Dnd'den Baldur's Gate 3'e En İyi D&D Video Oyunları

click fraud protection

Dungeons & Dragons'un dnd'den Baldur's Gate III'e bilgisayar/konsol uyarlamaları uzun bir yol kat etti ve bilgisayar RPG türünü dönüştürdü.

Dünyanın ilk masaüstü fantezi rol yapma oyunu olarak, Zindanlar ve Ejderhalar dünyanın her yerindeki video oyunlarının ve bilgisayar/konsol RPG'lerinin tasarım ilkeleri, oynanışı ve ilerleme mekanikleri üzerinde ölçülemez bir etkiye sahip olmuştur. Genel olarak, bir oyunda karakter seviyeleri, deneyim puanları, sıra tabanlı dövüş veya Ruhban ya da Beyaz Büyücü gibi fantezi arketipleri varsa, o zaman bu oyunun soyundan gelir. D&D. D&D'den ilham alan bu geniş video oyunları kitaplığı içinde, daha küçük ama yine de etkileyici bir resmi oyun koleksiyonu bulunur. Zindanlar ve Ejderhalar video oyunu RPG'leri; gibi ünlü çağdaş başlıkların yanı sıra Baldur Kapısı Ve Asla kış geceleri, gibi daha belirsiz oyunlar var Parlaklık Havuzları veya dnd zamanları için çok mükemmeldi ve oynanışı ve fantezi bilgisayar RPG'lerinin grafikleri tasarlanmıştır.

İlk nesil video oyun konsolları ve ev bilgisayarları, yaklaşık olarak en eski sürümüyle aynı zamanlarda satın alınabilir hale geldi.

Zindanlar ve Ejderhalar. İlk dönem programcılarının ve video oyunu tasarımcılarının çoğu aynı zamanda erken dönem oyunlarının büyük hayranlarıydı. D&Dve ilk RPG'nin kurallarını ve önermesini kendi türü tanımlayan oyunlarının şablonları için ilham kaynağı olarak kullandı. 1976 metin macera oyunu Devasa Mağara MacerasıEtkileşimli kurgunun en eski eserlerinden biri olan, eski okul oturumlarında çok yaygın olan labirent benzeri zindanların tehlikeli keşfini tekrarladı. D&D, Richard Garriott ise D&D 1979 oyununu etkiledi Akalabeth: Kıyamet Dünyası tümünü başlattı Ultima bilgisayar RPG'lerinin franchise'ı. 1980'lere gelindiğinde, çok sayıda video oyunu vardı. D&D DNA'larında - Sihirbazlık seri, haydut ve diğer Roguelike oyunlarıgibi konsol RPG'leri ejderha arayışı Ve son fantezi, vesaire.

Tüm bu erken dönemlerin ortasında D&D video oyunlarından esinlenilmiş, konsolda ve bilgisayarda oyunun resmi uyarlamaları olan başlıklar vardı. Zindanlar ve Ejderhalar masa oyunu. resmi onayı ile D&Dana şirketi Tactical Studies Rules, Incorporated, oyun geliştiricileri şaşırtıcı sayıda lisanslı oyun yayınladı. D&D 1980'ler, 1990'lar boyunca ve günümüze kadar video oyunları. Tüm bu video oyunları aynı seviyede değil. D&D gibi cRPG klasikleri Uçak Manzarası: Eziyet, ancak büyümede önemli bir rol oynadılar ve güncelleme D&D ve genel olarak bilgisayar/konsol RPG'leri.

1970'ler - Her Şeyi Başlatan dnd Adlı D&D Uyarlaması

1974'te, masaüstünün ön baskı günlerinde Zindanlar ve EjderhalarGüney Illinois Üniversitesi'ndeki bilgisayar öğrencilerinden oluşan bir ekip, PLATO kolejler arası bilgisayar ana bilgisayarını kullanarak bir oyun geliştirdi. dndveya "Zindan Oyunu." D&D'nin resmi bir uyarlaması olmasa da, yaratıcıları dnd orijinalinden çok sayıda oyun özelliği ödünç aldı D&D, tek oyunculu oyun deneyimini daha iyi yansıtmak için bazı kural değişikliklerini evde hazırladı ve sonunda bir modern RPG video oyunlarına özgü pek çok özelliğe öncülük eden şaşırtıcı derecede sofistike RPG (göre bir RPG Fanatiği ile röportaj dndadlı kullanıcının yaratıcıları - değil yaratıcıları Zindanlar ve Ejderhalar - şimdi İnternet Arşivi tarafından barındırılıyor) - altın için gıcırdayan, çok seviyeli canavarlarla dolu labirentler, eşyalar, silahlar ve sihir, temel zayıflıkları/güçleri olan düşmanlar, güçlü baş düşmanlar vb. Açık.

1980'ler - D&D Intellivision Games ve Gold Box Bilgisayar RPG'leri

1982'de Intellivision video oyun konsolu üzerinde çalışan video oyun geliştiricileri, TSR, Inc. ile ortaklık kurdu. ilk resmi video oyunu uyarlamasını oluşturmak için Zindanlar ve Ejderhalar RPG denir Gelişmiş Zindanlar ve Ejderhalar: Bulutlu Dağ. Bu aksiyon/keşif oyununun oynanışı, bir Overworld haritasının açık dünya keşfi ile zindanda gezinme arasında değişiyordu. Yaylı bir oyuncu simgesinin canavarlar, öğeler, yedek oklar ve uzun süredir kayıp olan bir silahın parçalarıyla dolu bir labirenti keşfedeceği bölümler taç. Sadece bir yıl sonra, başka bir Gelişmiş Zindanlar ve EjderhalarIntellivision (şu anda yasal sorun yaşayan konsol hattı) adaptasyon denilen Tarmin Hazinesi oyunu 1. şahıs zindanda gezinme formatına çeviren ve aşağıdaki gibi oyun özelliklerini sunan piyasaya sürüldü. sıra tabanlı dövüş ve seviye atlama mekaniği ile birlikte yeni zırhlar, silahlar, yiyecekler ve sihirli öğeler toplar. masaüstü D&D.

1980'lerin ortalarında, bilgisayar RPG serileri, örneğin Büyücülük, Ultima, Ve Bard'ın Hikayesi Oyun sahnesini kasıp kavuran TSR, Strategic Simulations, Inc.'deki geliştiricilere verdi. masa üstü sistem ve ayarlarına dayalı olarak kendi bilgisayar RPG'lerini geliştirmek için bir lisans D&D. Birinci sınıf SSI oyunu, Parlaklık Havuzları, gerçekten çeviri yapan ilk bilgisayar RPG'lerinden biriydi Zindanlar ve Ejderhalar sanal formatta, oyuncuların farklı ırk ve sınıf kombinasyonlarına sahip fantastik kahramanlardan oluşan partiler oluşturmasına ve ardından bu kahramanları göndermesine izin verir. Unutulmuş'ta canavarları öldürmek, hazine toplamak, NPC'lerle konuşmak, seviye atlamak ve hasta Phlan şehrini canlandırmak için maceralar krallıklar. Başarısı Parlaklık Havuzları Apple II ve Commodore 64 için bir dizi Gold Box bilgisayar RPG'sine ilham verdi ve her biri oyunculara önceki oyunlardan karakter verilerini yenisine taşıma seçeneği verdi. Krynn'in Kara Kraliçesi, içinde ayarlanmış Ejderha Mızrağı D&D evren, özellikle popüler bir girişti.

SSI'nın TSR ile olan işbirliğinin sonuna doğru, şirketteki geliştiriciler bir Zindanlar ve Ejderhalar Kıyamet ortamında geçen, yeni bir oyun motoru etrafında oluşturulmuş RPG uyarlaması D&D ayar denir Karanlık güneş. Modern standartlara göre hantal olsa da, yukarıdan aşağıya dünya keşfi, envanter yönetimi ve gerçek zamanlı ve tarafından yapılan belirli bir gelecekteki izometrik RPG serisi için emsal olarak oluşturulmuş sıra tabanlı taktik oyun mekaniği Bioware.

1990'lar - Baldur's Gate ve Modern İzometrik D&D RPG'ler

Pillars of Eternity, Torment: Tides of Numenera, Pathfinder: Kingmaker, Disco Elysium - ikonik, türü tanımlayan oyunun görünümünü ve hissini yeniden yaratmaya çalışan modern RPG'lerde hiç eksiklik yok D&D 1990'larda ve 2000'lerin başında BioWare ve Black Isle Studios tarafından yapılan oyunlar. Hepsinin paylaştığı ortak özellikler en iyi izometrik bilgisayar RPG'leri şunları içerir - izometrik sözde 3B perspektif, oyunu duraklatma ve parti üyelerine emir verme seçeneğiyle gerçek zamanlı savaş, benzersiz büyüler ve yetenekler taktiksel uygulamalar, çoktan seçmeli diyalog ağaçları etrafında oluşturulmuş rol oynama bölümleri ve tam biçimli kişilikleri, gündemleri ve yan görevler Parti odaklı zindanda sürünen RPG ve RTS oynanışının bu karışımı, orijinali yaptı Baldur Kapısı arasında büyük bir hit D&D hem hayranlar hem de video oyunu oyuncuları ve bir dizi başka şeye ilham verdi D&D BioWare ve Black Isle Studios'un şirket içi Infinity Engine kullanılarak oluşturulmuş bilgisayar RPG'leri - Baldur Kapısı 2, Buzyeli Vadisi dizi ve rezil garip Uçak Manzarası: Eziyet, birçok kişi tarafından şimdiye kadar yazılmış en iyi bilgisayar oyunu hikayelerinden birine sahip olarak kabul edildi.

Bu Sonsuzluk Motoru D&D oyunların yanı sıra tüm D&D kendisinden önceki uyarlamalar, yepyeni bir 3D nesillere ilham kaynağı oldu D&D bilgisayar RPG'leri - BioWare'in kendi Asla kış geceleri dizi, Zindanlar ve Ejderhalar Çevrimiçi MMO ve Karanlık İttifak aksiyon Oyunları. Baldur Kapısı 3, Larian Studios tarafından geliştiriliyor ve beşinci sürüm kurallarını temel alarak oluşturuldu. Zindanlar ve Ejderhalar, oyunculara zorlukların üstesinden gelme, sorunları yaratıcı bir şekilde çözme ve anlamlı kararlar alma konusunda benzeri görülmemiş bir özgürlük sağladı.

Kaynak: RPG Fanatiği (İnternet Arşivi aracılığıyla)