Sonic Frontiers İlk İzlenimini Aşamaz

click fraud protection

Sonic Frontiers'ın son fragmanları, büyük ölçüde iyileştirilmiş bir oyun sergiliyor gibi görünüyor, ancak oyunun itibarını kurtarması için çok geç olabilir.

Son birkaç hafta içinde, Sonic Team iki yeni görünüm sergiledi. Sonik Sınırlar, oyunun ilk izlenimlerinden geri dönmek zor olsa bile, hayranlara oyunun durumu hakkında çok daha net bir resim sunuyor. Her iki fragman da çeşitli oynanışları vurgulayarak güçlü yanlarını gösteriyor. Sonik Sınırlar ilk ortaya çıkışının kesinlikle yapmadığı bir şekilde. Oyunun ilk pazarlamasının sadece bir zarara yol açmasına veya geliştiricilerinin hayranların endişelerini gidermek için fazla mesai yapmasına bakılmaksızın, Sonik Sınırlar şimdi birkaç ay öncesine göre önemli ölçüde farklı görünüyor. Ne yazık ki, oyuncular daha önce fragmanlar tarafından yakıldı ve Sonik Sınırlar' Zorlu ilk izlenimi bir kenara bırakmak kolay olmayacak.

Açıklandığında, Sonik Sınırlar açık dünyası - veya "açık bölge" - oynanışı nedeniyle dalgalar yarattı, franchise'ın olağan formülünden ciddi bir şekilde ayrıldı. Kavramsal olarak, bu kulağa yenilikçi bir gelişme gibi geldi, ancak hayranların uygulamaya ilk bakışları hızla eleştiri aldı.

Sonik Sınırlar' oyun fragmanı en büyük sorununu gösterdi: dünyasının boşluğu. Fragmanın galasının ardından hayranlar, görünürdeki ivme eksikliğini, yumuşak ortamları ve ilkel dövüşü kınadılar. O zamandan beri, Sonik Sınırlar' ana hedefi, itibarının parçalarını toplamak ve hayranların damaklarını temizlemekti, ki bu son fragmanlar bunu yapabilir.

Açık dünya oyunları, devasa boyutlarını, alanı doldurmaya yetecek kadar içerikle haklı çıkaramadıkları için bir itibar geliştirdiler. Bu nedenle, geleneksel olarak açık dünya olmayan bir franchise, bu yönde değişiklik planlarını açıkladığında, hayranlar genellikle anlaşılır bir şekilde tereddüt eder. sonik Açık dünyaya geçiş, özellikle şok edici bir hareketti, çünkü serinin imzası olan platform oluşturma ve hız kontrolünün, amaca yönelik oluşturulmuş seviyeler çerçevesi olmadan sürdürülmesi muhtemelen zor olacaktır. bu yeni Sonik Sınırlar römork selefinin sertliğiyle tam bir tezat oluşturuyordu ve belirgin oynanış iyileştirmeleri gösteriyordu, ancak iyi düzenlenmiş bir fragman hala uzun vadeli monotonluğu gizliyor olabilir.

Sonic Frontiers Daha İyi Görünebilir, Ama Aslında Ne Kadar İyileşti?

Sonik SınırlarOynanış açıklaması, hayranlara yapacak çok az şeyi olan bir Sonic gösterdi. Kirpi kasvetli, yeşil tarlaları ve yıpranmış kuleleri son derece yavaş bir hızda kat etti ve hız kazanmasına olanak tanıyan tam anlamıyla raylar üzerindeki bölümlere nadiren rastladı. Kasıtlı hareketler mutlaka yabancı değildir sonik, ancak genellikle platform oluşturma zorluklarıyla sınırlıdır ve yetenekli oyuncuların ivmelerini korumalarına izin verecek şekilde tasarlanmıştır. Bu demoda Sonic'i kontrol eden kişi, mümkün olduğu kadar yavaş gitmek için elinden gelenin en iyisini yapıyor ve çok az görsel gösteri sunan bir manzarada sinematik olarak kaydırmak için zaman ayırıyor gibi görünüyor. Bulmaca çözerken veya düşmanlarla savaşırken bile oyun alışılmadık derecede yavaş ve banal geliyordu. Birçok hayran, oldukları sonucuna vardı. nefret edecek Sonik Sınırlar Yalnızca bu fragmana dayanarak, oyun herhangi bir geri dönüş yapmak her şeyi daha da zorlaştırabilir.

Sonic Team tarafından 1 Eylül'de yayınlanan genel bakış, dinamik savaş, hızlı platform oluşturma ve çeşitli ortamlar dahil olmak üzere oyunun daha aksiyon dolu bölümlerini akıllıca vurgular. Bir fragman olarak, hayranların endişelerini gidermek için iyi bir iş çıkarıyor, ancak dikişler hala görünüyor. Set parçalarının hepsi iyi ve güzel, ancak arasındaki boşluklar hala bilinmeyen bir miktar. İyi uygulanmış bir açık dünya örneği olarak, Marvel'in Örümcek Adamı kahramanının benzersiz yeteneklerinden tam olarak yararlandı ve çapraz geçişi muhtemelen oyunun en eğlenceli yönü haline getirdi. Sonik Sınırlar, diğer yandan, Sonic'in hızını çarçur etme riskini taşır.

hakkında bir diğer önemli endişe Sonik Sınırlar oyunun uzunluğundan geliyor. Sorulduğu zaman ne kadardır Sonik Sınırlar yenmek için alırdı, yönetmen Morio Kishimoto çoğu oyuncu için 20 ila 30 saat arasında tahmin yaparken, tamamlayıcılar 60 saate kadar oyun oynayabilir. Bu yapar Sonik Sınırlar öncekilerden çok daha uzun ve oyunun bu kadar uzun süre nasıl ilgi çekici kalacağı sorusunu akla getiriyor. Tüm bunları göz önünde bulundurarak, geliştirilmiş pazarlamasına rağmen, hayranlar Sonik Sınırlar' 8 Kasım sürümü, en iyi ihtimalle ihtiyatlı bir şekilde iyimser kalmalıdır.