Final Fantasy 16, FF15'in Hatalarını Tekrarlıyor

click fraud protection

Final Fantasy 16, serideki grafiksel olarak en etkileyici oyundur, ancak temsil söz konusu olduğunda arkaik görünüyor ve FF15'in yanlış adımlarını tekrarlıyor.

için beklentiler yüksek Son Fantezi 16, ancak fragmanlar ve diğer tanıtım materyalleri, hatalarından ders almadığını gösteriyor. Son Fantezi 15, göründüğü gibi, yalnızca beyaz erkeklere odaklanan, kadın karakterlerin hikayede minimum yardımcı rolleri üstlendiği ve görülmesi gereken bir siyahi olmayan başka bir oyun gibi görünüyor. Prens Noctis ve ekibinin tamamen erkeklerden oluşan yolculuğu, ne zaman kaşlarını kaldırdı? Son Fantezi 15 2016 yılında piyasaya sürüldü. Dizinin önceki girişleri, sevgili gibi Son Fantezi 6 yanı sıra tamamı Son Fantezi 13 güçlü kadın karakterlere odaklanan üçleme, ancak FF16 başka bir erkek kulübü gibi görünüyor.

Taraftarlar takip etti Son Fantezi 16 krallıkları ortaya çıkaran fragmanlar ve Valisthea'nın hizipleri. bir yetkili FF16 hikaye fragmanı, kadın karakterizasyonunun bariz yokluğunu vurguluyor, çünkü konuşan tek kadın kısım fragmanın anlatıcısınınki. Fragmandaki diziler, bir kadının sessizce erkek bir hükümdara rapor verdiğini ve bir başkasının yatakta onunla yattığını gösteriyor. bir erkek karakter, ancak görünüşe göre oyundaki kadınların hiçbirinin hikayeye değecek diyalogları yok. dahil etme. Oyun yapımcısı Naoki Yoshida, beyaz olmayan insanların yokluğuna ilişkin gerekçesini açıkladı ve aynı dünya inşa eden seçimler, ana kadın karakterlerin yokluğunu açıklayabilir.

FF15 gibi, FF16 da Kadın Karakterleri Yalnızca Erkek Kahramanları Motive Etmek ve Desteklemek İçin Kullanıyor Görünüyor

Valisthea ile yaptığı röportajda ırksal çeşitlilikten yoksun olduğu sorulduğunda IGN, Yoshida, temsilin önemine rağmen, “Çok daha büyük bir dünyanın bu tek köşesine aşırı dahil olmak, başlangıçta kendimiz için belirlediğimiz anlatı sınırlarının ihlaline neden olabilir. Anlattığımız hikaye fantezi, evet ama aynı zamanda gerçeklikten de kaynaklanıyor..” Son Fantezi 16 benzer Titan'a Saldırı, estetiğinde, ancak aynı dev canavar saldırılarının dehşetini taşırken, FF16 popüler anime dizisinin karanlık ırksal mücadelelerinden kaçınmayı amaçlıyor gibi görünüyor. Cinsiyet temsilinin olmaması aynı tasarım paradigmasından geliyor gibi görünüyor.

Yoshida iddia ediyor ki Son Fantezi 16 "a" özelliği öne çıkan kadın kahraman" kimin "Clive ile olan ilişkisi, onu yay boyunca yankılanan şekillerde etkiler.” Oyuncuların bunun ne anlama geldiğini doğrulamak için oyunun çıkışını beklemesi gerekecek, ancak dil yakın bir dinamik öneriyor. Final Fantasy 15'Lunafreya karakteri. Prens Noctis'in nişanlısı Lunafreya, hikayedeki varlığı yalnızca erkek başrolü motive etmek olan bir kadın kahin figürü olarak arketipsel bir role uyuyor. Lunafreya ile evlenmek, Noctis'in yolculuğunun ilk nihai hedefidir ve onun ölümüyle bir şehit figürü olur, ancak Terra Branford veya Lightning'in ajansına asla yaklaşmaz.

O olabilir yenmek 70 saat sürer Son Fantezi 16, ancak bu oyun süresi başka bir FF15-beyaz erkek karakterlerin dünyanın kaderini şekillendirdiği, erkekleri motive etmek için bir veya iki kadının var olabileceği ve beyaz olmayan insanların fantezinin bir parçası olmadığı stil hikayesi. FF16 kadın kahramanların nadir olduğu JRPG modelini takip ediyor gibi görünüyor ve ağırlıklı olarak kadın oyuncu kadrosuna sahip oyunlar genellikle bir satış noktası olarak aşırı cinselleştirmeye güveniyor. Dar cilt tonları aralığı, JRPG'lerde olduğu gibi her yerde bulunur ve türde güçlü kadın başrol oyuncularından çok daha az renkli kahraman vardır.

FF16'nın Valisthea'sı Gibi Hayali Bir Dünya Tanrılar ve Canavarlar İçerir, Çeşitliliğe de Sahip Olabilir

Valisthea ortamı, tıpkı şu anki gibi saf bir fantezi türü dünyasına geri dönüyor. FF12, bilimkurgu unsurlarının yokluğunda Son Fantezi 13, siberpunk havası son fantezi 7veya steampunk estetiği Final Fantasy 6'magitech. Nerede FF15 fantastik unsurların yanı sıra modern bir teknoloji düzeyini tasvir etti, FF16 birleştirmek gibi görünüyor FF14 Ve FF12, karmaşık siyasetle dolu bir ortaçağ fantezi dünyasına yöneliyor. Tarihçiler, Orta Çağ Avrupası'nın ırksal çeşitlilikten yoksun olduğu efsanesini defalarca çürütse de, yaygın olarak kabul edilen Avrupa merkezli fantezinin mitolojisi, kadınların anlamlı olmadığı neredeyse evrensel beyaz bir popülasyonun mitolojisi olmaya devam ediyor. Ajans.

Gerçek dünya Avrupa'sının belirli bir yılda neye benzemiş olabileceğine dair herhangi bir tartışmanın ötesinde, fantastik kurgu, yazarların kendilerine koyduklarından başka herhangi bir sınırlamaya tabi değildir. Yoshida kendi yanıtında "başlangıçta kendimiz için belirlediğimiz anlatı sınırları” karar verici faktörlerdir, yani oyuncu kadrosunda beyaz olmayan insanların olmadığı ve kadınların güçlü konumlarda olmadığı bir fantezi dünyası tasarlamanın bir seçim olduğu anlamına gelir. Diğer fantezi türündeki medya, tanrıların, ejderhaların ve büyücülerin dahil edilmesinin ırksal çeşitlilik ve güçlü kadınların yanı sıra var olabileceğini gösterdiği yerde, FF16 hikaye anlatımındaki bu gelişmeleri görmezden gelmeyi seçer.

Bazı hayranlar ne tür bir oyun olduğu konusunda haklı olarak kafam karıştı FF16 oyun beklentileri veya oyuncu seçimlerinin hikayeyi anlamlı bir şekilde etkileyip etkilemeyeceği açısından, ancak yalnızca fragmanlardan kadınların ve beyaz olmayan insanların eksikliğini görmek kolaydır. O zamandan beri Son Fantezi 2Maria kötü bir imparatorluğa karşı isyana katıldığı ve inançları için savaştığı için dizide düzenli olarak kadın parti üyeleri yer aldı. Tifa Lockheart'tan Freya Crescent'e kadar olan karakterler, güçlü kadın savaşçılar olarak var oldular ve dahil edilmeleri, kurtarmak için savaştıkları fantastik dünyaların sürükleyiciliğini bozmadı. Bu, bu paradigmanın neden geçerli olduğu sorusunu gündeme getiriyor. Son Fantezi 16.

Final Fantasy'nin Temsili Geliştirmesi Gerekiyor ve FF16 İçin Daha Büyük Bir Öncelik Olması Gerekiyor

Nihayetinde herkesin açık tenli olduğu ve kadınlara merkezi rollerin verilmediği bir fantezi dünyasını tasvir etmek bir seçimdir. merkezi oyuncu kadrosu Son Rüya bir hataydı ve FF16 ikiye katlıyor gibi görünüyor. Franchise için ikonik unsurlar var ve FF16 klasik PS1 dönemi mecazlarını geri getirebilir kart oyunları gibi, ama daha da önemlisi, güçlü kadın karakterlerin uzun geçmişini geri getirmeli. son fantezi oyunlar ve yanlış adımları düzeltmek FF15. Diğer ırkların karakterleri az ve çok uzak olduğundan, dizinin aynı zamanda beyaz olmayan insanları temsilini hızlandırması gerekiyor.

Oyun yapımcısının açıklamaları bunu açıkça ortaya koyuyor FF16 bu sorunu düzeltecek giriş olmayacak ve aynı zamanda kadın kahramanları sergilemek için 16 bitlik standartları bile karşılamıyor. son fantezi. Medyada temsil önemlidir ve kendi tasarladıkları tamamen kurgusal bir dünyaya dalma kavramını daha az endişelendiren içerik oluşturucuların önceliklerini yeniden gözden geçirmeleri gerekir. Son Fantezi 16gibi oyunların üstünde ligler olabilir FF6 grafik sunum açısından, ancak temsil söz konusu olduğunda, en yeni son fantezi şimdiden daha çok geçmişin bir kalıntısı gibi hissettiriyor.

kaynaklar: IGN, Square Enix/YouTube