Harvestella: Birinci Olmak İçin En İyi Büyücü Becerileri

click fraud protection

Oyuncular, Harvestella'daki Büyücü işinde üç farklı farklı beceri seviyesinde ilerlemelidir, ancak bazı beceriler diğerlerinden daha faydalıdır.

eşsiz unsurlarından biri hasatelladüşmanlarla savaşmak için işler olarak bilinen çok çeşitli beceriler arasında geçiş yapma yeteneğidir. Kahraman, bir dövüşte aynı anda üç işe sahip olabilir ve Motus Monolite'de iş seçimini değiştirebilir. Kahramanın kilidini açtığı ikinci iş, başlangıçta kullanıcının elektrik ve buz saldırıları yapmasına izin veren Büyücü işidir. Oyuncular, Büyücü işindeki çeşitli becerilerin farklı katmanlarını işlemelidir, ancak bazı beceriler diğerlerinden daha faydalıdır.

oyuncular sahip olduktan sonra Unicorn'u yendi hasatella Aria'yı ararken, sonunda Tek Boynuzlu At'ın kahramana Büyücü işini öğrettiği bir ara sahneye ulaşacaklar. Oradan, oyuncu Büyücü işiyle savaşa her girdiğinde, o iş için iş puanı kazanır. Bu JP'ler yeni beceriler için harcanabilir. Oyuncunun, daha fazla yetenek ortaya çıkarmak için kilidi açılmış dört becerisi olmalıdır ve bu becerilerden biri, Elektro, zaten erişilebilir.

Harvestella'da Erken Başlamak İçin En İyi Büyücü Becerileri

Beceri ağacının yapısının rehberliğinde, satın alınması gereken ilk önemli beceri, Donmak 200 JP'de, uzun menzilli buz saldırılarının ikinci özel yeteneğinin kilidini açar. Bunu takip eder İş Değiştirme Bekleme Süresini Kısaltın, oyuncunun yavaş şarj olan Büyücü işinden yakın dövüşe geçmesine izin verir savaşçı iş hasatella ve daha hızlı geri. Bunun maliyeti 300 JP'dir ve Elektro II, bir destek Elektro 600 JP'ye mal olan yetenek.

Tier 2'nin kilidini açtıktan sonra, Cıvata Darbesi oyun için paha biçilmez bir varlık haline gelir. Düşmanları geri püskürtürken hem ezme hem de yıldırım hasarı verir. Oradan, oyuncular yatırım yapmalı Buz Hasarını Artırın 1.000 JP karşılığında buz saldırılarını güçlendiriyor. Son olarak, bunun sihir işi olduğu düşünülürse, oyuncular Büyü Hasarını Azalt, 1.500 JP'ye mal olur ve gerektirir Donma II 1.200 JP'de kilidini açmak için. Bu noktada, oyuncular kilidini açmak için tüm önkoşul yeteneklere sahip olmalıdır. Cıvata Darbesi II 1.800 JP için.

nedeni Cıvata Darbesi becerilerin bu kadar önemli olmasının nedeni, büyücü saldırılarının yavaş doğasından kaynaklanmaktadır; Hydolanzer gibi hızlı patron savaşları. Çoğu Büyücü saldırısının şarj olması birkaç dakika alır ve bir enerji şimşeği ateşlemeden önce kahramanı olduğu yerde dondurur. Bu, düşmanların üzerlerine akın etmesine ve avantaj elde etmesine olanak tanır. Çok çeşitli saldırı stilleri, Büyücü işini, özellikle oyunun ilk bölümlerinde değerli bir kaynak haline getirir, ancak oyuncuların onu nasıl kullandıklarına dikkat etmeleri gerekir. Bu erken beceriler, saldırıların gücünü artırarak uzun şarj sürelerini buna değer hale getirir. Cıvata DarbesiAncak geri tepme etkisi, oyuncuların düşmanlara yaklaşmasını daha güvenli hale getirecek.

Oyuncular çiftçilik yapmaya ve savaşmaya devam ettikçe, aşağıdakiler gibi yeni görevlerin kilidini açacaklar: Sky Lancer işi hasatella savaşmak için yeni ve heyecan verici katmanlar ekleyen. Bu işlerden bazıları, Büyücü işini belirli oyun tarzlarıyla ilgisiz hale getirebilir. Bununla birlikte, Büyücü işinin çeşitliliği, gücü ve rolü hasatella oyunun erken safhalarında önemli bir kaynak ve belirli savaşları kazanmanın anahtarı haline getirir.

hasatella

  • hasatella
    platformu:
    Microsoft Windows, Nintendo Anahtarı
    Piyasaya sürülmüş:
    2022-11-04
    Geliştirici:
    Square Enix, Canlı Tel
    Yayımcı:
    Kare Enix
    Tür:
    RYO, Yaşam Simülasyonu
    ESRB:
    T
    Özet:
    Harvestella'da oyuncular, mevsimlerin Seaslight adı verilen dört devasa kristal tarafından yönlendirildiği bir dünyaya itilir. Ancak, Quietus - Ölüm Mevsimi olarak bilinen yeni bir mevsim geldiğinde dünyanın barışçıl düzeni bozulur. Bu yeni mevsimde ekinler kurur ve ölür ve insanlar evlerini terk edemez - ve Quietus'un başlamasından bu yana yıllar geçti. Bunu yapmak için oyuncular, Ein rolünü üstlenir ve ölümcül rahatsızlığın kaynağını bulmaya ve dünya mahvolmadan önce onu durdurmaya başlar. Bir misyoner, bir tamirci ve gelecekten bir kızın da katıldığı Ein, beş ana yoldan geçecek. vahşi canavarlarla savaşırken ve çiftçilik yapmak için malzeme toplarken dünya çapındaki kasabalar köy. Kısmi hayat simülasyonu ve kısmen aksiyon RPG'de oyuncular, onları bekleyen engellerle yüzleşmek için on iki sınıftan birini seçebilirler.