click fraud protection

Elden Ring, yalnızca benzersiz dokunuşu nedeniyle açık dünyanın katili olarak kabul ediliyor, ancak stüdyoların yenilik yapacağı ve türü güçlü tutacağı konusunda umut var.

Elden Yüzüğü gelecekteki açık dünya oyunlarına yönelik beklentileri daha önce görülmemiş yüksekliklere yükseltti, ancak bu, stüdyoların bu duruma yükselemeyeceği anlamına gelmiyor. Şubat ayında piyasaya sürüldüğünden beri birçok oyuncu benzer bir deneyim yaşadı: Elden Yüzüğü diğer açık dünya oyunlarını mahvetti. Bu daha kötümser bakış açısına rağmen, video oyun endüstrisinin yenilik yapacağına ve stüdyoların ilgi çekici açık dünyalar yaratmaya devam edeceğine dair pek çok umut var. Elden Yüzüğüörneğin, kolay olmayacak.

Çevredeki en yaygın konuşma Elden Yüzüğü açık dünya formatına getirilen benzersiz Soulslike yaklaşımına odaklanır; ancak oyun, diğer popüler RPG'lerin yıllardır kullandığı geleneksel öğelere de sahiptir. Hızlı seyahat, bir binek (araç), bir yükseltme ilerleme sistemi, sandıklardan ekipman yağmalama ve farklı bölgelere sahip büyük bir harita gibi özellikler, deneyimin bazı temel unsurlarıdır. Ancak FromSoftware, açık dünya formülünün diğer tipik kısımlarından da uzaklaştı: stüdyo bir günlük kılavuzu çıkardı. Zorluk ayarlarını değiştirme seçeneği olmaksızın düşman karşılaşmalarını zorlaştırdı.

Elden Yüzüğü sözleşmeyi bozmak geliştiricileri mutsuz etti çünkü açık bir dünya yaratmanın basit yolu değildi. Bu stüdyolar düşünülürken Elden Yüzüğü Uzun süredir devam eden ve okunması kolay formatı değiştirmeye yönelik amaçlı bir girişim olan FromSoftware, nihayetinde üzerine düşeni yapıyordu. her zaman yapmıştı, ancak şimdi her zamanki kompakt seviyesinden ziyade yeni bir ortama getirildiği için geliştirildi. tasarım.

Oyuncular ve stüdyolar öfke ve karamsarlık yerine şuna bakmalı: Elden Yüzüğü açık dünyaları daha da mükemmelleştirmeye yardımcı olacak bir gelecek ideali olarak. Ubisoft, CD Projekt RED, Rockstar ve diğerlerinden geçmişte kullanılan (ve halen kullanımda olan) formüllerin yenilenmesi gerekiyor ancak bireysel kimlikleri canlı tutuyor. Her formül, birçok yararlı işaretçiyi alabilen eski öğelere sahiptir. Elden Yüzüğü.

Ubisoft'un Açık Dünyaları, Yenilenmiş Bir Görev ve Düşman Sisteminden Yarar Sağlayacak

Ubisoft'un formatı bir süre oyun dünyasına hakim oldu ve bunun iyi bir nedeni var - iyi çalıştı. Açık dünya video oyunları, stüdyonun uzmanlık alanıdır. Onları uzun süredir yapıyor ve yakın zamanda durmayacaklar, bu da geleceğinden belli oluyor. dünyayı aç Yıldız Savaşları oyun ve devam eden bayilikler. Daha popüler dizisi, Far Cry, Tom Clancy, Assassin's Creedve daha genç olanlar gibi Ekip Ve Köpekleri izle hepsi benzersiz ama oldukça benzer kalıpları takip eder. Her oyunda, oyuncular giriş aşamasında oyun mekaniğinin çoğunu öğrenirler, ardından bir haritanın ve hızlı seyahat noktalarının onları gitmeleri gereken yere götürdüğü açık dünyanın daha büyük bölümlerine geçerler. Eşzamanlı olarak oyuncular, bazı düşmanların sonuna kadar yenilmesi gereken ve bir Bazılarının yolunu kaybetmesi veya neler olup bittiğini unutması durumunda günlük rehberi her zaman mevcuttur. hikaye.

Genel olarak, Ubisoft'un iyi bir temel formülü var, ancak eski, özellikle de her oyun aşağı yukarı aynı kalıpları takip ettiğinden, Elden Yüzüğütasarım felsefesi yardımcı olabilir. Stüdyo için ana iyileştirme alanları, cansız düşman türleri ve keşif teşvikinde yatmaktadır. Elden Yüzüğü korkunç düşmanları var her karşılaşmayı karıştıran sayısız hareket ve saldırı ile. Ubisoft gibi karanlık bir fantezi oyunu yaratmamış olsa da Elden Yüzüğü, zorlu düşmanları ve patronları yenmenin sinir bozucu ama ödüllendirici deneyiminden yine de bir ders çıkarabilir. Ek olarak, Ubisoft'un takip etmesi gerekiyor Elden Yüzüğüoyunculara haritada tam olarak ne yapacaklarını ve nereye gideceklerini söylemeyi bırakın. Keşfetme dürtüsünü tamamen ortadan kaldırıyor ki bu çok yazık çünkü çoğu oyunda tam olarak zevk alınamayacak kadar güzel açık dünyalar var. Merak uyandırmak yerine, konumlar görevleri tamamlamak için gidilecek bir yer haline gelir.

CD Projekt RED ve Rockstar Daha İyi Ama Hala Benzer Sorunları Var

CD Projekt RED'in dünyadaki en yeni açık dünyaları cadı 3 Ve Siberpunk 2077 gibi hem oyun içi hem de harici kaynaklardan oluşturulmuş şaşırtıcı miktarda ayrıntı ve derinliğe sahiptir. taht kırıcı kurulması Cadı anlatılar. Yine de oyunlar, Ubisoft'un günlük kılavuz sistemiyle aynı tuzağa düşüyor ve esasen oyuncuları tüm oyun boyunca gezdiriyor. Anlaşılır bir şekilde stüdyolar, oyuncuların oynadıkları büyük açık dünyalar hakkında ek bağlamsal bilgilere sahip olmaları için bir dizin veya günlük istiyor - hatta Elden Yüzüğü bundan faydalanabilir. Bununla birlikte, oyuncuları bir keşif anlatısına kaptırmak yerine oyunlara yapılacaklar listesi gibi davranmanın maliyeti, değerli bir değiş tokuş değildir. Bu, CD Projekt RED'in açık dünyaları olan Kıta ve Gece Şehri'nin bir merak duygusu uyandırmadığı anlamına gelmez, çünkü uyandırırlar - ama daha iyi olabilir cadı 4 yönelik bir rota aldı. Elden Yüzüğü'nin açık uçlu kılavuz ilkesi.

Rockstar'ın açık dünyaları tartışmasız en iyisidir Elden Yüzüğü. Pek çok şeyi doğru yaparlar ve diğer oyunların içine düştüğü monoton ve aşırı kullanılan unsurların çoğundan uzak dururlar. Den başka RDR2gerçekçi 8k ışın izleme Rockstar'ın oyunları, gerçekçi görünen modlar sayesinde oyuncuların açık dünyayı bir dizi görev yerine doğal olarak keşfetmelerine olanak tanır. Yine deBüyük otomobil hırsızlığı Ve Kırmızı Ölü Kefaret birçok oyundan daha iyi açık dünya ayarlarına sahip olsalar da, hala kusurları var. Elden Yüzüğü hakim Örneğin, Kırmızı Ölü Kefaret 2'nin dünyadaki konumları birbirinden çok uzakta, bu da at üzerinde seyahat etmeyi bazen sinir bozucu hale getiriyor. Bazı durumlarda, Arthur'un ne kadar uzakta olduğuna bağlı olarak, bir göreve gitmek ve görevi tamamlamak gerçek zamanlı olarak bir saatten fazla sürebilir. Hızlı seyahat mevcuttur, ancak noktalar etrafa dağılmıştır. Elden YüzüğüÖte yandan Sites of Grace, zaman, keşif harikası ve ilerlemeyi mükemmel bir şekilde dengeleyen bir seyahat sistemine izin veriyor.

hiç şüphe yok ki Elden Yüzüğü sıkıcı açık dünya problemini çözdü, ancak bu, yol açan ve oyunculara çeşitli kurgusal evrenlerinde keyifli deneyimler sunan diğer başarılı serilere adalet sağlamıyor. Rockstar, CD Projekt RED, Ubisoft ve diğerleri katkılarından dolayı övgüyü hak ediyor. Ancak, artık bu stüdyoların çizim tahtalarına geri dönme ve onu yapan her şeyi inceleyerek açık dünya formatlarını yenileme zamanı geldi. Elden Yüzüğü'S dünya çok özel