Andor Neden Disney'in Diğer Star Wars Şovlarından Çok Daha İyi Görünüyor?

click fraud protection

Andor, Disney+'ın dördüncü Star Wars dizisi ama yapım süreciyle farklı bir yaklaşım benimsedi ve diğer dizilerden çok daha iyi görünüyor.

Andor dördüncü Yıldız Savaşları dizi Disney+'ta yayınlanacak ama en güzeli bu Yıldız Savaşları henüz göster. gibi gösterir mandaloryalı veya Obi Wan Kenobigetir Yıldız Savaşları küçük ekrana estetik ve çoğunlukla harika görünüyor, ancak bunların yüksek üretim değerine rağmen, bazı unsurlar tuhaf bir şekilde ucuz görünüyor.

Yıldız Savaşları sinematik gösteri için her zaman yeni bir çıta belirledi, görsel efektler için yeni yollar açtı ve genellikle bunu yapmak için yeni teknoloji yarattı. mandaloryalı getirilmesiyle bu geleneği devam ettirmiştir. StageCraft, AKA "Hacim" her mekanda kullanılmış LED panel duvarlı bir ses sahnesi. Yıldız Savaşları hariç şimdiye kadar göster Andor.

The Volume'un LED duvarları, film yapımcılarının neredeyse her türlü seti simüle etmesine olanak tanıyarak gerçekçi görünen ortamlar yaratır. mavi veya yeşil ekran sorunları veya seyahat ve pratik setler oluşturma masrafı olmadan, yine de bazı özellikleri vardır. kusurlar O zamandan beri

Andor ilk Disney+ Yıldız Savaşları The Volume'dan kaçınarak gerçek mekanda çekim yapmayı tercih eden şov, serinin prodüksiyon değeri diğer Disney+ ile keskin bir tezat oluşturuyor. Yıldız Savaşları gösterir.

Star Wars'ın The Volume Kullanımı Mavi Ekranda ve CGI'da Nasıl İyileşiyor?

The Volume, birçok açıdan film yapım teknolojisinde büyük bir sıçramadır. Geleneksel yeşil ekranla karşılaştırıldığında, The Volume sette çekilirken sahnenin neredeyse son görünümünü oluşturur, yani oyuncuların yalnızca kendi görünümlerinden çalışması gerekmez. hayal gücü, yönetmenler sahne çekilirken daha yaratıcı kararlar alabilir ve hatta ışık ve yansımaların daha iyi görünmesini sağlar. doğal. Bu, özellikle şu tür şovlar için uygundur: mandaloryalı Din Djarin tarafından giyilen yansıtıcı kaskın, kasktaki yeşil ekran yansımalarını dikkatli bir şekilde değiştirmek için VFX sanatçıları için sıkıcı bir görev teşkil ettiği yer. Bunun yerine kask, The Volume'un LED ekranlarında resmedilen ortamı yansıtır ve bu, dahil olan herkes için çok daha uygundur.

bu The Volume ile oluşturulan StageCraft teknolojisi sadece ekranların bir ürünü değil. Ayrıca kameralarla bir arabirim vardır, böylece LED duvarlarda gösterilen arka planlar, perspektif duygusunu korumak için bir paralaks efekti vermek üzere kamera açısına bağlı olarak dinamik olarak değişir. Mavi ekranda bu tür bir efekt, kamera hareketini eşleştirmek için post prodüksiyonda oluşturulur ve sonuç yine de harika olabilir. yönetmen ve VFX süpervizörü ile yapılan planlama ve çekim tasarımına bağlı olarak, son görünüm yalnızca kişinin hayal gücünde var olur. herkes sette. Açıkçası The Volume, geleneksel mavi ekran veya yeşil ekranın neden olduğu pek çok sorunu çözen etkileyici bir araçtır, ancak yine de mükemmel bir çözüm değildir.

Star Wars'un Hacmi Kullanımının Neden Sınırlamaları Var?

Cilt, birçok yönden ileriye doğru büyük bir adımdır, ancak sınırlamaları da vardır ve bazen sınırlamalar daha ucuz görünen bir son ürünle sonuçlanır. İlginç bir şekilde, bu sorunların çoğu, mavi ekran ve yeşil ekran gibi, The Volume'unkiyle daha az ilgili. yetenekleri bir araç olarak görür ve aslında film yapımcıları tarafından verilen yaratıcı kararların bir ürünüdür. alet.

Temel olarak, StageCraft teknolojisiyle ilgili en büyük sorun, bunun nihayetinde hala bir sahne olması, bu nedenle gerçekçiliğin yaklaşık yüzde 100'ünün hala oyunculara ve ekibe bağlı olmasıdır. Dinamik aydınlatma, rüzgar etkileri, toz ve moloz vb. hepsi yapay olarak yaratılması gereken faktörlerdir. StageCraft teknolojisi, yaratıcı ekibin The'de çektikleri sahne türleriyle daha iddialı olabileceği anlamına gelir. Hacim, ancak bu aynı zamanda eşlik eden çevresel ayrıntılardaki çıtayı yükselterek herhangi bir uyumsuzluğun çok daha fazla görünmesini sağlar. sarsıcı. bu bir değil The Volume'a özgü sorun, ancak prodüksiyon kolaylığı, film yapımcılarının yeşil perdede olduğu gibi çekim tasarımında teknolojiyi maskelemeye daha az öncelik vermesi anlamına geliyor.

The Volume'un nihayetinde hala bir sahne olması, sahnelerin sahnelenme ve bloklanma şeklini de etkiler. Sahnede gerçekte kaç oyuncunun olduğu, nerede durdukları, nerede hareket ettikleri, hangi set öğeleriyle etkileşime girdikleri ve kameranın nerede bulunduğu bundan etkilenir. Dolayısıyla, büyük bir hangarda arka planda dolaşan düzinelerce fırtına askerinin olduğu bir sahne geçebilirken, asıl çekim son derece ayrıntılı bir arka plana sahip bir sahne oyununda olduğu gibi, yalnızca birkaç karakterin birbiriyle etkileşime girdiğini gösterin. çeşit "tekinsiz vadi" etkisi setin gerçekçi bir şekilde büyük göründüğü yerde, karakter ve çevre etkileşimleri hala daha küçük bir sahnede çekilmiş gibi hissettiriyor.

Sahneleri düzenlerken, özellikle bir karakter bir yerde hareket ederken benzer bir karmaşıklık ortaya çıkar. The Volume'daki mükemmel uygulamanın bir örneği, Din Djarin'in The Volume'daki tanıtımıdır. 5. bölüm Boba Fett'in Kitabı. Mükemmel tasarlanmış çekim, yaralı bir Mando'nun topallayarak asansöre bindiğini, asansörü yukarı çıkardığını, yürüdüğünü gösteren, neredeyse iki buçuk dakikalık "bir" izleme çekimidir. bir gece kulübünden bir VIP odasına, bir konuşma sırasında kameranın masanın etrafında döndüğü bir VIP odasına, ardından asansöre topallayarak geri dönen ve asansörü geri alan Mando'yu takip edin aşağı. Her koşulda iyi tasarlanmış bir çekim olurdu, ancak hepsinin The Volume'da asansörsüz çekilmiş olması onu çok daha etkileyici kılıyor. Tersine, kötü çekim tasarımı ve kurgusu, Reva'nın 2014'te çatılarda parkur koşusu yapması gibi göze batan sorunlar yaratır. Obi Wan Kenobi arka planda tutarlılığın olmadığı ve engellerin görünüp kaybolduğu, kameranın yeni bir açıyla her kesişinde büyük süreklilik hataları yarattığı yerlerde.

Andor'un Pratik Prodüksiyonu Neden Diğer Star Wars Şovlarından Daha İyi Görünüyor?

Bu sorunların ortaya çıkması gerçeği Yıldız Savaşları gösterileri özellikle ironik çünkü Star Wars'un ikonik görünümü ve hissi büyük ölçüde bütçe kısıtlamaları tarafından yönlendirilen yaratıcı karar verme sürecinden türetilir. bu Yıldız Savaşları ön filmler, yeşil ekran ve CGI kullanımları nedeniyle herkesin bildiği gibi eleştirilir, ancak bu sorunlar genellikle ortaya çıkar sınırları zorlayan fantastik unsurlardan, CGI ve diğer hilelerin daha incelikli kullanımlarının birçoğu fark edilmeden Lucas'ın konuya yaklaşımıyla ilgili en büyük şikayetlerden biri Yıldız Savaşları Prequels, orijinal üçlemede yaptığı gibi daha yenilikçi çözümler bulmak yerine sorunları çözmek için dijital araçlara çok fazla güvenmesiydi. İlginç bir şekilde, aynı ikiliğin bazılarının Andor ile oynadığını görüyoruz.

O zamandan beri Andor çoğunlukla mekanda çekilir, The Volume üzerinde bir dizi hızlı ve net iyileştirme var. Rüzgar, ışık ve diğer çevre koşulları genellikle sabit kaldığından, mekanda çekim yapmak bile bir tür "simülasyonlu gerçekliktir". uydurma, ancak açık havada temiz, statik bir set yerine gerçek bir sette üretildiği için ek bir somut gerçekçilik duygusu var. sahne.

Ek olarak, tüm setler gerçek olduğu için bu, setlerin çok daha etkileşimli olduğu, yani karakterlerin oyunla daha fazla etkileşime girebileceği anlamına gelir. çevre ve ortamlar gerçekten var olduğundan ve birleştirilmediğinden kurguda bir lojistik duygusunu sürdürmek daha kolaydır dijital olarak. Ancak, bu ortamlar gerçekte var olmadığından Yıldız Savaşları evren (diğer alanlarda kullanılan dijital ortamlar gibi) Yıldız Savaşları The Volume ile üretilmiş şovlar), film yapımcıları onları bu şekilde, yani set tasarımı yapmak için film büyüsü kullanmak zorunda, sinematografi ve kurgu, gerçek dünya ortamını bir yere aitmiş gibi hissettirmek için iş başında. galaksi çok uzak. Bunu yapmak, basitçe yapay bir ortamda çekim yapmaktan daha zor olabilir. mandaloryalı, ancak kısıtlamalar sonuçta daha somut ve inandırıcı bir estetikle sonuçlanır.

Sonuç olarak, StageCraft harika bir yeni teknolojidir ve film yapımcıları The Volume'u etkileyici işler yapmak için kullanabilir. şeyler, ancak mavi ekran ve yeşil ekran kullanımı gibi, bu her zaman daha iyi bir final anlamına gelmiyor ürün. Teknoloji geliştikçe ve film yapımcıları onu nasıl uygulayacaklarını öğrendikçe, yalnızca daha iyi görünecek, ancak nihayetinde film yapımcılarının kullanması için başka bir araç. Andor'nin pratik konumları kullanması yalnızca şu sonuçlar doğurduğu için iyi değildir: en yakışıklı Yıldız Savaşları seriyet, ancak Disney ve Lucasfilm'in her şeye uyan tek bir yaklaşımı zorunlu kılmadığını gösterdiği için Yıldız Savaşları gösterileri, film yapımcılarını iş için en uygun araçları kullanmaya bırakıyor.