğinde çok daha fazla zıplamasını sağlayacağınız veya o kadar hızlı gitmesini sağlamayacağınız yerde, sadece durmak. Bunu yapmak yerine, buna bazı rastgele tutarsızlıklar eklemek için yeni fizik katmanları ekledik. top aslında zıplayacak ve gerçekleri taklit eden rastgele bir modelde bu çimenli yollarda yuvarlanacaktır. hayat. Ve bu, belki de gerçekçi göründüğü için fark edilmeyen küçük bir ayrıntı ve bu aslında iyi bir şey. Ve bunun hakkında konuşabiliriz ve bununla gerçekten gurur duyuyoruz, ancak günün sonunda bunun fark edilmeyen bir şey olmasını umuyoruz, çünkü bu şekilde olması gerekiyor.

Oyuncuların bilmesini istediğiniz başka bir şey var mı? PGA Turu genel olarak mı yoksa bu kurslar için mi?

Ben Ramsour: Evet, benim için profesyonel bir golfçü olma fantezisini ve verdiğin kararları yeniden yaratmak ve bunu kendini eğlenceli bir video oyununa kaptırdığın bir tarzda yapmak. Bu yüzden almak hızlı ve kolaydır. Dört yaşındaki oğlum bayılıyor, yetmiş yaşındaki babam bayılıyor. Ama ustalaşması zor ve bu yüzden bir profesyonel gibi kararlar alıyorsunuz. Hangisi gibi, profesyonel bir golfçü olmayı çok isterim. Artık bu fanteziyi gerçekten kovalamak için çok yaşlıyım ve asla bu adamlara kadar vuramam. Bu fanteziyi yaşayabileceğim yer burasıdır ve bunu sakinleşebileceğim ve eğlenebileceğim bir şekilde yaşayabilirim ve Call of Duty oynuyorum gibi çok yoğun olması gerekmiyor. Bu yüzden en çok heyecanlandığım şey bu.

Craig Penner: Benim için lansmandaki 30 kurs, mutlak bir ton kurs ve lansman sonrasında eklediğimizden daha fazlası, 2023 ana kursları ve Ryder Cup kursu Marco Simone. Ve bunların her biri bir nevi el yapımı deneyimlerdir, eğer ona golf açısından değil de video oyunu seviyesinden geliyorsanız, hepsi oynayacağınız kendi bireysel seviyeleri gibidir, her birine çok fazla sevgi ve özen gösterilmiştir. onlara. Ve büyük şampiyonalar oyundaki patron savaşları olduğundan, zorlu olacakları için, onlar diğerlerinden farklı olacak ve size meydan okudukları gibi size de meydan okuyacaklar. artılar.

Kaynak: @easportspgatour/YouTube

EA Sports PGA Turu 24 Mart'ta PS5, Xbox Series X/S ve PC için çıkacak.