Dead Island 2 Röportajı: "Eski Hollywood B-Filmlerine Bir Aşk Mektubu"

click fraud protection

Screen Rant, Dead Island 2 geliştiricileri Adam Olsson ve Lydia Cockerham ile konuşarak dünyası, ilham kaynakları ve zombiler hakkında ayrıntıları açıklıyor.

Uzun bir bekleyişin ardından Ölü Ada 2 nihayet bu Nisan ayında piyasaya sürülecek ve Ekran Rantı oyunun film ilhamlarını, ortamını ve tabii ki zombilerini tartışmak için oyunun geliştiricilerinden ikisiyle - Sanat Yönetmeni Adam Olsson ve Anlatı Tasarımcısı Lydia Cockerham - konuştu.

Son yıllarda, zombi oyun türü, benzerlerinde görülen aptalca ve abartılı eğlencenin aksine, görünüşe göre daha karanlık, daha korkunç hikayeleri tercih ediyor. Ölü Ada, Ölü Ada Riptide, ve Ölüler yükseliyor seri. O kuraklık artık sona erdi, çünküEkran Rantıadlı kullanıcının önizlemesi Ölü Ada 2mevcut nesil donanımın gücüyle devam filminin ne kadar utanmaz bir şekilde gürültülü, cesur ve kanlı olabileceğini gösteriyor. İşte Olsson ve Cockerham'ın yeni dünyayı yaratma konusunda söyledikleri:

Dead Island 2: Ayar Değişiklikleri, İlhamlar ve Zombi Türleri

Screen Rant: Mekan için [orijinal Dead Island'dan] Banoi gibi kurgusal bir ada yerine neden L.A'yı seçtiniz?

Adam, Sanat Yönetmeni: Los Angeles bizim için karakter dolu bir şehir ve bence öyle ya da böyle kurgu ile gerçeklik arasında bir yerde yaşayan bir şehir. Hepimiz çeşitli medya aracılığıyla onu ziyaret ettik ve içinde yaşadık ve bundan yararlanmak istedik. Hayattan daha büyük ve oynadığınızda oyuncuları bir resim üzerinden çektiğimizi göreceksiniz. Venedik'in güneşli kumsallarından Bel'in lüks malikanelerine Los Angeles'ta kartpostal yolculuğu Hava.

Screen Rant: Oyuncuların zombilere saldırma yollarından bazıları oldukça ürkütücü ve kanlı hale geliyor. Yakıcı saldırılar özellikle gaddar olabilir - bu aptalca, B-film benzeri savaş yöntemlerine ilham veren herhangi bir film veya başka oyun var mıydı?

Adem:Bence tüm oyunumuz Eski Hollywood B-filmlerine ve korkularına bir aşk mektubu ve tüm ekibimiz bunlardan pek çok ilham alıyor. Spesifik bir örnek düşünmek çok zor ama bence hepsi bizim için büyük bir ilham kaynağı oldu.

Lydia, Anlatım Tasarımcısı: Katılıyorum. Bence bu, bütün o ucuz yönü ve yıllar boyunca mercek pop kültürü aracılığıyla. Taze ama tanıdık hissettiren bir şeye dokunmak istedik

Adem:Oyun için doğru tonu bulmak ve ürkütücü ile mizahi arasındaki dengeyi bulmak çok iş gerektiriyor.

Screen Rant: Bir oyuncunun, zombileri bir savaşa zorlamak gibi basit şeylerle neden olabileceği yıkım. elektrikli havuz veya yanlarında yanıcı bir şey patlatmak, bazen oluşturmak için sonsuz yollar sunar. maksimum tahribat. Bu oyun alanı düzeyinde yıkım sunan ortamlar yaratmaktan biraz daha bahsedebilir misiniz?

Adem:Dinamik bir ortamlar, zombiler ve silah yelpazesi yarattık, böylece her an ayaklarınızın üzerinde düşünmeye ve oyun tarzınızı uyarlamaya zorlanıyorsunuz. Çevrenin başarınıza nasıl yardımcı olabileceğini veya engelleyebileceğini düşünürken çok eğlendik. zombileri öldürmek ve nihayetinde oyuncuların bu çılgınca savuşturma yöntemlerini denemekten keyif almasını istedik. zombiler Ateş, su, elektrik ve kostik asit oynayabileceğiniz unsurlardır, ancak bazı zombiler belirli temel silahlara ve saldırılara karşı dayanıklı olacağından akıllı olmalısınız!

AAA alanında aptalca bir zombi oyunu oynamayalı uzun zaman oldu! 2023 şu ana kadar kıyamet sonrası korkuyla ilgiliydi. Bizden geriye kalanlar manşetlere hakim olan gösteri ve Resident Evil 4 geliyor. Böylesine yoğun bir pazarda zombilerin aptal tarafına hâlâ yer var mı?

Lidya:Evet kesinlikle. Ve zombi türündeki diğer oyunlardan, filmlerden ve TV şovlarından ayrılmamıza yardımcı olan şeyin ton olduğunu düşünüyorum. Acımasız ve karanlık bir dünyaya dalmak isteyen ve insanlar zombilere dönmeye başlarsa gerçekte ne olacağına dair varoluşsal sorular soran pek çok insan var. Ancak bizim için, farklı bir yaklaşımdan hoşlanacak ve zombi kıyametinin biraz daha tuhaf tarafını görmek isteyecek pek çok kişi olduğunu biliyoruz. Kendimizi o kadar ciddiye almak istemedik.

Lidya:Oyunumuzun özünde yer alan bir zombiyi gerçekten parçalama eğlencesini geri getirmek istedik.

En sevdiğiniz zombi türü nedir? Ölü Ada 2?

Lidya:Şahsen, Screamers'ı gerçekten seviyorum çünkü ne zaman onlarla karşılaşsam, aniden oyun stilimi değiştirmek zorunda kalıyorum çünkü onlara doğru öylece koşamam. Bunun hakkında gerçekten düşünmelisin. Onlara silahımı mı fırlatacağım? Onlardan nasıl kaçacağım veya etrafından dolaşacağım? Bu bir ses saldırısı. Bu yüzden, sizi farklı bir şey denemeye zorlamak için onları gerçekten eğlenceli buluyorum.

Adem: Basit bir cevap gibi görünebilecek olan Yürüteçleri seviyorum, ancak standart zombi türlerimiz, onlara saldırmanın farklı yollarıyla gerçekten eğlenmenizi sağlayabilir. İçeri girip onları parçalara ayırmayı seviyorum. Zombilerin gerçek 'canavar' olduğu fikrini getirmek istedik. Dead Island 2 ve FLESH sistemi bunu tamamen başka bir düzeye taşımaya gerçekten yardımcı oluyor. Gördüğüm diğer pek çok oyunda, sanki gerçekten sadece yaralı insanlarla karşılaşıyorsunuz. Ama burada, beyni açıkta kalan, bağırsakları her yerde, bir göz küresi sarkan bir zombi olabilir. Bununla korkuyu gerçekten zombi türüne geri koyduğumuzu hissediyorum.

Ölü Ada 2 21 Nisan 2023'te PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S ve PC'de yayınlanacak

  • Ölü Ada 2
    Bayilik:
    Ölü ada
    platformu:
    PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox One, Xbox X/S Serisi
    Piyasaya sürülmüş:
    2023-04-28
    Geliştirici:
    Dambuster Stüdyoları
    Yayımcı:
    Derin gümüş
    Tür:
    Birinci Şahıs Nişancı, Aksiyon RYO
    çok oyunculu:
    Çevrimiçi Eşli Oyun, Çevrimiçi Çok Oyunculu
    Motor:
    Gerçek Olmayan Motor 4
    ESRB:
    M
    Öncesi niteliğinde:
    Ölü ada
    mod:
    Tek oyuncu