Dead Island 2 Dev Kırılabilir Silahları Savunuyor

click fraud protection

Dead Island 2, yakın dövüş silahlarının zamanla yıprandığını ve kırıldığını görecek ve geliştirici Dambuster Studios, bu potansiyel olarak bölücü mekaniği savunuyor.

yakın dövüş silahları Ölü Ada 2zamanla bozulacak ve bozulacak ve geliştirici Dambuster Studios yakın zamanda bu potansiyel olarak bölücü mekaniği savunmak için konuştu. Zombi hayatta kalma devam oyunu, 2014'te duyurulmasından bu yana, çeşitli farklı geliştiricilerin oyunu mevcut yaratıcısı Dambuster'a devretmesiyle geliştirme aşamasında kaldı. bir yetkili Ölü Ada 2 yayın tarihi Şubat 2023 nihayet bu yılın başlarında duyurulmuştu, ancak oyun, silah dayanıklılık sistemi sayesinde oyuncuları yabancılaştırma riski taşıyor.

bir takip olarak Ölü ada Ve Ölü ada riptide, Dambuster Stüdyoları' Ölü Ada 2 oyuncuların muhteşem güneşli Los Angeles'ta kıyamette hayatta kalmak için savaştığını görecek. Birinci şahıs hayatta kalma oyunu, oyuncuların hem doğaçlama yakın dövüş silahları hem de güçlü menzilli ateşli silahlar dahil olmak üzere temizlenmiş silahlar kullanarak zombi sürüsüne karşı savaşmasına izin verecek. Sırasında

Ölü ada ünlü, duygusal olarak yankılanan ve kasvetli bir ton benimsedi, Ölü Ada 2 bunun yerine, şu başlıklara benzer şekilde daha neşeli zombi öldürmeye yöneliyor gibi görünüyor: Ölüler yükseliyor veya Left 4 Dead. sadece serbest bırakılması Ölü Ada 2 bir mucize olarak kabul edilir, ancak bu durum, oyunun sinir bozucu silah dayanıklılık sistemi tarafından mahvedilebilir.

ile yapılan bir röportajda VG247, Dambuster Studios üyeleri, içinde bulunan yakın dövüş silahı bozunma tamircisini savunmak için konuştular. Ölü Ada 2. Geçmişteki oyunlarda sinir bozucu olduğu kanıtlanmış olan sistem, ölümsüz kafataslarına defalarca vurduktan sonra yakın dövüş silahlarını kıracak. Sistem tartışmalı olabilse de, tasarım direktörü Adam Duckett tamircinin dengesini şu sözlerle haklı çıkarıyor: "Menzilli silahların cephanesi vardır, bu nedenle yakın dövüş silahlarında bozulma vardır." Yakın dövüş silahlarının yıpranma oranı, görünüşe göre cömert ve çok sayıda envanter yuvası, oyuncuların nadiren silahsız bırakılacağı anlamına geliyor. Sanat yönetmeni Adam Olson ayrıca silah bozulmasının Ölü Ada 2karikatürize şiddeti gerçekçi hayatta kalma mekaniğiyle harmanlayan .

Kırılabilir Silahlar, Dead Island 2'nin Hayatta Kalma Temalarına Eklenecek

Silah düşürme sistemi gibi, Ölü Ada 2 ET sistemi oyuncuların kıyamet sonrası zombi hayatta kalma dünyasına dalmasına yardımcı olacak. "Humanoids için Tam Konumsal İç Çıkarma Simülatörü" anlamına gelen hoş bir kısaltmaya sahip sistem, tamamen prosedüreldir ve oyuncunun silahlarının yaşayan ölülerin bedenleri üzerinde gerçekçi bir etkiye sahip olmasına izin verir. darmadağınlar. FLESH sistemi, bu etkiyi elde etmek için deri, yağ, kas, kemik ve organları simüle ederek her öldürmenin akılda kalıcı ve kullanılan silaha özgü olmasını sağlar.

Yıllar süren geliştirmeden sonra, Ölü Ada 2 nihayet oyuncuları önümüzdeki yıl güneşli Kaliforniya'da bir zombi hayatta kalma macerasına çıkaracak. Oyun, yakın dövüş silahlarının yoğun kullanımdan sonra kırıldığını görecek ve bu mekanik, oyuncular arasında oldukça bölücü olduğunu kanıtlamıştır. Ancak Dambuster Studios, silahların bozulmasının uygun olacağından emin görünüyor. Ölü Ada 2 ve onu etkili bir şekilde heyecan verici bir hayatta kalma simülatörü haline getirin.

Kaynak: VG247