Harvestella: Hızlı Seyahatin Kilidini Açma (Motus Monolite)

click fraud protection

Harvestella, oyunun ilk zindanını keşfederken açılan ve her gün yükseldikçe daha fazla fırsat açan bir hızlı seyahat sistemi ile donatılmış olarak gelir.

hasatella oyunculara anlatılmamış sırlardan oluşan dev bir dünya sunar, bir noktada oyuncular birçok yere hızlı bir şekilde seyahat etmek isteyeceklerdir. Yeni yerler keşfetmek ve tüm haritayı ortaya çıkarmak eğlenceli olsa da, hiçbir oyuncu dünyanın bir köşesinden diğerine yürüyerek zaman kaybetmek istemez. neyse ki hasatella oyunun ilk zindanını keşfederken kilidi açılan ve her gün yükseldikçe daha fazla fırsat açan bir hızlı seyahat sistemi ile donatılmış olarak gelir.

Motus Monolites olarak bilinen hızlı seyahat noktaları, oyuncuların belirli bir alanda seyahat etmelerini sağlayan dönen beyaz kristallerdir. Etkinleştirilmiş bir Motus Monolite yeşile döner ve bir kayıt noktası olur. Oyuncular bölgelerinin dışındaki bir Motus Monolite'ye seyahat edemezler, yani başka bir yere seyahat etmek için dünyayı dolaşmaları gerekir. Bu kuralın tek istisnası, oyuncunun geniş çiftliğine dönmektir. güzel özelleştirme seçenekleri hasatella.

Harvestella'da Motus Monolites (Hızlı Seyahat) Kullanımı

Motus Monolite'ı kullanmak için bir Motus Magicite, oyunun "Omen" olarak bilinen ikinci bölümünde oyuncuya verilen bir cihaz. Oyuncular ilk zindanı keşfederken Dianthus adlı siyah zırhlı bir şövalyeyi kurtarırlar. Dianthus, oyuncuya Motus Monolites'i öğretir ve onlara Motus Magicite verir. Motus Monolites, güvenli noktalar olarak hızlı seyahat araçlarından daha değerlidir; aksi takdirde oyuncular yalnızca uyurken otomatik olarak kaydedebilir. Bununla birlikte, hızlı seyahat mekaniği, kasabalarda ve zindanlarda hızlı bir şekilde gezinmek için kullanışlıdır. Mevcut geçiş süreleri, Motus Monolites'in kilidini açmanın üç saatlik ana hikaye odağı gerektirdiğini iddia ediyor ve bu noktada oyuncular karşılaşmadı bile hasatellailk patronu, Unicorn. Oyunun içinde bu kadar yaygın bir tamirciyi bu kadar derine gizlemek, dünyayı dolaşmanın daha iyi yolları olabileceğini düşündürüyor.

Kurnaz oyuncular, Motus Monolites'i daha önce keşfedilmiş düşmanlarla dolu bölgeleri atlatmak, seyahat ederken zamandan, sağlıktan ve dayanıklılıktan tasarruf etmek için kullanabilir. Oyuncular bir zindanla işlerini bitirdiklerinde girişe hızlı bir şekilde geri dönebilir ve eve dönüş yolculuğunda zamandan tasarruf edebilirler. Ayrıca, çiftliklerinin yakınındaki önemli yerlere anında seyahat edebilirler. Burada açıklanan tüm Motus Monolite konumları hasatellawiki bu makalenin yazılmasından itibaren.

Kuş Gözü Sütyen

  • Eve dön
  • Çiftlik
  • Yalı Biyomu
  • Tepenin zirvesi
  • Eski kuyu

Lethe Köyü

  • Giriş
  • Genel mağaza
  • Kuzey Köy Meydanı

Higan Kanyonu

  • Vadi Girişi
  • Hasta Selvi Geçişi
  • Sonbahar Deniz Işığının Koltuğu

Njord Bozkırı

  • Giriş

Nemea Kasabası

  • Giriş

Şatola

  • Giriş

Kutsal Başkent Argene

  • Giriş

Seyahat süresini en üst düzeye çıkarmak, oynamanın hayati bir parçası olacak hasatella. Oyun, oyuncuları zaman ayırmaya ve dünyanın sunduğu şeylerin tadını çıkarmaya teşvik etmek için tasarlandı, ancak oyuncular kayıtlara odaklandı ve hızlı koşular, oyuncuyu anında eve ve Motus Monoliths'e geri döndüren Dönüş Zili gibi araçları kullanmak isteyecektir. Ayrıca, beri hasatellaadlı kullanıcının son dakika değişiklikleri Harvestella günlerini kısaltın, hızlı seyahatin uzman kullanımı, oyuncuların tek bir güne olabildiğince fazla ilerleme kaydetmesine yardımcı olacaktır.

Kaynak: HarvestellaWiki

hasatella

  • hasatella
    platformu:
    Microsoft Windows, Nintendo Anahtarı
    Piyasaya sürülmüş:
    2022-11-04
    Geliştirici:
    Square Enix, Canlı Tel
    Yayımcı:
    Kare Enix
    Tür:
    RYO, Yaşam Simülasyonu
    ESRB:
    T
    Özet:
    Harvestella'da oyuncular, mevsimlerin Seaslight adı verilen dört devasa kristal tarafından yönlendirildiği bir dünyaya itilir. Ancak, Quietus - Ölüm Mevsimi olarak bilinen yeni bir mevsim geldiğinde dünyanın barışçıl düzeni bozulur. Bu yeni mevsimde ekinler kurur ve ölür ve insanlar evlerini terk edemez - ve Quietus'un başlamasından bu yana yıllar geçti. Bunu yapmak için oyuncular, Ein rolünü üstlenir ve ölümcül rahatsızlığın kaynağını bulmaya ve dünya mahvolmadan önce onu durdurmaya başlar. Bir misyoner, bir tamirci ve gelecekten bir kızın da katıldığı Ein, beş ana yoldan geçecek. vahşi canavarlarla savaşırken ve çiftçilik yapmak için malzeme toplarken dünya çapındaki kasabalar köy. Kısmi hayat simülasyonu ve kısmen aksiyon RPG'de oyuncular, onları bekleyen engellerle yüzleşmek için on iki sınıftan birini seçebilirler.