Mortal Kombat'tan Ed Boon, OG Oyununda Neredeyse Ölüm Olmadığını Açıkladı

click fraud protection

Mortal Kombat'ın 30. yıl dönümü kapsamında, ortak yaratıcı Ed Boon, orijinal oyunda ölümlerin neredeyse hiç olmadığını açıkladı.

Orijinal Ölümüne kavga Dizinin yaratıcısı Ed Boon'a göre neredeyse hiç ölüm olmadı. Ölümüne kavga 30. yılını kutluyor Boon, uzun geçmişinden bir dizi sahne arkası anekdotunu paylaşıyor. Dövüş oyunu serisindeki bir sonraki bölümle ilgili yeni bir bilgi beklenmiyor. Bununla birlikte, stüdyonun başarılarından çok NetherRealm'in geçmiş başarılarını kutlamaya odaklanan şenlikler sonraki adımlar.

Ne zaman Ölümüne kavga 1992'de ilk kez oyun salonlarında hit oldu, o zamanlar acımasız olarak kabul edilen şiddeti nedeniyle hem sevildi hem de nefret edildi. Ölümler, bu kötü şöhretin ana nedenlerinden biriydi ve kısa sürede dizinin popüler imajını tanımlamaya başladılar. Hayranlar kafaları yumruklamayı ve kalpleri sökmeyi severdi, ancak oyundan kaynaklanan ahlaki panik, oyun endüstrisinde bazı büyük değişimlere yol açtı. Ölümüne kavga ve onun artık klasik olan birçok ölümü ESRB'nin oluşturulmasından ve oyun derecelendirmelerinin uygulanmasından büyük ölçüde sorumluydu.

YouTuber ile sohbette Brian Tong, Ölümüne kavga ortak yaratıcı Ed Boon, ölümlerin her zaman projenin bir parçası olmadığını açıkladı. Başlangıçta Boon, bir ölüm gerçekleştirebilecek tek karakterin son patron Shang Tsung olduğunu söyledi. Bir noktada Shang Tsung, kaybettiğinde oyuncunun kafasını kesmek için kullanabileceği bir kılıca sahipti. Bu ölüm, nihayetinde son oyundan çıkarılmış olsa da, diğer karakterler için ölüm fikrine ilham verdi. Johnny Cage, kendi ölümünü alan ilk kişiydi ve özellik oradan yola çıktı.

Mortal Kombat Geliştiricileri Ölümler Karşısında Şok Oldu

Düşünmesi tuhaf olsa da Ölümüne kavga o zamanlar yeni ve benzersiz bir özellik oldukları göz önüne alındığında, ölümleri olmadan, çok şaşırtıcı olmayabilir baştan planlanmamışlardı - ya da tanıtılmalarının oyunun seyircisi önünde iç muhalefetle karşılaşması ters tepki. Boon, yapım ekibinde bile, Ölümüne kavgaen şiddetli hareketleri biraz tartışmalıydı. Boon'a göre, ekibin yarısı "bunu yapamayız" Johnny Cage'in ölümünü ilk kez gördükten sonra. Ekibin diğer yarısı bu fikirden heyecan duydu ve sonunda hepsi her karakter için ölüm yaratmaya karar verdi.

Şimdi Ölümüne kavga 30 yaşına giriyor, hayranlar ve geliştiriciler benzer şekilde onun etkileyici mirası üzerine düşünüyor. Ed Boon'un eğlenceli anekdotları, serinin tarihine pek çok harika bağlam kazandırdı ve hala bu kadar çok görüntü ve başka kayıt paylaşması gerektiği şaşırtıcı. Her ne kadar birçok hayran klasiğin bir derlemesini umuyor olsa da Ölümüne kavga kutlamanın bir parçası olarak başlıklar, bu yine de bir noktada olabilir. bu Ölümüne kavga içerik oluşturucu ayrıca NetherRealm'in bir sonraki oyununu da tartıştı ve hayranların 30. yıl dönümünde onu görmeyecek olsa da yakın gelecekte hakkında daha fazla bilgi bekleyebileceklerini söyledi.

kaynaklar: Brian Tong/Twitter, Brian Tong/YouTube